Solos Kommando ist der erste Macht-Schub des Endor-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 185–189 des Endor-Zyklus.
Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Sprache: deutsch
Auf Lichtgeschwindigkeit! ist der sechste Macht-Schub des Renegaten-Staffel-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Sprache: deutsch
Das Kraftfeld der Macht hält alle Dinge der Galaxis zusammen. Die Mächte der Dunklen Seite verschwören sich und bilden ungleiche Bündnisse, während verzweifelte Freiheitskämpfer in der gesamten Galaxis ihnen entgegentreten.
Es hält die Galaxis zusammen ist der fünfte Macht-Schub des Echos der Macht Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 117-121 des Echos der Macht Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Die Kämpfe aus Star Wars werden sowohl auf Planeten wie auch im All ausgetragen. Auf festem Grund und Boden schießen Han Solo und Leia Organa auf namenlose Sturmtruppler, im kalten Nichts des Weltraums fliegen Asspiloten wie Wedge Antilles Sternenzerstörer durch Nahkämpfe und halsbrecherische Konteste über Fähigkeit und die Stärke der eigenen Nerven.
Startklar ist der erste Macht-Schub des Renegaten-Staffel-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Sprache: deutsch
Stehe dem Großadmiral Thrawn bei und erhebe dein Kommando über die Imperiale Navy!
Befehlskette ist der fünfte Macht-Schub des Renegaten-Staffel-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Sprache: deutsch
„Denn die Macht ist mein Verbündeter, und ein mächtiger Verbündeter ist sie.“ –Yoda, Das Imperium schlägt zurück
Gleichgewicht der Macht ist eine Erweiterung für Star Wars: Das Kartenspiel und enthält für jede der sechs Fraktionen des Spiels ein neues Einsatzset, das in bestehende Decks und Strategien integriert werden kann. Außerdem ermöglichen neue Mehrspielerregeln auch Partien mit 3 oder 4 Spielern. Die Erweiterung enthält zudem zwei einzigartige Herausforderungsdecks, mit denen ein einzelner Spieler gegen zwei bis drei Gegner antreten kann. Das Deck der Hellen Seite beschreibt die Flucht Luke Skywalkers vor den Agenten des imperiums. Auf der Dunklen Seite stellt es die Überlegenheit der imperialen Flotte dar und ihre Bemühungen, den zweiten Todesstern fertigzustellen. Suche dir also einen Verbündeten für den Kampf um die Galaxis.
Die Stärke der Macht ist der fünfte Macht-Schub des Oppositionen-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel.
Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks.
Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 251–255 des Oppositionen-Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Die Macht ist eine mächtige Waffe, aber ihre Benutzung ist stark verbunden mit dem Herzen ihres Anwenders. Die Dunkle Seite ist durchsetzt von unstillbarer Gier nach Macht und persönlichem Nutzen. Jedoch wird sie durch die selbstlosen Meister der Hellen Seite, die sie für das Wissen zur Verteidigung nutzen, im Gleichgewicht gehalten.
Wissen zur Verteidigung ist der dritte Macht-Schub des Echos der Macht Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 107-111 des Echos der Macht Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Die Schlacht von Hoth ist bereits in vollem Gange, die ersten Schüsse sind gefallen. Hoffnungslos ist die Allianz der Rebellen ihren Feinden unterlegen und immer weiter dringen imperiale Stoßtruppen in Richtung Echo-Basis vor.
Angriff auf die Echo-Basis ist der vierte Macht-Schub des HothTM-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Bringe deine Luftkämpfe auf ein ganz neues Level!
Lockvogel ist der zweite Macht-Schub des Renegaten-Staffel-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Sprache: deutsch
„Furcht wird die lokalen Systeme gefügig machen.“ –Großmoff Tarkin, Eine neue Hoffnung
Unruhen erschüttern die Randgebiete der Galaxis. Obwohl die Weiten des Alls nur sporadisch patrouilliert werden können, verbreitet die imperiale Flotte die Neue Ordnung, wo sie nur kann. Doch gerissene Schmuggler haben einen Weg gefunden, Blockaden und Zollkontrollen zu umgehen. Das Imperium reagiert darauf mit verstärkter Militärpräsenz, die Schmuggler mit noch wagemutigeren Aktionen. Ein direkter Konflikt scheint unausweichlich. Imperiale Verwicklungen, eine Deluxe-Erweiterung für Star Wars: Das Kartenspiel, enthält je 5 neue Einsatzsets für die Fraktionen „Imperiale Flotte“ und „Schmuggler und Spione“ sowie je 1 neues Einsatzset für alle anderen Fraktionen. Mit dabei sind spielfertige Deckvorschläge für die neuen Einsatzziele, die eine Vielzahl neuer Optionen und Strategien bieten.
Der Waldmond ist der dritte Macht-Schub des Endor-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 196–200 des Endor-Zyklus.
Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Sprache: deutsch
Auf Hoth haben die Rebellen eine neue Basis aufgeschlagen, doch sie befürchten, dass ein imperialer Suchdroide den Standort bereits entdeckt hat, und bereiten sich daher auf den unvermeidlichen Angriff vor. Doch auch mit dem rauen Klima des entlegenen Eisplaneten haben sie zu kämpfen.
Auf der Suche nach Skywalker ist der zweite Macht-Schub des Hoth™-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks. Enthält die Einsatzsets 43-47. Kein eigenständiges Kartendeck. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Der Ruf der Dunklen Seite ist stark und verführerisch. Der schnelle und leichte Weg führt diejenigen in Versuchung, die auf der Hellen Seite stehen. Es ist eine Herausforderung, im Angesicht von drohender Vernichtung standhaft zu bleiben.
Übertreten oder Sterben ist der vierte Macht-Schub des Echos der Macht Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 112-116 des Echos der Macht Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
„Dein Schwert! Das möchtest du jetzt sicher gerne haben, denn der Hass wird immer größer in dir, nicht wahr? Nimm deine Jedi-Waffe!. Benutze sie! Ich habe keine Waffe. Streck mich damit nieder, Skywalker! Ergib dich ganz deinem Hass! Mit jedem Augenblick, den du vergehen lässt, wirst du mehr zu meinem Diener.“ –Imperator Palpatine, Die Rückkehr der Jedi-Ritter
Dunkelheit und Licht ist der sechste Macht-Schub des Echos der Macht Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 122-126 des Echos der Macht Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Meditation und Meisterschaft ist der dritte Macht-Schub des Oppositionen-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 241–245 des Oppositionen-Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Sprache: deutsch
“Sir, die Möglichkeit erfolgreich durch ein Asteroidenfeld zu navigieren liegt ungefähr bei 3720 zu null.” -C-3PO, Star Wars: Das Imperium schlägt zurück.
Ausweichmanöver ist der dritte Macht-Schub des Renegaten-Staffel-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Sprache: deutsch
Du kannst keinen besseren Partner haben - jedenfalls solange er bezahlt wird …
Geheimnisvolle Agenten und Kommandos arbeiten in den Schatten, um die Autorität des Imperiums zu untergraben. Um diese und andere Bedrohungen zu bekämpfen, führen diejenigen, die unter der Herrschaft der Dunklen Seite der Macht stehen, einen verborgenen Krieg. Die Verlockung nach Macht vereinigt diese Individuen unter der Herrschaft des Imperators.
Verlockung der Dunklen Seite ist der zweite Macht-Schub des Echos der Macht Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 102-106 des Echos der Macht Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Angriffsflug ist der vierte Macht-Schub des Renegaten-Staffel-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel.
Diese Erweiterung enthählt 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Sprache: deutsch
Die Feinde der Hellen Seite sind auf Hoth gelandet, die größte Furcht des Rebellen- Oberkommandos ist Wirklichkeit geworden. Während imperiale Bodentruppen auf die Echo-Basis zumarschieren, hält die Allianz der Rebellen verzweifelt die Stellung.
Dunkle Zeiten ist der dritte Macht-Schub des Hoth™-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel. Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks. Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks. Enthält die Einsatzsets 48-52. Kein eigenständiges Kartendeck. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
Technologisches Schreckgespenst ist der sechste Macht-Schub des Oppositionen-Zyklus für Star Wars: Das Kartenspiel.
Diese Erweiterung enthält 60 neue Karten zur Verstärkung deiner Decks.
Bei Star Wars: Das Kartenspiel erleben zwei Spieler rasante Kämpfe und gewagte Bluffs mit ihren individuellen Kartendecks.
Enthält die Einsatzsets 256–260 des Oppositionen-Zyklus. Zum Spielen wird das Grundspiel von Star Wars: Das Kartenspiel benötigt.
12,00 €*
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