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Die Legenden von Andor - Dunkle Helden 5-6 Spieler

Produktinformationen "Die Legenden von Andor - Dunkle Helden 5-6 Spieler"
Vier besondere Helden und Heldinnen wollen den Andori helfen: Darh, die Beschwörerin des mächtigen Knochen-Golems; Forn, der starke Halbskral; Leander, der zwielichtige Seher, und Drukil, der Hautwandler, der sich in einen großen Bären verwandeln kann. Doch diese Helden bringen nicht nur Vorteile. Sie können auch zur Gefahr für die Gruppe werden ...
Mit den dunklen Helden können das Grundspiel „Die Legenden von Andor“ und das Finale der großen Andor-Trilogie „Die letzte Hoffnung“ mit bis zu sechs Spielern gespielt werden. Auch in Spielen mit zwei bis vier Spielern bringen diese Helden mit ihren besonderen Fähigkeiten ganz neue Möglichkeiten.
Inhalt:
    • 35 Legendenkarten,
    • 2 Sondertafeln,
    • 4 Heldentafeln,
    • 9 Heldenfiguren,
    • 1 Merrik,
    • 1 Marun,
    • 1 Knochen-Golem,
    • 2 Schwarze Herolde,
    • 1 Sonnenaufgang-Plättchen,
    • 1 Armreif,
    • 1 Golem-Symbol,
    • 6 Sporne-Plättchen,
    • 4 Heldenwappen,
    • 6 Apfelnüsse,
    • 14 Würfel,
    • 12 Holzscheiben,
    • 4 Holzsteine,
    • 14 Kunststoffhalter,
    • 1 Spielregel
Alter ab: 10 Jahre
Spielart: Erweiterung
Spieldauer ab: 60 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4 5 6
Spieleranzahl kurz: 2-6
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 19,99 €
Alter ab: 10 Jahre
Hersteller: Kosmos
Hersteller "Kosmos"
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Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Die Legenden von Andor
Das Land Andor ist in Gefahr. Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen. Werden sie die Burg verteidigen können und gemeinsam gewinnen? Doch es warten noch weitere Abenteuer auf die Spieler. Die Hexe gilt es zu finden und den König zu den Schildzwergen zu eskortieren. In den Minen regt sich ein alter Feind. Und dann müssen die Helden auch noch gegen den wieder erwachten uralten Drachen antreten. Gemeinsam sind sie zwar stark, aber werden sie diese Herausforderungen bestehen?

40,49 €* 44,99 €*(10% gespart)
Bestand: 3 Stück
10 %
Die Legenden von Andor Varkurs Erwachen
Die Graphic Novel zum preisgekrönten Bestseller-Spiel „Die Legenden von Andor“. Lang ersehnt: Die Vorgeschichte des Magiers Varkur. Kongenial umgesetzt durch den bekannten Comic-Zeichner Timo Grubing. Mit exklusiver Erweiterung für das Andor-Basisspiel. Am nördlichen Ufer Andors strandet ein Boot, darin ein Mann ohne Erinnerung. Einzig sein Name ist ihm geblieben: Varkur. Die junge Fischerin Ranja findet ihn und pflegt ihn gesund. Doch im Dorf wächst die Angst vor dem seltsamen Fremden. Begleitet von Ranja flüchtet Varkur, um endlich Antworten zu finden. Seine Reise wird zum inneren Kampf zwischen Gut und Böse, zwischen Liebe und Macht. Der bekannte Comic-Zeichner Timo Grubing hat Varkurs bislang unerzählte Geschichte kongenial illustriert: Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

17,10 €* 19,00 €*(10% gespart)

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Die Legenden von Andor
Das Land Andor ist in Gefahr. Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen. Werden sie die Burg verteidigen können und gemeinsam gewinnen? Doch es warten noch weitere Abenteuer auf die Spieler. Die Hexe gilt es zu finden und den König zu den Schildzwergen zu eskortieren. In den Minen regt sich ein alter Feind. Und dann müssen die Helden auch noch gegen den wieder erwachten uralten Drachen antreten. Gemeinsam sind sie zwar stark, aber werden sie diese Herausforderungen bestehen?

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Die Legenden von Andor Varkurs Erwachen
Die Graphic Novel zum preisgekrönten Bestseller-Spiel „Die Legenden von Andor“. Lang ersehnt: Die Vorgeschichte des Magiers Varkur. Kongenial umgesetzt durch den bekannten Comic-Zeichner Timo Grubing. Mit exklusiver Erweiterung für das Andor-Basisspiel. Am nördlichen Ufer Andors strandet ein Boot, darin ein Mann ohne Erinnerung. Einzig sein Name ist ihm geblieben: Varkur. Die junge Fischerin Ranja findet ihn und pflegt ihn gesund. Doch im Dorf wächst die Angst vor dem seltsamen Fremden. Begleitet von Ranja flüchtet Varkur, um endlich Antworten zu finden. Seine Reise wird zum inneren Kampf zwischen Gut und Böse, zwischen Liebe und Macht. Der bekannte Comic-Zeichner Timo Grubing hat Varkurs bislang unerzählte Geschichte kongenial illustriert: Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

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Das Land Andor ist in Gefahr. Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen. Werden sie die Burg verteidigen können und gemeinsam gewinnen? Doch es warten noch weitere Abenteuer auf die Spieler. Die Hexe gilt es zu finden und den König zu den Schildzwergen zu eskortieren. In den Minen regt sich ein alter Feind. Und dann müssen die Helden auch noch gegen den wieder erwachten uralten Drachen antreten. Gemeinsam sind sie zwar stark, aber werden sie diese Herausforderungen bestehen?

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Die Legenden von Andor Varkurs Erwachen
Die Graphic Novel zum preisgekrönten Bestseller-Spiel „Die Legenden von Andor“. Lang ersehnt: Die Vorgeschichte des Magiers Varkur. Kongenial umgesetzt durch den bekannten Comic-Zeichner Timo Grubing. Mit exklusiver Erweiterung für das Andor-Basisspiel. Am nördlichen Ufer Andors strandet ein Boot, darin ein Mann ohne Erinnerung. Einzig sein Name ist ihm geblieben: Varkur. Die junge Fischerin Ranja findet ihn und pflegt ihn gesund. Doch im Dorf wächst die Angst vor dem seltsamen Fremden. Begleitet von Ranja flüchtet Varkur, um endlich Antworten zu finden. Seine Reise wird zum inneren Kampf zwischen Gut und Böse, zwischen Liebe und Macht. Der bekannte Comic-Zeichner Timo Grubing hat Varkurs bislang unerzählte Geschichte kongenial illustriert: Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

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Das Land Andor ist in Gefahr. Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen. Werden sie die Burg verteidigen können und gemeinsam gewinnen? Doch es warten noch weitere Abenteuer auf die Spieler. Die Hexe gilt es zu finden und den König zu den Schildzwergen zu eskortieren. In den Minen regt sich ein alter Feind. Und dann müssen die Helden auch noch gegen den wieder erwachten uralten Drachen antreten. Gemeinsam sind sie zwar stark, aber werden sie diese Herausforderungen bestehen?

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Die Graphic Novel zum preisgekrönten Bestseller-Spiel „Die Legenden von Andor“. Lang ersehnt: Die Vorgeschichte des Magiers Varkur. Kongenial umgesetzt durch den bekannten Comic-Zeichner Timo Grubing. Mit exklusiver Erweiterung für das Andor-Basisspiel. Am nördlichen Ufer Andors strandet ein Boot, darin ein Mann ohne Erinnerung. Einzig sein Name ist ihm geblieben: Varkur. Die junge Fischerin Ranja findet ihn und pflegt ihn gesund. Doch im Dorf wächst die Angst vor dem seltsamen Fremden. Begleitet von Ranja flüchtet Varkur, um endlich Antworten zu finden. Seine Reise wird zum inneren Kampf zwischen Gut und Böse, zwischen Liebe und Macht. Der bekannte Comic-Zeichner Timo Grubing hat Varkurs bislang unerzählte Geschichte kongenial illustriert: Ein neuer Blick auf den bösen Zauberer Andors und darauf, wie aus ihm wurde, was er ist.

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