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Produktinformationen "Luminos"
Einfache Regeln und knifflige Entscheidungen. Lege dir dein eigenes Himmelreich und lasse Sonnen, Monde und Sterne günstig für dich leuchten. In jeder Runde legst du ein Plättchen in deine Auslage. Sobald du ein Quadrat mit 4 Pl?ttchen gelegt hast, wird die Sternenkonstellation gewertet. Dabei kommt immer nur das Symbol in die Wertung, das am seltensten vertreten ist. Behalte einen guten Überblick und verteile die Wertung gleichmäßig, denn am Ende zählen nur vollständige Sets aus gewerteten Sonnen, Monden und Sternen.

Spielidee: Lege dein eigenes Himmelszelt und sorge dafür, dass Sonnen, Monde und Sterne günstig für dich stehen. In jeder Runde erhältst du ein Plättchen, das du in deine Auslage legst. Sobald du ein Quadrat aus 4 Plättchen gelegt hast, wertest du diese Konstellation. Hierbei bringt jedoch immer nur das Symbol Punkte ein, das am seltensten vertreten ist. Da gilt es, einen guten Überblick zu behalten und die Wertungen möglichst gleichmäßig zu verteilen, denn am Ende bekommst du nur Punkte für vollständige Zeilen aus gewerteten Sonnen, Monden und Sternen.

Spielmaterial: 68 Plättchen 12 Marker 1 Startmarker 1 Wertungsblock 1 Beutel

Spielende: Erreicht jemand mit der Eintragung eines Werts in mindestens einer Spalte die Zielreihe, so wird das Spielende eingeleitet: Die Runde wird noch zu Ende gespielt. Alle, die die Zielreihe in dieser Runde erreichen, erhalten 6 Zusatzpunkte.
Alter ab: 8 Jahre
Spielart: Familienspiel Logik & Knobelspiel
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 25,99 €
Alter ab: 8 Jahre
Hersteller: Schmidt Spiele
Hersteller "Schmidt Spiele GmbH"

Herstellerinformationen:
Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin info@schmidtspiele.de https://www.schmidtspiele.de/ WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Schmidt Spiele GmbH Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin DE info@schmidtspiele.de https://www.schmidtspiele.de/

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Ergänzung

Bestand: 8 Stück
Echt Spitze
Nach dem Knüller KANNSTE KNICKEN wird die erfolgreiche Roll & Write-Serie vom bekannten Autorenpaar Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurt wieder mit einer pfiffigen Besonderheit fortgesetzt. Spielidee: In ECHT SPITZE muss durch das Blatt durchgestochen werden, um auf die Ziele auf der Rückseite des Blattes zu gelangen. Als Gimmick dient ein Gummipad. Ein tolles Spielvergnügen!

14,99 €*
Bestand: 2 Stück
MFG
Mit freundlichen Grüßen ...? Nicht hier! MFG ist die Abkürzung für "Mit freundlichen Grüßen" ? Nicht bei uns! In diesem Spiel könnte MFG ebenso für "Meisterhafte Fan Gesänge" stehen. Es geht aber hier gar nicht um bekannte Abkürzungen. In MFG widmen wir uns unbekannten Buchstabenkombinationen und geben diesen gemeinsam eine Bedeutung. ZVK steht vielleicht für "Zahlreiche vegane Köstlichkeiten". ESN könnte zu "Einäugiger schläfriger Nachtwächter" werden oder auch zu etwas völlig anderem. Es gibt hier kein Richtig oder Falsch. Wichtig ist nur, dass ihr euch später noch an die Abkürzung erinnert. Denn nur so macht ihr viele Punkte!Ihr spielt über 12 Runden. In jeder Runde deckt ihr jeweils ein Bild- und ein Buchstabenplättchen auf. Das Buchstabenplättchen gibt euch 3 Buchstaben vor, denen ihr eine passende Bedeutung geben sollt. Diese Bedeutung soll das Bild beschreiben und besteht immer aus 3 Wörtern, die mit den 3 angegebenen Buchstaben beginnen. Dabei sollten eure Ideen kreativ und so einprägsam wie möglich sein. Darum arbeitet ihr in dieser Phase noch alle zusammen. Habt ihr 12 Kombinationen gebildet, geht's ans Eingemachte: In der Auflösungsphase deckt ihr nach und nach die Bildplättchen wieder auf und versucht - nun auf euch alleine gestellt - euch an die jeweils zugehörigen Buchstabenkombinationen zu erinnern. Je besser ihr euch dabei schlagt, desto mehr Punkte gibt's.Spielmaterial: 62 Bildplättchen 18 Buchstabenplättchen 12 Zahlenplättchen 6 Farbplättchen 1 BlockSpielende: Habt ihr alle 12 Stapel aufgelöst, zählt ihr alle eure Punkte zusammen und notiert diese neben dem Summenzeichen unten rechts. Wer von euch am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei einem Gleichstand könnt ihr euch über eine gemeinsame Platzierung freuen. Ihr habt ja schon bei der Benennung der Bilder hervorragend zusammengearbeitet.

29,99 €*

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Bestand: 8 Stück
Echt Spitze
Nach dem Knüller KANNSTE KNICKEN wird die erfolgreiche Roll & Write-Serie vom bekannten Autorenpaar Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurt wieder mit einer pfiffigen Besonderheit fortgesetzt. Spielidee: In ECHT SPITZE muss durch das Blatt durchgestochen werden, um auf die Ziele auf der Rückseite des Blattes zu gelangen. Als Gimmick dient ein Gummipad. Ein tolles Spielvergnügen!

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Mit freundlichen Grüßen ...? Nicht hier! MFG ist die Abkürzung für "Mit freundlichen Grüßen" ? Nicht bei uns! In diesem Spiel könnte MFG ebenso für "Meisterhafte Fan Gesänge" stehen. Es geht aber hier gar nicht um bekannte Abkürzungen. In MFG widmen wir uns unbekannten Buchstabenkombinationen und geben diesen gemeinsam eine Bedeutung. ZVK steht vielleicht für "Zahlreiche vegane Köstlichkeiten". ESN könnte zu "Einäugiger schläfriger Nachtwächter" werden oder auch zu etwas völlig anderem. Es gibt hier kein Richtig oder Falsch. Wichtig ist nur, dass ihr euch später noch an die Abkürzung erinnert. Denn nur so macht ihr viele Punkte!Ihr spielt über 12 Runden. In jeder Runde deckt ihr jeweils ein Bild- und ein Buchstabenplättchen auf. Das Buchstabenplättchen gibt euch 3 Buchstaben vor, denen ihr eine passende Bedeutung geben sollt. Diese Bedeutung soll das Bild beschreiben und besteht immer aus 3 Wörtern, die mit den 3 angegebenen Buchstaben beginnen. Dabei sollten eure Ideen kreativ und so einprägsam wie möglich sein. Darum arbeitet ihr in dieser Phase noch alle zusammen. Habt ihr 12 Kombinationen gebildet, geht's ans Eingemachte: In der Auflösungsphase deckt ihr nach und nach die Bildplättchen wieder auf und versucht - nun auf euch alleine gestellt - euch an die jeweils zugehörigen Buchstabenkombinationen zu erinnern. Je besser ihr euch dabei schlagt, desto mehr Punkte gibt's.Spielmaterial: 62 Bildplättchen 18 Buchstabenplättchen 12 Zahlenplättchen 6 Farbplättchen 1 BlockSpielende: Habt ihr alle 12 Stapel aufgelöst, zählt ihr alle eure Punkte zusammen und notiert diese neben dem Summenzeichen unten rechts. Wer von euch am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei einem Gleichstand könnt ihr euch über eine gemeinsame Platzierung freuen. Ihr habt ja schon bei der Benennung der Bilder hervorragend zusammengearbeitet.

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Nach dem Knüller KANNSTE KNICKEN wird die erfolgreiche Roll & Write-Serie vom bekannten Autorenpaar Klaus-Jürgen Wrede und Ralph Querfurt wieder mit einer pfiffigen Besonderheit fortgesetzt. Spielidee: In ECHT SPITZE muss durch das Blatt durchgestochen werden, um auf die Ziele auf der Rückseite des Blattes zu gelangen. Als Gimmick dient ein Gummipad. Ein tolles Spielvergnügen!

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Mit freundlichen Grüßen ...? Nicht hier! MFG ist die Abkürzung für "Mit freundlichen Grüßen" ? Nicht bei uns! In diesem Spiel könnte MFG ebenso für "Meisterhafte Fan Gesänge" stehen. Es geht aber hier gar nicht um bekannte Abkürzungen. In MFG widmen wir uns unbekannten Buchstabenkombinationen und geben diesen gemeinsam eine Bedeutung. ZVK steht vielleicht für "Zahlreiche vegane Köstlichkeiten". ESN könnte zu "Einäugiger schläfriger Nachtwächter" werden oder auch zu etwas völlig anderem. Es gibt hier kein Richtig oder Falsch. Wichtig ist nur, dass ihr euch später noch an die Abkürzung erinnert. Denn nur so macht ihr viele Punkte!Ihr spielt über 12 Runden. In jeder Runde deckt ihr jeweils ein Bild- und ein Buchstabenplättchen auf. Das Buchstabenplättchen gibt euch 3 Buchstaben vor, denen ihr eine passende Bedeutung geben sollt. Diese Bedeutung soll das Bild beschreiben und besteht immer aus 3 Wörtern, die mit den 3 angegebenen Buchstaben beginnen. Dabei sollten eure Ideen kreativ und so einprägsam wie möglich sein. Darum arbeitet ihr in dieser Phase noch alle zusammen. Habt ihr 12 Kombinationen gebildet, geht's ans Eingemachte: In der Auflösungsphase deckt ihr nach und nach die Bildplättchen wieder auf und versucht - nun auf euch alleine gestellt - euch an die jeweils zugehörigen Buchstabenkombinationen zu erinnern. Je besser ihr euch dabei schlagt, desto mehr Punkte gibt's.Spielmaterial: 62 Bildplättchen 18 Buchstabenplättchen 12 Zahlenplättchen 6 Farbplättchen 1 BlockSpielende: Habt ihr alle 12 Stapel aufgelöst, zählt ihr alle eure Punkte zusammen und notiert diese neben dem Summenzeichen unten rechts. Wer von euch am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei einem Gleichstand könnt ihr euch über eine gemeinsame Platzierung freuen. Ihr habt ja schon bei der Benennung der Bilder hervorragend zusammengearbeitet.

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Mit freundlichen Grüßen ...? Nicht hier! MFG ist die Abkürzung für "Mit freundlichen Grüßen" ? Nicht bei uns! In diesem Spiel könnte MFG ebenso für "Meisterhafte Fan Gesänge" stehen. Es geht aber hier gar nicht um bekannte Abkürzungen. In MFG widmen wir uns unbekannten Buchstabenkombinationen und geben diesen gemeinsam eine Bedeutung. ZVK steht vielleicht für "Zahlreiche vegane Köstlichkeiten". ESN könnte zu "Einäugiger schläfriger Nachtwächter" werden oder auch zu etwas völlig anderem. Es gibt hier kein Richtig oder Falsch. Wichtig ist nur, dass ihr euch später noch an die Abkürzung erinnert. Denn nur so macht ihr viele Punkte!Ihr spielt über 12 Runden. In jeder Runde deckt ihr jeweils ein Bild- und ein Buchstabenplättchen auf. Das Buchstabenplättchen gibt euch 3 Buchstaben vor, denen ihr eine passende Bedeutung geben sollt. Diese Bedeutung soll das Bild beschreiben und besteht immer aus 3 Wörtern, die mit den 3 angegebenen Buchstaben beginnen. Dabei sollten eure Ideen kreativ und so einprägsam wie möglich sein. Darum arbeitet ihr in dieser Phase noch alle zusammen. Habt ihr 12 Kombinationen gebildet, geht's ans Eingemachte: In der Auflösungsphase deckt ihr nach und nach die Bildplättchen wieder auf und versucht - nun auf euch alleine gestellt - euch an die jeweils zugehörigen Buchstabenkombinationen zu erinnern. Je besser ihr euch dabei schlagt, desto mehr Punkte gibt's.Spielmaterial: 62 Bildplättchen 18 Buchstabenplättchen 12 Zahlenplättchen 6 Farbplättchen 1 BlockSpielende: Habt ihr alle 12 Stapel aufgelöst, zählt ihr alle eure Punkte zusammen und notiert diese neben dem Summenzeichen unten rechts. Wer von euch am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Bei einem Gleichstand könnt ihr euch über eine gemeinsame Platzierung freuen. Ihr habt ja schon bei der Benennung der Bilder hervorragend zusammengearbeitet.

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