Mit der World of Warcraft Allianz können Fans ihr eigenes Vermächtnis in Azeroth schmieden. Dieses offizielle Dungeons & Dragons Miniaturen-Set 2 ist die ideale Ergänzung zum DUNGEONS & DRAGONS: WORLD OF WARCRAFT Buch. Das Miniaturen-Pack für Sammler ist von beliebten Charakteren und Völkern der World of Warcraft Allianz inspiriert und enthält 7 unbemalte Miniaturen: eine große Lichkönig-Figur sowie einen Mensch, Nachtelf, Zwerg, Worgen, Gnom und Draenei. Die detailreichen Miniaturen in einer Skala von 2,8 cm sind eine großartige Ergänzung zur Sammlung eines jeden D&D- oder World of Warcraft-Fans. Um die Sammlung noch zu erweitern, gibt es auch das Set 1 der offiziellen Dungeons & Dragons Miniaturen, welches Figuren aus der World of Warcraft Horde enthält.
Dieses Produkt erscheint am
30.11.2026
Mit der World of Warcraft Horde können Fans ihr eigenes Vermächtnis in Azeroth schmieden. Dieses offizielle Dungeons & Dragons Miniaturen-Set 1 ist die ideale Ergänzung zum DUNGEONS & DRAGONS: WORLD OF WARCRAFT Buch. Das Miniaturen-Pack für Sammler ist von beliebten Charakteren und Völkern der World of Warcraft Horde inspiriert und enthält 7 unbemalte Miniaturen: eine große Illidan Sturmgrimm Figur (der Verräter) sowie Ork, Untoter, Blutelf, Troll, Tauren und Goblin als kleinere Figuren. Die detailreichen Miniaturen in einer Skala von 2,8 cm sind eine großartige Ergänzung zur Sammlung eines jeden D&D- oder World of Warcraft-Fans. Um die Sammlung noch zu erweitern, gibt es auch das Set 2 der offiziellen Dungeons & Dragons Miniaturen, welches Figuren aus der World of Warcraft Allianz enthält.
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30.11.2026
Dieses limitierte Würfelset für Midgard Legenden von Damatu enthält 6 Würfel aus hochwertigem Epoxidharz je 2 dreiseitige, sechsseitige und zwanzigseitige Würfel in der Farbe Achatus Glut. Das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu spielt in einer aufregenden Welt im Umbruch. Stürzt euch ins Abenteuer und werdet selbst zu Legenden von Damatu! Zum Spielen wird das Grundregelwerk von Midgard Legenden von Damatu benötigt.
Dieses Produkt erscheint am
10.11.2026
Dieses limitierte Würfelset für Midgard Legenden von Damatu enthält 6 Würfel aus hochwertigem Epoxidharz je 2 dreiseitige, sechsseitige und zwanzigseitige Würfel in der Farbe Silberlicht. Das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu spielt in einer aufregenden Welt im Umbruch. Stürzt euch ins Abenteuer und werdet selbst zu Legenden von Damatu! Zum Spielen wird das Grundregelwerk von Midgard Legenden von Damatu benötigt.
Dieses Produkt erscheint am
10.11.2026
Versetze den Spieltisch in Angst und Schrecken mit Ravenloft: The Horrors Within, der ultimativen Horror-Erweiterung. Als Spielleiter bist du der Strippenzieher, der alle Fäden in der Hand hält, und verwebst verschiedene Horror-Genres, schattenhafte Domänen des Schreckens, bösartige Dunkle Fürsten und groteske Monstrositäten als Werkzeuge der Furcht in deiner Kampagne des Grauens miteinander. In diesen verspukten Gewölben entdecken deine Spieler nekrotische neue Unterklassen, qualvolle Hintergründe und übernatürliche Flüche. Was auch immer geschieht, eins ist klar: Das ist ein Albtraum, aus dem deine Gruppe nicht einfach so erwachen kann, … denn du hast die Kontrolle. ERSCHAFFE DEN ULTIMATIVEN ALBTRAUM – Hol dir mit der ultimativen D&D-Erweiterung alles, was du brauchst, um deine Spieler in Angst und Schrecken zu versetzen, einschließlich detaillierter Informationen zu Ravenlofts Domänen des Schreckens, grotesken Monstrositäten und schauderhaften Optionen für neue SpielerENTHÜLLE SCHATTENHAFTE DOMÄNEN – Stürze deine Spieler in die Finsternis mit 16 trügerischen Domänen des Schreckens (darunter 1 neue Domäne), die jeweils ein anderes Horror-Genre widerspiegelnBESCHWÖRE DIE DUNKLEN FÜRSTEN – Wirf einen bedrohlichen Schatten über die dem Untergang geweihte Expedition deiner Gruppe mit 17 Dunklen Fürsten, jeweils mit einem eigenen Spielwerte-Block MASSGESCHNEIDERTER HORROR FÜR DEINE GRUPPE – Bediene dich aus 10 Horror-Genres und erstelle deine eigene Domäne des Schreckens für ein Horror-Abenteuer voller überraschender Schreckmomente für deine GruppeGEPLAGTE HELDEN, GRAUENVOLLE GESCHICHTEN – Mit finsteren neuen Unterklassen und Dunkle-Gabe-Talenten können Spieler Helden mit dunklen Geheimnissen und qualvollen Vergangenheiten erstellen, die ideal zu dem Schrecken und den Mysterien rund um Ravenloft passenWAGE DICH TIEFER IN DEN NEBEL – Erweitere deinen Horror-Werkzeugkasten und erstelle deine eigenen Ravenloft-Kampagnen mit dem Ravenloft: Horrors Within Spielleiterschirm, Tarokka-Deck und Kartenpaket (alle separat erhältlich) Contents: 7 Unterklassen mit Horror-Thema Neue Völker und Hintergründe Über 50 grauenhafte neue Monster Tarokka-basierte Domänenerstellung 16 detaillierte Domänen des Schreckens 17 Dunkle Fürsten mit Spielwerte-Blöcken
Schicksalsmünzen verleihen deiner Spielfigur die Fähigkeit, ihr Schicksal zu beeinflussen. Diese Münzen für Midgard Legenden von Damatu helfen dir dabei, den Überblick über deinen Vorrat an Schicksalsmünzen zu bewahren und dein Spiel immersiver zu gestalten. Das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu versetzt euch in eine aufregende Welt im Umbruch. Stürzt euch ins Abenteuer und werdet selbst zu Legenden von Damatu! Ausreichend für eine spielende Person. Zum Spielen wird das Grundregelwerk von Midgard Legenden von Damatu benötigt.
Dieses Spielrunden-Bundle für Midgard Legenden von Damatu versorgt dich und deine Spielrunde mit 5 Exemplaren des Grundregelwerks, einem Gutschein für die Digitalausgabe des Grundregelwerks sowie jeder Menge Spielhilfen und Goodies und das zu einem unschlagbaren Preis. Das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu versetzt euch in eine aufregende Welt im Umbruch. Stürzt euch ins Abenteuer und werdet selbst zu Legenden von Damatu! Das Spielrunden-Bundle bietet euch: ▪ 5x Grundregelwerk von Midgard Legenden von Damatu (Standard Ausgabe) ▪ 1x Set Schicksalskarten (100 individuelle Spielkarten mit allen Schicksalsgaben aus dem Grundregelwerk) ▪ 1x Würfelset Damatus Flüsse (je 2 dreiseitige, sechsseitige und zwanzigseitige Würfel) ▪ 1x Set mit 5 Schicksalsmünzen, gold ▪ Gutschein-Code für die Digitalausgabe des Grundregelwerks (PDF) ▪ Exklusiver Softcover-Sichtschirm für die Spielleitung ▪ Figuren- und Zauberbögen ▪ Stickerbogen ▪ 5 Bleistifte und 1 Radiergummi
Ganz gleich, ob du Neuling oder mit Rollenspielen bereits vertraut bist: In diesem Buch findest du alles, was du benötigst, um in das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu einzutauchen und spannende Abenteuer auf der fantastischen Welt Damatu zu erleben. Erkunde zusammen mit deinen Freundinnen und Freunden die sechste Edition von Deutschlands ältestem Fantasy-Rollenspiel und erzählt gemeinsam Geschichten, die die Welt verändern werden! In diesem Grundregelwerk findest du: ▪ eine lebendige Beschreibung der Welt Damatu und ihrer vier Kontinente von den Landen unter den Nordwinden über die Alte See bis zu den Zerbrochenen Landen ▪ die vollständigen, einstiegsfreundlichen Basisregeln für ein narratives Spiel ▪ eine inspirierende Figurenerstellung für einzigartige Spielfiguren ▪ sechs spielbare Spezies, von den alterslosen Elfen über die katzengestaltigen Neshu bis zu den Zwergen, den Erstgeborenen Damatus ▪ über dreihundert Zaubersprüche aus sechs magischen Quellen ▪ ein reich illustriertes Bestiarium mit vierzig fantastischen Kreaturen ▪ legendäre Schicksalsgaben, die euren Geschichten unerwartete Wendungen geben Vor 5.000 Jahren verschwand der Mond über Damatu Menschen, Elfen, Zwerge und Gnome bezeugten gewaltige Umwälzungen. Riesige Springfluten schleuderten frühe Hochkulturen ins Meer, Flüsse verließen ihre Betten und blühende Landschaften verwandelten sich in lebensfeindliche Steppen. und dann kam er zurück. Durch die Gnade mitfühlender Gottheiten erhob sich nach über 1.000 Jahren ein neuer Mond in den Himmel. Doch dieser Mond war anders vielgestaltiger, fremder. Wie die Gezeiten brechen in seinem Schein Zeitalter großer Veränderungen an, um später wieder abzuebben. Die Geschichte Damatus ist von zahlreichen welterschütternden Katastrophen durchzogen. Doch ebenso erzählt sie von ungeahnter Hoffnung in unruhigen Zeiten, gespendet von herausragenden Individuen, die zu Legenden von Damatu wurden. Werde selbst zur Legende!
Ganz gleich, ob du Neuling oder mit Rollenspielen bereits vertraut bist: In diesem limitierten und handnummerierten Buch findest du alles, was du benötigst, um in das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu einzutauchen und spannende Abenteuer auf der fantastischen Welt Damatu zu erleben. Erkunde zusammen mit deinen Freundinnen und Freunden die sechste Edition von Deutschlands ältestem Fantasy-Rollenspiel und erzählt gemeinsam Geschichten, die die Welt verändern werden! Die limitierte Ausgabe des Grundregelwerks bietet dir: ▪ Schmuckcover in Leinenoptik mit Goldfolienprint und Buchecken ▪ Handnummerierung ▪ acht zusätzliche Seiten zur Geschichte MIDGARDS von Elsa und Jürgen Franke ▪ ein doppelseitiges Poster (ca. 80 cm × 57 cm) mit der Weltkarte Damatus sowie Karten des Archipels der Winde, der Merulischen Inseln und der Legendenstadt Inbulon ▪ einen Artprint (Covermotiv Normalausgabe) In diesem Grundregelwerk findest du: ▪ eine lebendige Beschreibung der Welt Damatu und ihrer vier Kontinente von den Landen unter den Nordwinden über die Alte See bis zu den Zerbrochenen Landen ▪ die vollständigen, einstiegsfreundlichen Basisregeln für ein narratives Spiel ▪ eine inspirierende Figurenerstellung für einzigartige Spielfiguren ▪ sechs spielbare Spezies, von den alterslosen Elfen über die katzengestaltigen Neshu bis zu den Zwergen, den Erstgeborenen Damatus ▪ über dreihundert Zaubersprüche aus sechs magischen Quellen ▪ ein reich illustriertes Bestiarium mit vierzig fantastischen Kreaturen ▪ legendäre Schicksalsgaben, die euren Geschichten unerwartete Wendungen geben
Schicksalsmünzen verleihen deiner Spielfigur die Fähigkeit, ihr Schicksal zu beeinflussen. Diese Münzen für Midgard Legenden von Damatu helfen dir dabei, den Überblick über deinen Vorrat an Schicksalsmünzen zu bewahren und dein Spiel immersiver zu gestalten. Das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu versetzt euch in eine aufregende Welt im Umbruch. Stürzt euch ins Abenteuer und werdet selbst zu Legenden von Damatu! Ausreichend für 4-5 Spielende. Zum Spielen wird das Grundregelwerk von Midgard Legenden von Damatu benötigt.
Dieses Würfelset für Midgard Legenden von Damatu enthält 6 Würfel je 2 dreiseitige, sechsseitige und zwanzigseitige Würfel in der Farbe Damatus Flüsse. Das Fantasy-Rollenspiel Midgard Legenden von Damatu versetzt euch in eine aufregende Welt im Umbruch. Stürzt euch ins Abenteuer und werdet selbst zu Legenden von Damatu! Zum Spielen wird das Grundregelwerk von Midgard Legenden von Damatu benötigt.
Die ADL im UmbruchDeutschland Anfang 2084. Noch immer weiß niemand, wie viele Tote der Kollaps von Teilen des Rhein-Ruhr-Plexes gefordert hat, oder wer die Attentäter waren, die mit einer schmutzigen Bombe den größten Teil des Hamburger Senats und das Leben des letzten Bundespräsidenten ausgelöscht haben. Deutschland hat Angst and spürt gleichzeitig Erleichterung: Die hohe Zahl der Manastürme im Sommer 2083 ist auf „Normalniveau“ zurückgefallen, Schreckensmeldungen über Albtraumkreaturen sind beinahe verschwunden, die unmenschlichen Verbrechen des „Un-Erwachens“, als rund 10 Tage lang keine Magie auf Erden funktionierte und Erwachte zu Gejagten wurden, sollen möglichst schnell beerdigt und vergessen werden, und selbst die Schrecken des Loreleyputsches, als die ADL-Regierung gegen die Konzerne und vor allem S-K losschlug, scheinen überwunden.Medienkonzerne und PR-Spots beschreien die kommende, „schöne neue Welt“ rund um die Uhr – und die ADL-Bevölkerung glaubt es nur zu gerne, bis zum Grunde ihrer Seele erschöpft durch den Schrecken eines drohenden Weltuntergangs, der – dieses Mal – noch mal ausgefallen ist. Was sich wirklich abgespielt hat, ist den Wenigsten bewusst – und sie wollen es auch nicht wissen. Runner können sich den Luxus der Ignoranz allerdings nicht leisten.Informationen sind überlebenswichtig! Das Schattendossier 7 ist der siebte Sammelband der bisher erschienenen Datapuls-PDFs für die ADL in Shadowrun 6. In ihm sind die Datapulse Hannover, Stadtkrieg, Wilde Natur, Unterwelt und 10 Endgegner zusammengefasst, inklusive eines exklusiven, spannenden Runs in der Konfliktstadt Hannover. Das Schattendossier 7 ist streng limitiert und handnummeriert.
Aventuriens Städte sind mehr als bloße Kulisse!Tempel, Akademien, Märkte und Tavernen spiegeln die Kulturen ihrer Bewohner wider und laden dazu ein, ihre Geschichten zu entdecken. Doch wer sich in den Städten wirklich zurechtfinden will, der braucht eine gute Karte.Dieses Set bringt die 19 Stadtpläne aus Nahemas Städteatlas direkt auf euren Spieltisch. Die hochwertig produzierten und liebevoll gestalteten Karten helfen nicht nur bei der Orientierung, sie inspirieren auch Spieler wie Meisterin, an wie vielen Ecken doch das Abenteuer wartet.Zusätzlich enthält das Set zu jeder beschriebenen Stadt eine Postkarte, auf deren Rückseite sich direkt ein Abenteueraufhänger als Gruß aus der Stadt findet - sodass eure Helden ohne Umschweife ein neues Reiseziel finden können
Vom Hohen Norden bis zur Südspitze!Aventurien ist ein Kontinent der Wunder und Möglichkeiten. Zahlreiche Legenden und Sagen erzählen uns von Abenteurern, die in die entlegensten Winkel, in dampfende Dschungel, sonnenverbrannte Wüsten oder auf frostklirrende Gipfel auf der Suche nach Ruhm, Schätzen und Wissen vorgedrungen sind. Doch nur Wenige berichten von der Schönheit und den Möglichkeiten unserer Städte. Besucht Tempel und Akademien voller Wunder und Wissen, Schenken, in denen sich das bunte Volk trifft und dunkle Gassen in denen so manches Geschäft, aber auch blitzende Klingen auf euch warten mögen. Doch das ist nicht alles, denn jede Stadt ist auch der Spiegel der Menschen, Zwerge, Elfen und anderen Wesen, die in ihren Mauern leben - und er möchte nicht im Voraus wissen, mit wem er es zu tun bekommt?Begib dich auf eine Reise in 19 aventurische Städte: vom trutzigen Vallusa in der Misamündung, über das singende Palmyrabad, die Stadt der Gärten, bis ins hitzeflirrende Hôt-Alem im tiefsten Süden Aventuriens. In dieser Spielhilfe erhältst du hilfreiche Hinweise, wo du in diesen Städten am besten unterkommst, welche Sehenswürdigkeiten du besuchen solltest oder mit wem du eine besonders gelehrsame Unterhaltung führen kannst - wie in einem richtigen Reiseführer.Enthalten sind außerdem die vollfarbigen Stadtpläne von Albenhus, Drôl, Eestiva, Harben, Hôt-Alem, Joborn, Kannemünde, Kyndoch, Palmyrabad, Prem, Rashdul, Rethis, Salza, Tjolmar, Uhdenberg, Unau und Vallusa. Die Stadtpläne von Thorwal und Yol-Ghurmak liegen als herausnehmbare, großformatige Karten bei.Format: A4-Hardcover, 128 Seiten
In der Enzyklopaedia Garetia wagt sich ein mittelreichischer Gelehrter an das große Unterfangen, die Welt zu erklären – auf 160 Seiten voller Analysen, Einschätzungen und gelegentlicher Spekulationen!Ob große Reiche, ferne Völker, ruhmreiche Helden oder abscheuliche Kreaturen – nichts entgeht seinem scharfen Federkiel. Doch Vorsicht: Je weiter der Blick des Autors aus dem Mittelreich hinauswandert, desto wilder werden die Behauptungen, denn dort stützt er sich weniger auf eigene Studien als auf Gerüchte, Reiseberichte und Anekdoten zweifelhafter Glaubwürdigkeit.Ein faszinierender Blick auf Aventurien – durch die Brille eines Mannes, der glaubt, alles zu wissen. Und damit ein unverzichtbares Ingame-Werkzeug für Meisterinnen und Spieler, die ihre Welt lebendig und mit einem Augenzwinkern gestalten wollen!Format: HardcoverSeitenanzahl: 160 Seiten
Tritt ein in eine Welt voller Magie, Mythen und Abenteuer – so lebendig wie nie zuvor!Der visuelle Reiseführer durch Aventurien ist ein großformatiger Bildband, der dich auf eine eindrucksvolle Reise durch die faszinierende Welt des Schwarzen Auges entführt. Auf rund 200 Seiten erwarten dich opulente Illustrationen, die alle Regionen des Kontinents, die göttliche Sphäre, magische Phänomene und bedeutende Persönlichkeiten der Gegenwart und nahen Zukunft in Szene setzen.Diese illustrierte Enzyklopädie erscheint als hochwertiger Sonderdruck und lässt Aventurien in spektakulärer Bildgewalt vor deinen Augen erwachen – ob als Inspirationsquelle, Nachschlagewerk oder einfach zum Staunen und Träumen.Perfekt für Neueinsteiger, die Aventurien zum ersten Mal entdecken – und ein echtes Schmuckstück für alle, die diese Welt längst lieben.Format: Hardcover, SonderformatSeitenanzahl: ca. 200 Seiten
Du wünscht dir mehr Aventurien im Alltag?Mit dem Das Schwarze Auge-Jahresplaner kannst du deine irdischen Termine und aventurische Feiertage miteinander verbinden!Trage die Geburtstage der Familie ein und stelle fest, ob sie vielleicht auf einen heiligen Tag Travias fallen? Oder lege dir einen Geschäftstermin auf den Glückstag, damit Phex dir hold ist!Dieser Planer vereint einen Kalender für das irdische Jahr 202 und die entsprechenden aventurischen Halbjahre von 1047 BF und 1048 BF von Anfang Firun bis Ende Hesinde mit all ihren irdischen und aventurischen Feiertagen. Zu den jeweiligen Daten sind aventurische Monate und Tage sowie die Mondphasen des Madamals ebenso eingetragen wie Feiertage, große Warenmessen und wichtige Turniere. Ob Ritterin, Handelsherr oder Magier - du erkennst auf Anhieb, wann der richtige Zeitpunkt für ein Ritual oder eine Reise ist.Zu jeder Woche bietet der Jahresplaner dir weiterführende aventurische Informationen oder eine passende Illustration zu anstehenden aventurischen Terminen und Feiertagen.Egal ob als Diarium eines aventurischen Helden, der seine Abenteuer nach dem aventurischen Kalender festhält, oder als dein täglicher Begleiter, mit dem Jahresplaner behältst du stets den Überblick und hast ausreichend Platz, Gedanken, Erlebnisse und Termine zu notieren.
Offizielles Spielleiterset für Star Wars™: Am Rande des Imperiums. Enthält einen hochwertigen vierteiligen Spielleiterschirm mit den wichtigsten Regeln und Tabellen. Inklusive 32-seitigem Heft mit einem Abenteuer, neuen Regeln und Tipps für Spielleiter. Ideale Ergänzung zum Grundregelwerk für langfristige Rollenspielkampagnen. Star Wars™ Am Rande des Imperiums – Spielleiterset ist das ideale Zubehör für Spielleiter, die ihre Abenteuer in den Randgebieten der Galaxis auf das nächste Level bringen möchten. Das Set unterstützt dich dabei, eigene Geschichten zu entwickeln und spannende Begegnungen im Star-Wars-Universum zu gestalten. Neben einem umfangreichen Abenteuer bietet das Spielleiterset neue Regeln und Tipps für das Erschaffen einzigartiger Erzfeinde sowie einen hochwertigen vierteiligen Spielleiterschirm, auf dem die wichtigsten Regeln und Tabellen übersichtlich zusammengefasst sind.
In etlichen Bibliotheken und Museen lagern – oft über Jahrhunderte unerkannt und von Staub verborgen – Objekte, deren düstere Vergangenheit eine noch unheilvollere Zukunft hervorzubringen vermag, wenn die richtigen Rahmenbedingungen erfüllt sind. In drei bedrohlichen Szenarien werden die Investigatoren mit derlei Objekten konfrontiert:Der Atlas der Welten Der Atlas des Großen Kurfürsten ist nicht nur eines der größten und eindrucksvollsten Bücher in der Preußischen Staatsbibliothek zu Berlin. Offenbar scheint er auch mit ungewöhnlichen Ereignissen in und um die Bibliothek sowie dem Verschwinden eines Restaurators im Zusammenhang zu stehen.Der Zahn der Zeit Ins Germanische Nationalmuseum nach Nürnberg werden die Investigatoren zur Vorab-Premiere eines lange verschollenen, frisch restaurierten Gemäldes eingeladen. Wider Erwarten entwickelt sich der Abend in den Mauern des ehemaligen Kartäuserklosters für alle Anwesenden jedoch zum Albtraum.Der Weimar-Code Eine unerwartete Einladung führt die Investigatoren in die Stadt der Dichter und Denker. Doch die Herzogin Anna Amalia Bibliothek, die einst unter Oberaufsicht von Goethe persönlich stand, verbirgt hinter imposanter Architektur ein dunkles Geheimnis, das die Jahrhunderte überdauerte und nun erwacht.
Horden von Orks strömen von den schroffen Hängen des Finsterkamms herab. Sie kommen mit Feuer, Blut und Tod! Im Angesicht der Bedrohung hat Prinz Arlan von Löwenhaupt zu einem Schwertzug gerufen. In Khezzara, der Hauptstadt des Orkreichs, muss der Aikar Brazoragh gestellt werden! Nieder mit den Schwarzpelzen - bannt sie ein für alle Mal aus den Schildlanden!Gürte dein Schwert und fass’ all deinen Mut zusammen! Auf dem Marsch durch das besetzte Svelltland entscheiden Entschlossenheit, Weitsicht und Standhaftigkeit darüber, wer dem Sturm trotz und wer unter seiner Wucht strauchelt!In der Blutmond-Kampagne kommt es zur entscheidenden Schlacht gegen den Aikar Brazoragh. Deine Helden müssen Verbündete im Kampf gegen die Schwarzpelze finden, uralte orkische Mysterien ergründen und sphärenerschütternde Katastrophen überstehen - oder dabei untergehen.Der Sturm am Svellt ist der zweite Teil der Blutmond-Kampagne, die mit Die Feuer von Gruuzash ihren Anfang nahm und in Die Schlacht der Drei Welten ihr episches Finale finden wird! Genre: Kriegs- und MysterienabenteuerVoraussetzungen: Heldenmut, Kampf- und Opferbereitschaft im Angesicht einer immerwährenden BedrohungOrt: Herzogtum Weiden, Gashoker Steppe, südliches SvelltlandZeit: ab Peraine 1047 BFErfahrung der Helden: meisterlich bis brillantErfahrungsgrad der Meisterin: hochAnforderungen:Kampf 3/4Körpertalente 3/4Gesellschaftstalente 3/4Lebendige Geschichte 4/4Zum Spielen benötigt ihr die Regelbücher der Kodex-Reihe, das Divinarium Liturgia, das Grimorum Cantiones sowie den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Setting Off! bietet eine auf Fähigkeiten basierende Charaktererstellung ohne Rassen oder Klassen. Du kannst aus über 50 Fertigkeitsbäumen wählen, die Kampf, Kochen, Handwerk und vieles mehr abdecken. Die Fertigkeitsbäume lassen sich beliebig kombinieren, um eine nahezu unendliche Anzahl an Charakteren zu erschaffen. Setting Off! ist ein genreunabhängiges Spiel ohne festgelegtes Setting und eignet sich für eine Vielzahl von Genres. Es bietet alles, was für Fantasy-, Science-Fiction- und Horrorspiele notwendig ist. Setting Off! ist ein umfassendes Tabletop-Rollenspiel. Es legt gleichermaßen Wert auf Erkundung, Dialoge und Kampf und enthält Regeln für Handwerk, Wohnen, Romanzen und vieles mehr. Es bietet dir alle Werkzeuge, um das ultimative Abenteuer zu gestalten. Die 343 Seiten umfassenden Kernregeln decken alles ab, was zum Spielen notwendig ist, einschließlich: - Einführung – Die Grundlagen von Rollenspielen, Würfelmechaniken und Sicherheitsvorkehrungen- Spielregeln – Regeln für Erkundung, Gespräche, Kampf, Arbeit, Sammeln, Handwerk, Wohnen und mehr- Spielleitung – Informationen für Spielleiter, Weltenbau und Eigenkreationen- Spielercharaktererschaffung – Regeln für die Erstellung und Ausgestaltung von Charakteren- Gegenstände – Eine Fülle von Gegenständen, darunter Rüstungen, Waffen, Cyberware, magische Gegenstände und mehr.- Anhang – Zusätzliche Inhalte wie über 80 Kreaturen, Gifte und Krankheiten- Der schlafende Palast – Ein Fantasy-Abenteuer für Charaktere niedriger Stufe, das sich bei jedem Spiel verändert.
England im Regency-Zeitalter: eine Zeit der gesellschaftlichen Annehmlichkeiten, der großen Bälle, der romantischen Intrigen und der Enttäuschungen – wie in den Romanen von Jane Austen beschrieben. Doch durch die Linse des Cthulhu-Mythos betrachtet, weben sich Schrecken in die Herzen der Menschen – von den reichsten bis zu den ärmsten. Regency Cthulhu: Finstere Pläne in Jane Austens England ist ein historisches Quellenbuch für Cthulhu. Darin enthalten sind:- Details über das England der Regency-Ära (1811-1820).- Regeln zur Erschaffung von Investigatoren der Regency-Ära.- Eine detaillierte Einführung in die fiktive Stadt Tarryford, die 1813 und 1913 als Schauplatz dienen kann.- Zwei Szenarien, die deine Spielrunde in die Regency-Ära und die Geheimnisse von Tarryford einführen.- Sechs vorgefertigte Investigatoren und sechs Pulp Cthulhu Investigatoren zum sofortigen Losspielen.
Die Sehnsucht nach dem Neuen, dem Ungewöhnlichen bewog Menschen schon immer, in andere Länder und zu anderen Kontinenten aufzubrechen. Diese Reisen in die Ferne fördern die kulturellen Begegnungen zwischen Gesellschaften auf verschiedenen Ebenen. Dieser Abenteuerband, Cthulhu: Der Mythos weltweit – Nepal & Japan, führt die Investigatoren nach Nepal und Japan.Mein eigen Fleisch und BlutIn Kathmandu bitten Einheimische die Investigatoren als Außenstehende um Hilfe, da seit einigen Jahren junge Frauen verschwinden. Diese Verschleppungen stehen in Zusammenhang mit einem jährlichen Schlangenfest, das von einem Schlangenpriester und Anführer eines Yig- Kultes geleitet wird. Die Frauen möchte er im Rahmen eines Rituals opfern, um seine Gebieter, die tief unter dem Kathmandu-Tal schlummernden Schlangenmenschen, zu erwecken. Die Ermittlungen der Investigatoren führen zu verschiedenen Orten in Kathmandu und entlang eines unterirdischen Flusses bis in die Paläste des Schlangenvolkes.GroßblütigEin japanischer Maler entdeckt während eines Studienaufenthalts in Paris eine Farbe aus dem All, die seine Werke berühmt macht. Nach dessen Rückkehr nach Japan giert die Kreatur nach Lebenskraft, die sie Lebewesen aller Art entzieht. Schließlich bemächtigt sie sich auch des Malers, den sie durchdringt und wie eine Marionette kontrolliert. So irrt der Wirtskörper nachts durch die Straßen Tokios und absorbiert die Vitalität neuer Opfer bis zu deren Bewusstlosigkeit.