Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30- bis 45-minütigen AbenteuernNiederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-GenresVielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und AufhängerDank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und GeschenkartikelMit den Unlock! Short Adventures können Rätselfans den ganzen Spielspaß von Unlock! in einer kürzeren, aber genauso aufregenden Version erleben. Die vielfältigen Abenteuer dauern circa 30 – 45 Minuten, haben drei Schwierigkeitsgrade und sind dank handlicher Verpackung ideal als Mitbringsel oder zum Mitnehmen geeignet.In dem Fall Das Herz des Ozeans erkundet ihr die Tiefen des Ozeans und lüftet seine Geheimnisse.
Die tierischen Superhelden Kater Milo, Hamster Häm, Hund Bella, Papagei Nele und Wanze Luis erleben zwei neue Rätsel-Abenteuer! Zuerst ermitteln sie als Band bei einer tierischen Talentshow. Hinter den Kulissen ist ein Diebstahl geplant, den die Heroes verhindern wollen. Aber auch der Jahrmarkt ist in Gefahr! Immer wieder kommt es zu mysteriösen Stromausfällen. Die Heroes vermuten Sabotage und machen sich auf den Weg, um die geheimnisvollen Vorfälle zu klären.ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten.Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Eine neue Box der preisgekrönten Escape-Reihe Unlock! Spannende Rätsel und Geschichten zu drei zauberhaften Abenteuern Must have für alle Fans von Escape-Room-Feeling für zu HauseErlebt einzigartige Abenteuer auf einer Insel, auf der Kirmes und im Königreich Pendragon.Unlock! Enchanted Adventures ist die 14. Box der beliebten Escape-Reihe Unlock!. Die Box enthält drei neue zauberhafte Abenteuer.In Kileas Zorn müsst ihr einen Weg finden, die Gottheit des Feuers zu besänftigen, bevor ein Vulkanausbruch das Inselparadies zerstört.In Chaos auf der Kirmes versucht ihr euch den Preis aller Preise zu sichern.Das legendäre Schwert Excalibur ist verschwunden! In Der Fluch von Camelot begebt ihr euch auf eine epische Suche, um den Ruhm des Königreichs Pendragon wiederherzustellen.In Live-Escape-Rooms werden die Teilnehmer eingeschlossen und müssen es innerhalb von 60 Minuten schaffen, den Raum zu verlassen. Die Spiele der Unlock!-Reihe lassen euch dieses kooperative Erlebnis, unterstützt durch eine App, am heimischen Spieltisch erleben.
Der Zirkus ist in der Stadt! Künstlerinnen und Artisten können es kaum abwarten, ihre Kunststücke endlich einem gespannten Publikum vorzuführen. Doch in der großen Manege stimmt etwas nicht! Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab zwölf Jahren stürzen sich in ein Abenteuer. Bei EXIT® - Das Spiel ist Teamarbeit gefragt: Gemeinsam die spannende Abenteuergeschichte lesen und Karte um Karte Informationen sammeln, Geheimnisse lüften und Zahlenkombinationen herausfinden. Das Escape Room-Spiel für zu Hause!Inhalt:87 Karten1 Decodier-Scheibe18 seltsame Teile5 Faltblätter1 Blatt 'Manege'1 Anleitung
50 x tierisch verzwickte black stories junior-Rätsel aus wilden Wäldern voller Abenteuer. Naturgeheimnisse lüften udn Abenteuerrätsel lösen durch geschicktes Um-die-Ecke - denken.
Rabenschwarze Rätsel in einer einmaligen limitierten Sonderausstattung - in Sargform mit Sound!Der Umstand, irgendwann den Löffel abgeben zu müssen, mag so unvermeidlich wie unerfreulich sein doch wer sagt, dass man daraus nicht trotzdem das Beste machen kann? Es gibt so viele abenteuerliche, skurrile, absurde und manchmal ganz schön illegale! Möglichkeiten, seine Ewige Ruhe zu zelebrieren. Und so beginnt Ab in die Kiste! da, wo die meisten anderen black stories enden: mit dem Tod. Denn hier geht es um das, was danach passiert! Und alles ist exakt genau so passiert wie beschrieben. Erscheint in einer einmaligen und limitieren Sonderausstattung in Sargform mit Sound: Beim Öffnen des Sargdeckels ertönt ein schauriges Lachen.Inhalt: Box in Sargform, bei der ein schauriges Lachen ertönt, wenn man sie öffnet, 50 Karten in Sargform, 15 Spielchips, 1 Spielanleitung
50 höllisch makabre und ganz und gar unheilige black storiesDiese rabenschwarzen Rätsel sind prall gefüllt mit höllisch makabren Fälle voller Scheinheiligkeit, voller skurrilem Götterglauben und voller unglaublich religiösem Übereifer. Wenn Satan sich da nicht schadenfroh ins Fäustchen lacht Und das Haarsträubendste daran: Alles ist exakt genau so passiert zwischen Himmel und Erde!Inhalt: 50 Karten, 15 Spiel-Chips, 1 Spielanleitung
Himmlisch weihnachtlicher Rätselspaß für die ganze FamilieStatt Weihnachtswunder und Schneezauber gibt es hier eine ordentliche Portion Ratespaß mit 50 black stories junior: Ideal für die ganze Familie, die auch unterm Tannenbaum und bei Kerzenschein nicht darauf verzichten will, himmlisch kniffligen Rätseln auf die Schliche zu kommen und ganz und gar nicht besinnliche Geheimnisse zu lüften.
Skurriler Ratespaß für alle, die auch unterm Tannenbaum nicht auf morbiden Nervenkitzel verzichten möchtenWenn das Fest der Liebe näher rückt und der weihnachtliche Wahnsinn seinen Lauf nimmt, dann ist es Zeit für diese 50 durch und durch unbesinnlichen und makabren black stories. Denn die sorgen für eine gewaltige Portion Gänsehaut und mischen jedes besinnliche Familienfest ordentlich auf.Inhalt: 50 Karten, 15 Spielechips, 1 Spielanleitung
Unlock! Short Adventures bieten den vollen Unlock!-Rätselspaß in 30-minütigen AbenteuernNiederschwelliger Einstieg für Neulinge des Escape-GenresVielfältige Präsentationsmöglichkeiten mit Aufsteller (fasst 6 Spiele sortenrein) und AufhängerDank kleiner, handlicher Verpackung der ideale Mitnahme- und GeschenkartikelMit den Unlock! Short Adventures können Rätselfans den ganzen Spielspaß von Unlock! in einer kürzeren, aber genauso aufregenden Version erleben. Die vielfältigen Abenteuer dauern circa 30 Minuten, haben drei Schwierigkeitsgrade und sind dank handlicher Verpackung ideal als Mitbringsel oder zum Mitnehmen geeignet.In dem Fall Unlock! Short Adventures: Im Kopf von Sherlock Holmes erleben die Spieler eine unveröffentlichte Geschichte, basierend auf der Graphic Novel von Benoit Dahan und Cyril Lieron.
Narre die Konzerne, töte die Monster und hacke die Matrix, um auf eine völlig neue Art und Weise zu gewinnen!Die Cyberpunk-Welt von Shadowrun ist die perfekte Welt für einen Munchkin. Werdet Elfen, Trolle, Orks, oder Zwerge, während ihr die Konzerne zum Narren haltet, Monster tötet und eurem Kumpel in den Rücken fallt. Munchkin Shadowrun ist prall gefüllt mit Cyberpunk und Magie. Zusätzlich zu all den krassen Türen und Schätzen, die du bei Munchkin zurecht erwartest, führ Munchkin Shadowrun die Matrixkarten ein - eine neue Art von Karten, die dich gewinnen lassen, wenn du dich erfolgreich durch die Matrix hackst!Worauf wartest du noch? Klink dich jetzt in Munchkin Shadowrun ein und zeig allen, wer hier der größte Runner ist.Inhalt:187 Spielkarten6 Charakterkarten6 Marker für die Matrixkarten1 Würfel1 Spielanleitung1 Stufenzähler
black stories junior – Endlich Ferien! Knifflige Rätsel für unterwegs! Lange Autofahrten, Regentage oder entspannte Stunden am Strand – mit diesen 100 reiselustigen Rätseln kommt garantiert keine Langeweile auf! Kreatives Denken, cleveres Kombinieren und jede Menge Spaß sind gefragt, um die spannenden Geschichten zu entschlüsseln. So wird’s gespielt:Eine Person übernimmt die Spielleitung und liest das Rätsel auf der Vorderseite einer Karte laut vor. Nur sie kennt die Lösung! Die Mitspielenden stellen Fragen, tüfteln und raten gemeinsam, bis das Geheimnis gelüftet ist. Wer besonders clevere Fragen stellt, kann sich sogar Punktechips verdienen! + 100 knifflige Rätsel rund um Urlaub, Abenteuer und Meer+ perfekt für lange Fahrten, Strandtage oder Regentage+ fördert logisches Denken und Kreativität+ für 2 oder mehr Spieler*innen ab 8 Jahren+ inkl. 15 Punktechips für eine spannende Spielvariante Text: Andrea KöhrsenIllustration: Andrea Köhrsen
Teil 4 der beliebten und preisgekrönten Escape-Room-Spielereihe für Kinder 3 unterschiedliche Spielwelten voller Rätsel basierend auf den fantastischen Filmen von Tomm Moore und Cartoon Saloon„Wolfwalkers“, „Die Melodie des Meeres“ und „Das Geheimnis von Kells“ bieten spannende Abenteuer für die ganze FamilieWunderschöne Illustrationen entführen die Spieler in die Welt der irischen SagenIn Unlock! Kids: Irische Sagen finden erneut auch die jüngsten Spieler neue Abenteuer des Escape-Game-Bestsellers in einer speziell für Kinder entwickelten Version. Sechs außergewöhnliche Geschichten voller Puzzles, Rätsel und Überraschungen, mit Materialien und Regeln, die sich ganz an junge Rätselfreunde und Tüftler richten. Dieses Mal entführen die Abenteuer euch in die fantastische Welt der irischen Sagen, entsprungen aus der Feder von Tomm Moore und Cartoon Saloon. Ihr begleitet in „Wolfwalkers“ die mutige Robyn bei der Begegnung mit einer Hüterin des Waldes, entdeckt in „Die Melodie des Meeres“ die Kräfte der Selkies und unterstützt in „Das Geheimnis von Kells“ den jungen Mönch Brendan bei seinem Kampf gegen einen bösartigen Gott.Zum Spielen von Unlock! Kids: Irische Sagen braucht es keine App. Dank des einfachen, spielbaren Tutorials müssen keine Regeln gelesen werden. Und ganz besonders ist, dass die Elemente und Karten in den Welten neu entschlüsselt werden können, um jeweils ein zweites Abenteuer zu erleben.
Aufbruch nach Catan! Seefahrer berichten von der wunderschönen, rohstoffreichen Insel. In der Hoffnung auf ein besseres Leben, machen sich ein bis vier Spielerinnen und Spieler auf, diese ferne Welt zu entdecken und sich dort niederzulassen. Doch zahlreiche Herausforderungen und Rätsel warten auf der abenteuerlichen Reise. Gelingt es der Gruppe in der Fremde ein neues Leben aufzubauen? EXIT® - Das Spiel ist ein packendes Abenteuer für neugierige Rätselbegeisterte ab 10 Jahren. Ideal für Fans und Neueinsteiger in die Welt des Brettspielklassikers CATAN.
Die kleine Biene Bummelz will zurück zu ihrem Bienenstock! Um über die Wiese zu fliegen, muss sie sich mit Blütenpollen stärken. Doch die werden von den anderen Insekten streng bewacht! Nur, wenn Bummelz knifflige Rätsel löst, gelingt ihr der Heimflug. Sechs immer wieder neu kombinierbare Rätsel-Arten erwarten die ein bis vier Kinder. Das Spielmaterial bleibt erhalten, so ist EXIT® - Das Spiel für Kinder ab fünf Jahren wiederspielbar. Extra Spaßfaktor: Biene Bummelz mit dem Baumstamm-Katapult am Ende des Spiels zurück in den Bienenstock katapultieren.
Eine gemütliche Straße in Paris, im Hintergrund der Eiffelturm. Die Traumstadt Paris wächst Puzzleteil für Puzzleteil. Und sie steckt voller Geheimnisse: Eine alte Dame ist auf mysteriöse Art verschwunden. Ihre Spuren führen durch die Gassen von Paris. Kann das Rätsel mit Hilfe der befragten Personen und der gefunden Hinweise gelöst werden? Gebäude, Figuren und Gegenstände erscheinen auf dem 500-Teile-Puzzle. Sieben Rätsel bringen ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren der Auflösung näher. Das Koordinatensystem verweist auf Lösungs-Puzzleteile. Der leichte Einstieg in die geheimnisvolle Welt von EXIT® - Das Puzzle, für alle Escape-Room- und Puzzlefans.
Team Weihnachtsmann braucht Hilfe! Denn ein abenteuerliches Wettrennen quer durch die Weiten des Weltalls steht an. Unterwegs warten zahlreiche knifflige Rätsel. Legt euch ins Zeug und findet die Lösungen, denn nur so könnt ihr das Rennen gewinnen! Der Adventskalender ist EXIT – Das Spiel und Abenteuergeschichte in einem. Den Spieler oder die Spielerin ab 10 Jahren erwarten eine actiongeladene Story und 24 Rätsel. Das erste Türchen ist beschriftet – ab dann verrät erst die Lösung des jeweiligen Rätsels, wo es am nächsten Tag weitergeht. Ihr tappt im Dunkeln? Dann hilft ein Blick in den beiliegenden Block. Spannender vorweihnachtlicher Rätselspaß!
Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen!Weihnachten steht vor der Tür und der Weihnachtsmann versucht unauffällig die geheimsten Wünsche der Menschen zu erfahren. Doch die 17-jährige Anna erwischt ihn am Kamin. Kurzerhand nimmt er das Mädchen mit in die magische Welt des Geschenkesacks. Hier sind sie gefangen! Währenddessen verwandelt sich die Heimat des Weihnachtsmanns in einen dunklen Ort. Um Weihnachten zu retten, muss er bestimmte Gegenstände aufspüren und entfernen. Hilft Anna ihm? Die verschlossenen Seiten öffnen, ein weiteres Kapitel lesen und Rätsel lösen. 24 Tage interaktive Hochspannung in der Adventszeit. Hier wird das Buch selbst zum Rätselelement.Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt.
Schafft ihr es, die 50 verzwickten Rätsel voller Monster zu lösen?In den black stories junior Monster-Alarm! finden sich 50 knifflige Rätselgeschichten rund um Werwölfe, Vampire, Bigfoot, Nessie, Godzilla & Co. Hier wimmelt es vor haarsträubenden Kreaturen mit viel zu viel Fell und messerscharfen Zähnen. Ihr begegnet ihnen im tiefen Wasser und auf hohen Häusern und trefft Ungeheuer mit erschreckend vielen Augen oder extrem riesigen Pranken. Nur wer schlau kombiniert und geschickt um die Ecke denkt, kommt ihren monströsen Geheimnissen auf die Schliche. Wohliges Schaudern garantiert!So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante:Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt!
Hier gibt garantiert niemand auf stinkweilige Weise den Löffel ab! Egal, ob mit Selfie-Stick in der Hand oder Luftgitarre unterm Arm ... Die spektakuläre Methode mancher Trottel, sich selbst ins Jenseits zu befördern, ist häufig aller Tragik zum Trotz einfach saukomisch und: Immerhin eine*r weniger, der*die mit seiner Beschränktheit die Menschheit in den Untergang stürzen kann. Wer schafft es, die 50 Fälle rund um makabre Missgeschicke zu lösen? Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte heranfragen. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit ja oder nein beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechipgesammelt hat, gewinnt! Text: Tom Grimm Illustrationen: Bernhard Skopnik + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips
Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Warum führte eine schweißtreibende Schachpartie zum Tod eines Profispielers? Weshalb kam ein Autofahrer ums Leben, obwohl er seinen Unfall unverletzt überstand? Und wie konnte es passieren, dass ein Bodybuilder beim Zuschaustellen seiner Kräfte starb? Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach Skurrile Phobien, bizarre Psychosen, eigenartige Ticks und die ganze Bandbreite kurioser psychischer Störungen bieten jede Menge Stoff für rabenschwarze Rätsel. Medizinisches oder psychologisches Grundwissen ist nicht erforderlich, aber zu manischem Fragen, Raten und Tüfteln wird dringend geraten! In den black stories Psycho warten 50 rabenschwarze Rätsel aus den Abgründen dermenschlichen Seele natürlich samt Erklärung einzelner Fachbegriffe für die Extraportion Psychologie-Wissen! So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte heranfragen. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit ja oder nein beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur diSpielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Nicola Berger und Elke Vogel Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips
Tarnung, Tricks und Täuschungen: Nur wer schlau kombiniert und geschickt um die Ecke denkt, kommt diesen kriminalistischen Geheimnissen auf die Spur! Wer schafft es, die 50 kniffligen Krimifälle rund um clevere Spion*innen, gewiefte Agent*innen, vermurkste Einbrüche und vergeigte Überfälle zu lösen? So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante: Die black stories junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der*die Expeditionsleiter*in kennt des Rätsels Lösung, denn er*sie liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Abenteurer*innen versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel wird eine Rätselkarte gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Ratenund Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Der Ratefuchs, der das Rätsel löst, erhält zusätzlich 3 Punktechips. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Corinna Harder Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend vierfarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + ab 8 Jahren
Seine Arbeit beginnt, wenn Polizei und Spurensicherung abrücken... Thomas Kundt ist Tatortreiniger. Ein echter Tatortreiniger. Hinter verschlossenen Türen sieht er Dinge, die für die meisten unvorstellbar scheinen. Und er erlebt tagtäglich skurrile Geschichten, aus denen er nun makabre und rabenschwarze Rätsel kreiert hat, wie nur jemand wie er es kann! 50 rabenschwarze Rätsel von Deutschlands bekanntestem Tatortreiniger rund um Maden, Müll und Leichenschmatze warten in diesem Titel der black stories. Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen genau diese Geschichten dahinter herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach So wird's gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte heranfragen. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit ja oder nein beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewohnt! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips beloht. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Thomas Kundt Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips
Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen die Geschichten hinter rätselhaften Fällen herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach Seid ihr bereit für diese ultimative True-Crime-Rätselsammlung des Grauens? Angsteinflößend, unfassbar grausam und hart am Limit: In den black stories Serienkiller findet ihr 50 mörderische reale Kriminalfälle, die euch das Blut in den Adern gefrieren lassen. Und das Haarsträubendste daran: Alles ist genauso passiert, bis aufs letzte Gliedmaß... nichts für schwache Nerven also! Schafft ihr es, die rabenschwarzen Fälle zu lösen? So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktesFragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte heranfragen. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit ja oder nein beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewoht! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Kaddy Arendt, Nicola Berger Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + 50 reale True Crime-Fälle