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Paladine des Westfrankenreichs

Produktinformationen "Paladine des Westfrankenreichs"
Das Westfrankenreich, etwa im Jahr 900 n. Chr.: Es herrschen turbulente Zeiten. Trotz kürzlicher Bestrebungen, die Stadt zu entwickeln, sind außerhalb liegende Stadtteile immer noch durch Fremde bedroht. Sarazenen spähen die Grenzen aus und Wikinger plündern Vieh und alles andere, was nicht niet- und nagelfest ist. Auch die Byzantiner aus dem Osten zeigen sich von ihrer dunklen Seite. Zum Glück hat der König hat in seiner großen Weisheit seine besten Ritter ausgeschickt, um bei der Rettung der Stadt zu helfen. Also sattelt die Pferde und schärft eure Schwerter - die Paladine sind im Anmarsch!

In Paladine des Westfrankenreichs setzen die Spieler ihre Arbeiter ein, um Außenposten als Garnison zu errichten, Befestigungen zu bauen, Mönchen zu entsenden und die Fremden zu konfrontieren. In jeder Runde beanspruchen die Spieler die Hilfe eines bestimmten Paladins und heuern Arbeiter an, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Im Laufe des Spiels gewinnen die Spieler nach und nach an Glauben, Stärke und Einfluss. Diese Eigenschaften sind nicht nur für die Schlusswertung wichtig, sondern auch von Bedeutung für die Aktionen, die ausgeführt werden können.

Spielart: Strategiespiel
Spieldauer ab: 90 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 1-4
Sprache: Deutsch
Alter ab: 12 Jahre
Hersteller: Schwerkraft Verlag

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Teotihuacan
In Teotihuacan sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen! Spielmaterial: 1 Spielbrett 6 Aktionstafeln 15 Verzierungsplättchen 54 Entdeckungsplättchen 9 Technologieplättchen 18 Startplättchen 9 Herrscherplättchen 7 Tempelbonusplättchen 2 Kalenderscheiben 11 Gebäude 32 Pyramidensteine 4 Zugfolgemarker 16 Arbeiterwürfel 48 Holzscheiben 4 Spielermarker 39 Kakaomarker 20 Ressourcen "Holz" 20 Ressourcen "Stein" 20 Ressourcen "Gold" 4 Multiplikatorplättchen 1 Regelheft

60,00 €*
Ausverkauft
Katakomben & Kastelle
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.." KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkernzu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel. Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten. Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegnerzu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung. Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel. Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“ Spielinhalt: 44 Holzscheiben 1 doppelseitiges Spielbrett 6 Hindernisse aus Holz 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen 8 Burgheldenkarten 8 Katakombenheldenkarten 4 Burgherrenkarten 4 Katakombenlordkarten 13 Burgfähigkeitskarten 13 Katakombenfähigkeitskarten 3 Burgkriegerkarten 3 Katakombenkriegerkarten 2 Aufkleberbögen 64 Lebenspunktmarker 6 Verstärkungsmarker 12 Rüstungsmarker 1 Zielmarker 1 Regelheft

60,00 €*
Bestand: 2 Stück
In der Halle des Bergkönigs - Plus
Ein Spiel von Jay Cormier & Graeme Jahns - Artwork von Josh Cappel & Kwanchai Moriya In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten. Mit Muskelkraft und Magie fördern sie Reichtümer zutage, graben eingestürzte Tunnel aus und errichteten große Hallen. Gleichzeitig heben sie die umgestürzten Statuen ihrer Vorfahren wieder auf ihre Ehrenplätze im Herzen des Berges. Der Spielfluss in „In der Halle des Bergkönigs“ wird durch innovative Produktionskaskaden angetrieben. So helfen Timing, Taktik und Zauberei dem Spieler, die Hallen im Inneren des Berges in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sind der Schlüssel zum Erfolg und zur Krone. Gespielt wird mit 1-5 Mitspielern: jeder gegen jeden oder in der Teamvariante. Je nach Anzahl wird auf der Herbst- oder Winterseite des Spielbrettes gespielt. Jeder Spieler beginnt an seinem eigenen Eingang und gräbt von dort aus ein Tunnelnetz, welches nicht mit den Tunnelsystemen der Kontrahenten verbunden werden darf. Je wertvoller die ausgebenden Mineralien für die Tunnel-Plättchen auf den Spielplan sind, desto mehr Ehre bringen sie dem jeweiligen Trollklan ein. Die Spieler müssen ihr Tunnelnetzwerk erweitern, Werkstätten entdecken, große Hallen errichten und nützliche Ressourcen auf dem Weg ins Herz des Berges finden. Steine, Eisen, Herzsteine, Loren, Hämmer, Münzen und Runen können so in den Vorrat der Spieler gelangen. Bei all diesen handelt es sich um wichtige Ressourcen für den Wiederaufbau des Königreichs. Verschüttete Statuen müssen geborgen werden und mit Hilfe der Loren an geeigneten Stellen im Herzen des Berges (Punkte bringend) wieder aufgestellt werden. Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist die Produktionskaskade. Jeder Spieler beginnt mit vier Trollen. Jeder Troll besitzt eine bestimmte Kombination von Ressourcen. Wenn ein neuer Troll angeheuert wird, wird dieser über zwei andere Trolle gelegt, so dass eine „Pyramide“ entsteht. Der neue Troll wird aktiviert und erhält seine Ressourcen. Außerdem werden alle Trolle unter ihm ebenfalls aktiviert und erhalten alle Ressourcen, die sie tragen können. Je mehr Trolle auf diese Weise aktiviert werden, desto mehr Ressourcen werden generiert. Das Timing der Aktivierung neuer Trolle ist in extrem wichtig. Jeder Spieler muss versuchen, die Ressourcen, die durch die Aktivierung von Trollen zur Verfügung stehen, zu maximieren. Gleichzeitig gilt es, den Spielplan im Auge zu behalten und sein Tunnelsystem ständig auszubauen, bevor sich die Mitspieler die besten Plätze und Materialien unter den Nagel reißen. Das Spielende wird eingeleitet, wenn der zweite Spieler seinen sechsten Troll angeheuert hat. Der Spieler, der mit seinem Tunnelsystem die meisten Siegpunkte verdient hat, wird zum neuen Bergkönig und zum Sieger des Spiels gekrönt! Die deutsche Ausgabe von „In der Halle des Bergkönigs“ kommt inklusive der Erweiterung „Verfluchter Berg“ und der Mini Erweiterung „Champions“. „Verfluchter Berg“ lässt euch das Spiel im Solo- und kooperativ im Kampagnenmodus erleben, und mit „Champions“ bekommt jeder Spieler einen individuellen Trollchampion zur Seite gestellt.

60,00 €*
Bestand: 1 Stück
Paladins of the West Kingdom
Paladins of the West Kingdom is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. As noble men and women, players must gather workers from the city to defend against enemies, build fortifications and spread faith throughout the land. In his great wisdom, the King has sent his finest knights to help aid in our efforts. The Paladins are approaching. The aim of Paladins of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end.

70,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Teotihuacan
In Teotihuacan sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen! Spielmaterial: 1 Spielbrett 6 Aktionstafeln 15 Verzierungsplättchen 54 Entdeckungsplättchen 9 Technologieplättchen 18 Startplättchen 9 Herrscherplättchen 7 Tempelbonusplättchen 2 Kalenderscheiben 11 Gebäude 32 Pyramidensteine 4 Zugfolgemarker 16 Arbeiterwürfel 48 Holzscheiben 4 Spielermarker 39 Kakaomarker 20 Ressourcen "Holz" 20 Ressourcen "Stein" 20 Ressourcen "Gold" 4 Multiplikatorplättchen 1 Regelheft

60,00 €*
Ausverkauft
Katakomben & Kastelle
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.." KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkernzu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel. Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten. Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegnerzu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung. Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel. Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“ Spielinhalt: 44 Holzscheiben 1 doppelseitiges Spielbrett 6 Hindernisse aus Holz 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen 8 Burgheldenkarten 8 Katakombenheldenkarten 4 Burgherrenkarten 4 Katakombenlordkarten 13 Burgfähigkeitskarten 13 Katakombenfähigkeitskarten 3 Burgkriegerkarten 3 Katakombenkriegerkarten 2 Aufkleberbögen 64 Lebenspunktmarker 6 Verstärkungsmarker 12 Rüstungsmarker 1 Zielmarker 1 Regelheft

60,00 €*
Bestand: 2 Stück
In der Halle des Bergkönigs - Plus
Ein Spiel von Jay Cormier & Graeme Jahns - Artwork von Josh Cappel & Kwanchai Moriya In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten. Mit Muskelkraft und Magie fördern sie Reichtümer zutage, graben eingestürzte Tunnel aus und errichteten große Hallen. Gleichzeitig heben sie die umgestürzten Statuen ihrer Vorfahren wieder auf ihre Ehrenplätze im Herzen des Berges. Der Spielfluss in „In der Halle des Bergkönigs“ wird durch innovative Produktionskaskaden angetrieben. So helfen Timing, Taktik und Zauberei dem Spieler, die Hallen im Inneren des Berges in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sind der Schlüssel zum Erfolg und zur Krone. Gespielt wird mit 1-5 Mitspielern: jeder gegen jeden oder in der Teamvariante. Je nach Anzahl wird auf der Herbst- oder Winterseite des Spielbrettes gespielt. Jeder Spieler beginnt an seinem eigenen Eingang und gräbt von dort aus ein Tunnelnetz, welches nicht mit den Tunnelsystemen der Kontrahenten verbunden werden darf. Je wertvoller die ausgebenden Mineralien für die Tunnel-Plättchen auf den Spielplan sind, desto mehr Ehre bringen sie dem jeweiligen Trollklan ein. Die Spieler müssen ihr Tunnelnetzwerk erweitern, Werkstätten entdecken, große Hallen errichten und nützliche Ressourcen auf dem Weg ins Herz des Berges finden. Steine, Eisen, Herzsteine, Loren, Hämmer, Münzen und Runen können so in den Vorrat der Spieler gelangen. Bei all diesen handelt es sich um wichtige Ressourcen für den Wiederaufbau des Königreichs. Verschüttete Statuen müssen geborgen werden und mit Hilfe der Loren an geeigneten Stellen im Herzen des Berges (Punkte bringend) wieder aufgestellt werden. Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist die Produktionskaskade. Jeder Spieler beginnt mit vier Trollen. Jeder Troll besitzt eine bestimmte Kombination von Ressourcen. Wenn ein neuer Troll angeheuert wird, wird dieser über zwei andere Trolle gelegt, so dass eine „Pyramide“ entsteht. Der neue Troll wird aktiviert und erhält seine Ressourcen. Außerdem werden alle Trolle unter ihm ebenfalls aktiviert und erhalten alle Ressourcen, die sie tragen können. Je mehr Trolle auf diese Weise aktiviert werden, desto mehr Ressourcen werden generiert. Das Timing der Aktivierung neuer Trolle ist in extrem wichtig. Jeder Spieler muss versuchen, die Ressourcen, die durch die Aktivierung von Trollen zur Verfügung stehen, zu maximieren. Gleichzeitig gilt es, den Spielplan im Auge zu behalten und sein Tunnelsystem ständig auszubauen, bevor sich die Mitspieler die besten Plätze und Materialien unter den Nagel reißen. Das Spielende wird eingeleitet, wenn der zweite Spieler seinen sechsten Troll angeheuert hat. Der Spieler, der mit seinem Tunnelsystem die meisten Siegpunkte verdient hat, wird zum neuen Bergkönig und zum Sieger des Spiels gekrönt! Die deutsche Ausgabe von „In der Halle des Bergkönigs“ kommt inklusive der Erweiterung „Verfluchter Berg“ und der Mini Erweiterung „Champions“. „Verfluchter Berg“ lässt euch das Spiel im Solo- und kooperativ im Kampagnenmodus erleben, und mit „Champions“ bekommt jeder Spieler einen individuellen Trollchampion zur Seite gestellt.

60,00 €*
Bestand: 1 Stück
Paladins of the West Kingdom
Paladins of the West Kingdom is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. As noble men and women, players must gather workers from the city to defend against enemies, build fortifications and spread faith throughout the land. In his great wisdom, the King has sent his finest knights to help aid in our efforts. The Paladins are approaching. The aim of Paladins of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end.

70,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Teotihuacan
In Teotihuacan sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen! Spielmaterial: 1 Spielbrett 6 Aktionstafeln 15 Verzierungsplättchen 54 Entdeckungsplättchen 9 Technologieplättchen 18 Startplättchen 9 Herrscherplättchen 7 Tempelbonusplättchen 2 Kalenderscheiben 11 Gebäude 32 Pyramidensteine 4 Zugfolgemarker 16 Arbeiterwürfel 48 Holzscheiben 4 Spielermarker 39 Kakaomarker 20 Ressourcen "Holz" 20 Ressourcen "Stein" 20 Ressourcen "Gold" 4 Multiplikatorplättchen 1 Regelheft

60,00 €*
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Katakomben & Kastelle
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.." KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkernzu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel. Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten. Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegnerzu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung. Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel. Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“ Spielinhalt: 44 Holzscheiben 1 doppelseitiges Spielbrett 6 Hindernisse aus Holz 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen 8 Burgheldenkarten 8 Katakombenheldenkarten 4 Burgherrenkarten 4 Katakombenlordkarten 13 Burgfähigkeitskarten 13 Katakombenfähigkeitskarten 3 Burgkriegerkarten 3 Katakombenkriegerkarten 2 Aufkleberbögen 64 Lebenspunktmarker 6 Verstärkungsmarker 12 Rüstungsmarker 1 Zielmarker 1 Regelheft

60,00 €*

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Bestand: 1 Stück
Teotihuacan
In Teotihuacan sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen! Spielmaterial: 1 Spielbrett 6 Aktionstafeln 15 Verzierungsplättchen 54 Entdeckungsplättchen 9 Technologieplättchen 18 Startplättchen 9 Herrscherplättchen 7 Tempelbonusplättchen 2 Kalenderscheiben 11 Gebäude 32 Pyramidensteine 4 Zugfolgemarker 16 Arbeiterwürfel 48 Holzscheiben 4 Spielermarker 39 Kakaomarker 20 Ressourcen "Holz" 20 Ressourcen "Stein" 20 Ressourcen "Gold" 4 Multiplikatorplättchen 1 Regelheft

60,00 €*
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Katakomben & Kastelle
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.." KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkernzu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel. Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten. Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegnerzu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung. Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel. Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“ Spielinhalt: 44 Holzscheiben 1 doppelseitiges Spielbrett 6 Hindernisse aus Holz 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen 8 Burgheldenkarten 8 Katakombenheldenkarten 4 Burgherrenkarten 4 Katakombenlordkarten 13 Burgfähigkeitskarten 13 Katakombenfähigkeitskarten 3 Burgkriegerkarten 3 Katakombenkriegerkarten 2 Aufkleberbögen 64 Lebenspunktmarker 6 Verstärkungsmarker 12 Rüstungsmarker 1 Zielmarker 1 Regelheft

60,00 €*
Bestand: 2 Stück
In der Halle des Bergkönigs - Plus
Ein Spiel von Jay Cormier & Graeme Jahns - Artwork von Josh Cappel & Kwanchai Moriya In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten. Mit Muskelkraft und Magie fördern sie Reichtümer zutage, graben eingestürzte Tunnel aus und errichteten große Hallen. Gleichzeitig heben sie die umgestürzten Statuen ihrer Vorfahren wieder auf ihre Ehrenplätze im Herzen des Berges. Der Spielfluss in „In der Halle des Bergkönigs“ wird durch innovative Produktionskaskaden angetrieben. So helfen Timing, Taktik und Zauberei dem Spieler, die Hallen im Inneren des Berges in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sind der Schlüssel zum Erfolg und zur Krone. Gespielt wird mit 1-5 Mitspielern: jeder gegen jeden oder in der Teamvariante. Je nach Anzahl wird auf der Herbst- oder Winterseite des Spielbrettes gespielt. Jeder Spieler beginnt an seinem eigenen Eingang und gräbt von dort aus ein Tunnelnetz, welches nicht mit den Tunnelsystemen der Kontrahenten verbunden werden darf. Je wertvoller die ausgebenden Mineralien für die Tunnel-Plättchen auf den Spielplan sind, desto mehr Ehre bringen sie dem jeweiligen Trollklan ein. Die Spieler müssen ihr Tunnelnetzwerk erweitern, Werkstätten entdecken, große Hallen errichten und nützliche Ressourcen auf dem Weg ins Herz des Berges finden. Steine, Eisen, Herzsteine, Loren, Hämmer, Münzen und Runen können so in den Vorrat der Spieler gelangen. Bei all diesen handelt es sich um wichtige Ressourcen für den Wiederaufbau des Königreichs. Verschüttete Statuen müssen geborgen werden und mit Hilfe der Loren an geeigneten Stellen im Herzen des Berges (Punkte bringend) wieder aufgestellt werden. Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist die Produktionskaskade. Jeder Spieler beginnt mit vier Trollen. Jeder Troll besitzt eine bestimmte Kombination von Ressourcen. Wenn ein neuer Troll angeheuert wird, wird dieser über zwei andere Trolle gelegt, so dass eine „Pyramide“ entsteht. Der neue Troll wird aktiviert und erhält seine Ressourcen. Außerdem werden alle Trolle unter ihm ebenfalls aktiviert und erhalten alle Ressourcen, die sie tragen können. Je mehr Trolle auf diese Weise aktiviert werden, desto mehr Ressourcen werden generiert. Das Timing der Aktivierung neuer Trolle ist in extrem wichtig. Jeder Spieler muss versuchen, die Ressourcen, die durch die Aktivierung von Trollen zur Verfügung stehen, zu maximieren. Gleichzeitig gilt es, den Spielplan im Auge zu behalten und sein Tunnelsystem ständig auszubauen, bevor sich die Mitspieler die besten Plätze und Materialien unter den Nagel reißen. Das Spielende wird eingeleitet, wenn der zweite Spieler seinen sechsten Troll angeheuert hat. Der Spieler, der mit seinem Tunnelsystem die meisten Siegpunkte verdient hat, wird zum neuen Bergkönig und zum Sieger des Spiels gekrönt! Die deutsche Ausgabe von „In der Halle des Bergkönigs“ kommt inklusive der Erweiterung „Verfluchter Berg“ und der Mini Erweiterung „Champions“. „Verfluchter Berg“ lässt euch das Spiel im Solo- und kooperativ im Kampagnenmodus erleben, und mit „Champions“ bekommt jeder Spieler einen individuellen Trollchampion zur Seite gestellt.

60,00 €*
Bestand: 1 Stück
Paladins of the West Kingdom
Paladins of the West Kingdom is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. As noble men and women, players must gather workers from the city to defend against enemies, build fortifications and spread faith throughout the land. In his great wisdom, the King has sent his finest knights to help aid in our efforts. The Paladins are approaching. The aim of Paladins of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end.

70,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Teotihuacan
In Teotihuacan sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen! Spielmaterial: 1 Spielbrett 6 Aktionstafeln 15 Verzierungsplättchen 54 Entdeckungsplättchen 9 Technologieplättchen 18 Startplättchen 9 Herrscherplättchen 7 Tempelbonusplättchen 2 Kalenderscheiben 11 Gebäude 32 Pyramidensteine 4 Zugfolgemarker 16 Arbeiterwürfel 48 Holzscheiben 4 Spielermarker 39 Kakaomarker 20 Ressourcen "Holz" 20 Ressourcen "Stein" 20 Ressourcen "Gold" 4 Multiplikatorplättchen 1 Regelheft

60,00 €*
Ausverkauft
Katakomben & Kastelle
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.." KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkernzu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel. Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten. Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegnerzu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung. Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel. Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“ Spielinhalt: 44 Holzscheiben 1 doppelseitiges Spielbrett 6 Hindernisse aus Holz 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen 8 Burgheldenkarten 8 Katakombenheldenkarten 4 Burgherrenkarten 4 Katakombenlordkarten 13 Burgfähigkeitskarten 13 Katakombenfähigkeitskarten 3 Burgkriegerkarten 3 Katakombenkriegerkarten 2 Aufkleberbögen 64 Lebenspunktmarker 6 Verstärkungsmarker 12 Rüstungsmarker 1 Zielmarker 1 Regelheft

60,00 €*
Bestand: 2 Stück
In der Halle des Bergkönigs - Plus
Ein Spiel von Jay Cormier & Graeme Jahns - Artwork von Josh Cappel & Kwanchai Moriya In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten. Mit Muskelkraft und Magie fördern sie Reichtümer zutage, graben eingestürzte Tunnel aus und errichteten große Hallen. Gleichzeitig heben sie die umgestürzten Statuen ihrer Vorfahren wieder auf ihre Ehrenplätze im Herzen des Berges. Der Spielfluss in „In der Halle des Bergkönigs“ wird durch innovative Produktionskaskaden angetrieben. So helfen Timing, Taktik und Zauberei dem Spieler, die Hallen im Inneren des Berges in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sind der Schlüssel zum Erfolg und zur Krone. Gespielt wird mit 1-5 Mitspielern: jeder gegen jeden oder in der Teamvariante. Je nach Anzahl wird auf der Herbst- oder Winterseite des Spielbrettes gespielt. Jeder Spieler beginnt an seinem eigenen Eingang und gräbt von dort aus ein Tunnelnetz, welches nicht mit den Tunnelsystemen der Kontrahenten verbunden werden darf. Je wertvoller die ausgebenden Mineralien für die Tunnel-Plättchen auf den Spielplan sind, desto mehr Ehre bringen sie dem jeweiligen Trollklan ein. Die Spieler müssen ihr Tunnelnetzwerk erweitern, Werkstätten entdecken, große Hallen errichten und nützliche Ressourcen auf dem Weg ins Herz des Berges finden. Steine, Eisen, Herzsteine, Loren, Hämmer, Münzen und Runen können so in den Vorrat der Spieler gelangen. Bei all diesen handelt es sich um wichtige Ressourcen für den Wiederaufbau des Königreichs. Verschüttete Statuen müssen geborgen werden und mit Hilfe der Loren an geeigneten Stellen im Herzen des Berges (Punkte bringend) wieder aufgestellt werden. Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist die Produktionskaskade. Jeder Spieler beginnt mit vier Trollen. Jeder Troll besitzt eine bestimmte Kombination von Ressourcen. Wenn ein neuer Troll angeheuert wird, wird dieser über zwei andere Trolle gelegt, so dass eine „Pyramide“ entsteht. Der neue Troll wird aktiviert und erhält seine Ressourcen. Außerdem werden alle Trolle unter ihm ebenfalls aktiviert und erhalten alle Ressourcen, die sie tragen können. Je mehr Trolle auf diese Weise aktiviert werden, desto mehr Ressourcen werden generiert. Das Timing der Aktivierung neuer Trolle ist in extrem wichtig. Jeder Spieler muss versuchen, die Ressourcen, die durch die Aktivierung von Trollen zur Verfügung stehen, zu maximieren. Gleichzeitig gilt es, den Spielplan im Auge zu behalten und sein Tunnelsystem ständig auszubauen, bevor sich die Mitspieler die besten Plätze und Materialien unter den Nagel reißen. Das Spielende wird eingeleitet, wenn der zweite Spieler seinen sechsten Troll angeheuert hat. Der Spieler, der mit seinem Tunnelsystem die meisten Siegpunkte verdient hat, wird zum neuen Bergkönig und zum Sieger des Spiels gekrönt! Die deutsche Ausgabe von „In der Halle des Bergkönigs“ kommt inklusive der Erweiterung „Verfluchter Berg“ und der Mini Erweiterung „Champions“. „Verfluchter Berg“ lässt euch das Spiel im Solo- und kooperativ im Kampagnenmodus erleben, und mit „Champions“ bekommt jeder Spieler einen individuellen Trollchampion zur Seite gestellt.

60,00 €*
Bestand: 1 Stück
Paladins of the West Kingdom
Paladins of the West Kingdom is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. As noble men and women, players must gather workers from the city to defend against enemies, build fortifications and spread faith throughout the land. In his great wisdom, the King has sent his finest knights to help aid in our efforts. The Paladins are approaching. The aim of Paladins of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end.

70,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Teotihuacan
In Teotihuacan sind die Spieler die Nachkommen mächtiger Adelsfamilien und versuchen, ewigen Ruhm zu ernten, indem sie den Aufbau von Teotihuacán planen und ausführen. Sie können auf vielfältige Weise Siegpunkte erhalten: durch die Gunst der Götter, als größter Architekt der Pyramide und durch die repräsentativsten Schritte auf der Straße der Toten! Mögen die Götter euch beistehen! Spielmaterial: 1 Spielbrett 6 Aktionstafeln 15 Verzierungsplättchen 54 Entdeckungsplättchen 9 Technologieplättchen 18 Startplättchen 9 Herrscherplättchen 7 Tempelbonusplättchen 2 Kalenderscheiben 11 Gebäude 32 Pyramidensteine 4 Zugfolgemarker 16 Arbeiterwürfel 48 Holzscheiben 4 Spielermarker 39 Kakaomarker 20 Ressourcen "Holz" 20 Ressourcen "Stein" 20 Ressourcen "Gold" 4 Multiplikatorplättchen 1 Regelheft

60,00 €*
Ausverkauft
Katakomben & Kastelle
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.." KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkernzu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel. Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten. Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegnerzu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung. Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel. Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“ Spielinhalt: 44 Holzscheiben 1 doppelseitiges Spielbrett 6 Hindernisse aus Holz 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen 8 Burgheldenkarten 8 Katakombenheldenkarten 4 Burgherrenkarten 4 Katakombenlordkarten 13 Burgfähigkeitskarten 13 Katakombenfähigkeitskarten 3 Burgkriegerkarten 3 Katakombenkriegerkarten 2 Aufkleberbögen 64 Lebenspunktmarker 6 Verstärkungsmarker 12 Rüstungsmarker 1 Zielmarker 1 Regelheft

60,00 €*
Bestand: 2 Stück
In der Halle des Bergkönigs - Plus
Ein Spiel von Jay Cormier & Graeme Jahns - Artwork von Josh Cappel & Kwanchai Moriya In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten. Mit Muskelkraft und Magie fördern sie Reichtümer zutage, graben eingestürzte Tunnel aus und errichteten große Hallen. Gleichzeitig heben sie die umgestürzten Statuen ihrer Vorfahren wieder auf ihre Ehrenplätze im Herzen des Berges. Der Spielfluss in „In der Halle des Bergkönigs“ wird durch innovative Produktionskaskaden angetrieben. So helfen Timing, Taktik und Zauberei dem Spieler, die Hallen im Inneren des Berges in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sind der Schlüssel zum Erfolg und zur Krone. Gespielt wird mit 1-5 Mitspielern: jeder gegen jeden oder in der Teamvariante. Je nach Anzahl wird auf der Herbst- oder Winterseite des Spielbrettes gespielt. Jeder Spieler beginnt an seinem eigenen Eingang und gräbt von dort aus ein Tunnelnetz, welches nicht mit den Tunnelsystemen der Kontrahenten verbunden werden darf. Je wertvoller die ausgebenden Mineralien für die Tunnel-Plättchen auf den Spielplan sind, desto mehr Ehre bringen sie dem jeweiligen Trollklan ein. Die Spieler müssen ihr Tunnelnetzwerk erweitern, Werkstätten entdecken, große Hallen errichten und nützliche Ressourcen auf dem Weg ins Herz des Berges finden. Steine, Eisen, Herzsteine, Loren, Hämmer, Münzen und Runen können so in den Vorrat der Spieler gelangen. Bei all diesen handelt es sich um wichtige Ressourcen für den Wiederaufbau des Königreichs. Verschüttete Statuen müssen geborgen werden und mit Hilfe der Loren an geeigneten Stellen im Herzen des Berges (Punkte bringend) wieder aufgestellt werden. Ein wichtiger Aspekt des Spiels ist die Produktionskaskade. Jeder Spieler beginnt mit vier Trollen. Jeder Troll besitzt eine bestimmte Kombination von Ressourcen. Wenn ein neuer Troll angeheuert wird, wird dieser über zwei andere Trolle gelegt, so dass eine „Pyramide“ entsteht. Der neue Troll wird aktiviert und erhält seine Ressourcen. Außerdem werden alle Trolle unter ihm ebenfalls aktiviert und erhalten alle Ressourcen, die sie tragen können. Je mehr Trolle auf diese Weise aktiviert werden, desto mehr Ressourcen werden generiert. Das Timing der Aktivierung neuer Trolle ist in extrem wichtig. Jeder Spieler muss versuchen, die Ressourcen, die durch die Aktivierung von Trollen zur Verfügung stehen, zu maximieren. Gleichzeitig gilt es, den Spielplan im Auge zu behalten und sein Tunnelsystem ständig auszubauen, bevor sich die Mitspieler die besten Plätze und Materialien unter den Nagel reißen. Das Spielende wird eingeleitet, wenn der zweite Spieler seinen sechsten Troll angeheuert hat. Der Spieler, der mit seinem Tunnelsystem die meisten Siegpunkte verdient hat, wird zum neuen Bergkönig und zum Sieger des Spiels gekrönt! Die deutsche Ausgabe von „In der Halle des Bergkönigs“ kommt inklusive der Erweiterung „Verfluchter Berg“ und der Mini Erweiterung „Champions“. „Verfluchter Berg“ lässt euch das Spiel im Solo- und kooperativ im Kampagnenmodus erleben, und mit „Champions“ bekommt jeder Spieler einen individuellen Trollchampion zur Seite gestellt.

60,00 €*
Bestand: 1 Stück
Paladins of the West Kingdom
Paladins of the West Kingdom is set at a turbulent time of West Francia's story, circa 900 AD. Despite recent efforts to develop the city, outlying townships are still under threat from outsiders. As noble men and women, players must gather workers from the city to defend against enemies, build fortifications and spread faith throughout the land. In his great wisdom, the King has sent his finest knights to help aid in our efforts. The Paladins are approaching. The aim of Paladins of the West Kingdom is to be the player with the most victory points (VP) at game's end.

70,00 €*