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Dominion: Die Intrige 2. Edition

Produktinformationen "Dominion: Die Intrige 2. Edition"
Dominion Intrige 2. Edition
Pssst... sieht dein Verwalter nicht so aus, als hätte er ein dunkles Geheimnis? Und deine neuen Höflinge dort drüber schauen sich verdächtig häufig um, bevor sie schnell hinter der schweren Eisentür am Ende des Burghofs verschwinden... die Welt ist voller Machenschaften und Intrigen, dessen bist du dir sicher. "Intrige" ist die erste Erweiterung, die zu Dominion, Spiel des Jahres 2009, veröffentlicht wurde. In dieser 2. Edition, die 2021 erstmals auf deutsch erschienen ist, wurden 7 neue Karten im Vergleich zur 1. Edition eingeführt. Die Erweiterung ist gut für Einsteiger geeignet, da sie "more of the same" und keine neuen schwierigen Mechaniken enthält.
Alter ab: 13 Jahre
Spielart: Deckbuilder Erweiterung
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 44,49 €
Alter ab: 13 Jahre
Hersteller: ASS / Altenburger

Ergänzung

Bestand: 2 Stück
Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

44,50 €*
Bestand: 2 Stück
Dominion Nocturne
Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

44,50 €*

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Bestand: 2 Stück
Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

44,50 €*
Bestand: 2 Stück
Dominion Nocturne
Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Bestand: 2 Stück
Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

44,50 €*
Bestand: 2 Stück
Dominion Nocturne
Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

44,50 €*
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Dominion Nocturne
Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

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Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

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Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

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Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

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Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

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Dominion Nocturne
Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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Dominion: Renaissance
Licht und Schatten in der Dominion-Welt Mit Dominion Renaissance erscheint die bereits 12. Erweiterung und führt die Fangemeinde in ein wahrlich goldenes Zeitalter: Renaissance ist eine mittelgroße Erweiterung mit 300 neuen Karten, Ablagetableaus, Münzen und Holzmarkern. Es werden neue Kartenarten mit neuen Spielprinzipien eingeführt: die Artefakte und die Projekte, die Vorteile im Spielverlauf bringen können.

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Bestand: 2 Stück
Dominion Nocturne
Du warst schon immer eine Nachteule, seit Kurzem überlegst du sogar, zum Vampir zu werden. Es gibt eine Menge Vorteile: du alterst nicht, du musst dich nicht mehr selbst in Spiegeln sehen; wenn jemand von dir verlangt, dass du etwas bestimmtes erledigst, kannst du dich in eine Fledermaus verwandeln und dann sagen: „Tut mir leid, ich bin eine Fledermaus.“ Es gibt aber wahrscheinlich auch ein paar Nachteile. Du musst an die Statue auf dem Dorfplatz denken, die lebendig wurde und jetzt in der Taverne als Schankmaid arbeitet. Dabei ist auch der Sockel lebendig geworden, so dass sie sich nur hüpfend fortbewegen kann. Der Dorfschmied verwandelt sich bei Vollmond in einen Wolf, bei Halbmond in einen Chihuahua. So funktioniert das nun mal. Und dennoch, wenn du die Nachtluft einatmest, fühlst du dich für alles bereit, was da kommen mag. Dominion: Nocturne, die 11. Erweiterung für Dominion, beinhaltet 500 Karten, mit 33 neuen Königreichkarten. Außerdem gibt es Nachtkarten, die nach der Kaufphase gespielt werden. Erbstücke ersetzen das Kupfergeld vom Spielbeginn. Schicksals- und Verderbenskarten bringen Segen und Verwünschungen. Und es gibt eine Reihe von weiteren Karten, die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen.

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