Passengers - Dämonen an Bord! (inkl. Erweiterung "Die Stille")
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Produktinformationen "Passengers - Dämonen an Bord! (inkl. Erweiterung "Die Stille")"
Alter ab: | 12 Jahre |
---|---|
EAN: | 4255682704449 |
Hersteller: | Corax Games |
Herstellerartikelnummer (MPN): | 1029914 |
Spielart: | Social Deduction |
Spieldauer ab: | 45 Minuten |
Spieleranzahl: | 8 |
Spieleranzahl kurz: | 4-8 |
Sprache: | Deutsch |
UVP (brutto): | 0.00 |
Spielart: | Kooperatives Team Spiel Social Deduction |
Spieldauer ab: | 45 Minuten |
Spieleranzahl: | 4 5 6 7 8 |
Spieleranzahl kurz: | 4-8 |
Sprache: | Deutsch |
Alter ab: | 12 Jahre |
Hersteller: | Corax Games |
Ergänzung

Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Ergänzung

Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

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Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Ergänzung

Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Ergänzung

Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Ergänzung

Crown of Ash ist ein strategisches Worker-Placement und Area Control Spiel für 1 bis 4 Spieler. Das Versprechen eines traumlosen Schlafes war eine Lüge. Die Lords erwachten nach hundert Jahren, in denen sie in die tiefsten Tiefen des Vergessens gestarrt hatten; jeder Augenblick war von alptraumhaften Träumen geplagt. Der düstere Schlummer hatte ihnen ein uraltes Geheimnis offenbart: das arkane Wissen der Nekromantie. Es gab ihnen die Fähigkeit, Armeen aus den Einöden ihrer Länder zu errichten. Diejenigen, die im ersten Krieg gefallen waren, würden sich wieder erheben und in einen blutigen zweiten Krieg ziehen, einen verheerenden Konflikt, der darüber entscheiden würde, wer letztendlich Anspruch auf die Krone der Asche erheben würde. Die Spieler schlüpfen in die Rolle rachsüchtiger Nekromanten. Sie schicken ihre treuen Diener aus, um ihre Befehle auszuführen, sammeln Ressourcen, um mächtige untote Armeen aufzustellen, bauen mächtige Gebäude, die bessere Ressourcen bieten, und gewinnen Einfluss auf das Land. Sie marschieren mit ihren untoten Armeen in die Schlacht, um die Gebäude anderer Spieler einzunehmen und ihre eigenen mit aller Macht zu verteidigen. Über 4 Runden hinweg verdienen die Spieler Einflusspunkte, die auf den von ihnen kontrollierten Gebäuden basieren, und der Spieler mit dem größten Einfluss am Ende des Spiels übernimmt die Kontrolle über das Königreich und regiert für den Rest der Zeit. Crown of Ash, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.

Wählt eure Helden, verbessert eure Ausrüstung, lernt Zaubersprüche und kämpft euch gegen Zombies, Werwölfe und Dunkelelfen durch den düsteren Dungeon. Könnt ihr alle Level meistern und habt ihr am Ende noch genug Kräfte übrig, um auch das Bossmonster zu besiegen? Als edle Helden liegt euch natürlich auch daran, dass keine der im Dungeon gefangenen Jungfrauen in der Lava verglüht, denn sonst habt ihr alle verloren! Side Quest wartet mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Spiellängen auf. Ihr habt die Wahl: Soll es ein schnelles Abenteuer für Zwischendurch werden, oder eine abendfüllende, epische Reise? Spielt ihr ein vorgegebenes Szenario oder gestaltet ihr euren eigenen Dungeon? Egal wie, egal wo, Side Quest bietet jederzeit und überall eine gewaltige Menge an Spielspaß! Das Hauptziel, wenn man als Held oder Heldengruppe einen Dungeon betritt, ist klar: Besiege den Boss! In Side Quest geht ihr alleine oder mit bis zu vier Spielern auf die Jagd nach Rüstungen, Waffen, Schlüsseln und Zaubersprüchen, um Jungfrauen zu befreien und Monster zu besiegen. Die Größe des Dungeons variiert dabei je nach Spieleranzahl. Die Anzahl der Monster und Schätze, die im Dungeon verteilt werden, hängt von dem gewählten Schwierigkeitsgrad und der gewählten Spieldauer ab. Nachdem die Helden ihre Züge ausgeführt haben, sind die Monster dran, die sich ebenfalls im Dungeon bewegen und Helden in ihrer Reichweite angreifen. Befindet sich am Ende des Zuges noch eine Jungfrau auf dem Spielfeld, wird das sie fesselnde Seil näher an die Lava heruntergelassen. Versinkt eine Jungfrau gar in der Lava, haben die Helden das Spiel verloren. Haben sie in einer Etage den Schlüssel gefunden, können sich die Helden tiefer in den Dungeon wagen, bis sie schließlich dem Bossmonster gegenüberstehen. Kämpfe, Zaubersprüche und Rettungsversuche werden mit den Würfeln ausgetragen, die man selbstverständlich mit der richtigen Ausrüstung oder Zaubersprüchen beeinflussen kann. Das Spiel ist gewonnen, sobald das Bossmonster auf der tiefsten Ebene besiegt ist. Sterben alle Helden oder eine der Jungfrauen im Dungeon, ist das Spiel verloren. Für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.