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Klugscheißer - Edition Wahr oder Falsch

Produktinformationen "Klugscheißer - Edition Wahr oder Falsch"

Stimmt es wirklich, dass Gerüche im rechten und im linken Nasenloch nicht identisch sind? Dass Sonntag der gängigste Tag für ein erstes Date ist? Oder dass ein Goldfisch in kohlensäurehaltigem Wasser leben kann?
Klugscheisser – Wahr oder Falsch Edition ist ein mitreißendes und wirklich unterhaltsames Spiel mit mehr als 400 kuriosen, lustigen und kaum zu glaubenden Aussagen, die entweder wahr oder falsch sind. Die Frage ist: Erkennst Du den Unterschied? Ein echter Klugscheißer lässt sich nicht so leicht aufs Glatteis führen. Zeige auch Du, dass in Dir ein echter Klugscheißer steckt! Es erwartet Dich ein unterhaltsamer Mix aus humorvollen Statements und unnützem Wissen – garantiert ohne lahme Fragen zu öden Jahreszahlen oder alten französischen Präsidenten. Das perfekte Spiel für einen gelungenen Abend in lustiger Runde! Ein ideales Geschenk und Mitbringsel für jede Gelegenheit, lustige Partys und Abende mit Fun-Faktor.
Alter ab: 16 Jahre
EAN: 7331672430288, 7331672430288
Hersteller: Kylskapspoesi, Kylskapspoesi
Herstellerartikelnummer (MPN): KYL43028
Spielart: Kartenspiel, Kartenspiel,Partyspiel, Partyspiel
Spieldauer ab: 15 Minuten, 15 Minuten
Spieleranzahl: 2, 2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12
Spieleranzahl kurz: 2-12, 2-12
UVP (brutto): 0.00, 0.00
Hersteller "Kylskåpspoesi AB"

Herstellerinformationen:
Kylskåpspoesi AB Olaigatan 19 70361 Örebro info@kylskapspoesi.com https://www.kylskapspoesi.com/de-de WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Marcus Andersson Kylskåpspoesi AB Olaigatan 19 70361 Örebro SE info@kylskapspoesi.com https://www.kylskapspoesi.com/de-de

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Ergänzung

Kluster
Kluster

Legt die Schnur in einer beliebigen Form auf den Tisch. Verteilt die 24 Magnetsteine gleichmäßiauf alle Spieler. Im Uhrzeigersinn setzt jeder Spieler jeweils einen Stein in den durch die Schnur abgegrenzten Bereich. Falls sich Steine verbinden oder aus dem Spielbereich fallen, muss der Spieler, welche an der Reihe ist, diese Steine aufnehmen (auch wenn er die Steine nicht berührt hat) und sein Zug endet sofort (auch wenn er noch keine Möglichkeit hatte, einen Stein zu setzen). Ist ein Spieler an der Reihe, darf er die Steine im Spielbereich nicht berühren. Die Schnur darf aber verschoben werden (und indirekt dadurch auch die Steine), solange sie flach auf der Spieloberfläche bleibt und sich dadurch keine Steine verbinden. Die Spieler dürfen den Magnetismus der Steine in ihrer Hand benutzen um die gelegten Steine im Spielbereich zu verschieben. Es wird so lange auf diese Weise gespielt, bis der erste Spieler alle seine Steine gelegt hat.Dies ist kein Spielzeug! Ab 14 Jahre. Artikel für Erwachsene. Dieses Produkt enthält kleine Magnete. Im Falle des Verschluckens können Magnete im Darm zusammenhaften und schwere Verletzungen verursachen. Suchen sie sofort einen Arzt auf, wenn Sie Magnete verschluckt haben. Halten Sie Magnete von magnetisch empfindlichen Geräten wie Kreditkarten, Computern, CDs, Herzschrittmachern usw. fern. Lesen Sie vor dem Gebrauch die Packungsbeilage."

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