Diese Erweiterung enthält die Kampagne Am Rande der Welt. Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch die Antarktis mit einem Expeditionsteam. Diese Bonuskarten helfen den Spielern, aber je nach den getroffenen Entscheidungen und welche Mitglieder des Teams noch am Leben sind, nimmt die Kampagne einen anderen Verlauf.
Die Ermittler-Erweiterung Das vergessene Zeitalter für Arkham Horror: Das Kartenspiel enthält fünf Ermittler und alle Spielerkarten aus dem Zyklus Das vergessene Zeitalter. Mit der Ermittler-Erweiterung Das vergessene Zeitalter können die Spieler neue Ermittlerdecks bauen oder ihre bereits bestehenden neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Arkham Horror: Das Kartenspiel bestreiten. Ermittler-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel Enthält alle Spielerkarten aus dem ursprünglichen Zyklus Das vergessene Zeitalter 5 Ermittler Fast 200 Karten zum Ausbauen der eigenen Decks
In der Kampagnen-Erweiterung Das vergessene Zeitalter für Arkham Horror: Das Kartenspiel beteiligen sich die Ermittler an einer Expedition zur Erforschung von Ruinen und dringen tief in gefährliche Regenwälder und verbotenen Höhlen vor. Diese Erweiterung enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus Das vergessene Zeitalter in einer Box. Kampagnen-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel Enthält alle Szenarien aus dem ursprünglichen Zyklus Das vergessene Zeitalter Über 300 Szenariokarten 1 Kampagnenleitfaden
Die Ermittler-Erweiterung Die scharlachroten Schlüssel für Arkham Horror: Das Kartenspiel enthält sechs neue Ermittler und eine Vielzahl neuer Spielerkarten, darunter individualisierbare Karten, die die Spieler speziell auf ihr Deck zuschneiden können. Mit dieser Erweiterung können die Spieler neue Ermittlerdecks bauen oder bereits bestehende neu gestalten und mit ihnen nach Belieben Szenarien und Kampagnen von Arkham Horror: Das Kartenspiel bestreiten.
Ermittler-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel
6 neue Ermittler, darunter ein neutraler Ermittler (Charlie Kane)
Enthält individualisierbare Karten
228 Spielerkarten zum Erstellen und Optimieren eigener Ermittler-Decks
Hinweis: Auf dieser Produktseite werden vorläufig die englischsprachigen Bilddaten des Originalprodukts sowie eine englische Produktbeschreibung angezeigt. Bei einer Vorbestellung erwerben Sie nicht die englische Fassung des Produkts, sondern die lokalisierte, deutsche Ausgabe. Die Daten werden angepasst, sobald sie in deutscher Sprache vorliegen. In The Scarlet Keys Campaign Expansion, one to four investigators are sent on a dangerous assignment comprising up to ten scenarios all across the globe. Travel around a map of the world and chart your path to discover eldritch Keys before they are found by members of the mysterious and deadly Red Coterie…or work together with your foes to stop an even greater threat that lurks in the shadows. But can you really trust them? This expansion contains the entirety of The Scarlet Keys campaign. Players only need a copy of the Arkham Horror: The Card Game Revised Core Set to dive into the story. Kampagnen-Erweiterung zu Arkham Horror: Das Kartenspiel Enthält eine Kampagne mit bis zu 10 Szenarien Die Kampagne erstreckt sich über die gesamte Welt Enthält über 300 Szenario-Karten
Achtung: Für dieses Produkt liegen bislang keine deutschen Bilddaten und Beschreibungstexte vor. Der Artikel wird jedoch in deutscher Sprache (!) ausgeliefert. Mit Ihrer Vorbestellung sichern Sie sich die deutsche Version dieses Artikels
In Fortune and Folly, one to four investigators plan and execute a daring casino heist. Their target: the Wellspring of Fortune, a mysterious relic that allows the casino to stack the odds in its favor (literally). As a scenario pack, Fortune and Folly can be played standalone or inserted into a campaign as a side-story. It even has a few extra features if used as a side-story in The Scarlet Keys campaign!
Players only need a copy of the Arkham Horror: The Card Game Revised Core Set to dive into the scenario.
A new Scenario Pack for Arkham Horror: The Card Game, featuring a thrilling casino heist.
In the first part, players engage in a stakeout as they plan their heist, then execute the heist in the second part.
With multiple ways to conduct the heist and multiple paths to success—or failure—this scenario offers a different, equally-exciting experience each playthrough.
This scenario is fully playable standalone or as a side-story inserted into an existing campaign. It also has extra features if used as a side-story for The Scarlet Keys campaign.
Der Mythos-Pack: In Dagons Reich enthält Szenario VII der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Der Mythos-Pack: In den Mahlstrom hinein enthält Szenario VIII der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Blut auf dem Altar enthält Szenario IV der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 184–224 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Das Herz der Älteren enthält die Szenarien V–A und V–B der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und neue Szenarien, die entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.
Enthält die Karten 192-228 der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten
Der Mythos-Pack Das Teufelsriff enthält Szenario IV der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Wir glauben die Geschichte der Erde zu kennen, aber es gibt Geheimnisse, die jenseits dessen liegen, was wir begreifen können, und Wahrheiten, die unser Verständnis vom Universum zu zerstören drohen. Als der angesehene Historiker Alejandro Vela eines dieser Geheimnisse - die Ruinen einer uralten und längst vergessenen Aztekenstadt - entdeckt, tri er damit eine Welle von Ereignissen los, die das Gewebe der Zeit selbst zerstören könnten.
In Das vergessene Zeitalter beteiligen sich 1–4 Ermi ler an einer Expedition zur Erforschung dieser Ruinen und dringen tief in die gefährlichen Regenwälder und verbotenen Höhlen vor. Werden sie diese gefährliche Reise überleben oder wird sie ihr Ende sein? Diese Erweiterung enthält die ersten beiden Szenarien der Kampagne Das vergessene Zeitalter sowie neue Ermi ler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.
Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermi lers übernimmt und versucht furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen
Die Aufgabe der Ermittler: “Der Blob, der alles fraß” muss eingedämmt und vernichtet werden. Dieses einzigartige Szenario für “Arkham Horror: Das Kartenspiel”, das ursprünglich für die GenCon 2019 und für die Arkham Nights 2019 veröffentlicht wurde, kann als Einzelspielszenario gespielt oder als Nebengeschichte in eine Kampagne integriert werden. Es kann außerdem mit einer beliebigen Spieleranzahl im “Epischen Mehrspielermodus” gespielt werden.
Der Essex-County-Express enthält Szenario III der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann. Der Mythos-Pack enthält Karten 147–183 der Kampagne Das Vermächtnis von Dunwich. Zum Spielen wird das Grundspiel von Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das Vermächtnis von Dunwich benötigt.
Bereitet euch auf eine Jagd durch die Bayous von New Orleans vor, die euch das Blut in den Adern gefrieren lässt.Der Fluch des Rougarou kann als Einzelspielszenario oder als Nebengeschichte jeder beliebigen Kampagne gespielt werden.In diesem Szenario reisen die Ermittler nach New Orleans, um die Wahrheit über kürzlich geschehene Morde aufzudecken... Aber der Fluch, der über dem Bayou liegt, droht auch sie zu verschlingen.Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Arkham Horror LCG - Das Kartenspiel gespielt werden!
In Der gebrochene Kreis tauchen die Ermittler in Arkhams geheimnisvolle Vergangenheit ein und decken dessen makabere Geschichte und die Motive jener auf, die dort in den Schatten lauern. Diese Erweiterung enthält einen spielbaren Prolog, die ersten beiden Szenarien der Kampagne Der gebrochene Kreis und neue Ermittler- und Spielerkarten, die ein noch vielseitigeres Spiel ermöglichen.
Arkham Horror: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Spiel, in dem jeder Spieler die Rolle eines Ermittlers übernimmt und versucht, furchterregende und unheimliche Geheimnisse aufzuklären.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt.
Der unaussprechliche Eid enthält das Szenario IV der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.
Enthält die Karten 147–188 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten
Die Archivstadt enthält das Szenario VI der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.
Enthält die Karten 229-264 der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten
Die jenseitige Grenze enthält das Szenario IV der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.
Enthält die Karten 149-191 der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten
Betrachtet dies als eine Prüfung der menschlichen Willenskraft …
In Die Labyrinthe des Irrsinns, einem einzigartigen aus 80 Karten bestehenden Szenario für Arkham Horror: Das Kartenspiel, werden 3 Ermittlergruppen von einem geheimnisvollen Genie entführt und zum Objekt seiner grausamen Experimente gemacht. Jede Gruppe muss sich eigenen Gefahren stellen. Die Flucht kann ihnen nur gelingen, wenn sie zusammenarbeiten. Dieses Szenario kann von einer Gruppe aus 1–4Ermittlern als Einzelspielszenario oder aber als dreiteilige Minikampagne gespielt werden. Außerdem besteht die Möglichkeit, es im Epischen Mehrspielermodus gleichzeitig mit 3 Gruppen aus insgesamt bis zu 12Ermittlern zu spielen.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel wird zum Spielen benötigt.
Die schwarzen Sterne gehen auf enthält das Szenario VII der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.
Enthält die Karten 263–303 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten
Die Tiefen von Yoth enthält das Szenario VII der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Das vergessene Zeitalter gespielt werden kann.
Enthält die Karten 265-303 der Kampagne Das vergessene Zeitalter.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Das vergessene Zeitalter werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten
Der Mythos-Pack: Licht im Nebel enthält Szenario VI der Kampagne Die Innsmouth-Verschwörung. Dieser Pack umfasst 60 vorsortierte Karten. Darunter befinden sich neue Spielerkarten, mit denen man seine vorhandenen Decks verbessern kann, und ein neues Szenario, das entweder als Einzelspielszenario oder als Teil der Kampagne gespielt werden kann.
Ein Phantom der Wahrheit enthält das Szenario V der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Dieser Pack enthält 60 festgelegte Karten: Neue Spielerkarten, mit denen bestehende Decks verbessert werden können, und ein neues Szenario, das entweder allein oder als Teil der Kampagne Der Pfad nach Carcosa gespielt werden kann.
Enthält die Karten 189–227 der Kampagne Der Pfad nach Carcosa.
Das Grundspiel Arkham Horror: Das Kartenspiel und die Erweiterung Der Pfad nach Carcosa werden zum Spielen benötigt.
Inhalt:
60 Karten