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Hexe, Tier ... wer fehlt denn hier?
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Kinderspiel von Halli Galli-Autor Haim Shafir Ein Ausritt auf dem Hexenbesen ist für alle... mehr
Kinderspiel von Halli Galli-Autor Haim Shafir
Ein Ausritt auf dem Hexenbesen ist für alle ein großer Spaß – Hexe und Tier. Doch irgendeiner hat wieder gebummelt und den Abflug verpasst. Wer ist es dieses Mal? Die zwei Tierwürfel zeigen, welche Tiere gesucht werden müssen. Gefunden? Dann die entsprechenden Karten umdrehen und mit etwas Glück am Ende die meisten Karten von den Mitspielern eingeheimst haben. Mit stabilen Spielkarten, extra für Kinderhände.
So spielt man Hexe, Tier ... wer fehlt denn hier? MBE3:
* Die Spieler verteilen alle 24 Karten gleichmäßig untereinander und legen sie mit der Vorderseite nach oben vor sich.
* Der Reihe nach wird gewürfelt und dann nach Karten gesucht, die die gewürfelten Tiere zeigen.
* Wer solche Karten findet, dreht sie um.
* Es geht nicht um die Wette!
* Wer alle seine Karten umgedreht hat, beendet die Runde und bekommt als Belohnung alle Karten der Mitspieler, die noch nicht umgedreht sind.
* Es werden insgesamt drei Runden gespielt. Ab der zweiten Runde haben die Spieler unterschiedlich viele Karten.
* Der oder die Spieler, die am Ende der dritten Runde die meisten Karten haben, gewinnen.
Inhalt:
* 24 Hexenkarten
* 2 Tierwürfel
* 1 Spielanleitung
Ein Ausritt auf dem Hexenbesen ist für alle ein großer Spaß – Hexe und Tier. Doch irgendeiner hat wieder gebummelt und den Abflug verpasst. Wer ist es dieses Mal? Die zwei Tierwürfel zeigen, welche Tiere gesucht werden müssen. Gefunden? Dann die entsprechenden Karten umdrehen und mit etwas Glück am Ende die meisten Karten von den Mitspielern eingeheimst haben. Mit stabilen Spielkarten, extra für Kinderhände.
So spielt man Hexe, Tier ... wer fehlt denn hier? MBE3:
* Die Spieler verteilen alle 24 Karten gleichmäßig untereinander und legen sie mit der Vorderseite nach oben vor sich.
* Der Reihe nach wird gewürfelt und dann nach Karten gesucht, die die gewürfelten Tiere zeigen.
* Wer solche Karten findet, dreht sie um.
* Es geht nicht um die Wette!
* Wer alle seine Karten umgedreht hat, beendet die Runde und bekommt als Belohnung alle Karten der Mitspieler, die noch nicht umgedreht sind.
* Es werden insgesamt drei Runden gespielt. Ab der zweiten Runde haben die Spieler unterschiedlich viele Karten.
* Der oder die Spieler, die am Ende der dritten Runde die meisten Karten haben, gewinnen.
Inhalt:
* 24 Hexenkarten
* 2 Tierwürfel
* 1 Spielanleitung
Sprache: | Deutsch |
Hersteller: | Amigo Spiel + Freizeit |
EAN: | 4007396019094 |
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