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Ecos - neue Horizonte (Erweiterung)

Produktinformationen "Ecos - neue Horizonte (Erweiterung)"
Jetzt kann dein wachsender Kontinent ikonische Landschaftsmerkmale enthalten! Füge den Kilimandscharo, die Sahara, die Serengeti und andere zu deiner sich entwickelnden Welt hinzu. Und natürlich gibt es auch mehr Tiere, um die Population deines Ökosystems zu erhöhen ? von Nilkrokodilen bis zu Zebraherden. New Horizon führt eine neue Art von Kartenmechanik ein, um diese Landschaftsmerkmale zu spielen, und jede interagiert auf einzigartige Weise mit der Landschaft, was sich auf die Entscheidungen aller Spieler im Laufe des Spiels auswirken wird.
Können deine Pläne der schleichenden Ausdehnung der Sahara standhalten oder vom tiefen Dschungel des Kongobeckens profitieren?
Alter ab: 14 Jahre
Spielart: Erweiterung Kennerspiel
Spieldauer ab: 45 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4 5 6
Spieleranzahl kurz: 2-6
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 19,99 €
Alter ab: 14 Jahre
Hersteller: AEG
Hersteller "AEG"
Weiterführende Links des Herstellers

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
Ecos - Der erste Kontinent
In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

50,00 €*
Cascadia - Im Herzen der Natur
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

36,99 €*

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
Ecos - Der erste Kontinent
In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

50,00 €*
Cascadia - Im Herzen der Natur
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

36,99 €*

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Bestand: 6 Stück
Ecos - Der erste Kontinent
In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

50,00 €*

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Ecos - Der erste Kontinent
In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

50,00 €*
Cascadia - Im Herzen der Natur
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

50,00 €*
Cascadia - Im Herzen der Natur
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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Cascadia - Im Herzen der Natur
Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

36,99 €*

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

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Ecos - Der erste Kontinent
In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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Willkommen in Cascadia! Hier, im Nordwesten Amerikas, fühlen Tiere sich wohl: Bussarde kreisen in den Lüften, Bären treten paarweise auf, Hirsche machen sich auf die Wanderung und Füchse streifen umher. Und natürlich dürfen auch die Lachse nicht fehlen. Auf ihren Flusswanderungen durchqueren sie weite Landschaften. 1?4 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben alle Wildtiere im Blick und legen in ihrem Spielzug ein neues Wildnisplättchen an ihre Landschaft an. Die unterschiedlichen Wertungskarten geben vor, wie die Tiere angesiedelt werden sollten. Bonuspunkte gibt es für die größten zusammenhängenden Gebiete in jeder Landschaftsart. Dank des leichten Zugangs gleich das Spiel beginnen und ein neues Zuhause für viele Tiere schaffen ?mit etwas Glück und der richtigen Taktik. Ein abwechslungsreiches Familienspiel und passendes Geschenk für Fans von Legespielen sowie Naturfreundinnen und Naturfreunden ? mit Solo-Spielvariante auch alleine spielbar. Inhalt: 100 bedruckte Tierscheiben aus Holz, 85 Wildnisplättchen, 25 Zapfenmarker, 21 Wertungskarten, 5 Start-Landschaften, 1 Wertungsblock, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung

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In Ecos: Erste kontinente sind die Spieler Naturgewalten, die den Planeten formen, aber mit konkurrierenden Visionen von seiner Größe. Sie haben die Chance, einen Teil der Welt zu erschaffen, der der uns bekannten Welt ähnelt, sich aber von ihr unterscheidet. Welche Landschaften, Lebensräume und Arten gedeihen, hängt von Ihnen ab. Der Spielablauf in Ecos ist simultan. In jeder Runde deckt ein Spieler Elementplättchen aus dem Elementsack auf und gibt damit allen Spielern die Möglichkeit, eine Karte aus ihrem Tableau zu vervollständigen und den Kontinent nach ihren Vorstellungen zu gestalten. Elemente, die nicht verwendet werden können, können in Energiewürfel oder zusätzliche Karten auf der Hand umgewandelt werden, oder sie können dem eigenen Tableau hinzugefügt werden, um im weiteren Spielverlauf mehr Möglichkeiten zu haben. Gebirge, Dschungel, Flüsse, Meere, Inseln und Savanne, jeweils mit eigener Fauna, liegen im Bereich der Möglichkeiten der Spieler.

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