Quips
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Produktinformationen "Quips"
Alter ab: | 3 Jahre |
---|---|
EAN: | 4005556249206 |
Hersteller: | Ravensburger |
Herstellerartikelnummer (MPN): | 24920 |
Spielart: | Kinderspiel |
Spieldauer ab: | 15 Minuten |
Spieleranzahl: | 2 |
Spieleranzahl kurz: | 2-4 |
Sprache: | Deutsch |
UVP (brutto): | 29.99 |
Spielart: | Kinderspiel Logik & Knobelspiel |
Spieldauer ab: | 15 Minuten |
Spieleranzahl: | 2 3 4 |
Spieleranzahl kurz: | 2-4 |
Sprache: | Deutsch |
UVP (brutto): | 29,99 € |
Alter ab: | 3 Jahre |
Hersteller: | Ravensburger |
Herstellerinformationen:
Ravensburger Verlag GmbH Robert-Bosch-Str. 1 88214 Ravensburg www.ravensburger.de WEEE-Nummer:
Ergänzung

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Ergänzung

Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.
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Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
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Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.
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Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
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Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!

Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen. Jedes Mal, wenn die Kakerlake gefangen wird, gibt es einen Chip für den Fallen-Inhaber. Wer fünf Chips ergattern konnte, ist Gewinner der Jagd auf die lichtscheuen Krabbeltiere. Das Ausgangslabyrinth kann bei jeder neuen Spielrunde variiert werden – letztendlich beweist die Kakerlake aber immer wieder, dass sie einen eigenen Kopf hat und ganz anders abbiegt, als erwartet! Kakerlakak ist eine rasante und lustige Jagd für clevere Fallensteller mit original HEXBUG® nano®. Ausgezeichnet mit mehreren Preisen, unter anderem mit dem Deutschen Spielepreis als Bestes Kinderspiel 2013.

Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben. Auf die Plätze Schnecken los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt!
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Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
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Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!

Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen. Jedes Mal, wenn die Kakerlake gefangen wird, gibt es einen Chip für den Fallen-Inhaber. Wer fünf Chips ergattern konnte, ist Gewinner der Jagd auf die lichtscheuen Krabbeltiere. Das Ausgangslabyrinth kann bei jeder neuen Spielrunde variiert werden – letztendlich beweist die Kakerlake aber immer wieder, dass sie einen eigenen Kopf hat und ganz anders abbiegt, als erwartet! Kakerlakak ist eine rasante und lustige Jagd für clevere Fallensteller mit original HEXBUG® nano®. Ausgezeichnet mit mehreren Preisen, unter anderem mit dem Deutschen Spielepreis als Bestes Kinderspiel 2013.

Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben. Auf die Plätze Schnecken los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt!
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Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Ergänzung

Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!

Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen. Jedes Mal, wenn die Kakerlake gefangen wird, gibt es einen Chip für den Fallen-Inhaber. Wer fünf Chips ergattern konnte, ist Gewinner der Jagd auf die lichtscheuen Krabbeltiere. Das Ausgangslabyrinth kann bei jeder neuen Spielrunde variiert werden – letztendlich beweist die Kakerlake aber immer wieder, dass sie einen eigenen Kopf hat und ganz anders abbiegt, als erwartet! Kakerlakak ist eine rasante und lustige Jagd für clevere Fallensteller mit original HEXBUG® nano®. Ausgezeichnet mit mehreren Preisen, unter anderem mit dem Deutschen Spielepreis als Bestes Kinderspiel 2013.

Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben. Auf die Plätze Schnecken los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt!
Ergänzung

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Ergänzung

Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!

Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen. Jedes Mal, wenn die Kakerlake gefangen wird, gibt es einen Chip für den Fallen-Inhaber. Wer fünf Chips ergattern konnte, ist Gewinner der Jagd auf die lichtscheuen Krabbeltiere. Das Ausgangslabyrinth kann bei jeder neuen Spielrunde variiert werden – letztendlich beweist die Kakerlake aber immer wieder, dass sie einen eigenen Kopf hat und ganz anders abbiegt, als erwartet! Kakerlakak ist eine rasante und lustige Jagd für clevere Fallensteller mit original HEXBUG® nano®. Ausgezeichnet mit mehreren Preisen, unter anderem mit dem Deutschen Spielepreis als Bestes Kinderspiel 2013.

Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben. Auf die Plätze Schnecken los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt!
Ergänzung

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Ergänzung

Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!

Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen. Jedes Mal, wenn die Kakerlake gefangen wird, gibt es einen Chip für den Fallen-Inhaber. Wer fünf Chips ergattern konnte, ist Gewinner der Jagd auf die lichtscheuen Krabbeltiere. Das Ausgangslabyrinth kann bei jeder neuen Spielrunde variiert werden – letztendlich beweist die Kakerlake aber immer wieder, dass sie einen eigenen Kopf hat und ganz anders abbiegt, als erwartet! Kakerlakak ist eine rasante und lustige Jagd für clevere Fallensteller mit original HEXBUG® nano®. Ausgezeichnet mit mehreren Preisen, unter anderem mit dem Deutschen Spielepreis als Bestes Kinderspiel 2013.

Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben. Auf die Plätze Schnecken los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt!
Ergänzung

Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Colorama" ist die Frage wer die Farben und Formen kennt. Rote Kreise, gelbe Vierecke, blaue Dreiecke ein kunterbuntes Durcheinander. Die Würfel zeigen ein Viereck und die Farbe Blau: Jetzt muss ein blaues Viereck gefunden werden. Wo ist ein passendes Feld auf dem Spielplan? Hier kommt der Spielstein hinein. Wer zuerst alle Spielsteine auf dem Plan untergebracht hat, gewinnt das Spiel. Ein Muss für jedes Kinderzimmer. Die verschiedenen Spielvarianten werden unterschiedlichen Entwicklungs- und Altersstufen gerecht und ermöglichen eine individuelle Förderung. Dieses Zuordnungsspiel fördert das Kennenlernen von Farben und Geometrische Formen, die Wahrnehmung, das Selbstvertrauen und die Ausdrucksfähigkeit. Colorama kann super als Lernspielzeug genutzt werden und eignet sich perfekt als Geschenk für Kinder bis 6 Jahren.

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!

Die Kakerlake ist in der Küche unterwegs! Schnell, manövriert sie mit Hilfe des ausliegenden Bestecks in eure Falle. Der Würfel entscheidet, ob Gabel, Messer oder Löffel gedreht werden. Die Kakerlake sucht sich dann selbst ihren Weg durch das Labyrinth und bei richtig gedrehtem Besteck, lockt ihr sie flugs in eine der vier Kakerlaken-Fallen. Jedes Mal, wenn die Kakerlake gefangen wird, gibt es einen Chip für den Fallen-Inhaber. Wer fünf Chips ergattern konnte, ist Gewinner der Jagd auf die lichtscheuen Krabbeltiere. Das Ausgangslabyrinth kann bei jeder neuen Spielrunde variiert werden – letztendlich beweist die Kakerlake aber immer wieder, dass sie einen eigenen Kopf hat und ganz anders abbiegt, als erwartet! Kakerlakak ist eine rasante und lustige Jagd für clevere Fallensteller mit original HEXBUG® nano®. Ausgezeichnet mit mehreren Preisen, unter anderem mit dem Deutschen Spielepreis als Bestes Kinderspiel 2013.

Ein leicht verständliches Farbwürfelspiel und ein beliebter Klassiker, der durch seine pfiffige Idee und die hochwertige Ausstattung aus Holz überzeugt. Dieses Spiel fördert: Erstes Regelverständnis, Konzentration, Farben. Auf die Plätze Schnecken los! Wer hat beim Rennen zu den grünen Salatköpfen die Fühler vorn? Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit beiden Farbwürfeln und zieht die passenden Schnecken jeweils ein Feld vor. Jetzt die Würfel an den nächsten Spieler geben und schon geht der Wettlauf weiter. Das Spiel ist zu Ende, wenn eine Schnecke bei den Salatköpfen ankommt. Diese Schnecke hat gewonnen und darf sich satt fressen. (Natürlich darf auch die letzte Schnecke Sieger sein je nach Variation). Ein beliebter Klassiker der durch die hochwertigen Holzschnecken überzeugt!
Ergänzung

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!
Ergänzung

Das lustige Laufspiel! Weißt du, wie viele Flügel eine Libelle hat, wo der Eiffelturm steht oder womit man die Temperatur misst? Kannst du ein Schlagzeug nachmachen oder wie ein Huhn gackern? Kennst du die Uhr und die Jahreszeiten? In diesem lustigen Laufspiel kannst du nicht nur dein Wissen unter Beweis stellen, sondern auch wunderbar lachen. Die Maus Mo will immer etwas Neues wissen und der Bär Bo fordert zu lustigen Aktionen auf.Spielziel: Lauft mit eurer Spielfigur eine Runde um den Spielplan, beantwortet mauseschlaue Fragen und macht bärenstarke Aktionen! Wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt das lustige Spiel!Spielmaterial: 1 Spielplan 4 Spielfiguren 2 Uhrzeiger + Befestigung 110 Karten 1 Würfel 1 SpielanleitungSpielende: Schaffst du es, in deinem Spielzug wieder auf deinem Startfeld anzukommen, endet das Spiel. Jetzt z?hlen alle die Karten, die sie im Laufe des Spiels vor sich gesammelt haben. Wer die meisten Karten gesammelt hat, gewinnt!