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DSA - Hranga-Vademecum

Produktinformationen "DSA - Hranga-Vademecum"

Mit diesem Kurzroman im handlichen Format DIN A6 erkundest du die Echsensümpfe durch die Augen eines jungen Achaz, der seinen Platz im Schicksal der Region sucht. Was bedeutet es, ein Kind aus Zsahhs Gelege zu sein?

Format: A6, Hardcover
Seitenanzahl: 160 Seiten
Preisgebunden: Ja
UVP (brutto): 19,95 €
Hersteller: Ulisses Spiele
Hersteller "Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH"

Herstellerinformationen:
Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH 65529 Waldems Steinfischbach https://ulisses-spiele.de/kontakt/ WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 3 Stück
DSA - Acrylmarker-Set - Die Echsensümpfe (Mysterien)
Verliere nie wieder den Überblick! Egal, ob Spieler oder Spielleiterin, stelle mit den Markern die Position in Kämpfen dar und behalte immer den Überblick mit dem Acrylmarker-Set Die Echsensümpfe (Mysterien). Die 36 Acrylmarker bilden alle wichtigen NSC aus der Regionalspielhilfe, Meisterpersonen und Gegner aus dem Regionalabenteuer sowie Gegner aus dem Bestiarium des Spielleiterbands Mysterien der Echsensümpfe ab. Enthalten sind unter anderem typische Gefahren der Sümpfe wie nie dagewesene Saurier aus geflüsterten Legenden und chimärisches Gezücht intriganter Kultisten. Enthält: - 5x Chimäre der Skrechu Variante 1, Achazhüter - 4x Gifteidechse - 3x Chimäre der Skrechu Variante 2, Gesichtslose Garde - 2x Zertrampler - 1x Xal Zrr, Hazrak von Selem, Mi'iro, Rakorium Muntagonus, Ruru, Großkönig Ghulsev XXX. von Selem, Prrka, Tonwa-Shate, Tubarek al'Kain, V'Arr'Uruch, Skar Shr Shzinth, Zaf Shar Zht, Sefira Alchadid, V'Crs'Sra Anzahl: 36 Stück

20,00 €*
Bestand: 4 Stück
DSA5 - Mysterien der Echsensümpfe
Lüfte die Geheimnisse der Echsensümpfe! Was schlummert unter der uralten Bibliothek der Hauptstadt Selem? Woher kommt der irre Singsang, der aus dem Morast dringt, und warum reiten Echsenmenschen auf den Rücken riesiger Flugechsen? Antworten auf die tiefsten Geheimnisse der Echsensümpfe findest du im Spielleiterband Mysterien der Echsensümpfe. Erlebe hier außerdem dein erstes Abenteuer rund um das wahnwitzige magische Artefakt eines Kristallzauberers der Echsen. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 96 Seiten

34,95 €*

Ergänzung

Bestand: 3 Stück
DSA - Acrylmarker-Set - Die Echsensümpfe (Mysterien)
Verliere nie wieder den Überblick! Egal, ob Spieler oder Spielleiterin, stelle mit den Markern die Position in Kämpfen dar und behalte immer den Überblick mit dem Acrylmarker-Set Die Echsensümpfe (Mysterien). Die 36 Acrylmarker bilden alle wichtigen NSC aus der Regionalspielhilfe, Meisterpersonen und Gegner aus dem Regionalabenteuer sowie Gegner aus dem Bestiarium des Spielleiterbands Mysterien der Echsensümpfe ab. Enthalten sind unter anderem typische Gefahren der Sümpfe wie nie dagewesene Saurier aus geflüsterten Legenden und chimärisches Gezücht intriganter Kultisten. Enthält: - 5x Chimäre der Skrechu Variante 1, Achazhüter - 4x Gifteidechse - 3x Chimäre der Skrechu Variante 2, Gesichtslose Garde - 2x Zertrampler - 1x Xal Zrr, Hazrak von Selem, Mi'iro, Rakorium Muntagonus, Ruru, Großkönig Ghulsev XXX. von Selem, Prrka, Tonwa-Shate, Tubarek al'Kain, V'Arr'Uruch, Skar Shr Shzinth, Zaf Shar Zht, Sefira Alchadid, V'Crs'Sra Anzahl: 36 Stück

20,00 €*
Bestand: 4 Stück
DSA5 - Mysterien der Echsensümpfe
Lüfte die Geheimnisse der Echsensümpfe! Was schlummert unter der uralten Bibliothek der Hauptstadt Selem? Woher kommt der irre Singsang, der aus dem Morast dringt, und warum reiten Echsenmenschen auf den Rücken riesiger Flugechsen? Antworten auf die tiefsten Geheimnisse der Echsensümpfe findest du im Spielleiterband Mysterien der Echsensümpfe. Erlebe hier außerdem dein erstes Abenteuer rund um das wahnwitzige magische Artefakt eines Kristallzauberers der Echsen. Format: A4, Hardcover Seitenanzahl: 96 Seiten

34,95 €*

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Bestand: 3 Stück
DSA - Acrylmarker-Set - Die Echsensümpfe (Mysterien)
Verliere nie wieder den Überblick! Egal, ob Spieler oder Spielleiterin, stelle mit den Markern die Position in Kämpfen dar und behalte immer den Überblick mit dem Acrylmarker-Set Die Echsensümpfe (Mysterien). Die 36 Acrylmarker bilden alle wichtigen NSC aus der Regionalspielhilfe, Meisterpersonen und Gegner aus dem Regionalabenteuer sowie Gegner aus dem Bestiarium des Spielleiterbands Mysterien der Echsensümpfe ab. Enthalten sind unter anderem typische Gefahren der Sümpfe wie nie dagewesene Saurier aus geflüsterten Legenden und chimärisches Gezücht intriganter Kultisten. Enthält: - 5x Chimäre der Skrechu Variante 1, Achazhüter - 4x Gifteidechse - 3x Chimäre der Skrechu Variante 2, Gesichtslose Garde - 2x Zertrampler - 1x Xal Zrr, Hazrak von Selem, Mi'iro, Rakorium Muntagonus, Ruru, Großkönig Ghulsev XXX. von Selem, Prrka, Tonwa-Shate, Tubarek al'Kain, V'Arr'Uruch, Skar Shr Shzinth, Zaf Shar Zht, Sefira Alchadid, V'Crs'Sra Anzahl: 36 Stück

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