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Produktinformationen "Figurata"
Eure Aufgabe ist es, zufällig bestimmte Figuren mit euren Körpern so darzustellen, dass sie van den Mitspielern erraten werden. Je besser ihr darstellt und erratet, umso mehr Punkte gibt es.
Alter ab: 6 Jahre
Spielart: Familienspiel Geschicklichkeitsspiel Partyspiel
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Spieleranzahl kurz: 3+
Sprache: Deutsch und Englisch
UVP (brutto): 25,00 €
Alter ab: 6 Jahre
Hersteller: 10 Traders
Hersteller "10 Traders GmbH"

Herstellerinformationen:
10 Traders GmbH Waldstraße 10 76344 Eggenstein-Leopoldshafen info@10traders.de https://10traders.de/ WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
10 Traders GmbH 10 Traders GmbH Waldstraße 10 76344 Eggenstein-Leopoldshafen DE info@10traders.de https://10traders.de/

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Ergänzung

Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

29,00 €*

Ergänzung

Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

29,00 €*
Bestand: 13 Stück
Hands Up
Jetzt neu in stabiler Stülpdeckel-Verpackung: HANDS UP mit stabilen Karten aus Karton, die richtig was aushalten. So macht das gesellige Händeverrenken nicht nur einmal Spaß, sondern immer wieder. Der schnelle Händeverrenk-Spaß jetzt mit 5 Spielkarten mehr!

12,79 €*
Bestand: 3 Stück
Kyu
Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

18,00 €*
Bestand: 7 Stück
Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

18,00 €*
Bestand: 1 Stück
Animotion (Edition Spielwiese)
Animotion sorgt für tierisch viel Spielspaß im Wortsinn. Die Spielenden sollten Lust auf Lachen mitbringen, denn pantomimisch versuchen sie, ein Tier darzustellen. Noch dazu zeigt das Tier eine bestimmte Emotion, die die Ratenden erkennen müssen. Damit Kombinationen wie z.B. der ?glückliche Goldfisch? nicht ganz so schwer zu entschlüsseln ist, liegen je sechs Karten mit Tieren und Emotionen aus. Ein kurzweiliges Spielprinzip, schnelle Runden von nur rund 20 Minuten und eine Personenanzahl von drei bis acht ?Animotion eignet sich perfekt für einen Familienspieleabend ebenso wie als Partyspiel. Lacher garantiert! Unter den 50 Tier- und 50 Emotionskarten sind unter anderem ein Stinktier, ein Eichhörnchen, ein Pelikan und viele weitere Trendtiere.

13,00 €*
Bestand: 6 Stück
HINT Pocket
Pocket-Variante des beliebten Partyspiels HINT, die wirklich in jede Tasche passt Teams zeichnen, summen, erklären und mimen Begriffe 48 neue Karten Cleveres Befestigen der Drehscheiben und Karten an jeder handelsüblichen Flasche möglich Perfekt geeignet als Geschenk, um HINT kennenzulernen Mit HINT Pocket wird das beliebte Partyspiel HINT jetzt noch mobiler ? denn diese platzsparende Version mit 48 neuen Karten passt ganz sicher in jede Tasche. Ob beim Spieleabend, auf der nächsten Party oder im Park: Dank der enthaltenen Materialien brauchen die Spieler nichts weiter als eine handelsübliche Flasche, an der die Karten befestigt werden, um direkt loszuspielen. Wie auch bei den großen Geschwistern besteht die Herausforderung beim Ratespiel HINT Pocket darin, wirklich alles zu zeichnen, zu erklären, zu mimen oder zu summen: von essbaren Duos und fiktionalen Freundespaaren bis hin zum Hinduismus und Hits der 2000er. Die Spieler sollten sich aber vor wilden Vermutungen hüten, denn es gibt immer ein verbotenes Wort, das die Teamkollegen nicht erraten dürfen. Wer schafft es, die HINT-weise richtig zu deuten?

8,00 €*

Ergänzung

Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

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Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

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Jetzt neu in stabiler Stülpdeckel-Verpackung: HANDS UP mit stabilen Karten aus Karton, die richtig was aushalten. So macht das gesellige Händeverrenken nicht nur einmal Spaß, sondern immer wieder. Der schnelle Händeverrenk-Spaß jetzt mit 5 Spielkarten mehr!

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Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

18,00 €*
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Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

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Bestand: 1 Stück
Animotion (Edition Spielwiese)
Animotion sorgt für tierisch viel Spielspaß im Wortsinn. Die Spielenden sollten Lust auf Lachen mitbringen, denn pantomimisch versuchen sie, ein Tier darzustellen. Noch dazu zeigt das Tier eine bestimmte Emotion, die die Ratenden erkennen müssen. Damit Kombinationen wie z.B. der ?glückliche Goldfisch? nicht ganz so schwer zu entschlüsseln ist, liegen je sechs Karten mit Tieren und Emotionen aus. Ein kurzweiliges Spielprinzip, schnelle Runden von nur rund 20 Minuten und eine Personenanzahl von drei bis acht ?Animotion eignet sich perfekt für einen Familienspieleabend ebenso wie als Partyspiel. Lacher garantiert! Unter den 50 Tier- und 50 Emotionskarten sind unter anderem ein Stinktier, ein Eichhörnchen, ein Pelikan und viele weitere Trendtiere.

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HINT Pocket
Pocket-Variante des beliebten Partyspiels HINT, die wirklich in jede Tasche passt Teams zeichnen, summen, erklären und mimen Begriffe 48 neue Karten Cleveres Befestigen der Drehscheiben und Karten an jeder handelsüblichen Flasche möglich Perfekt geeignet als Geschenk, um HINT kennenzulernen Mit HINT Pocket wird das beliebte Partyspiel HINT jetzt noch mobiler ? denn diese platzsparende Version mit 48 neuen Karten passt ganz sicher in jede Tasche. Ob beim Spieleabend, auf der nächsten Party oder im Park: Dank der enthaltenen Materialien brauchen die Spieler nichts weiter als eine handelsübliche Flasche, an der die Karten befestigt werden, um direkt loszuspielen. Wie auch bei den großen Geschwistern besteht die Herausforderung beim Ratespiel HINT Pocket darin, wirklich alles zu zeichnen, zu erklären, zu mimen oder zu summen: von essbaren Duos und fiktionalen Freundespaaren bis hin zum Hinduismus und Hits der 2000er. Die Spieler sollten sich aber vor wilden Vermutungen hüten, denn es gibt immer ein verbotenes Wort, das die Teamkollegen nicht erraten dürfen. Wer schafft es, die HINT-weise richtig zu deuten?

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Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

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Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

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Animotion sorgt für tierisch viel Spielspaß im Wortsinn. Die Spielenden sollten Lust auf Lachen mitbringen, denn pantomimisch versuchen sie, ein Tier darzustellen. Noch dazu zeigt das Tier eine bestimmte Emotion, die die Ratenden erkennen müssen. Damit Kombinationen wie z.B. der ?glückliche Goldfisch? nicht ganz so schwer zu entschlüsseln ist, liegen je sechs Karten mit Tieren und Emotionen aus. Ein kurzweiliges Spielprinzip, schnelle Runden von nur rund 20 Minuten und eine Personenanzahl von drei bis acht ?Animotion eignet sich perfekt für einen Familienspieleabend ebenso wie als Partyspiel. Lacher garantiert! Unter den 50 Tier- und 50 Emotionskarten sind unter anderem ein Stinktier, ein Eichhörnchen, ein Pelikan und viele weitere Trendtiere.

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HINT Pocket
Pocket-Variante des beliebten Partyspiels HINT, die wirklich in jede Tasche passt Teams zeichnen, summen, erklären und mimen Begriffe 48 neue Karten Cleveres Befestigen der Drehscheiben und Karten an jeder handelsüblichen Flasche möglich Perfekt geeignet als Geschenk, um HINT kennenzulernen Mit HINT Pocket wird das beliebte Partyspiel HINT jetzt noch mobiler ? denn diese platzsparende Version mit 48 neuen Karten passt ganz sicher in jede Tasche. Ob beim Spieleabend, auf der nächsten Party oder im Park: Dank der enthaltenen Materialien brauchen die Spieler nichts weiter als eine handelsübliche Flasche, an der die Karten befestigt werden, um direkt loszuspielen. Wie auch bei den großen Geschwistern besteht die Herausforderung beim Ratespiel HINT Pocket darin, wirklich alles zu zeichnen, zu erklären, zu mimen oder zu summen: von essbaren Duos und fiktionalen Freundespaaren bis hin zum Hinduismus und Hits der 2000er. Die Spieler sollten sich aber vor wilden Vermutungen hüten, denn es gibt immer ein verbotenes Wort, das die Teamkollegen nicht erraten dürfen. Wer schafft es, die HINT-weise richtig zu deuten?

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Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

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Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

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Kyu
Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

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Bestand: 7 Stück
Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

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Kyu
Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

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Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

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Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

18,00 €*
Bestand: 7 Stück
Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

18,00 €*

Ergänzung

Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

29,00 €*

Ergänzung

Hasbro Partyspiel Twister
Mit Twister wird jede Party und jeder Spielnachmittag zum Hit. Das verrückte Spiel mit Verknotungsgefahr sorgt für jede Menge lustigen Verbiegespaß. Der Schiri dreht die Scheibe, während die Spieler versuchen, mit Händen und Füßen auf der Matte zu bleiben. Rechter Fuß auf Rot ? wer schafft das? Linker Fuß auf Grün ? wer bleibt stehen? Sobald ein Spieler mit seinem Knie oder Ellbogen die Matte berührt oder sogar ganz umfällt, fliegt er aus dem Spiel. Wem es gelingt, als letzter Spieler im Spiel zu bleiben, gewinnt! Hasbro Gaming and all related terms are trademarks of Hasbro. Enthält 1 Twister-Matte, 1 Drehscheibe und Spielanleitung.

29,00 €*
Bestand: 13 Stück
Hands Up
Jetzt neu in stabiler Stülpdeckel-Verpackung: HANDS UP mit stabilen Karten aus Karton, die richtig was aushalten. So macht das gesellige Händeverrenken nicht nur einmal Spaß, sondern immer wieder. Der schnelle Händeverrenk-Spaß jetzt mit 5 Spielkarten mehr!

12,79 €*
Bestand: 3 Stück
Kyu
Ky? ist ein taktisches Kartenspiel für 2 bis 5 Spielende ab 10 Jahren. Im Laufe einer Partie sammeln die Spielenden Zahlen von 1 bis 9 in den beiden Farben rot und schwarz an, um möglichst passend eine von fünf Personen herausfordern zu können. Dabei verlangt jede Person eine andere Voraussetzung. Wer den Shogun herausfordern möchte, sollte möglichst viele Karten einer Farbe besitzen. Während die Geisha mit möglichst gleichen Zahlen herausgefordert werden kann. Eine gewonnene Person besitzt man jedoch nicht für immer, denn auch sie kann von den Mitspielenden wieder herausgefordert werden. Wer drei Personen erringen konnte, gewinnt die Partie. Schon in der ersten Partie wird man bemerken, dass Ky? zwar einen leichten Einstieg bietet, doch auch für Expertinnen und Experten eine taktische Spieltiefe entwickelt. 2-5 Spieler ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten

18,00 €*
Bestand: 7 Stück
Joomo
?Joomo? kommt aus der Sprache der Maya und bedeutet ?Lücke?. Nun ist es auch ein schnell erklärtes Kartenspiel für 2 bis 6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren. Durch die ersten beiden gespielten Zahlenkarten entsteht eine Lücke. Nur Zahlen aus dieser Lücke dürfen danach ausgespielt werden. Wer die letzte Karte in die Lücke spielen konnte, erhält Punkte. Doch Achtung! Sonderkarten bringen überraschende Wendungen ins Spiel. Es freut uns, wenn auch Sie ?Joomo? kennenlernen,denn uns hat es als Händler und Verlag sofort überzeugt.

18,00 €*
Bestand: 1 Stück
Animotion (Edition Spielwiese)
Animotion sorgt für tierisch viel Spielspaß im Wortsinn. Die Spielenden sollten Lust auf Lachen mitbringen, denn pantomimisch versuchen sie, ein Tier darzustellen. Noch dazu zeigt das Tier eine bestimmte Emotion, die die Ratenden erkennen müssen. Damit Kombinationen wie z.B. der ?glückliche Goldfisch? nicht ganz so schwer zu entschlüsseln ist, liegen je sechs Karten mit Tieren und Emotionen aus. Ein kurzweiliges Spielprinzip, schnelle Runden von nur rund 20 Minuten und eine Personenanzahl von drei bis acht ?Animotion eignet sich perfekt für einen Familienspieleabend ebenso wie als Partyspiel. Lacher garantiert! Unter den 50 Tier- und 50 Emotionskarten sind unter anderem ein Stinktier, ein Eichhörnchen, ein Pelikan und viele weitere Trendtiere.

13,00 €*