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Nunatak - Tempel aus Eis

Produktinformationen "Nunatak - Tempel aus Eis"
Ein Nunatak ist ein aus dem Eis herausragender Felsen oder Berggipfel. - Doch stimmt das wirklich? Was ist, wenn es sich nicht um einen Berg, sondern um die Spitze eines vorgeschichtlichen Tempels im ewigen Eis handelt?
Einen solchen Tempel, der aus von Menschenhand gehauenem Eis besteht, errichten die zwei bis vier Spielerinnen und Spieler in diesem dreidimensionalen Spiel. Spielstein für Spielstein entsteht der Tempel mit coolen 3D-Spielsteinen in Eis-Optik.
Gemeinsam den Tempel bauen, aber gegeneinander spielen: Wer hat am Ende die meisten Punkte?
Alter ab: 10 Jahre
Spielart: Strategiespiel
Spieldauer ab: 45 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 49,99 €
Alter ab: 10 Jahre
Hersteller: Kosmos

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
10 %
Die weiße Burg
Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

29,69 €* 32,99 €*(10% gespart)
Bestand: 3 Stück
10 %
Lacrimosa
Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

53,99 €* 59,99 €*(10% gespart)

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Bestand: 6 Stück
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Die weiße Burg
Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Lacrimosa
Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Japan, 1761: Fürst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mächtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Fürsten für sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schön verzahnten Spielzügen suchen sie die passenden Würfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen bewegen sie sich auf Übungsplätzen, in Gärten und in der Burg. Ein stimmungsvolles Kennerspiel mit neun Spielrunden - inklusive Solo-Spielvariante. Inhalt: 1 Spielplan 3 3D- Brücken 4 Familien-Tableaus 60 hochwertige Figuren aus Holz 77 Karten 15 Würfel 32 Münzplättchen 20 Siegelplättchen 27 weitere Plättchen 12 Markierungssteine 4 Reiher-Marker 4 Einfluss-Marker 4 Siegpunkt-Marker 1 Runden-Marker 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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Lacrimosa
Es ist das Jahr 1791: Wolfgang Amadeus Mozart ist tot! Sein letztes Werk bleibt unvollendet. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle der Mäzene Mozarts, um das Requiem zu einem Abschluss zu bringen. Dafür heuern sie in diesem Strategiespiel die begabtesten Komponisten ihrer Zeit an, verwalten Mozarts Werke und erinnern sich an die Höhepunkte seines Lebens und Schaffens. Wem gelingt es, als wichtiger Mäzen selbst in die Musikgeschichte einzugehen? Ein abwechslungsreiches und stimmungsvolles Kennerspiel. Inhalt: 1 Spielplan 4 persönliche Tableaus 1 Start-Plättchen 4 Wertungs-Marker 30 Münzen-Marker 45 Story-Scheiben 1 Mozarts-Reise-Marker 4 Noten-Marker 5 Constanze-Karten 10 Pause-Plättchen 40 Start-Karten 4 Komponisten-Porträts 48 Spielsteine (persönliches Material) 11 Solisten-Karten 60 Komponisten- Plättchen 15 Stadt-Plättchen 34 Erinnerungs- Karten 46 Opus-Karten 15 Epochenbonus-Tafeln 16 Königshof-Plättchen 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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