Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen
Kostenloser Versand ab 85 €
info@funtainment-shop.de
Hotline 030 123 574 78

DSA - Vampirjäger-Vademecum

Produktinformationen "DSA - Vampirjäger-Vademecum"

„Vampire sind die Sendboten des Namenlosen, welche die Seele verloren haben. Deswegen beißen sie ihre sterblichen Opfer in den Hals und saugen ihnen den Lebenssaft heraus. Nur dadurch sind sie in der Lage, das eigene Unleben fortzuführen ...“ - Groszer Aventurischer Almanach, Weidener Ausgabe, 999 BF

Zu den gierigen Kreaturen der Nacht gibt es allerlei Mythen, von Götterstrafen über Knoblauch bis zum Weihwasser. Aber wie lassen sich die Blutsauger wirklich erkennen und endgültig zur Strecke bringen? Deshalb haben zwei Jäger – eine Magierin und ein geübter Streiter – ihre Kenntnisse wie auch Erlebnisse in diesem Handbuch zusammengefasst.

Dort geht es nicht nur um die Spuren von Vampiren sowie Werwölfen und was beide unterscheidet. Wesentlich wichtiger ist das geistige und körperliche Rüsten, damit man eine Begegnung überleben kann. Durch die übernatürlichen Kräfte haben solche Monster fast immer einige Morde auf dem Gewissen und ihr teils ewiges Dasein macht es nicht gerade leichter. Zu schnelle Ermittler sind leider auch zügig tot. Dagegen decken geschickte Fahnder die Schwächen der Ungetüme auf und nutzen sie für sich. Wer bringt den Angehörigen nach dem Sieg bei, dass sein Verwandter ein Ungeheuer war, vielleicht sogar ohne Leichnam? Erfahrt in den Notizen mehr über hilfreiche Hintergründe, Strategien und präparierte Klingen für eure bevorstehende Jagd.

Das Vampirjäger-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge!
Format: A6, Hardcover
Seitenanzahl: 160 Seiten

Hersteller: Ulisses Spiele
Preisgebunden: Ja
UVP (brutto): 0.00
Preisgebunden: Ja
Hersteller: Ulisses Spiele
Hersteller "Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH"

Herstellerinformationen:
Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH 65529 Waldems Steinfischbach https://ulisses-spiele.de/kontakt/ WEEE-Nummer:


Weiterführende Links des Herstellers
Produktgalerie überspringen

Ergänzung

DSA - Notizbuch der Vampirjäger
DSA - Notizbuch der Vampirjäger

Ein Notizbuch mit Tipps für Vampirjäger!Hier sind neben den schön gestalteten 200 Seiten für deine Notizen auch einige schaurige Informationshappen zu Vampiren und Werwölfen zu finden. Hier können Spieler die Notizen ihres Helden zu seinen Abenteuern auf der Jagd nach Vampiren, Werwölfen und anderen Ungeheuern festhalten.Vor- und Nachsatz enthalten dazu passend tabelarische Informationen zu den Verwundbarkeiten von Vampiren & Werwöfen, Übersichten über Hilfsmittel bei der Jagd und die Verhaltensweisen der Kreaturen zu den einzelnen Götterflüchen.Im Mittelteil sind mehrere schön gestaltete Untersuchungsbögen zum Ermitteln mit was für einer Kreatur es der Jäger zu tun hat.Über die 200 Seiten verteilt sind kleine Informationshappen, die den Jäger bei seinem Werk unterstützen!

19,95 €
DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts
DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts

In den eisigen Nächten des Hohen Nordens ziehen wandernde Nivesen mit ihren Herden durch die Tundra und Siedler versammeln sich am Feuer in verrauchten Holzhütten. Werden die Schrecken aus der Dunkelheit sie diesmal verschonen? Vom Rand der Welt sind die Nachtalben mit ihren todbringenden Klingen gekommen. Wolfsmenschen und Vampire sollen in tiefen Wäldern umgehen oder - noch schlimmer - mitten unter den Siedlern wandeln. Nur wer den Mut aufbringt, wird die Schätze des Nordens erringen: Gold, Theriak, Schwarzstahl, die Vergebung der Himmelswölfe. Eins ist gewiss: Im Wolfsfrost überleben nur die Starken.Dieses Kompendium enthält zusätzliches Material als Ergänzung zur Regionalspielhilfe Der Wolfsfrost!Enthalten sind:- vier ausgearbeitete Kurzabenteuer, darunter das verstörende schiffbruchszenario Krallenkinder,- ein Soloabenteuer für einen Shakagra-Helden, Aus der Dämmerung,- drei ausführliche Abenteuerskizzen, darunter das grausige Szenario Das Kinder der Jukjona,- eine vielzahl ausgearbeiteter Schauplätze im Wolfsfrost, darunter die Herzogsburg von Paavi, die untermeerische Kuppelstadt der Shakagra Ryl’Arc und die Freiherrschaft Elvurund, die auf die Inbesitznahme durch Spielerhelden wartet,- eine Spielhilfe zu legendären Waffen und Rüstungen, die im Wolfsfrost eine wichtige Rolle im Kampf gegen die Finsternis (oder das Licht) spielen können, sowie- vier Kurzgeschichten, die die aktuellen Geschehnisse im Hohen Norden beleuchten und zusätzlichen Kontext zu den Inhalten der Regionalspielhilfe bieten.Format: A4, HardcoverSeitenanzahl: 160 Seiten

44,95 €
Produktgalerie überspringen

Ergänzung

DSA - Notizbuch der Vampirjäger
DSA - Notizbuch der Vampirjäger

Ein Notizbuch mit Tipps für Vampirjäger!Hier sind neben den schön gestalteten 200 Seiten für deine Notizen auch einige schaurige Informationshappen zu Vampiren und Werwölfen zu finden. Hier können Spieler die Notizen ihres Helden zu seinen Abenteuern auf der Jagd nach Vampiren, Werwölfen und anderen Ungeheuern festhalten.Vor- und Nachsatz enthalten dazu passend tabelarische Informationen zu den Verwundbarkeiten von Vampiren & Werwöfen, Übersichten über Hilfsmittel bei der Jagd und die Verhaltensweisen der Kreaturen zu den einzelnen Götterflüchen.Im Mittelteil sind mehrere schön gestaltete Untersuchungsbögen zum Ermitteln mit was für einer Kreatur es der Jäger zu tun hat.Über die 200 Seiten verteilt sind kleine Informationshappen, die den Jäger bei seinem Werk unterstützen!

19,95 €
DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts
DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts

In den eisigen Nächten des Hohen Nordens ziehen wandernde Nivesen mit ihren Herden durch die Tundra und Siedler versammeln sich am Feuer in verrauchten Holzhütten. Werden die Schrecken aus der Dunkelheit sie diesmal verschonen? Vom Rand der Welt sind die Nachtalben mit ihren todbringenden Klingen gekommen. Wolfsmenschen und Vampire sollen in tiefen Wäldern umgehen oder - noch schlimmer - mitten unter den Siedlern wandeln. Nur wer den Mut aufbringt, wird die Schätze des Nordens erringen: Gold, Theriak, Schwarzstahl, die Vergebung der Himmelswölfe. Eins ist gewiss: Im Wolfsfrost überleben nur die Starken.Dieses Kompendium enthält zusätzliches Material als Ergänzung zur Regionalspielhilfe Der Wolfsfrost!Enthalten sind:- vier ausgearbeitete Kurzabenteuer, darunter das verstörende schiffbruchszenario Krallenkinder,- ein Soloabenteuer für einen Shakagra-Helden, Aus der Dämmerung,- drei ausführliche Abenteuerskizzen, darunter das grausige Szenario Das Kinder der Jukjona,- eine vielzahl ausgearbeiteter Schauplätze im Wolfsfrost, darunter die Herzogsburg von Paavi, die untermeerische Kuppelstadt der Shakagra Ryl’Arc und die Freiherrschaft Elvurund, die auf die Inbesitznahme durch Spielerhelden wartet,- eine Spielhilfe zu legendären Waffen und Rüstungen, die im Wolfsfrost eine wichtige Rolle im Kampf gegen die Finsternis (oder das Licht) spielen können, sowie- vier Kurzgeschichten, die die aktuellen Geschehnisse im Hohen Norden beleuchten und zusätzlichen Kontext zu den Inhalten der Regionalspielhilfe bieten.Format: A4, HardcoverSeitenanzahl: 160 Seiten

44,95 €
Produktgalerie überspringen

Ergänzung

DSA - Notizbuch der Vampirjäger
DSA - Notizbuch der Vampirjäger

Ein Notizbuch mit Tipps für Vampirjäger!Hier sind neben den schön gestalteten 200 Seiten für deine Notizen auch einige schaurige Informationshappen zu Vampiren und Werwölfen zu finden. Hier können Spieler die Notizen ihres Helden zu seinen Abenteuern auf der Jagd nach Vampiren, Werwölfen und anderen Ungeheuern festhalten.Vor- und Nachsatz enthalten dazu passend tabelarische Informationen zu den Verwundbarkeiten von Vampiren & Werwöfen, Übersichten über Hilfsmittel bei der Jagd und die Verhaltensweisen der Kreaturen zu den einzelnen Götterflüchen.Im Mittelteil sind mehrere schön gestaltete Untersuchungsbögen zum Ermitteln mit was für einer Kreatur es der Jäger zu tun hat.Über die 200 Seiten verteilt sind kleine Informationshappen, die den Jäger bei seinem Werk unterstützen!

19,95 €
DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts
DSA5 - Kompendium des Wolfsfrosts

In den eisigen Nächten des Hohen Nordens ziehen wandernde Nivesen mit ihren Herden durch die Tundra und Siedler versammeln sich am Feuer in verrauchten Holzhütten. Werden die Schrecken aus der Dunkelheit sie diesmal verschonen? Vom Rand der Welt sind die Nachtalben mit ihren todbringenden Klingen gekommen. Wolfsmenschen und Vampire sollen in tiefen Wäldern umgehen oder - noch schlimmer - mitten unter den Siedlern wandeln. Nur wer den Mut aufbringt, wird die Schätze des Nordens erringen: Gold, Theriak, Schwarzstahl, die Vergebung der Himmelswölfe. Eins ist gewiss: Im Wolfsfrost überleben nur die Starken.Dieses Kompendium enthält zusätzliches Material als Ergänzung zur Regionalspielhilfe Der Wolfsfrost!Enthalten sind:- vier ausgearbeitete Kurzabenteuer, darunter das verstörende schiffbruchszenario Krallenkinder,- ein Soloabenteuer für einen Shakagra-Helden, Aus der Dämmerung,- drei ausführliche Abenteuerskizzen, darunter das grausige Szenario Das Kinder der Jukjona,- eine vielzahl ausgearbeiteter Schauplätze im Wolfsfrost, darunter die Herzogsburg von Paavi, die untermeerische Kuppelstadt der Shakagra Ryl’Arc und die Freiherrschaft Elvurund, die auf die Inbesitznahme durch Spielerhelden wartet,- eine Spielhilfe zu legendären Waffen und Rüstungen, die im Wolfsfrost eine wichtige Rolle im Kampf gegen die Finsternis (oder das Licht) spielen können, sowie- vier Kurzgeschichten, die die aktuellen Geschehnisse im Hohen Norden beleuchten und zusätzlichen Kontext zu den Inhalten der Regionalspielhilfe bieten.Format: A4, HardcoverSeitenanzahl: 160 Seiten

44,95 €