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Cartaventura - Oklahoma

Produktinformationen "Cartaventura - Oklahoma"
Abenteuer im Wilden Westen des 19. Jahrhundert: Bass Reeves wird einmal der erste afroamerikanische Sheriff der USA. Doch der Weg dorthin ist nicht einfach. Die beiden Regelkarten führen die 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren schnell in das Setting ein. Sie erfahren die Hintergründe und begeben sich gemeinsam auf die Spuren des berühmten Gesetzeshüters. Welche Gefahren lauern auf Bass? Einige Karten bringen neue Orte ins Spiel, andere stellen das Team vor Entscheidungen. Karte für Karte entwickelt sich die ungewöhnliche Biografie des Sheriffs weiter. Auf ins Abenteuer!
Inhalt:
70 Karten
1 Beiheft
Alter ab: 16 Jahre
Release Datum: 08.02.2022, 00:00
Spielart: Kartenspiel Partyspiel
Spieldauer ab: 60 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4 5 6
Spieleranzahl kurz: 1-6
Sprache: Deutsch
Alter ab: 16 Jahre
Hersteller: Kosmos

Ergänzung

Bestand: 8 Stück
10 %
Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10% gespart)
Bestand: 5 Stück
10 %
Cartaventura - Vinland
Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura - Vinland
Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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10 %
Cartaventura Karawanen
Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Bestand: 5 Stück
10 %
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Bestand: 5 Stück
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Bestand: 8 Stück
10 %
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11,69 €* 12,99 €*(10% gespart)
Bestand: 5 Stück
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Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings – von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten. Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

11,69 €* 12,99 €*(10% gespart)
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Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer! Inhalt: 70 Karten, 1 Beiheft

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