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Cartaventura - Hollywood

Produktinformationen "Cartaventura - Hollywood"
Auf nach Hollywood! Wie im Jahr 1920 Charlie Chaplin in „Der Tramp“, suchen ein bis vier Spielerinnen und Spieler ihr Glück in der Traum­fabrik. Sie lassen alles hinter sich und durchqueren das Land mit einem Ziel: Genauso berühmt zu werden! Einfache Regeln führen schnell hinein ins Geschehen.
Mit jeder Karte entwickelt sich die spannende Geschichte weiter: Einige Karten zeigen Orte, andere stellen die Gruppe vor wegweisende Entscheidungen. Welchen Ausgang der Geschich­te werden sie wählen? Mit dem kompakten Kartenspiel den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten erleben.
Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft
Alter ab: 12 Jahre
Spielart: Escape / Exit Spiel Rätselspiel
Spieldauer ab: 60 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 1-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 12,99 €
Alter ab: 12 Jahre
Hersteller: Kosmos
Hersteller "Kosmos"
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Ergänzung

Bestand: 8 Stück
10.01 %
Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
Bestand: 3 Stück
10.01 %
Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)

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Bestand: 8 Stück
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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Bestand: 3 Stück
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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Bestand: 8 Stück
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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Bestand: 3 Stück
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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura Karawanen
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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)

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Bestand: 8 Stück
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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
Bestand: 3 Stück
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Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)

Ergänzung

Bestand: 8 Stück
10.01 %
Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
Bestand: 3 Stück
10.01 %
Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)

Ergänzung

Bestand: 8 Stück
10.01 %
Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
Bestand: 3 Stück
10.01 %
Cartaventura - Lhasa
Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)

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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10.01% gespart)
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Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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