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Dune: Krieg um Arrakis – Desert War (Wüstenkrieg)

Produktinformationen "Dune: Krieg um Arrakis – Desert War (Wüstenkrieg)"

Neue Einheiten und taktische Möglichkeiten
Asymmetrische Strategien werden vertieft, die Atreides setzen auf Guerilla-Taktiken, während Harkonnen mit neuer Feuerkraft antworten.
Fremen-Camps entstehen jede Runde neu und beeinflussen das strategische Terrain.
Erweiterung bringt noch mehr Tiefe in das Spiel.

Die Erweiterung Desert War (Wüstenkrieg) für Dune: Krieg um Arrakis bringt neue strategische Einheiten ins Spiel und vertieft das asymmetrische Konfliktsystem. Haus Atreides erhält Wüstenkämpfer, Raketenwerfer und Sandreiter, während Haus Harkonnen mit Elitetruppen und Geleit-Ornithopter zurückschlägt.

Zum Spielen wird ein Grundspiel von Dune: Krieg um Arrakis benötigt.
EAN: 0889696020246
Hersteller: CoolMiniOrNot
Herstellerartikelnummer (MPN): CMND0516
Spielart: Erweiterung
UVP (brutto): 0.00
Hersteller "CMON Global Limited"

Herstellerinformationen:
CMON Global Limited
201 Henderson Road #08-01
159545 Singapore
SG
Website: www.cmon.com

Importeurinformationen:
Asmodee Germany
Friedrichstraße 47
45128 Essen
DE
Website: www.asmodee.de

Verantwortliche Person:
Asmodee Germany
Website: www.asmodee.de

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Ergänzung

Dune: Krieg um Arrakis
Dune: Krieg um Arrakis

Basierend auf dem Roman von Frank Herbert "Dune - der Wüstenplanet" Asymmetrisches Strategiespiel um die Macht auf Arrakis Spielt eine der Fraktionen mit ihren individuellen Siegbedingungen (Atreides oder Harkonnen) Umfangreiches Spielmaterial mit 129 detailreichen Miniaturen Dune: Krieg um Arrakis ist ein thematisches Strategiespiel auf Expertenlevel mit asymmetrischen Fraktionen, das auf den Ereignissen des Wüstenkrieges aus Frank Herberts gefeiertem Roman Dune – Der Wüstenplanet basiert. Das durchtriebene Haus Harkonnen kämpft mit Unterstützung des imperialen Hauses Corrino gegen die Überreste des Hauses Atreides, das mit dem Wüstenvolk der Fremen verbündet ist. Es geht um nicht weniger als die Kontrolle über Arrakis und seine wertvollste Ressource: das Spice. Während die Harkonnen schweres Gerät wie Ornithopter und Carryalls einsetzen, um ihre Truppen zu bewegen und vor den Gefahren der Wüste zu schützen, nutzen die Atreides ihre Wüstenmacht und reiten auf gewaltigen Sandwürmern in den Kampf. Jede Fraktion verfolgt unterschiedliche Strategien und verfügt über einzigartige Anführer und Karten, um ihre individuellen Siegbedingungen zu erreichen. Der Krieg um Arrakis beginnt … jetzt.

155,00 €