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Memo Tiere, 24 Teile

Produktinformationen "Memo Tiere, 24 Teile"
Wer findet die meisten Tier-Paare?
Die Ente sucht ihren Zwilling, der Hund sein Spiegelbild und die Katze miaut gleich doppelt. Das klassische Memo-Spiel ist einfach: Zwei gleiche Bilder müssen einander zugeordnet werden.
UVP (brutto): 20,99 €
Hersteller: Schmidt Spiele
Hersteller "Schmidt Spiele GmbH"

Herstellerinformationen:
Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin info@schmidtspiele.de https://www.schmidtspiele.de/ WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Schmidt Spiele GmbH Schmidt Spiele GmbH Lahnstraße 21 12055 Berlin DE info@schmidtspiele.de https://www.schmidtspiele.de/

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Ergänzung

Bestand: 4 Stück
Memoarrr!
Als die Spielenden die ersten Rubine in ihre Taschen stopfen, bebt plötzlich die Erde. Scheinbar hat Kapitän Goldfisch seine Schätze nicht umsonst auf einer Vulkaninsel versteckt. Lava strömt ins Meer und hüllt die Insel in dichte Dampfwolken. Wer findet den Weg zurück zum Schiff, ohne auf einen Vulkan zu treffen? Bei Memoarrr! deckt die aktive Person in jedem Zug einen der 25 Orte auf. Stimmt das Tier oder die Landschaft des neuen Ortes mit dem Tier oder der Landschaft des zuletzt aufgedeckten Ortes überein, sind diese Orte verbunden und die nächste Person ist am Zug. Stimmen sie jedoch nicht überein, hat sich die Person verirrt und scheidet aus der Runde aus. Gespielt werden insgesamt sieben Runden. Die Orte ändern sich dabei nie, weshalb diejenigen die Nase vorn haben werden, die sich gut gemerkt haben, wo welches Tier bzw. welche Landschaft zu finden war.

14,99 €*

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Bestand: 4 Stück
Memoarrr!
Als die Spielenden die ersten Rubine in ihre Taschen stopfen, bebt plötzlich die Erde. Scheinbar hat Kapitän Goldfisch seine Schätze nicht umsonst auf einer Vulkaninsel versteckt. Lava strömt ins Meer und hüllt die Insel in dichte Dampfwolken. Wer findet den Weg zurück zum Schiff, ohne auf einen Vulkan zu treffen? Bei Memoarrr! deckt die aktive Person in jedem Zug einen der 25 Orte auf. Stimmt das Tier oder die Landschaft des neuen Ortes mit dem Tier oder der Landschaft des zuletzt aufgedeckten Ortes überein, sind diese Orte verbunden und die nächste Person ist am Zug. Stimmen sie jedoch nicht überein, hat sich die Person verirrt und scheidet aus der Runde aus. Gespielt werden insgesamt sieben Runden. Die Orte ändern sich dabei nie, weshalb diejenigen die Nase vorn haben werden, die sich gut gemerkt haben, wo welches Tier bzw. welche Landschaft zu finden war.

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Memoarrr!
Als die Spielenden die ersten Rubine in ihre Taschen stopfen, bebt plötzlich die Erde. Scheinbar hat Kapitän Goldfisch seine Schätze nicht umsonst auf einer Vulkaninsel versteckt. Lava strömt ins Meer und hüllt die Insel in dichte Dampfwolken. Wer findet den Weg zurück zum Schiff, ohne auf einen Vulkan zu treffen? Bei Memoarrr! deckt die aktive Person in jedem Zug einen der 25 Orte auf. Stimmt das Tier oder die Landschaft des neuen Ortes mit dem Tier oder der Landschaft des zuletzt aufgedeckten Ortes überein, sind diese Orte verbunden und die nächste Person ist am Zug. Stimmen sie jedoch nicht überein, hat sich die Person verirrt und scheidet aus der Runde aus. Gespielt werden insgesamt sieben Runden. Die Orte ändern sich dabei nie, weshalb diejenigen die Nase vorn haben werden, die sich gut gemerkt haben, wo welches Tier bzw. welche Landschaft zu finden war.

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Als die Spielenden die ersten Rubine in ihre Taschen stopfen, bebt plötzlich die Erde. Scheinbar hat Kapitän Goldfisch seine Schätze nicht umsonst auf einer Vulkaninsel versteckt. Lava strömt ins Meer und hüllt die Insel in dichte Dampfwolken. Wer findet den Weg zurück zum Schiff, ohne auf einen Vulkan zu treffen? Bei Memoarrr! deckt die aktive Person in jedem Zug einen der 25 Orte auf. Stimmt das Tier oder die Landschaft des neuen Ortes mit dem Tier oder der Landschaft des zuletzt aufgedeckten Ortes überein, sind diese Orte verbunden und die nächste Person ist am Zug. Stimmen sie jedoch nicht überein, hat sich die Person verirrt und scheidet aus der Runde aus. Gespielt werden insgesamt sieben Runden. Die Orte ändern sich dabei nie, weshalb diejenigen die Nase vorn haben werden, die sich gut gemerkt haben, wo welches Tier bzw. welche Landschaft zu finden war.

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Als die Spielenden die ersten Rubine in ihre Taschen stopfen, bebt plötzlich die Erde. Scheinbar hat Kapitän Goldfisch seine Schätze nicht umsonst auf einer Vulkaninsel versteckt. Lava strömt ins Meer und hüllt die Insel in dichte Dampfwolken. Wer findet den Weg zurück zum Schiff, ohne auf einen Vulkan zu treffen? Bei Memoarrr! deckt die aktive Person in jedem Zug einen der 25 Orte auf. Stimmt das Tier oder die Landschaft des neuen Ortes mit dem Tier oder der Landschaft des zuletzt aufgedeckten Ortes überein, sind diese Orte verbunden und die nächste Person ist am Zug. Stimmen sie jedoch nicht überein, hat sich die Person verirrt und scheidet aus der Runde aus. Gespielt werden insgesamt sieben Runden. Die Orte ändern sich dabei nie, weshalb diejenigen die Nase vorn haben werden, die sich gut gemerkt haben, wo welches Tier bzw. welche Landschaft zu finden war.

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Als die Spielenden die ersten Rubine in ihre Taschen stopfen, bebt plötzlich die Erde. Scheinbar hat Kapitän Goldfisch seine Schätze nicht umsonst auf einer Vulkaninsel versteckt. Lava strömt ins Meer und hüllt die Insel in dichte Dampfwolken. Wer findet den Weg zurück zum Schiff, ohne auf einen Vulkan zu treffen? Bei Memoarrr! deckt die aktive Person in jedem Zug einen der 25 Orte auf. Stimmt das Tier oder die Landschaft des neuen Ortes mit dem Tier oder der Landschaft des zuletzt aufgedeckten Ortes überein, sind diese Orte verbunden und die nächste Person ist am Zug. Stimmen sie jedoch nicht überein, hat sich die Person verirrt und scheidet aus der Runde aus. Gespielt werden insgesamt sieben Runden. Die Orte ändern sich dabei nie, weshalb diejenigen die Nase vorn haben werden, die sich gut gemerkt haben, wo welches Tier bzw. welche Landschaft zu finden war.

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