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Produktinformationen "Armadillo"
Das große Wettrollen der Armadillos!
So geht's: Clever eine passende Kombination an Würfeln auswählen und rollen lassen. Dabei kann man nicht nur den eigenen Wurf sondern auch den der Mitspielenden nutzen, um alle Karten loszuwerden. Durch das Einsetzen von Chips kann ein knapp verfehltes Ergebnis zudem noch gerettet werden. Wer rollt am schnellsten zum Sieg?
Ein flottes Würfelspiel (nicht nur) für Gürteltier-Fans!

So spielt man Armadillo:
* Jeder erhält 10 Karten auf die Hand und 2 Chips, gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn.
* Wer an der Reihe ist, entscheidet sich für einen oder mehrere Würfel und wirft diese einmal.
* Jeder darf dann eine Karte abgeben, die dem Gesamtwert der geworfenen Würfel entspricht.
* Man darf einen Kartenwert mit einem Chip um 1, mit zwei Chips um 2 usw. anpassen, um sie ablegen zu können.
* Kann man keine Karte abgeben, erhält man einen Chip.
* Wer zuerst seine Karten loswird, gewinnt und erhält Punkte, die anderen Minuspunkte.
* Wer nach drei Runden die meisten Punkte hat, gewinnt die Partie.

Inhalt:
* 60 Karten
* 30 Chips
* 6 Würfel
* 1 Spielanleitung
Alter ab: 8 Jahre
Spielart: Familienspiel Würfelspiel
Spieldauer ab: 20 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4 5 6
Spieleranzahl kurz: 2-6
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 10,99 €
Alter ab: 8 Jahre
Hersteller: Amigo Spiele
Hersteller "AMIGO Spiel + Freizeit GmbH"

Herstellerinformationen:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23 D5 63128 Dietzenbach hotline@amigo-spiele.de https://www.amigo-spiele.de/ WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
AMIGO Spiel + Freizeit GmbH AMIGO Spiel + Freizeit GmbH Waldstraße 23 D5 63128 Dietzenbach DE hotline@amigo-spiele.de https://www.amigo-spiele.de/

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Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Schau mal!
Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

8,99 €*
Milestones
Haltet zusammen! So lautet das Motto in diesem kooperativen Würfelspiel. Andernfalls wird es nämlich nichts mit den frühzeitlichen Meilensteinen, die man als Gruppe erreichen möchte. Jeder kennt zwar die eigenen Ziele, aber nicht die der anderen. Und dann müssen auch noch die Würfel von allen gemeinsam genutzt werden! Absprechen ist nicht erlaubt und die Zeit drängt unerbittlich. Wie bedeutend wird der gemeinsame Erfolg für die Steinzeit-Würfler? * Gemeinsam erfüllen die Spieler möglichst viele Aufgabenkarten. Jeder Spieler hat dabei genau eine Karte auf der Hand, die er vor den anderen geheim halten muß.* Reihum würfeln die Spieler die Würfel aus einem gemeinsamen Würfelpool. Dabei entscheidet jeder für sich, wie viele der Würfel er neu würfelt, wenn er an der Reihe ist.* Wird die als Aufgabe auf einer Karte vorgegebene Zahlen- oder Farbkombination durch die Würfel erfüllt, legt der Spieler die Karte auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Handkarte nach.* Nach drei Minuten endet das Spiel und die Spieler zählen die gemeinsam erreichten Siegpunkte.* In verschiedenen Varianten wird das Spiel anspruchsvoller durch z. B. Pflichtaufgaben, die offen ausliegen, oder eine Sanduhrkarte, die den Spielern mehr Zeit einräumt. Inhalt: 55 Aufgabenkarten 6 Würfel 1 Sanduhr 1 Spielanleitung

13,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Schau mal!
Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

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Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

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Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

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Haltet zusammen! So lautet das Motto in diesem kooperativen Würfelspiel. Andernfalls wird es nämlich nichts mit den frühzeitlichen Meilensteinen, die man als Gruppe erreichen möchte. Jeder kennt zwar die eigenen Ziele, aber nicht die der anderen. Und dann müssen auch noch die Würfel von allen gemeinsam genutzt werden! Absprechen ist nicht erlaubt und die Zeit drängt unerbittlich. Wie bedeutend wird der gemeinsame Erfolg für die Steinzeit-Würfler? * Gemeinsam erfüllen die Spieler möglichst viele Aufgabenkarten. Jeder Spieler hat dabei genau eine Karte auf der Hand, die er vor den anderen geheim halten muß.* Reihum würfeln die Spieler die Würfel aus einem gemeinsamen Würfelpool. Dabei entscheidet jeder für sich, wie viele der Würfel er neu würfelt, wenn er an der Reihe ist.* Wird die als Aufgabe auf einer Karte vorgegebene Zahlen- oder Farbkombination durch die Würfel erfüllt, legt der Spieler die Karte auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Handkarte nach.* Nach drei Minuten endet das Spiel und die Spieler zählen die gemeinsam erreichten Siegpunkte.* In verschiedenen Varianten wird das Spiel anspruchsvoller durch z. B. Pflichtaufgaben, die offen ausliegen, oder eine Sanduhrkarte, die den Spielern mehr Zeit einräumt. Inhalt: 55 Aufgabenkarten 6 Würfel 1 Sanduhr 1 Spielanleitung

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Haltet zusammen! So lautet das Motto in diesem kooperativen Würfelspiel. Andernfalls wird es nämlich nichts mit den frühzeitlichen Meilensteinen, die man als Gruppe erreichen möchte. Jeder kennt zwar die eigenen Ziele, aber nicht die der anderen. Und dann müssen auch noch die Würfel von allen gemeinsam genutzt werden! Absprechen ist nicht erlaubt und die Zeit drängt unerbittlich. Wie bedeutend wird der gemeinsame Erfolg für die Steinzeit-Würfler? * Gemeinsam erfüllen die Spieler möglichst viele Aufgabenkarten. Jeder Spieler hat dabei genau eine Karte auf der Hand, die er vor den anderen geheim halten muß.* Reihum würfeln die Spieler die Würfel aus einem gemeinsamen Würfelpool. Dabei entscheidet jeder für sich, wie viele der Würfel er neu würfelt, wenn er an der Reihe ist.* Wird die als Aufgabe auf einer Karte vorgegebene Zahlen- oder Farbkombination durch die Würfel erfüllt, legt der Spieler die Karte auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Handkarte nach.* Nach drei Minuten endet das Spiel und die Spieler zählen die gemeinsam erreichten Siegpunkte.* In verschiedenen Varianten wird das Spiel anspruchsvoller durch z. B. Pflichtaufgaben, die offen ausliegen, oder eine Sanduhrkarte, die den Spielern mehr Zeit einräumt. Inhalt: 55 Aufgabenkarten 6 Würfel 1 Sanduhr 1 Spielanleitung

13,00 €*

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Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

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Haltet zusammen! So lautet das Motto in diesem kooperativen Würfelspiel. Andernfalls wird es nämlich nichts mit den frühzeitlichen Meilensteinen, die man als Gruppe erreichen möchte. Jeder kennt zwar die eigenen Ziele, aber nicht die der anderen. Und dann müssen auch noch die Würfel von allen gemeinsam genutzt werden! Absprechen ist nicht erlaubt und die Zeit drängt unerbittlich. Wie bedeutend wird der gemeinsame Erfolg für die Steinzeit-Würfler? * Gemeinsam erfüllen die Spieler möglichst viele Aufgabenkarten. Jeder Spieler hat dabei genau eine Karte auf der Hand, die er vor den anderen geheim halten muß.* Reihum würfeln die Spieler die Würfel aus einem gemeinsamen Würfelpool. Dabei entscheidet jeder für sich, wie viele der Würfel er neu würfelt, wenn er an der Reihe ist.* Wird die als Aufgabe auf einer Karte vorgegebene Zahlen- oder Farbkombination durch die Würfel erfüllt, legt der Spieler die Karte auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Handkarte nach.* Nach drei Minuten endet das Spiel und die Spieler zählen die gemeinsam erreichten Siegpunkte.* In verschiedenen Varianten wird das Spiel anspruchsvoller durch z. B. Pflichtaufgaben, die offen ausliegen, oder eine Sanduhrkarte, die den Spielern mehr Zeit einräumt. Inhalt: 55 Aufgabenkarten 6 Würfel 1 Sanduhr 1 Spielanleitung

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Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

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Was ist anders? So einfach und doch so schwer: Einmal kurz die Augen zu, und schon ist etwas anders. Aber was ist es bloß? Von fünf Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Sind zwei Kerzen von der Torte verschwunden? Fehlt ein Stern auf dem Luftballon? Ist der Junge von der Schaukel gehüpft? Wer die Karte am schnellsten entdeckt, darf eine weitere dazulegen. Am Ende gewinnt derjenige, der das bessere Auge hat. Schau mal! ist ein einfaches Kinderspiel, das manch einen Erwachsenen zum Verzweifeln bringt. So spielt man Schau mal!: * Fünf Karten werden in die Tischmitte gelegt; zusätzlich erhält jeder Spieler abhängig von der Spielerzahl zwischen vier und sechs Karten. * Der jüngste Spieler darf beginnen und dreht, während sich alle anderen Spieler die Augen zuhalten, eine Karte in der Mitte um. * Jede Karte zeigt auf beiden Seiten das gleiche Motiv ? mit einem kleinen Unterschied. * Auf das Signal ?Schau mal! Was ist anders?? versuchen alle gleichzeitig die Karte zu finden, die umgedreht worden ist. * Wer das schafft, darf eine seiner Karten zusätzlich in die Mitte legen und ist mit dem Umdrehen dran. * Falls niemand die umgedrehte Karte findet, ist der gleiche Spieler noch einmal mit dem Umdrehen an der Reihe und darf eine seiner Karten in die Mitte legen. * Wer es schafft, seine letzte Karte in die Mitte zu legen, gewinnt. Inhalt: * 32 Spielkarten * 1 Spielanleitung

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Milestones
Haltet zusammen! So lautet das Motto in diesem kooperativen Würfelspiel. Andernfalls wird es nämlich nichts mit den frühzeitlichen Meilensteinen, die man als Gruppe erreichen möchte. Jeder kennt zwar die eigenen Ziele, aber nicht die der anderen. Und dann müssen auch noch die Würfel von allen gemeinsam genutzt werden! Absprechen ist nicht erlaubt und die Zeit drängt unerbittlich. Wie bedeutend wird der gemeinsame Erfolg für die Steinzeit-Würfler? * Gemeinsam erfüllen die Spieler möglichst viele Aufgabenkarten. Jeder Spieler hat dabei genau eine Karte auf der Hand, die er vor den anderen geheim halten muß.* Reihum würfeln die Spieler die Würfel aus einem gemeinsamen Würfelpool. Dabei entscheidet jeder für sich, wie viele der Würfel er neu würfelt, wenn er an der Reihe ist.* Wird die als Aufgabe auf einer Karte vorgegebene Zahlen- oder Farbkombination durch die Würfel erfüllt, legt der Spieler die Karte auf den gemeinsamen Punktestapel und zieht eine neue Handkarte nach.* Nach drei Minuten endet das Spiel und die Spieler zählen die gemeinsam erreichten Siegpunkte.* In verschiedenen Varianten wird das Spiel anspruchsvoller durch z. B. Pflichtaufgaben, die offen ausliegen, oder eine Sanduhrkarte, die den Spielern mehr Zeit einräumt. Inhalt: 55 Aufgabenkarten 6 Würfel 1 Sanduhr 1 Spielanleitung

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