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EXIT - Das Buch - Tagebuch der Zeit

Produktinformationen "EXIT - Das Buch - Tagebuch der Zeit"
Was geschah mit dem Ausgrabungsteam, das auf einmal spurlos verschwand? Die Antwort steckt in den fehlenden Seiten dieses Tagebuchs, die endlich gefunden wurden. Wieder gilt es, 63 Rätsel zu lösen.
Dazu braucht man: dieses Buch, ein Stift, ein Smartphone, Tablet oder Computer mit Internetzugang, Mut und Verstand. Alles ist erlaubt: schreiben, zeichnen, knicken, falten, schneiden oder reißen – ohne Rücksicht auf das Buch – alleine oder im Team. Die Lösungscodes werden im Internet gegen Schlüssel getauscht. So öffnet sich der Weg zur nächsten Aufgabe.
Eine echte Herausforderung für EXIT-Cracks – für unterwegs und zwischendurch. Live-Escape-Feeling im Profi-Level.
Alter ab: 14 Jahre
Spielart: Escape / Exit Spiel
Spieleranzahl: 1
Spieleranzahl kurz: 1
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 12,99 €
Alter ab: 14 Jahre
Hersteller: Kosmos

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
EXIT - Das Buch - Der Fall des Ryan Creed
Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
Bestand: 1 Stück
EXIT - Das Buch: Das Portal ins Nichts
Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

18,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
EXIT - Das Buch - Der Fall des Ryan Creed
Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
Bestand: 1 Stück
EXIT - Das Buch: Das Portal ins Nichts
Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

18,00 €*

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EXIT - Das Buch - Der Fall des Ryan Creed
Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
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EXIT - Das Buch: Das Portal ins Nichts
Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

18,00 €*

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EXIT - Das Buch - Der Fall des Ryan Creed
Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
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EXIT - Das Buch: Das Portal ins Nichts
Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

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16,00 €*
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18,00 €*

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Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
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Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
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Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

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Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
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Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

18,00 €*

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16,00 €*
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Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

18,00 €*

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Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
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Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

18,00 €*

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Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
Bestand: 1 Stück
EXIT - Das Buch: Das Portal ins Nichts
Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

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Bestand: 1 Stück
EXIT - Das Buch - Der Fall des Ryan Creed
Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

16,00 €*
Bestand: 1 Stück
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Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

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Ryan Creed unterrichtet Kryptografie an einem amerikanischen College und ist ein leidenschaftlicher Rätselknacker. Eines Tages erhält er einen Brief mit einem mysteriösen Auftrag: Er soll für den anonymen Absender eine seltene Goldmünze finden, den 1933er Double Eagle. Mit von der Partie ist Sarah: vielseitig begabt und richtig tough. Doch die beiden sind nicht die einzigen, die nach der Münze suchen. Und beim Showdown in den alten Kohleminen von Seattle wartet eine böse Überraschung ... Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt, ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling im All-Ager-Format!

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Innovativ: EXIT® als Graphic Novel. Lesespaß und echtes Live-Escape-Feeling im Einsteiger-LEVEL. Thriller-Spannung, einzigartige Rätsel, fantastische visuelle Umsetzung. Rätsel der Extraklasse – Das Buch wird selbst zum Rätselelement. Interaktiv: Ausschneiden, zeichnen, knicken – Rätsel knacken ohne Rücksicht auf das Buch Die EXIT®-Bücher bieten eine einzigartige Kombination aus Rätselspaß und Lesevergnügen und sorgen für spannendes Live-Escape-Feeling für zu Hause. Löst knifflige Rätsel und versucht, so schnell wie möglich zu entkommen! Leon, Anna, Niklas und Michelle unternehmen gemeinsam eine Autotour. Als ihr Wagen Probleme macht, schaffen sie es gerade noch zu einem einsam gelegenen Campingplatz. Die Menschen, die Wohnwagen, die Landschaft – einfach alles hier ist mysteriös und schon bald wird der harmlose Ausflug zu einer unheimlichen Reise in eine andere Dimension. Hinweise können überall im Buch versteckt sein, kreative Lösungen sind gefragt. Ausschneiden, zeichnen, knicken – alles ist erlaubt. Live-Escape-Feeling für Einsteiger!

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