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Nemesis

Produktinformationen "Nemesis"

Nemesis ist ein semi-kooperatives Spiel, voller detaillierter Kunststofffiguren, die das Herz eines jeden Miniaturenfans höher schlagen lassen

Die Spieler müssen als Crew eines Raumschiffes überleben, das von feindlichen Organismen, den Xenos, befallen ist. Um zu gewinnen, muss ein Spieler eines seiner beiden Ziele erfüllen, die er zu Spielbeginn erhalten hat - und überleben! Dabei gibt es viele Gefahren zu überstehen: Schwärme von Xenos, den schlechten Zustand des Schiffes, die anderen Spieler, die ihre eigenen Ziele verfolgen - und manchmal einfach nur grausames Schicksal.

Dieses Spiel wurde so entwickelt und gestaltet, dass es voller atmosphärischer Momente ist, die ihr hoffentlich auch dann genießen könnt, wenn eure Pläne den Bach runtergehen und eure Charaktere ein schreckliches Schicksal erleiden.

Inhalt:

    • 26 Figuren
    • 1 doppelseitiger Spielplan
    • 6 Charaktertafeln
    • 11 1er-Räume (Raumteile)
    • 9 2er-Räume (Raumteile)
    • 1 Xeno-Tafel
    • 1 Xeno-Beutel
    • 2 Angriffswürfel
    • 2 Geräuschewürfel
    • 5 Kartenhalter (Inventar eines Charakters)
    • 6 farbige Figurenbasen
    • 208 Plättchen und Marker
    • 2 oppelseitige Raumübersichten
    • 308 Karten
    • 7 Zielkarten für den Solo-/Knoop-Modus (für Spielvarianten)
    • 10 Xeno-Aktionskarten (für Spielvarianten)
    • 1 Schachtelhalter aus Pappe
    • 10 Promokarten mit Illustrationen (für Spielvarianten)
Alter ab: 14 Jahre
Spielart: Kooperatives Spiel
Spieldauer ab: 60 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4 5
Spieleranzahl kurz: 1-5
Sprache: Deutsch
Alter ab: 14 Jahre
Hersteller: Awaken Realms

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

75,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

75,00 €*

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Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

75,00 €*
Ausverkauft
Nemesis 2.0 - EN
Nemesis is a 1-5 player survival sci-fi game where players are woken up from hibernation as a crew of a space ship. The emergency procedure states that there is a critical system failure and the space ship can't continue its cruise. The goal of the crew is to find what is causing this failure and fix the situation to safely return back to Earth. The main problem is that one crew member is dead. Somebody crashed his hibernation chamber and pulled his body out. In addition, if you listen closely, some additional noises and sounds can be heard. New ones, strange ones, ones that were never heard before…

120,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

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Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

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Bestand: 1 Stück
Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

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Alone
Alone ist kein normaler Dungeon-Crawler. Einer der Spieler kontrolliert den Helden, einen schiffbrüchigen Raumfahrer, der ein unbekanntes Labyrinth voller Gefahren erkundet. Er versucht, Missionen zu erfüllen, während bis zu 3 Spieler als Mächte des Bösen in der Dunkelheit die Fäden ziehen und versuchen ihn zu töten. Je nachdem, für welche Seite du dich entscheidest, ist das Spielerlebnis ein völlig anderes! Der Held muss sich im Schein seiner Taschenlampe vorantasten und kann immer nur wenige Sektoren der Karte weit sehen. Allein und verlassen, sein Leben in ständiger Gefahr, muss er bei jedem Schritt vorsichtig sein und das Sammeln von Hinweisen und das Vermeiden von Fallen sind oft wichtiger als das Kämpfen. Auf der anderen Seite des Sichtschirms lauern die Mächte des Bösen auf den kleinsten Fehler des Helden. Sie können die gesamte Karte sehen und sind die wahre Ursache für all die Schrecken, die im Labyrinth lauern. Sie lassen finstere Kreaturen erscheinen und steuern sie, stellen heimtückische Fallen und machen dem Helden das Leben zur Hölle. Das mitgelieferte Szenarioheft führt euch durch eine lange und spannende Kampagne, in der ihr abwechselnd die Rolle des Helden übernehmt. Oder ihr nutzt einfach die Regeln zum Erstellen eurer eigenen Szenarien! Spielmaterial: 3 Regelhefte, 1 Szenarioheft, 1 Heldentableau, 1 Sichtschirm, 8 Würfel, 2 Kartenteile, 21 Ausrüstungskarten, 4 Charakterkarten, 104 Reaktionskarten, 24 Missionskarten, 4 Referenzkarten, 1 Kompassmarker, 10 Türen mit Standfüßen, 1 Anführermarker, mehr als 100 weitere Marker, mehr als 30 Sektorteile

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