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Tabletop Neuheiten

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Necromunda: Delaque Vehicle Gang Tactics Cards

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Zone Mortalis Gang Tactics Cards

12,75 €* 15,00 €* (15% gespart)
Neu
Codex: T'au Empire englisch

45,00 €*
Neu
Codex: T'au Empire deutsch

45,00 €*
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Datasheet Cards: Orks englisch

21,25 €* 25,00 €* (15% gespart)
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Datenblattkarten: Orks deutsch

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Codex: Orks englisch

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Datenblattkarten: T'au Empire deutsch

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Legions Imperialis: Dreadnought Drop Pods

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Neuheiten Brettspiele

Einfach Genial Brain Games

13,00 €*
One of Us

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Sideboards

11,40 €*
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Slay the Spire

120,00 €* vorher 120,00 €*
Neu
Dracula vs. Van Helsing

21,00 €*
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Spots

25,00 €*
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Puerto Banana

18,00 €*
Kissenschlacht um Mitternacht

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Zilence

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Who the F*ck'

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Neuheiten TCGs

Pokémon Weltmeisterschaftsdeck 2023 - Tord Reklev "Psychic Elegance"
Das Pokémon Weltmeisterschaftsdeck 2023 Tord Reklev "Psychic Elegance" deutsch enthält: 1 Deck der Weltmeisterschaften mit 60 Karten 1 Heft der Weltmeisterschaften 2023 1 besonderen Pin der Weltmeisterschaften 2023 1 Münze der Weltmeisterschaften 2023 1 Deckbox der Weltmeisterschaften 2023 1 Spielunterlage und 1 Poster 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live Schnapp dir ein Weltmeisterschaftsdeck und spiel wie ein Champ! Wähle eines von vier mächtigen Decks. Jedes ist eine kartengenaue Nachbildung des Decks eines tatsächlichen Titelanwärters der Pokémon-Sammelkartenspiel-Weltmeisterschaften 2023!

18,00 €*
Pokémon Weltmeisterschaftsdeck 2023 - Shao Tong Yen "Lost Box Kyogre"
Das Pokémon World Championship Deck 2023 Shao Tong Yen "Lost Box Kyogre" deutsch enthält: 1 Deck der Weltmeisterschaften mit 60 Karten 1 Heft der Weltmeisterschaften 2023 1 besonderen Pin der Weltmeisterschaften 2023 1 Münze der Weltmeisterschaften 2023 1 Deckbox der Weltmeisterschaften 2023 1 Spielunterlage und 1 Poster 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live Schnapp dir ein Weltmeisterschaftsdeck und spiel wie ein Champ! Wähle eines von vier mächtigen Decks. Jedes ist eine kartengenaue Nachbildung des Decks eines tatsächlichen Titelanwärters der Pokémon-Sammelkartenspiel-Weltmeisterschaften 2023!

18,00 €*
Pokémon Weltmeisterschaftsdeck 2023 - Vance Kelley "Mew's Revenge"
Das Pokémon Weltmeisterschaftsdeck 2023 Vance Kelley "Mew's Revenge" deutsch enthält: 1 Deck der Weltmeisterschaften mit 60 Karten 1 Heft der Weltmeisterschaften 2023 1 besonderen Pin der Weltmeisterschaften 2023 1 Münze der Weltmeisterschaften 2023 1 Deckbox der Weltmeisterschaften 2023 1 Spielunterlage und 1 Poster 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live Schnapp dir ein Weltmeisterschaftsdeck und spiel wie ein Champ! Wähle eines von vier mächtigen Decks. Jedes ist eine kartengenaue Nachbildung des Decks eines tatsächlichen Titelanwärters der Pokémon-Sammelkartenspiel-Weltmeisterschaften 2023!

18,00 €*
Pokémon Weltmeisterschaftsdeck 2023 - Gabriel Fernandez "Colorless Lugia"
Das Pokémon World Championship Deck 2023 Gabriel Fernandez "Colorless Lugia" deutsch enthält: 1 Deck der Weltmeisterschaften mit 60 Karten 1 Heft der Weltmeisterschaften 2023 1 besonderen Pin der Weltmeisterschaften 2023 1 Münze der Weltmeisterschaften 2023 1 Deckbox der Weltmeisterschaften 2023 1 Spielunterlage und 1 Poster 1 Code-Karte für Pokémon-Sammelkartenspiel-Live Schnapp dir ein Weltmeisterschaftsdeck und spiel wie ein Champ! Wähle eines von vier mächtigen Decks. Jedes ist eine kartengenaue Nachbildung des Decks eines tatsächlichen Titelanwärters der Pokémon-Sammelkartenspiel-Weltmeisterschaften 2023!

18,00 €*
Pokémon Mopex ex - Oversized Card
Ein Booster Zenit der Könige, welcher 10 zufällige Karten enthält

5,00 €*
Pokémon Zenit der Könige Morpeko - Oversized Card
Ein Booster Zenit der Könige, welcher 10 zufällige Karten enthält

7,00 €*
Pokémon Zenit der Könige Booster
Ein Booster Zenit der Könige, welcher 10 zufällige Karten enthält.

7,00 €*
Pokémon Gewalten der Zeit - Booster
Ein Booster Zenit der Könige, welcher 10 zufällige Karten enthält

5,00 €*

Neuheiten Rollenspiele

Dungeons & Dragons RPG Abenteuer Quests from the Infinite Staircase englisch
Dungeons & Dragons Quests from the Infinite Staircase (D&D Adventure Anthology Book) Quests from the Infinite Staircase embraces the magic of the most beloved Dungeons & Dragons adventures of all time. Your journey begins in the Infinite Staircase, a dreamlike expanse with doors leading to fantastical worlds, where you’ll meet Nafas, a noble genie who fulfills wishes with the help of valiant heroes—like you! As you explore what lies beyond each door, embark on timeless adventures and make memorable moments with your party. This handpicked collection contains 6 remastered first edition adventures, complete with striking settings and a lovable cast of characters. These unforgettable quests can be run individually or as a delightful campaign that takes characters from level 1 to 13. • REDISCOVER BELOVED FIRST EDITION ADVENTURES—Uncover the ruins of an ancient kingdom, dig through the wreckage of a futuristic spaceship, and explore an enchanting fairytale garden; these treasured tales have been carefully chosen and lovingly remastered for Fifth Edition • LAY INDIVIDUALLY OR AS A CAMPAIGN—Designed for maximum flexibility, all 6 can be played as standalone adventures, dropped into an ongoing game, or run together as a cohesive campaign that takes characters from level 1 to 13 • MAGIC ITEMS & MARVELOUS MACHINERY—Let your imagination soar with new magic items and futuristic technological devices; take inspiration from this marvelous machinery as you infuse your campaign and characters with some classic D&D flair • MEET OVER 30 MEMORABLE MONSTERS & CHARACTERS—From sentient androids to cosmic frog monsters, you’re sure to emerge with a newfound favourite or two as you journey through roleplaying history • 6 TIMELESS D&D ADVENTURES—This book contains the following Dungeons & Dragons adventures: The Lost City, When a Star Falls, Beyond the Crystal Cave, Pharaoh, The Lost Caverns of Tsojcanth, and Expeditions to the Barrier Peaks Quests from the Infinite Staircase embraces the magic of the most beloved Dungeons & Dragons adventures of all time. Your journey begins in the Infinite Staircase, a dreamlike expanse with doors leading to fantastical worlds, where you’ll meet Nafas, a noble genie who fulfills wishes with the help of valiant heroes—like you! As you explore what lies beyond each door, embark on timeless adventures and make memorable moments with your party. This handpicked collection contains 6 remastered first edition adventures, complete with striking settings and a lovable cast of characters. These unforgettable quests can be run individually or as a delightful campaign that takes characters from level 1 to 13.

50,00 €*
Dungeons & Dragons RPG Bigby präsentiert: Ruhm der Riesen deutsch
Erkunde mit dieser Ergänzung für das größte Rollenspiel der Welt die wundersamen Reiche der Riesen. Bigby der Große erzählt in diesem Buch über die Reiche der Riesen in den Welten von Dungeons & Dragons von seiner Reise in ihre Geschichte, ihre Mythen und ihre Gesellschaft. Hier enthüllen Bigby und die Halbgöttin Diancastra, Kind des Allvaters der Riesen, Annam, die Geheimnisse von Annams mächtigen Nachkommen. Spieler finden eine Fülle von Charakteroptionen mit Riesen-Thema: eine Unterklasse für Barbaren, zwei Hintergründe mit Bezug zu Riesen und ihrer Runenmagie sowie Leistungsoptionen, die Stärke und urtümliche Magie der Riesen wachrufen. Spielleiter erhalten Inspiration, um Riesen zum Leben zu erwecken, von Karten von Riesen erbauter Orte und großen neuen Monstern bis hin zu enormen Schätzen und faszinierenden Gegenständen im Beutel eines Riesen! Lass dir von Bigby und Diancastra alles über die berühmten Riesen von D&D beibringen! Inhalt: - Tauche ein in bisher nicht enthüllte Geschichten der Riesen, einschließlich einer Übersicht über die hierarchische Struktur der Ordnung und die Religion der Riesen sowie Ideen zu Organisationen und Gesellschaften der Riesen im ganzen Multiversum. - Fügt Spieler-Charakteroptionen mit Riesen-Thema hinzu, sodass Abenteurer die Möglichkeit haben, den Ruhm der Riesen mit 1 neuen Barbar-Unterklasse wachzurufen, die gewaltige Welt der Riesen mit 2 neuen Hintergründen zu erkunden und 8 neue Leistungen freizuschalten, um Runenmagie zu entfesseln und Elementarkräfte zu nutzen. - Zeigt eine wundersame Sammlung von über 30 magischen Gegenständen, darunter 3 glanzvolle Artefakte. - Bietet eine Fülle von Hilfsmitteln für Spielleiter, darunter Versteck-Karten, Abenteueraufhänger, Tabellen für Begegnungen, Schätze und Riesen-Rollenspiel-Inspiration. - Präsentiert ein Bestiarium der Riesen! Mehr als ein Drittel des Buches enthält Beschreibungen, Geschichten und Spielwerte-Blöcke für Monster. Entdecke ein lebendiges Ökosystem, vollgepackt mit neuen Riesenarten, über 70 neuen Monstern und anderen enormen Kreaturen.Abbildung zeigt das englische Cover.

49,99 €*
DSA - Acrylmarker-Set - Ruf des Berges
Diese 20 Acrylmarker bieten euch die Möglichkeit, die Kämpfe des Abenteuers Der Ruf des Berges für eure Spielgruppe zu visualisieren. Sie sind perfekt mit unseren maßstabsgetreuen Spielplanheften kombinierbar. Zur Verwendung dieses Sets empfehlen wir den Abenteuerband Der Ruf des Berges sowie die Veröffentlichungen der Reihe Werkzeuge des Meisters.

15,00 €*
DSA5 - Archiv der Kreaturen
Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale aventurische Helden begegnen im Laufe ihres Lebens fast unvermeidlich grauenhaften Wesen, die nach dem Leben der Abenteurer trachten. Das Archiv der Kreaturen bietet dir eine Auswahl spannender Wesen für deine Abenteuer. Von beschwörbaren Dämonen, über kulturschaffende Völker, bis hin zu gewöhnlichen Tieren ist alles dabei, was du als Meisterin verwenden kannst, um die Helden deiner Spieler in arge Bedrängnis zu bringen. Neben Kampfbegegnungen bieten kulturschaffende Wesen außerdem Gelegenheit für soziale Interaktionen und die Geheimnisse ihrer Kultur kennenzulernen. Gleich ob deine Spieler den Ziliten der Echsensümpfe, den Dunkelelfen der nördlichen Eiswüsten oder den Affenmenschen der Salamandersteine begegnen, wir haben alle Beschreibungen mit zahlreichen Legenden und Abenteueraufhängern versehen, die du für Szenarien verwenden kannst. In einem ausführlichen Anhang werden zudem Regeln zu Beuteverwertung, Schwarmwesen, Vampiren und Werwölfen erläutert. Das "Archiv der Kreaturen" führt die Inhalte des Aventurisches Bestiariums 1 und 2 in einem Band zusammen, ergänzt um 11 neue Kreaturenbeschreibungen

69,95 €*
DSA5 - Der Ruf des Berges
Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernlanden, die von den Kriegen der Vergangenheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen – oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen? Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun? Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen! Der Ruf des Berges führt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3–6 Helden Genre: Stadt- und Dungeonabenteuer Voraussetzungen: Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer Gefahren Ort: der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die Ingrakuppen Zeit: nach 1042 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel bis hoch Erfahrungsgrad der Helden: meisterlich bis brillant Wichtige Fertigkeiten: Kampf 4 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Naturtalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk und den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sind im Band enthalten.

39,95 €*
DSA5 - Schicksal und Verdammnis - Gottheit Numinoru
SCHICKSAL UND VERDAMMNIS NUMINORU Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein. Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol der Gottheit, einen Götter- und einen Kha-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.

15,00 €*
DSA5 - Schicksal und Verdammnis - Erzdämon Charyptoro
SCHICKSAL UND VERDAMMNIS CHARYPTOROTH Die Mächte des Schicksals beeinflussen die Entscheidungen von Helden maßgeblich und können der ausschlaggebende Grund für ihren Erfolg oder ihr Scheitern sein. Dieses Set enthält 3 Schicksalspunkte mit dem Symbol des Erzdämons, einen Erzdämonen- und einen Sternenwall-Würfel, einen zwanzigseitigen Würfel sowie eine Anleitung zur Nutzung des Spielmaterials für eine Fokusregel zum Thema Schicksalspunkte.

15,00 €*
DSA - Gestade des Gottwals - Regionalband
An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und längst vergangenen Tagen, die das ohnehin raue Leben im hohen Norden zu einer wahren Herausforderung machen. Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zu Thorwal und dem Gjalskerland. Entlang der Nordwestküste Aventuriens reist du vorbei an zerklüfteten Fjorden und nebelverhangenen Inseln durch unheimliche Moore und Sümpfe bis in die endlosen Weiten des kargen Hochlands. Stell dich den Orks, die stets hinter den Gebirgen lauern, ebenso wie den Kindern der finsteren Seeschlange Hranngar und den beinahe vergessenen Schrecken, die über das Gjalskerland herfallen. Die Gestade des Gottwals sind immer für eine abenteuerliche Reise gut. Das wohl! Enthalten sind außerdem drei Karten der Region (A3) sowie Stadtpläne von Enqui, Niellyn, Olport, Prem, Thorwal und Waskir.

39,95 €*
DSA5 - Der Fluch des Schwarzen Keilers (Anthologie)
Der Fluch des Schwarzen Keilers Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler gehört unzweifelhaft zu den berühmtesten Gasthäusern der deutschen Rollenspielgeschichte! Unzählige Spielende fanden durch den Satz Grotho, Garax, Grotho Greifax, Graf von Gratenfels. ihren Weg in die Welt der Pen and Paper-Rollenspiele und in die Welt von Das Schwarze Auge: Aventurien! Zum 40. Jubiläum von Das Schwarze Auge wollen wir der Herberge am Fuße der Koschberge in der Nähe des Städtchens Gratenfels erneut einen Besuch abstatten. Diese Anthologie enthält vier Abenteuer: Das Original Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler oder Die Schänke des Schreckens aus dem Jahre 1984 von Werner Fuchs wirft die Helden Hals über Kopf in einen Wettlauf um Leben und Tod durch einen Dungeon aus der Anfangszeit von Das Schwarze Auge. In Das Geheimnis des Schwarzen Keilers von 1997 führt Thomas Finn die Helden zurück in das Wirtshaus, in dem so manche Heldenkarriere begann. Im Verlauf des Abenteuers kommen die Helden einem jahrhundertealten Geheimnis auf die Spur, das den Grund für die Existenz der weitläufigen Kelleranlagen unterhalb des Gasthauses erklären könnte. Zum 30. Jubiläum von Das Schwarze Auge erschien mit Unheil im Schwarzen Keiler von Tobias Töpp und Maria Eckervogt zum ersten Mal ein Abenteuer in einem Retro-Format in der ursprünglichen Version von Das Schwarze Auge, wie es 1984 im Abenteuer Basis-Spiel erschien. Das Abenteuer spinnt die aberwitzige Geschichte des Originalabenteuer weiter und erweitert sie um sehr klassisch-nostalgische, aber auch moderne Elemente, und lässt die Helden erneut die Gänge und Kavernen unterhalb des Wirtshauses erkunden. Das abschließende Szenario Gewitternacht von Nikolai Hoch beginnt ebenfalls im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Was zunächst wie eine Räuberjagd erscheint, offenbart sich als bald als ein altes Erbe aus der Zeit der Priesterkaiser und entwickelt sich zu einer Konfrontation mit den Dienern einer Macht, die Das Schwarze Auge seit seinen Anfangstagen begleitet. Die vier Abenteuer werden von Essays begleitet, die Einblicke in die Bedeutung des Wirtshauses in der vierzigjährigen Geschichte von Das Schwarze Auge, den Schaffensprozess und das Abenteuerdesign gewähren. Die Abenteuer Im Wirtshaus zum Schwarzen Keiler und Unheil im Schwarzen Keiler entsprechen den Regeln von DSA1 und enthalten vorgewürfelte Helden. Eine Kurzform der Regeln ist in Unheil im Schwarzen Keiler enthalten. Das Geheimnis des Schwarzen Keilers folgt den Regeln von DSA3. Gewitternacht ist ein Abenteuer der 5. Edition von Das Schwarze Auge. Vier DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: Dungeon, Closed-Room und Wildnisabenteuer Voraussetzungen: aufrechte Helden, die bereitwillig finsteren Plänen entgegentreten Ort: Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler und die Wildnis von Nordgratenfels Komplexität (Spieler/Meisterin): niedrig / niedrig bis mittel Erfahrung der Helden: Stufe 1-3, bzw. 5-7 und erfahren bis kompetent Wichtige Fertigkeiten: AT/PA bzw. Kampftechniken XXX 3 von 4 Punkten XXX Körpertalente XXX 3 von 4 Punkten XXX Gesellschaftstalente XXX 2 von 4 Punkten XXX Lebendige Geschichte XXX 2 von 4 Punkten XXX Zum Spielen benötigt ihr das Abenteuer Basis-Spiel für DSA1 und DSA3, Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten. Kurzregeln für DSA1 sind im Band enthalten.

39,95 €*
DSA5 - Seelenqualen (Abenteueranthologie)
Dieser Abenteuerband enthält drei markerschütternde Gruppenabenteuer. Eisgekühlter Bosparanjer: Auch Helden dürfen einmal ausspannen! Sie werden von einer Jagdgesellschaft auf einen Ausflug eingeladen, an dem auch Kaiser Valpo seine Freude gehabt hätte. Eine Woche in Chababien, Bosparanjer und Sikramtaler fließen in Strömen, die Gesellschaft ist angenehm und den Helden wird ausnahmsweise einmal die ganze Arbeit abgenommen. Doch als das Ziel bereits im Blick ist, wird die Reisegruppe vom Jäger zum Gejagten und muss um ihr nacktes Überleben kämpfen! Die Insel des Ewigen Herzschlags: Die Inseln des Südmeers sind ein beliebter Stoff für schaurigen Seemannsgarn, an dem mehr dran ist, als auf den ersten Blick scheint. Hin- und hergerissen zwischen einer ehrgeizigen Auftraggeberin, einer verängstigten Besatzung und einer blutdurstigen Bedrohung gilt es, das tödliche Geheimnis der Insel Cantanu zu lüften, um sie von ihrem Schrecken zu befreien. Aber wie viel sind die Helden bereit zu tun, um den Alptraum zu beenden? Tanz der Elefanten: In einem Dorf am Rand der verrufenen Nekropolenwälder des Farsh Maharbi soll ein feierlicher Begräbniszug abgehalten werden. Doch was damit beginnt, dass die Helden einen Elefanten ins Dorf bringen sollen, entpuppt sich als deutlich mehr. Was auch immer hinter den Vorfällen steckt, die das Begräbnis immer weiter verzögern, die Helden werden ihr Bestes geben müssen, bis die Tote endlich in Frieden unter der Erde ruhen kann. Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3–5 Helden Genre: unheimliche Abenteuer mit Gruselfaktor und Horrormomenten Voraussetzungen: Hilfsbereitschaft, Todesmut und ein starker Überlebenswille Ort: Chababien, Südmeer, Aranien Zeit: beliebig Komplexität (Spieler / Meisterin): niedrig bis mittel/mittel bis hoch Erfahrung der Helden: erfahren bis meisterlich Anforderungen: Kampf 4 von 4 Naturtalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 2 von 4 Lebendige Geschichte 1 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.

29,95 €*