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Saboteur 2

Produktinformationen "Saboteur 2"
Erneut machen sich die Zwerge auf die Suche nach dem begehrten Gold.
Dieses Mal sind die Goldsucher in Teams unterwegs - oder handeln ganz auf eigene Faust. Neue Zwergenkarten verändern die Siegbedingungen, neue Wege- und Aktionskarten gestalten das Stollendasein abwechslungsreicher. Da kann es schon mal vorkommen, dass gewonnenes Gold nicht mehr sicher ist, Zwerge ihre Gesinnung ändern oder Spieler ihre Handkarten miteinander tauschen müssen. Wer am Ende das meiste Gold findet, gewinnt.
Alter ab: 8 Jahre
EAN: 4007396049800
Spielart: Familienspiel Kooperatives Team Spiel Kartenspiel Social Deduction
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Spieleranzahl kurz: 2-12
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 8,99 €
Alter ab: 8 Jahre
Hersteller: Amigo Spiele

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Saboteur 20 Jahre-Edition
Seit 20 Jahren suchen die Zwerge in den Höhlen nach wertvollem Gold. Saboteure versuchen sie von diesem Vorhaben abzuhalten. Die hochwertige Jubiläumsausgabe beinhaltet neben dem Grundspiel "Saboteur" und der Erweiterung "Saboteur 2" auch zahlreiche Sonderkarten der letzten 20 Jahre. Zudem bringen neue Wege- und Zielkarten, Mini-Erweiterungen und Spielvarianten überraschende Wendungen und jede Menge Abwechslung in den Minen-Alltag. So spielt man Saboteur 20 Jahre-Edition: * Saboteur Grundspiel: Der internationale Kartenspielbestseller für große Spielgruppen, bis zu 12 Spielenden. * Saboteur 2: Die Erweiterung, mit zusätzlichen Zwergen-, Wege- und Aktionskarten, bei der Goldsucher auch in Teams unterwegs sein können. * Exklusive Sonderkarten der letzten 20 Jahre, die zum Teil bislang nur bei Saboteur-Weltmeisterschaften ausgegeben wurden. * Mini-Erweiterungen: Postkarte mit zwei Mini-Erweiterungen, mit zusätzlichen Ziel- und Schatzkarten. * Diverse Spielvarianten für abwechslungsreiche Wendungen und noch mehr Abenteuer. Inhalt: * 210 Spielkarten * 1 Postkarte mit 2 Mini-Erweiterungen * 1 Stanztableau * 1 Spielanleitung * 1 Gummiband

17,99 €* 19,99 €*(10% gespart)
Bestand: 10 Stück
10 %
Saboteur - The Dark Cave
Saboteur - The Dark Cave Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 "Spinnennetze" * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm

13,49 €* 14,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Saboteur 20 Jahre-Edition
Seit 20 Jahren suchen die Zwerge in den Höhlen nach wertvollem Gold. Saboteure versuchen sie von diesem Vorhaben abzuhalten. Die hochwertige Jubiläumsausgabe beinhaltet neben dem Grundspiel "Saboteur" und der Erweiterung "Saboteur 2" auch zahlreiche Sonderkarten der letzten 20 Jahre. Zudem bringen neue Wege- und Zielkarten, Mini-Erweiterungen und Spielvarianten überraschende Wendungen und jede Menge Abwechslung in den Minen-Alltag. So spielt man Saboteur 20 Jahre-Edition: * Saboteur Grundspiel: Der internationale Kartenspielbestseller für große Spielgruppen, bis zu 12 Spielenden. * Saboteur 2: Die Erweiterung, mit zusätzlichen Zwergen-, Wege- und Aktionskarten, bei der Goldsucher auch in Teams unterwegs sein können. * Exklusive Sonderkarten der letzten 20 Jahre, die zum Teil bislang nur bei Saboteur-Weltmeisterschaften ausgegeben wurden. * Mini-Erweiterungen: Postkarte mit zwei Mini-Erweiterungen, mit zusätzlichen Ziel- und Schatzkarten. * Diverse Spielvarianten für abwechslungsreiche Wendungen und noch mehr Abenteuer. Inhalt: * 210 Spielkarten * 1 Postkarte mit 2 Mini-Erweiterungen * 1 Stanztableau * 1 Spielanleitung * 1 Gummiband

17,99 €* 19,99 €*(10% gespart)
Bestand: 10 Stück
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Saboteur - The Dark Cave
Saboteur - The Dark Cave Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 "Spinnennetze" * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm

13,49 €* 14,99 €*(10% gespart)

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Bestand: 4 Stück
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Saboteur 20 Jahre-Edition
Seit 20 Jahren suchen die Zwerge in den Höhlen nach wertvollem Gold. Saboteure versuchen sie von diesem Vorhaben abzuhalten. Die hochwertige Jubiläumsausgabe beinhaltet neben dem Grundspiel "Saboteur" und der Erweiterung "Saboteur 2" auch zahlreiche Sonderkarten der letzten 20 Jahre. Zudem bringen neue Wege- und Zielkarten, Mini-Erweiterungen und Spielvarianten überraschende Wendungen und jede Menge Abwechslung in den Minen-Alltag. So spielt man Saboteur 20 Jahre-Edition: * Saboteur Grundspiel: Der internationale Kartenspielbestseller für große Spielgruppen, bis zu 12 Spielenden. * Saboteur 2: Die Erweiterung, mit zusätzlichen Zwergen-, Wege- und Aktionskarten, bei der Goldsucher auch in Teams unterwegs sein können. * Exklusive Sonderkarten der letzten 20 Jahre, die zum Teil bislang nur bei Saboteur-Weltmeisterschaften ausgegeben wurden. * Mini-Erweiterungen: Postkarte mit zwei Mini-Erweiterungen, mit zusätzlichen Ziel- und Schatzkarten. * Diverse Spielvarianten für abwechslungsreiche Wendungen und noch mehr Abenteuer. Inhalt: * 210 Spielkarten * 1 Postkarte mit 2 Mini-Erweiterungen * 1 Stanztableau * 1 Spielanleitung * 1 Gummiband

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Bestand: 10 Stück
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Saboteur - The Dark Cave
Saboteur - The Dark Cave Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 "Spinnennetze" * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm

13,49 €* 14,99 €*(10% gespart)

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Bestand: 4 Stück
10 %
Saboteur 20 Jahre-Edition
Seit 20 Jahren suchen die Zwerge in den Höhlen nach wertvollem Gold. Saboteure versuchen sie von diesem Vorhaben abzuhalten. Die hochwertige Jubiläumsausgabe beinhaltet neben dem Grundspiel "Saboteur" und der Erweiterung "Saboteur 2" auch zahlreiche Sonderkarten der letzten 20 Jahre. Zudem bringen neue Wege- und Zielkarten, Mini-Erweiterungen und Spielvarianten überraschende Wendungen und jede Menge Abwechslung in den Minen-Alltag. So spielt man Saboteur 20 Jahre-Edition: * Saboteur Grundspiel: Der internationale Kartenspielbestseller für große Spielgruppen, bis zu 12 Spielenden. * Saboteur 2: Die Erweiterung, mit zusätzlichen Zwergen-, Wege- und Aktionskarten, bei der Goldsucher auch in Teams unterwegs sein können. * Exklusive Sonderkarten der letzten 20 Jahre, die zum Teil bislang nur bei Saboteur-Weltmeisterschaften ausgegeben wurden. * Mini-Erweiterungen: Postkarte mit zwei Mini-Erweiterungen, mit zusätzlichen Ziel- und Schatzkarten. * Diverse Spielvarianten für abwechslungsreiche Wendungen und noch mehr Abenteuer. Inhalt: * 210 Spielkarten * 1 Postkarte mit 2 Mini-Erweiterungen * 1 Stanztableau * 1 Spielanleitung * 1 Gummiband

17,99 €* 19,99 €*(10% gespart)
Bestand: 10 Stück
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Saboteur - The Dark Cave
Saboteur - The Dark Cave Kaum halten die Zwerge das Gold in Händen, da beginnt die Erde zu beben. Die Höhle stürzt ein – Wasser dringt durch die Felsritzen. Da bleibt nur ein Ausweg: Schnell den Ausgang finden! Doch langsam dämmert es den Goldsuchern, dass nicht alle im Clan loyal sind. Manch ein Zwerg arbeitet für den gegnerischen Clan. Daher schnell raus und das Gold retten, denn sonst heißt es: Wie gewonnen, so zerronnen! Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur. So spielt man Saboteur - The Dark Cave: * Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan. * Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden. * Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen. * Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen. * Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold. * Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über. * Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel. Inhalt: * 110 Spielkarten * 46 Goldstücke * 11 Spielfiguren (mit Standfüßen) * 3 "Spinnennetze" * 1 Spielanleitung Maße: 17 x 12,8 x 3,7 cm

13,49 €* 14,99 €*(10% gespart)