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Ja, Herr und Meister - ROTE Edition

Produktinformationen "Ja, Herr und Meister - ROTE Edition"
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers!

Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.
Alter ab: 13 Jahre
Spielart: Partyspiel Quizspiel
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 4 5 6 7 8 9 10
Spieleranzahl kurz: 4-8
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 17,95 €
Alter ab: 13 Jahre
Hersteller: Truant

Ergänzung

Bestand: 7 Stück
Ja, Herr und Meister - GRÜNE Edition
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

35,00 €*

Ergänzung

Bestand: 7 Stück
Ja, Herr und Meister - GRÜNE Edition
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

35,00 €*

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Bestand: 7 Stück
Ja, Herr und Meister - GRÜNE Edition
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Ja, Herr und Meister - GRÜNE Edition
Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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17,95 €*
Bestand: 6 Stück
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

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In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

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Hüte dich vor dem Zorn des dunklen Herrschers! Wieder einmal bist du mit deinen Freunden in den gefürchteten Turm des Dunklen Meisters zurückgekehrt - von einer wieder einmal gescheiterten Mission. Seine Exzellenz wird nicht sehr erfreut sein! Was nur kannst du vorbringen, um deine armselige Haut zu retten? Wird er dir glauben, dass es nicht deine Schuld war, sondern die eines deiner besten, aber absolut unfähigen Kumpels? Ja, Herr und Meister! ist ein unterhaltsames, humorvolles Partyspiel mit einem Fantasy-Thema. Ihr braucht nur ein bisschen Lust am Improvisieren und schon kann es losgehen. Das Spiel ist einfach zu lernen und zu spielen. Die Diener von Rigor Mortis kehren nach einer gescheiterten Mission nach Hause zurück und müssen sich vor ihrem Herrn und Meister rechtfertigen. Dafür denken sie sich die unmöglichsten Geschichten aus. Sie versuchen, die Schuld für das Versagen ihren Leidensgenossen zuzuschieben. Jedes Basisset (Rot und Grün) von Ja, Herr und Meister! kann einzeln gespielt werden, oder sie können zu einem großen Spiel mit sehr vielen lustigen und wunderschönen Karten kombiniert werden.

17,95 €*
Bestand: 6 Stück
Concept
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschließlich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen! Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, welches sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Inhalt:- 1 Spielplan mit Piktogrammen- 5 Spielfiguren-Sets: 1 grünes Set, das aus der Figur für das Hauptkonzept (großes Fragezeichen) und 10 Würfeln besteht.- 4 Sets (blau, rot, gelb, schwarz), die jeweils aus einer Figur für die Unterkategorie (Ausrufezeichen) und 8 Würfeln bestehen.- 110 Concept-Karten. Jede umfasst neun Begriffe, die in drei Schwierigkeitsgrade unterteilt sind: einfach, schwierig, Herausforderung.- Chips „Doppelte Punkte“ (2 Siegpunkte) und „Einfache Punkte“ (1 Siegpunkt)- 2 Spielhilfen- 1 Plastikschale

35,00 €*