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Libertalia - Auf den Winden von Galecrest

Produktinformationen "Libertalia - Auf den Winden von Galecrest"

10 Jahre nach der Erstveröffentlichung von Libertalia feiert diese überarbeitete und erweiterte Ausgabe das Originalspiel. Sie bietet unter anderem komplett neue Illustrationen, 40 Charaktere pro Person, hochwertige Beutemarker und einen Solospiel-Modus. Auf 3 Reisen (Runden) schickt ihr als AdmiralIn eures Piratenschiffs jeweils 6 Crewmitglieder los, um euch von einer Insel einen möglichst großen Anteil der Beute zu sichern. In jeder Partie kommen somit 18 zufällige der 40 Charakterkarten zum Einsatz, so dass sich immer neue Kombinationen ergeben.
Alter ab: 14 Jahre
EAN: 4260705310101
Hersteller: Feuerland
Herstellerartikelnummer (MPN): FEU31010
Spielart: Hand Management,Set-Collection
Spieldauer ab: 45 Minuten
Spieleranzahl: 1,2,3,4,5,6
Spieleranzahl kurz: 1-6
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 0.00
Spielart: Hand Management Set-Collection
Spieldauer ab: 45 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4 5 6
Spieleranzahl kurz: 1-6
Sprache: Deutsch
Alter ab: 14 Jahre
Hersteller: Feuerland
Hersteller "Feuerland Verlagsgesellschft mbH"

Herstellerinformationen:
Feuerland Verlagsgesellschft mbH Nassaustr. 3 65719 Hofheim am Taunus www.feuerland-spiele.de WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*

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Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

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Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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65,00 €*
Bestand: 5 Stück
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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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65,00 €*
Bestand: 5 Stück
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Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

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Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Arche Nova
In Arche Nova planen und errichten die Spieler einen modernen, wissenschaftlich geführten Zoo. Sie legen Gehege an, beheimaten Tiere und unterstützen weltweit Artenschutzprojekte. Es gilt sowohl die Attraktion des Zoos zu steigern als auch Artenschutzpunkte zu sammeln. Mehr als 250 Karten sorgen für einen hohen Wiederspielreiz. Kern des Spiels sind rund 250 Karten mit Tieren, Spezialisten, Sondergehegen und Artenschutzprojekten, jede mit einer besonderen Fähigkeit. Mit ihnen steigert ihr die Attraktion und den akademischen Ruf eures Zoos und sammelt Artenschutzpunkte. Für die Umsetzung eurer Pläne habt ihr alle je ein Set an Aktionskarten, mit dem ihr euren Spielverlauf steuert.

65,00 €*
Bestand: 5 Stück
Wonderlands War
Alice ist zurückgekehrt, aber das Wunderland hat seinen fröhlichen Wahnsinn verloren und ist tödlich ernst geworden: Der Jabberwock wütet, die Herzkönigin will Blut sehen, und der verrückte Hutmacher besteht darauf, dass alle so schnell wie möglich zu seiner Teeparty kommen! Wähle also eine Seite, nimm dein Sturmmesser in die Hand und kämpfe in diesem asymmetrischen Spiel um die Zukunft von Wunderland. In Wonderland's War schlüpfen 2-5 Spieler in die Rolle eines Fraktionsführers, der zur Teeparty des Hutmachers eingeladen wurde. Trinke Tee und esse Kuchen, während du dich um den Tisch bewegst und Karten ziehst, um deine Streitkräfte zu sammeln, deine Türme zu bauen, deinen Anführer zu verbessern und Wunderländer für deine Sache zu rekrutieren - aber sei vorsichtig, da Scherben des Spiegels im Wunderland verteilt sind. Sobald alle Teller leer sind, ist die Tee-Party vorbei und der Krieg beginnt. Nutze die Kräfte, die du gesammelt hast, um deine Feinde an vertrauten Orten zu bekämpfen, aber achte darauf, dass du nicht deine Wahnsinns-Chips verlierst, sonst werden deine Unterstützer deine Sache aufgeben und du bist aus dem Kampf ausgeschieden. Kannst du genug Kraft aufbringen, um die Schlacht zu gewinnen, oder wirst du stattdessen versuchen, Quests zu erfüllen, indem du die richtigen Bedingungen erfüllst, wie z. B. Gebietsboni und das Sammeln von Sets im Laufe des Spiels? Nachdem alle Schlachten geschlagen wurden, wird ein Waffenstillstand ausgerufen, und alle treffen sich wieder bei der Teeparty, um ihre Züge für den nächsten Kampf zu planen. Nach drei Runden wird die Fraktion mit den meisten Punkten zum neuen Anführer des Wunderlandes gekrönt! Wonderlands War (de), ein Spiel für 2 bis 5 Spieler im Alter von 13 bis 100 Jahren. Autor: Tim Eisner, Ben Eisner, Ian Moss

90,00 €*