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DSA5 - Auf ins Abenteuer - Der Schild der Orkenwehr

Produktinformationen "DSA5 - Auf ins Abenteuer - Der Schild der Orkenwehr"

Stelle dich der Bedrohung durch die Schwarzpelze und werde Teil der Orkenwehr!

Dieses Vorabenteuer zur Kampagne Blutmond führt dich und deine Gefährten in den Norden des Mittelreichs: Ein Orkensturm droht! Die Feuer von Gruuzash schwelen erneut!

Noch schweigen die Kriegstrommeln, doch der weise Abtmarschall des Ordens zur Wahrung ruft zum Kriegsrat auf die Burg Rhodenstein. Erforscht, was über die Pläne des mächtigen Aikar Brazoragh bekannt ist, hütet euch vor Verrat und wappnet euch für Wendungen, deren Ursprung in längst vergessenen Zeiten liegt. Steht füreinander ein, wie es in Weiden und Greifenfurt immer schon gute Tradition war. Mut sei euer Schwert gegen die Schrecken der Orks, denn ihr seid der Schild des Reiches!

Auf ins Abenteuer! So heißt die Reihe von Kurzabenteuern, die zusammen mit spielfertigen Charakteren, einigen Regelerweiterungen und einer Kurzbeschreibung des Abenteuerschauplatzes geliefert werden. Die Spieler wählen ihre Helden, lesen sich die kurze Vorgeschichte ihres Charakters durch und werden so direkt in die Ereignisse des Abenteuers hineingezogen – ganz ohne Charaktererstellung.



Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-6 vorgefertigte Helden.

Genre: Interaktionsszenario, Verfolgungsqueste
Voraussetzungen: Heldenmut
Ort: Burg & Dorf Rhodenstein, Herzogtum Weiden
Zeit: Mitte Rondra 1047 BF
Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel
Erfahrung der Helden: meisterlich
Wichtige Fertigkeiten:
x Kampf 3 von 4
x Naturtalente 2 von 4
x Wissenstalente 2 von 4
x Lebendige Geschichte 3 von 4

Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk und den Aventurischen Almanach. Alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers sowie spielfertige Helden sind im Band enthalten.
EAN: 9783987324284
Hersteller: Ulisses Spiele
Herstellerartikelnummer (MPN): US26142
Preisgebunden: Ja
Release Datum: 2025-10-30
UVP (brutto): 19.95
Release Datum: 30.10.2025, 00:00
Preisgebunden: Ja
UVP (brutto): 19,95 €
Hersteller: Ulisses Spiele
Hersteller "Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH"

Herstellerinformationen:
Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH 65529 Waldems Steinfischbach https://ulisses-spiele.de/kontakt/ WEEE-Nummer:


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Ergänzung

DSA5 - Das letzte Siegel - Göttin der Chimären I
DSA5 - Das letzte Siegel - Göttin der Chimären I

Sie formt wimmernde Sklaven aus Fleisch und Knochen. Deine Seele ist nur Material für Sie. Sie greift nach den letzten Geheimnissen der Chimärologie und Ihr Warten endet jetzt!Vor Jahrhunderten erschaffen vom Alveraniar des Verbotenen Wissens, ist die Skrechu nun die letzte Erbin der Splittermacht des Dämonenmeisters Borbarad. Die Zeit ist gekommen, Ihre Intrigen zur Blüte zu führen und Aventurien nach Ihrem Bilde neu zu formen. Der Schlangenzauberin entgegen steht nur ihr als Wissende, die hinter dem Netz Ihrer vielbeinigen und geschuppten Agenten eine einzelne Macht erkennt, die die Dämmerung eines neuen Zeitalters einläutet. Jemand wird das letzte Siegel brechen! Legenden werden fallen! Herrscher werden gekrönt! Wer wird die Göttin der Chimären?In der Kampagne Göttin der Chimären führst du die Endschlacht gegen die Große Schlange von Maraskan. Deine Helden werden Hüter alter Echsengeheimnisse und treibende Kraft auf der Suche nach Rettung vor den blühenden Intrigen der Erzdämonin Asfaloth. Wenn ihr scheitert, wird Sie herrschen!Das letzte Siegel ist der erste Teil der Kampagne Göttin der Chimären, die mit Das Nest der Schlange fortgeführt und in Das schwarze Herz ihr Finale finden wird.Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 - 6 Helden.Genre: MysterienabenteuerVoraussetzungen: Opferbereitschaft, Kampfgeist & Überlebensfähigkeiten im Giftdschungel MaraskansOrt: Thalusien, nordöstliche Echsensümpfe, MaraskanZeit: Efferd bis Boron 1049 BFKomplexität (Spieler/Meisterin): hoch / hochErfahrung der Helden: meisterlich bis brillantWichtige Fertigkeiten:x Kampf 4 von 4x Naturtalente 3 von 4x Gesellschaftstalente 2 von 4x Lebendige Geschichte 4 von 4Zum Spielen wird benötigt:- Das Schwarze Auge Regelwerk- Aventurischen AlmanachFormat: A4, HardcoverSeitenanzahl: 128 Seiten

39,95 €
DSA5 - Flüstern aus dem Abgrund
DSA5 - Flüstern aus dem Abgrund

Die Suche nach den Entführten wird zur Prüfung eures Muts!Seit mehreren Wochen häufen sich in ganz Aventurien Vermisstenfälle. Neben einfachen Dörflern, Handwerken und Bürgern werden auch prominente Aventurier entführt: al’anfanische Grandinnen, Fasarer Erhabene, aranische Adlige, sogar Ordenshochmeister und bornische Adlige.Erst als die Helden beauftragt werden, an einer Ausgrabungsstelle einer hesindegefälligen Forschergruppe nach dem Rechten zu sehen, kommen sie einer unglaublichen Bedrohung auf die Spur.Der Weg der Helden führt weit ins Innere Deres, in das Tiefenreich unter Aventurien.Dort müssen sie sich zahlreichen Gefahren stellen und die Spur der Vermissten aufnehmen. Dabei werden sie mit fremdartigen Kulturen, uralten Hinterlassenschaften vergangener Zeitalter und bösartigen Widersachern konfrontiert.In ihren Händen liegt nicht nur das Schicksal der Vermissten, sondern eines ganzen, unterirdischen Reiches, das sich gegen die Gefahr aus dem Dunkel stemmt!Stichworte zum Abenteuer: archäologische Grabung, Überleben im Tiefenreich, Rettung einer fremdartigen KulturGenre: EntdeckungsabenteuerOrt: Zorgan, Naggilah, das TiefenreichZeit: ab 1045 BFKomplexität (Spieler/Meisterin): mittel/hochErfahrung der Helden: meisterlich bis legendärAnforderungen:x Kampf: 3 von 4 Punktenx Körpertalente: 3 von 4 Punktenx Naturtalente: 3 von 4 Punktenx Lebendige Geschichte: 3 von 4 PunktenFormat: A4, HardcoverSeitenanzahl: 128 SeitenEdition: DSA5Spielertyp: Spielleiterin

39,95 €