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Bring-mich-mit-Spiele Monsterjäger

Produktinformationen "Bring-mich-mit-Spiele Monsterjäger"
Und weiter geht die Monsterjagd! Auch bei der Reiseversion des erfolgreichen Kinderspiels heißt es wieder: aufgepasst und schnell geschnappt! Wer als Erster fünf Monster fängt, gewinnt das spannende Reaktionsspiel.
Alter ab: 5 Jahre
Spielart: Familienspiel Geschicklichkeitsspiel Kinderspiel
Spieldauer ab: 10 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 7,99 €
Alter ab: 5 Jahre
Hersteller: Schmidt Spiele
Hersteller "Schmidt Spiele GmbH"

Herstellerinformationen:
Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin info@schmidtspiele.de https://www.schmidtspiele.de/ WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Schmidt Spiele GmbH Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin DE info@schmidtspiele.de https://www.schmidtspiele.de/

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Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Monsterjäger + Erweiterung
Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

24,99 €* vorher 20,00 €*
Bestand: 3 Stück
Bring-mich-mit-Spiele Drei Magier Spiele, Der verzauberte Turm
?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

7,99 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Monsterjäger + Erweiterung
Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

24,99 €* vorher 20,00 €*
Bestand: 3 Stück
Bring-mich-mit-Spiele Drei Magier Spiele, Der verzauberte Turm
?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

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Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

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Monsterjäger + Erweiterung
Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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Bring-mich-mit-Spiele Drei Magier Spiele, Der verzauberte Turm
?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

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Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

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Monsterjäger + Erweiterung
Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

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Aufgepasst und schnell geschnappt Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Im Kinderspiel Monsterjäger begeben sich Spieler ab fünf Jahren auf eine kunterbunte Jagd nach kleinen Ungeheuern. Sieger wird, wer die meisten Quälgeister als erster erwischt. Ausgestattet mit je einer Monsterklatsche können zwei bis vier Spieler auf Monsterjagd gehen. Zu Beginn des Spiels werden alle 27 Monsterkarten aufgedeckt auf dem Tisch platziert. Der jüngste Spieler beginnt und drückt das Monsterauge des schrecklich-schönen Monster-Mixers. Dann heißt es: Auf die Plätze, fertig und los! Nun suchen alle Mitspieler gleichzeitig das auf dem Mixer angezeigte Gruselwesen. Mit der Monsterklatsche gilt es unter den ausliegenden Karten das gesuchte Monster auszumachen und einzufangen. Wer das Monster als erstes findet, sichert sich die entsprechende Karte mit seiner Klatsche und ruft laut Monster gefangen!. Hat der Spieler das richtige Wesen gefangen, erhält er einen Punkt. Aber Achtung: Ein jeder Spieler muss gut auf seine Monster aufpassen, denn Mitspieler können die Karten geschickt an sich bringen und so der beste Monsterjäger am Tisch werden. Spieler: 2-4. Alter: ab 5 Jahren. Zeit:15-20 min Spielmaterial ? Monstermixer ? 27 Monsterkarten ? 4 Monsterklatscher Spielziel von Monsterjäger Ziel des Spiels ist es, die Monster, die der Monster-Mixer zeigt, schnell zu finden und mit der Monsterklatsche als Erster 5 Monsterkarten zu erbeuten. Die Erweiterung zum Grundspiel Die Erweiterung des beliebten Kinderspiels sorgt mit gleich mehreren neuen Spielvarianten für frischen Wind auf der Jagd nach den schrecklich-schönen Ungeheuern. Um in die zweite Runde der Monsterjagd starten zu können, wird das Basisspiel benötigt. Neu hinzu kommen jedoch vier flexible Monsterklatschen, mit denen das Schnappen zu einer echten Herausforderung wird. In einer Spielvariante werden die 27 neuen Schattenmonsterkarten auf dem Tisch ausgebreitet. 

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?Knirsch, knacks?, heimlich schleicht der dunkle Zauberer Rabenhorst durch den Wald. ?Hi hi, genau hier werde ich ihn verstecken, neben der knorrigen Wurzel!? Triumphierend hält er den silbernen Schlüssel in die Luft, um ihn gleich darauf unter einem Stein verschwinden zu lassen. Oh nein, nur Rabenhorst kennt das Schlüsselversteck! Wie soll Robin nun die Prinzessin befreien?! Los, such schnell den Schlüssel ... Doch auch der dunkle Zauberer macht sich auf den Weg zum Versteck, um Robin zuvorzukommen. Am Turm angelangt, ist die Überraschung groß! Die Vorhängeschlösser sind verzaubert und nur, wenn ihr den Schlüssel in das richtige Schloss steckt, könnt ihr die Prinzessin befreien. Spielziel: Rettet die Prinzessin aus dem verzauberten Turm, indem ihr den Schlüssel vor Rabenhorst findet. Unglücklicherweise weiß nur Rabenhorst, wo genau sich der Schlüssel versteckt. Es beginnt ein rasanter Wettlauf zum Schlüssel, um die Prinzessin zu befreien.  Spielmaterial: 1 Spielplan aus 4 Teilen 1 Turm 3 Prinzessinnen-Karten 1 Würfel 1 Robin-Rabenhorst Scheibe 2 Spielfiguren 16 Versteckchips (5 davon mit Schlüsselsymbol) 1 Schlüssel   Spielende: Sobald Ihr den Schlüssel gefunden habt, wird dieser in ein Schlüsselloch gesteckt. Kann die Prinzessin nicht herausgezogen werden, spielt ihr einfach eine neue Runde. Könnt ihr die Prinzessin aus dem Turm ziehen, habt ihr sie befreit und ihr gewinnt das Spiel!

7,99 €*