Cast your dice and transport with ease with the Dragon Shield Dice Companion: a two-in-one, compact transportation case and dice tray.The Dice Companion’s secure magnetic seal will keep your RPG questing items safe during transport. Use the magnetic divider to separate your dice, miniatures, pens, pencils, erasers, and spell- or item cards in any way you see fit. Even common acrylic dice boxes will fit in the Companion. And if you need to keep your rolling area enclosed, simply put the magnetic divider on the edge of the tray to create a fourth wall.The Dice Companion allows for long side rolls, but can also be folded to become a compact dice tray. Enjoy the sound of your dice rolling within the Companion walls as they dance and decide your fate.The Dice Companion oozes thematic style with a mystical midnight blue exterior and gorgeous golden embossing.Whether you're a Game Master or a player, this versatile and durable accessory is the perfect addition to your RPG adventuring kit.Internal dimensions: 14.5 x 19 x 3.8 cm (5? x 7½ x 1½”)External dimensions: 15.8 x 20 x 4.8 cm (6¼ x 7-7/8 x 1-7/8”)
Erstelle spannende Abenteuer mit diesem überarbeiteten und erweiterten Dungeon Master’s Guide für die Fünfte Edition von Dungeons & Dragons. In diesem unverzichtbaren Handbuch steckt alles, was neue und erfahrene Spielleiter brauchen, um epische Geschichten zu erzählen, fantastische Welten zu bauen und deiner Gruppe unvergessliche Momente zu bereiten.Inhalt:Diese wichtige Ressource ist für Spielleiter aller Erfahrungsstufen gedacht und bietet wirklich nützliche Werkzeuge und Ratschläge, um deine D&D-Partie zu leiten.Enthält Beispiele häufiger Fallstricke für Spielleiter aus der Praxis sowie Vorschläge, wie du mit ihnen umgehen kannst.15 neue, spielfertige, wiederverwendbare Karten, auf denen du deine eigenen Abenteuer leiten kannst.Mehrere Handouts und Ressourcen, um Kampagnen zu verfolgen.Stellt Greyhawk als anpassbaren, spielfertigen Kampagnenschauplatz für Spielleiter vor. Leite deine Abenteuer in Greyhawk oder verwende es als Grundlage für Welten, die du selbst erschaffst.Mehr als 300 neue und verbesserte Schätze und magische Gegenstände, darunter 18 brandneue magische Gegenstände.Enthält Regeln für von Spielern gebaute und kontrollierte Bastionen und Festungen. Mit dem Anfertigen von Gegenständen, dem Aufbauen einer Basis und dem Sammeln von Ressourcen bieten Bastionen Spielern Spaß zwischen Spielsitzungen.Finde Informationen zu wichtigen D&D-Charakteren und Schauplätzen leicht mit dem Glossar zur Geschichte.Enthält eine doppelseitige Posterkarte, die Ost-Oerik vom Schauplatz Greyhawk und die Stadt Greyhawk zeigt.
Bist du bereit für das ultimative Würfelabenteuer? Dann tauche ein in den Drachenhort und lüfte das Geheimnis, das in jedem Pack schlummert! Hier erwarten dich zufällig ausgewählte Würfel aus über 400 verschiedenen Designs – von glitzerndem Acryl über detailreiche Resin-Varianten bis hin zu niedlichen Tiermotiven oder ausgefallenen Silikon-Würfeln. Jeder Pack enthält ein komplettes 7-teiliges Set (D4, D6, D8, D12, D20 und zwei D10) und ist perfekt geeignet für Dungeons & Dragons, Pathfinder oder jedes andere epische Tabletop-Rollenspiel. Ob du ein seltenes Juwel entdeckst oder dein neues Lieblingsset findest, nur der Würfelwurf wird es zeigen. Abenteuer warten – wirf die Würfel und finde heraus, was dein Schicksal bereithält!BesonderheitenZufällige Zusammenstellung aus über 400+ einzigartigen DesignsEnthält 7 Würfel (D4, D6, D8, D10, D10 (Prozentwürfel), D12 und D20)Hochwertige Materialien wie Acryl, Resin oder SilikonInklusive passendem Würfelbeutel für stilechten TransportIdeal für D&D, Pathfinder und andere Fantasy-RollenspieleWage den Sprung ins Unbekannte und hol dir jetzt dein Dragon's Hoard Mystery Dice Pack – je früher du würfelst, desto schneller beginnt das Abenteuer!Lieferumfang1 Dragon's Hoard Mystery Dice Pack (With Pouch)Technische DetailsMaterial: Acryl, Resin oder Silikon (zufällige Auswahl)
Glückskekse, die sich in jeder spaßigen Rollenspielrunde einsetzen lassen!Bei einer „natürlichen Eins“ darf der Spieler einen Fumble Crumble öffnen um zu schauen, was zu allem übel noch passiert.Eine tolle Sache für Spielleiterinnen, die gerne zufällige Ereignisse in Ihre Runden einbaut und für alle, die mit einem „Bisschen“ extra Trouble umgehen können.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Irgendwo da draußen, jenseits der Absperrungen, jenseits der Felder und Sümpfe, streiften verlorene Maschinen wie streunende Hunde durch die Gegend. Ungeduldig gingen sie umher, ruhelos im frischen Wind, der durch das Land wehte. Sie witterten etwas in der Luft, etwas Unbekanntes.Willkommen zurück in der Welt des Loops! Die Dinge haben sich verändert. Simon Stålenhags Bilder, in denen die schwedische Vorstadt der 1980er von fantastischen Maschinen und seltsamen Tieren bevölkert ist, sorgten weltweit für Begeisterung. Mit dem preisgekrönten Rollenspiel Tales from the Loop konnteman diese erstaunliche Welt hautnah erleben. Jetzt habt ihr die Möglichkeit, mit dieser eigenständigen Fortsetzung, welche die Geschichte bis in die 90er Jahre weiterspinnt, zum Loop zurückzukehren!Aber seid gewarnt - dieses Mal könnt ihr sterben …Was dieses Buch bietet:- Taucht tiefer ein in die Geheimnisse des Loops und erkundet die beiden Haupt-Settings, in denen mittlerweile die 90er angebrochen sind: die Mälarinseln in Schweden und Boulder City, Nevada, in den USA.- Neue Regeln für Narben und Tod - die Einsätze sind dieses Mal höher und die Risiken größer.- Erforscht Mysterien und überwindet Herausforderungen mit schnellen und effektiven Regeln, die auf den Spielmechanismen von Mutant: Jahr Null basieren.- Spielt vier vollständigen Szenarien, die zusammengenommen die Kampagne „Propheten von Pandora” bilden.
Ein Satz von 10 großartig aussehenden, gravierten Würfeln, die speziell für das Rollenspiel Things from the Flood entworfen wurden. Diese 16 mm großen Spezialwürfel wurden dafür entwickelt, um die Spielmechaniken zu unterstützen, können aber auch als normale sechsseitige Würfel verwendet werden.
In dunklen Wäldern und einsamen Gebirgen, an schwarzen Seen und verborgenen Hainen. Auf eurer Türschwelle. In den Schatten, dort lauert etwas. Seltsame Geschöpfe. Verzerrte Kreaturen, lauernd am Rande des Blickfelds. Sie beobachten. Sie warten. Ungesehen von den meisten, doch nicht von dir. Du siehst, was sie wirklich sind. Vaesen.Willkommen im Mythischen Norden – der Norden Europas im 19. Jahrhundert, aber nicht wie wir ihn heute kennen. Ein Land, in dem Mythen wahr sind. Kalte Weiten, bedeckt von riesigen Wäldern, die wenigen Städte Leuchtfeuer der Industrie und Aufklärung – die Morgenröte einer neuen Zivilisation. Doch auf dem Land herrschen noch immer die alten Wege. Dort wissen die Menschen, was in den Schatten lauert. Und sie tun gut daran, es zu fürchten.Vaesen – Schauriges Rollenspiel im Mythischen Norden von Nils Hintze basiert auf den Werken des schwedischen Illustrators Johan Egerkrans. Vaesen bietet ein dunkles, schauerliches Setting durchdrungen von nordischer Folklore und den alten Mythen Skandinaviens. Die Spielmechaniken nutzen eine angepasste Version der preisgekrönten Year-Zero-Engine.Hauptmerkmale:• Zehn einsatzbereite Archetypen ermöglichen es euch, innerhalb von Minuten Charaktere zu erschaffen – oder mithilfe der Lebenspfadtabellen auszuwürfeln.• Knappe und stimmungsvolle Regeln für Kampf, Ermittlung und Horror• Regeln für den Ausbau des Hauptquartiers der Charaktere im Laufe einer Kampagne• Eine ausführliche Vorstellung des Mythischen Nordens und der Stadt Upsala• Zwanzig markerschütternde Vaesen, denen Charaktere begegnen können, alle wunderschön illustriert von Johan Egerkrans.• Der Tanz der Träume, ein Einstiegsmysterium
Dieses Lichtungskarten-Set enthält vier laminierte, einseitige Karten des Waldlandes für Root – Das Rollenspiel, die ihr mit trocken abwischbaren Folienstiften beschreiben könnt, um eure Version des Waldlandes festzuhalten.Das Set enthält folgende Karten:• Herbst• Winter• Sumpfland• MammutwaldRoot – Das Rollenspiel basiert auf Root – Ein Spiel von Macht und Recht im Waldland, dem preisgekrönten Brettspiel von Leder Games. In Root – Das Rollenspiel spielt ihr Vagabundierende, begebt euch auf Abenteuer und verändert das Waldland durch eure Handlungen.
Es war einmal vor langer, langer Zeit… da waren die Schrecken, die in den bekannten Haus- und Ammenmärchen vorkommen, noch viel greifbarer als es heute angenommen wird.In dem Abenteuerband Märchenstunde für das Cthulhu-Rollenspiel werdet ihr in drei neuen Szenarien mit den Mythos-Einflüssen bekannter Märchen und Sagen konfrontiert:• Eine unbeglichene Schuld verwandelt einen Jahrmarktbesuch in Kamborn in eine gefährliche Begegnung mit grotesken Karikaturen bekannter Märchenfiguren.• Ein alter Bekannter bittet euch, die Waldhütte seiner Familie am Untersberg zu untersuchen. Was hat seinen Vater hier so erschreckt, dass er in die nächstgelegene Nervenheilanstalt eingeliefert werden musste?• Ein Sturm auf hoher See bringt euch auf die idyllische Nordseeinsel Sylt, wo ihr eine schwierige Entscheidung treffen müsst: Werdet ihr dem Mythos trotzen oder euch ihm fügen?SoftcoverSchwarz-weiß68 Seiten
In dem Abenteuerband Zwei Sterne für das Cthulhu-Rollenspiel geht es um zwei ganz besondere „Sterne“: Der eine ist aus den Weiten des Universums auf die Erde gekommen und nun hier gefangen, der andere stammt aus den Tiefen der Erde und birgt große magische Macht.Im einstiegsfreundlichen Ein Stern verglüht werden die Investigatoren von einer einflussreichen Familie beauftragt, die mysteriöse Erkrankung eines Familienmitgliedes aufzuklären. Dieser befuhr zuletzt mehrere Tage mit einem Hausboot einen entlegenen Kanal in England.Der Weiße Stern ist ein aus dem Britischen Museum in London gestohlener Diamant mit angeblich magischen Kräften. Die Spur führt in den kleinen Küstenort Blackport, in dem ein Verwirrspiel um Erinnerung und Gedächtnismanipulation entbrennt.SoftcoverSchwarz-weiß72 Seiten
Geschmeidige Geschäfte ist das Face-Regelwerk für Shadowrun, Sechste Edition.Es ist die Extraktion, bei der das zuvor unwillige Ziel das Gebäude Arm in Arm mit dir verlässt. Es ist die Lone-Star-Polizistin, die dich damals festgenommen hat und jetzt deine Connection ist. Und es ist der Konzernschlips, der einen alten Freund immer auf einen Drink und ein Gespräch ins Büro lässt.Das ist nur ein kleiner Ausschnitt dessen, was ein Face so tut – der Oberbegriff für die sozial begabten Mitglieder eines Runnerteams, sei es nun die Unterhändlerin, die bei Mr Johnson mehr Geld für den Job rausholt, der Trickbetrüger, der andere um ihre sauer verdienten Nuyen erleichtert, oder das soziale Chamäleon, das überall hineinpasst. Diese Leute können mit einem geliehenen Ausweis in ein streng geheimes Labor gelangen oder den trollischen Türsteher überreden, die Knarre stecken zu lassen und sich zu entspannen. Sie können dir eine bessere Bezahlung, eine ansprechendere Unterkunft und akkuratere Informationen besorgen.Falls du nicht weißt, was ein Face alles für dein Team tun kann, dann mach dich bereit – hier findest du es heraus.Hardcover4-farbig184 Seiten
Produktinformationen "DSA5 - Schrecken der Meere (AB-Anthologie)"Stürze dich ins Ungewisse der Meere – dort, wo nur die mutigsten Helden bestehen!Die Meere Aventuriens bieten zahlreiche Abenteuer und Gefahren – ein Ort, an dem echte Helden gebraucht werden. Schrecken der Meere führt die Helden in drei Abenteuern jeweils auf ein Schiff und lässt sie im Meer der Sieben Winde, im Perlenmeer und der Charyptik von Schätzen, einer sicheren Heimkehr oder einer erholsamen Reise träumen.In Das Narrenschiff befinden sich die Helden als Gäste auf einer friedlichen Überfahrt zwischen der Sonnenküste und den Zyklopeninseln, bis auf ihrem Schiff plötzlich merkwürdige Dinge geschehen. Sie erhalten eine seltsame Botschaft, Passagiere verschwinden und irgendein Spuk soll umgehen. Oder ist das nur Seemannsgarn der Matrosen?Das Erbe der Blutigen See spielt im Perlenmeer, wo die Helden eine scheinbar normale Schiffspassage nehmen. Doch die Ruhe ist trügerisch, denn plötzlich werden sie mit einem längst vergangen geglaubten Schrecken Mishkaras konfrontiert. Wird es den Helden gelingen, die nächste Nacht zu überleben, oder wird das Unheil der Blutigen See neue Opfer fordern?Die versunkene Sturminsel ist ein Mysterium, das die Helden zusammen mit den Piraten des syllanischen Schiffes Tigerhai und ihrer Kapitänin Alschera ergründen wollen. Dabei müssen sie nicht nur Fallen und Hindernisse überwinden, um dem Geheimnis auf die Spur zu kommen, sondern sich ihrer Haut auch gegen al’anfanische Sklavenjäger erwehren.Wichtiger Hinweis: Für das Spielen dieser Abenteuer sind die folgenden Produkte nötig:- DSA5 Regelwerk- DSA5 Aventurischer AlmanachFormat: A4, SoftcoverSeitenanzahl: 64 SeitenEdition: DSA5Spielertyp: Spielleiterin
US26186Produktinformationen "DSA - Stoerrebrandts Städteatlas"Entdecke die faszinierende Welt aventurischer Städte!Vom Hohen Norden bis zur Südspitze: Aventurien ist ein Kontinent der Reisenden. Viele reisen aus Gründen des Broterwerbs, andere auf der Suche nach Abenteuern oder weil sie die Fremde kennenlernen wollen. Zahlreiche Gelehrte und Forscher, Avesfreunde genannt, haben bereits über ihre Expeditionen zu den entlegensten Winkeln geschrieben, von dampfenden Dschungeln, sonnenverbrannten Wüsten oder frostklirrenden Gipfeln. Doch noch wenige haben sich daran gemacht, dem kultivierten Reisenden die Schönheit unserer Städte und ihre Unterschiede näher zu bringen. Das ist eine Schande, denn immerhin haben Menschen, Zwerge, Elfen und Echsenmenschen über Jahrtausende beeindruckende Siedlungen errichtet und bewohnen sie noch heute.Begleite uns auf eine Reise in 15 aventurische Städte: von Norburg im fernen Bornland, über Angbar, die Heimat fleißiger Handwerker, bis nach Al’Anfa, die Schwarze Perle an der Goldenen Bucht. In dieser Spielhilfe erhältst du hilfreiche Hinweise, wo man in diesen Städten am besten unterkommt, welche Sehenswürdigkeiten es gibt oder mit wem man eine besonders gelehrsame Unterhaltung führen kann – wie in einem richtigen Reiseführer.Enthalten sind außerdem die vollfarbigen Stadtpläne von Anchopal, Angbar, Bethana, Brabak, Enqui, H’Rezxem, Keft, Kuruk-Lahe, Mengbilla, Norburg, Ortis, Teremon und Xorlosch. Die Stadtpläne von Al’Anfa und Fasar liegen als herausnehmbare, großformatige Karten bei.
Dieses überarbeitete und erweiterte Monster Manualenthält eine ganze Horde von Kreaturen für die Fünfte Edition von Dungeons & Dragons. Erkunde eine monströse Menagerie bekannter Favoriten wie Drachen, Riesen und Gedankenschinder sowie eine Schar neuer Monster wie Erzvettel, Glibber der Vernichtung und Vampir-Nachtbringer. Gestalte deine Welten und Abenteuer mit den Hunderten bereitgestellten Monstern und lasse ihre Geschichten, Illustrationen und leicht zu verwendenden Spielwerte-Blöcke deinen D&D-Abenteuern über Jahre hinweg Leben einhauchen. Inhalt: - Das größte D&D-Monsterhandbuch aller Zeiten, du kannst aus insgesamt über 500 Monstern wählen, darunter mehr als 75 brandneue. - 9 furchterregende neue Raub-Kreaturen fürs Spielen auf höheren Stufen, wie die Erzvettel und der Glibber der Vernichtung. - Neue Varianten beliebter Kreaturen wie der urtümliche Eulenbär und der Vampir-Vertraute. - Über 40 vielseitige Spielwerte-Blöcke für Humanoide, sodass du bei der Spielleitung mehr Auswahl hast, wenn du deine Welt mit NSCs bevölkerst. - Alle Spielwerte-Blöcke für Kreaturen wurden neu gestaltet und ausbalanciert, damit sie leichter eingesetzt werden können und maximalen Spaß bringen. - Atemberaubende neue Illustrationen für fast jedes Monster, einschließlich wunderschöner Neugestaltungen der chromatischen und metallischen Drachen. - Dank intuitiver Organisation ist es leichter als jemals zuvor, dein Lieblingsmonster zu finden.
The Dragon Shield Player Companion is a two-in-one storage box and gameplay area for players of tabletop RPGs. Use the Player Companion to pack dice, miniatures, pens/pencils, character sheets and an RPG book or two! Take everything you need to go dungeon delving in one handy companion.
Now in an intriguing Midnight Blue for those studious wizards.
The Player Companion doubles as your play area, fold it out and roll dice in the dice tray for a satisfying sounding roll.
Place your character sheet under the overlay and use the included dry erase marker to track HP, inspiration or death saves without marking your character sheet directly. You can easily wipe clean and re-write on the overlay.
Do you use digital character sheets on a mobile phone or tablet? Use the included foam blocks and place it in the miniature compartment to rest at the perfect viewing angle while playing. The Companion can be folded if table space is tight.
The Player Companion features a tough Dragon Skin™ exterior, making the companion a durable piece of adventuring gear. Dragon Shield Roleplaying accessories are designed to enhance gameplay and immersion for game masters and Players of tabletop RPGs!
Stash and transport hordes of monsters while you conceal devious plans behind your GM screen! The Dragon Shield Game Master Companion is a two-in-one game master screen and storage/transport solution for game masters of tabletop RPGs. Bring everything you need for game night in one convenient box, including a practical GM screen which streamlines the flow of play.The GM screen features an integrated initiative tracker, pockets for notes and bands for phones & pens. Level up your RPG experience!The initiative tracker is the groove which runs across the top of the GM screen. Insert monster or player cards in the groove to make initiative order visible for everyone! Draw your own player or monster cards with the 18 included reusable standard sized cards and dry erase marker. The initiative tracker is also compatible with official monster cards.The back of the GM screen has pockets on the 3 large panels which fit A4 or letter size papers. Keep reference information handy, such as condition effects, maps, or frequently used random tables. You can get free inserts to print out for your GM screen for Dungeons and Dragons 5th Edition at dragonshield.com/roleplayingUse the straps behind the small panels to conveniently use reference apps on a mobile or keep your pens and pencils handy during play.The GM screen is 23cm (9”) high, giving the GM a good view of the table are even while seated. The screen wraps around the box securely with a strong magnetic closure.Use the storage box and 6 included foam trays to safely stash your miniatures, RPG books and dice. Two of the foam trays have slots which fit standard sized cards (sleeved or unsleeved). Place trays facing each other to fit large/tall miniatures. You can easily transport the GM companion with the included strap/carrying handle.Both the box and GM screen feature a tough Dragon Skin exterior, making the GM Companion durable and ideal for turbulent dungeon delving! Dragon Shield Roleplaying accessories are designed to enhance gameplay and immersion for Game Masters and Players of tabletop RPGs!
Stellt euch der Verborgenen Heptarchin und entscheidet über das Schicksal der Vergangenheit!Vielfarbe Verderbnis ist eine Abenteuer-Anthologie mit drei Gruppenabenteuern, die sich den Plänen der Skrechu widmen und in deren Verlauf den Helden das Ausmaß der Bedrohung gewahr wird, das von der Verborgenen Heptarchin ausgeht.Die Zukunft der Vergangenheit steht auf dem Spiel, als die letzte Seherin einer geheimnisumwitterten Sekte altechsischen Ursprungs erwacht. Es ist an den Helden, sie zu ihrer Bestimmung zu führen, und die Seher vor dem aufziehenden Sturm zu beschützen, den der mächtigste Diener der Skrechu entfesseln wird.In Tor aller Pfade recherchieren die Helden im Auftrag der Novadis, und ihre Suche führt von Ou’Roboch bis Loch Harodrôl. Sie stoßen auf die Spuren eines uralten Weltentors, das der Skrechu ungeahnte Macht verleihen würde, wenn es misslingt ein altes Bündnis aus Echsen und Menschen neu zu beleben.Die Vielfarbene Verderbnis zu überleben und einen machtvollen Verbündeten zu retten, führt die Helden durch Zeit und Raum. Hier offenbart sich, was geschehen mag, wenn der Großen Schlange von Maraskan kein Einhalt geboten wird.Diese Anthologie stellt den Auftakt zu Ereignissen dar, welche die Skrechu und den Asfaloth-Splitter der Dämonenkrone thematisieren und in einer eigenen Kampagne erlebbar werden. Ihr könnt die Abenteuer der Anthologie Vielfarbene Verderbnis wie gewohnt einzeln erleben, aber auch als zusammenhängende Kampagne bespielen und durch Szenariovorschläge erweitern.Genre: Reise- und MysterienabenteuerVoraussetzungen: Verhandlungsgeschick, Heimlichkeit, kämpferische FähigkeitenOrt: Selem, Echsensümpfe, Raschtulsturm, südliches GorienZeit: zwischen Winter 1046 und 1048 BFKomplexität (Spieler/Meister): mittel bis hoch / hochErfahrung der Helden: kompetent bis meisterlichAnforderungen:Gesellschaftstalente 3 von 4 PunktenKörperliche Talente 3 von 4 PunktenKampf 4 von 4 PunktenLebendige Geschichte 3 von 4 PunktenWichtiger Hinweis: Zum Spielen benötigt ihr die folgenden Produkte:- DSA5 Regelwerk- DSA5 Aventurischer Almanach- DSA Die Echsensümpfe Regionalband- DSA5 Helden der Echsensümpfe- DSA5 Mysterien der EchsensümpfeFormat: A4, HardcoverSeitenanzahl: 128 SeitenEdition: DSA5
Ergründet das uralte Erbe der Drachen!Geschuppte Tyrannen ist eine Spielhilfe über die mächtigsten Ungeheuer Aventuriens: die Drachen. Sie sind die Plage ganzer Landstriche, besitzen unermessliche Schätze in ihren Horten und sie zu besiegen ist die Aufgabe wahrer Helden. Drachen gehören zu den ältesten Wesen Deres und können auf eine lange Geschichte voller Zwist und Kriege zurückblicken. Sie prägten ganze Zeitalter, insbesondere unter dem Gottdrachen Pyrdacor und seinem Kampf gegen die Zwerge.Geschuppte Tyrannen beschreibt alle bekannten Drachenarten Aventuriens inklusive ihrer Spielwerte. In einem ausführlichen Hintergrundteil wird die äonenalte Geschichte der Drachen enthüllt und für Dachenjäger kritisches Wissen um ihre magischen Fähigkeiten und Revieransprüche vorgestellt. Wie kann es Helden gelingen, einen Kaiserdrachen in eine Falle zu locken? Wer sind die Hohen und Alten Drachen und was ist ihre Aufgabe? Kann man Westwinddrachen abrichten und sie als fliegende Reittiere einsetzen? Diesen und viele weiteren Fragen geht der Quellenband nach.Darüber hinaus ist eine Sammlung von berühmten Drachen, den Drachenmenschen namens Mantra’kim, Drakologen, Drachenjägern- und tötern enthalten. Außerdem werden Regeln für Drachling-Helden vorgestellt, in deren Adern Drachenblut fließt.Wichtiger Hinweis: Zum Verwenden der Spielhilfe werden die folgenden Produkte benötigt:- DSA5 Regelwerk- DSA5 Aventurischer AlmanachFormat: A4, HardcoverSeitenanzahl: 160 SeitenEdition: DSA5Spielertyp: Spieler und Spielleiterin
Experience the feel of flipping through a mythical spell book, channeling nature’s raw magical energy and casting powerful spells.Take your game immersion to the next level.Stay in control and never lose track of your remaining spell slots with the included 5e spell slot tracker and dry erase marker.The Spell Codex is compatible with official DnD spell cards and accommodates 160 spells.Featuring a deep Forest Green Dragon Skin cover with graceful druidic embossing on the front and spine.Go on some light questing with the included free 5e compatible mini adventure.Features:Secure magnetic claspRoom for 160 spell cardsCompatible with official DnD spell cardsDry erase marker and 5e compatible spell slot tracker includedDurable and elegant Dragon Skin exterior with golden druidic embossing
Jeder kennt die Geschichte der Weißen Heuler. Garou, die so stolz waren, dass sie sich in den Schlund des Wyrms schleuderten, in der Hoffnung, ihn von innen zu töten. Sie töteten ihn nicht, und er tötete sie nicht. Allerdings sollte man sich an die Weißen Heuler auch für ihre Vergangenheit erinnern, nicht nur für das, was sie geworden sind.Aber das ist nicht ihre Geschichte.Die Weißen Heuler durchlitten den Großen Winter, Wiederaufbau und Invasion, einen unbehaglichen Frieden und einen schrecklichen Krieg. Sie kämpften für ihre Blutsgeschwister und ihr Land. Sie waren stolz, aber alle Garou sind stolz. Ihre Geschichte ist etwas, das viele Garou nicht kennen. Komm näher, und lass sie mich dir erzählen.Stammesbuch: Weiße Heuler enthält:Die Geschichte der Weißen Heuler, von der Antike bis zu ihrem großen Opfer.Details zur Kultur und Geschichte ihres Stammes, mit genug Informationen, um eine ganze Chronik in der Zeit vor dem Fall zu leiten.Ideen dafür, die Weißen Heuler in einer Geschichte zu leiten, die in der Moderne spielen.
Channel the power of storms and wild creatures with Pathfinder Primal Spell Cards!This must-have accessory is a comprehensive collection of the primal spells presented in Pathfinder Player Core and Pathfinder Player Core 2. Put the bounty of nature at your fingertips with over 200 spell reference cards! Players can easily arrange and plan their spells within moments, and a quick scan of the cards presents a caster's tactical options at a glance. The possibilities are endless, but Pathfinder Primal Spell Cards let you master the mysteries of magic!
Master the secrets of arcane magic with Pathfinder Arcane Spell Cards!This essential accessory for arcane spellcasters collects all of the arcane spells from Pathfinder Player Core and Pathfinder Player Core 2. More than 250 spell reference cards put unrivaled understanding of the arcane directly into your hands!Players can easily arrange and plan their spells within moments, and a quick scan of the cards presents a caster's tactical options at a glance. The possibilities are endless, but Pathfinder Arcane Spell Cards let you master the mysteries of magic!
The Leatherette Dice Tower for Dungeons & Dragons is the ultimate tabletop gamer’s companion. Equipped with a soft suede leatherette exterior and durable core, you can store and roll dice all in a single 3.75 in. x 3.35 in. x 5.90 in. space. The lid flips down to release dice into a walled dice catching tray. Drop dice through 3 injection molded ramps to ensure durability and randomized rolls. When you are done playing, you can flip up the attached tray to store 40+ standard sized RPG dice and secure the dice tower shut with the strong magnetic closure that Ultra PRO’s Alcove accessories are famous for. (Dice not included)
Officially licensed Dice Tower for Dungeons & Dragons' 50th Anniversary
Dice tower for rolling and storing dice. Holds 40+ standard sized RPG dice
Injection molded core with 3 ramps ensure random rolls and durability
Strong magnetic closure to keep dice from escaping during transport
Same size as Ultra PRO Alcove Tower Deck Boxes (Approximately 3.75 in. x 3.35 in. x 5.90 in.)
50,00 €*
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