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Dune - Geheimnisse der Häuser

Produktinformationen "Dune - Geheimnisse der Häuser"
Arrakis, Planet des Spice und endloser Wüsten am Rande des Imperiums, wird erschüttert von Intrigen, Rebellion und Krieg. Auf dem berüchtigten Planeten Dune finden die Spieler sich zwischen zwei großen Häusern wieder. Das finstere Haus Harkonnen strebt nach Macht und Profit, während die loyalen Anhänger von Haus Atreides eine Rebellion schüren, um die Bewohner des Planeten aus ihrer langen Knechtschaft zu befreien.

Dune ? Geheimnisse der Häuser ist ein kooperatives Spiel, das auf dem Prinzip von Detective ? Ein Krimi-Brettspiel beruht. Die Spieler schließen sich dem Widerstand gegen das Haus Harkonnen an und erleben gemeinsam eine packende Geschichte. In dem vom Blockbuster-Film inspirierten Abenteuer erfüllen sie eine Reihe von Missionen mit begrenzter Zeit und Ressourcen. Es ist unmöglich, alle Begegnungen zu erleben, die Geschichte ändert sich durch die Entscheidungen, die die Spieler treffen und die Opfer, die sie bringen. Gelingt es ihnen, die Geheimnisse von Arrakis zu entschlüsseln?

Offiziell lizensiertes Legendary-Produkt. © 2021 Legendary Pictures Productions, LLC und zugehörige Marken sind Eigentum von Legendary.
Spielart: Kooperatives Spiel Kennerspiel Krimi Solo 2-Personen Spiel
Spieldauer ab: 120 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 1-4
Sprache: Deutsch
Hersteller: Pegasus Spiele
Hersteller "Pegasus Spiele GmbH"

Herstellerinformationen:
Pegasus Spiele GmbH Am Strassbach 3 61169 Friedberg (Hessen) www.pegasus.de WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 7 Stück
Dune: Krieg um Arrakis
Basierend auf dem Roman von Frank Herbert "Dune - der Wüstenplanet" Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen) Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune ? Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice. Während die Harkonnen schweres Gerät wie Ornithopter und Carryalls einsetzen, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen, nutzen die Atreides ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf. Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt ? jetzt.

155,00 €*
Bestand: 2 Stück
Dune: Das Rollenspiel - Regelwerk Reguläre Edition
SPIELE IM IMPERIUM Dune: Abenteuer im Imperium Grundregelwerk Begib dich mit deinen Charakteren auf eine Reise durch die geschichtsträchtigen Welten von Frank Herberts Sci-Fi-Meisterwerk, bewohne Elite-Agenten, die für adlige Häuser arbeiten, in denen sich Mentaten, Schwertmeister, Spione, Bene Gesserit-Schwestern, verschlagene Berater oder sogar wüste Fremen zusammenschließen, um deinem Banner zu folgen. Für wen auch immer du dich entscheidest, denke daran, dass diejenigen, die das Gewürz kontrollieren, das Universum kontrollieren. Das Dune: Abenteuer im Imperium Grundregelwerk enthält: - Alles, was du brauchst, um deine eigenen Geschichten von Intrigen und Abenteuern im Sand von Arrakis als Agenten eines mächtigen Adelshauses zu erschaffen. - Eine brandneue Version des 2D20-Systems, speziell für Dune angepasst - Ein umfassender Blick auf das Imperium, seine Gesellschaft, Fraktionen, Geschichte, Technologie, Kultur, Glauben und mehr. - Richtlinien für Anfänger und erfahrene Spielleiter, wie man Abenteuer und Kampagnen mit Intrigen und Abenteuern für die Eliteagenten eines Adelshauses in Dune spielt. - Regeln für die Erschaffung eines eigenen Adelshauses, von einem kleinen bis zu einem großen Haus, mit detaillierten Angaben zu den Besitztümern, Fachgebieten und der Tagesordnung. - Systeme für das Spiel mit Architekten, bei dem Sie zum Puppenspieler werden und Agenten nach Ihren Plänen bewegen, um Ihrem Haus zu dienen. - Ein Einführungsabenteuer, das Sie und Ihre Mitspieler schnell in die byzantinischen Intrigen des Imperiums auf Arrakis einführt.

59,95 €*

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59,95 €*

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59,95 €*