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Dune: Betrayal/Verrat - German Language

Produktinformationen "Dune: Betrayal/Verrat - German Language"
EIN SPIEL UM TAKTIK, TRUG UND TREUEBRUCH
Wer ist dem edlen Haus Atreides treu, und wer ist ein Spion des verruchten Hauses Harkonnen?
Als Spieler verkörpert ihr einen Agenten eines der beiden Adelshäuser.
Ihr müsst versuchen, eure Widersacher ausfindig zu machen und eure Adligen zu beschützen. Verschafft euch Macht und Wissen durch hochentwickelte Technologie und die Hilfe eurer Verbündeten.
Mit Diplomatie und List müsst ihr Licht ins Dunkel der verdeckten Loyalitäten bringen. Denn wenn es hart auf hart kommt, müsst ihr euch entscheiden: Wen verteidigt ihr, und wen liefert ihr ans Messer?
Das Schicksal des Planeten Dune liegt in euren Händen.

INHALT
1 Spielplan
1 Regelheft
78 Karten
1 Stanzbogen
Alter ab: 14 Jahre
Spielart: Social Deduction
Spieldauer ab: 20 Minuten
Spieleranzahl: 4 5 6 7 8
Spieleranzahl kurz: 4-8
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 24,99 €
Alter ab: 14 Jahre
Hersteller: Gale Force Nine
Hersteller "Battlefront Miniatures Europe Ltd Unit 4C Tissington Close"

Importeurinformationen:
Battlefront Miniatures Europe Ltd Unit 4C Tissington Close Beeston NG9 6QG Nottingham customerservice@battlefront.co.nz WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 6 Stück
Dune: Krieg um Arrakis - Die Raumgilde
Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel 21 detaillierten Miniaturen Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen. Diese Erweiterung lässt den großen Mächten ? der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad ? eine größere Rolle zukommen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Raumgilde, eine der mächtigsten und einflussreichsten Organisationen des Imperiums. Mit ihrer Kontrolle über die Raumfahrt ist sie in der Lage, Truppen und Fregatten über riesige Entfernungen zu transportieren und damit das Kräfteverhältnis im tobenden Krieg auf Arrakis zu verändern. Wenn eure Heighliner die endlosen Weiten des Weltraums durchquert haben und Arrakis erreichen, werdet ihr mit diesem Nachschub den Machtkampf für euch entscheiden können.

55,00 €*
Bestand: 7 Stück
Dune: Krieg um Arrakis
Basierend auf dem Roman von Frank Herbert "Dune - der Wüstenplanet" Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen) Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune ? Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice. Während die Harkonnen schweres Gerät wie Ornithopter und Carryalls einsetzen, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen, nutzen die Atreides ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf. Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt ? jetzt.

155,00 €*

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Dune: Krieg um Arrakis - Die Raumgilde
Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel 21 detaillierten Miniaturen Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen. Diese Erweiterung lässt den großen Mächten ? der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad ? eine größere Rolle zukommen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Raumgilde, eine der mächtigsten und einflussreichsten Organisationen des Imperiums. Mit ihrer Kontrolle über die Raumfahrt ist sie in der Lage, Truppen und Fregatten über riesige Entfernungen zu transportieren und damit das Kräfteverhältnis im tobenden Krieg auf Arrakis zu verändern. Wenn eure Heighliner die endlosen Weiten des Weltraums durchquert haben und Arrakis erreichen, werdet ihr mit diesem Nachschub den Machtkampf für euch entscheiden können.

55,00 €*
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Dune: Krieg um Arrakis
Basierend auf dem Roman von Frank Herbert "Dune - der Wüstenplanet" Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen) Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune ? Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice. Während die Harkonnen schweres Gerät wie Ornithopter und Carryalls einsetzen, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen, nutzen die Atreides ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf. Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt ? jetzt.

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Dune: Krieg um Arrakis - Die Raumgilde
Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel 21 detaillierten Miniaturen Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen. Diese Erweiterung lässt den großen Mächten ? der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad ? eine größere Rolle zukommen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Raumgilde, eine der mächtigsten und einflussreichsten Organisationen des Imperiums. Mit ihrer Kontrolle über die Raumfahrt ist sie in der Lage, Truppen und Fregatten über riesige Entfernungen zu transportieren und damit das Kräfteverhältnis im tobenden Krieg auf Arrakis zu verändern. Wenn eure Heighliner die endlosen Weiten des Weltraums durchquert haben und Arrakis erreichen, werdet ihr mit diesem Nachschub den Machtkampf für euch entscheiden können.

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Basierend auf dem Roman von Frank Herbert "Dune - der Wüstenplanet" Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen) Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune ? Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice. Während die Harkonnen schweres Gerät wie Ornithopter und Carryalls einsetzen, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen, nutzen die Atreides ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf. Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt ? jetzt.

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Dune: Krieg um Arrakis - Die Raumgilde
Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel 21 detaillierten Miniaturen Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen. Diese Erweiterung lässt den großen Mächten ? der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad ? eine größere Rolle zukommen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Raumgilde, eine der mächtigsten und einflussreichsten Organisationen des Imperiums. Mit ihrer Kontrolle über die Raumfahrt ist sie in der Lage, Truppen und Fregatten über riesige Entfernungen zu transportieren und damit das Kräfteverhältnis im tobenden Krieg auf Arrakis zu verändern. Wenn eure Heighliner die endlosen Weiten des Weltraums durchquert haben und Arrakis erreichen, werdet ihr mit diesem Nachschub den Machtkampf für euch entscheiden können.

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Dune: Krieg um Arrakis
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