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Sea Salt & Paper

Produktinformationen "Sea Salt & Paper"
Sammelst du lieber Krabben- oder Fisch-Pärchen? Oder begegnest du gerade so vielen Pinguinen und Muscheln, dass sich eine Sammlung lohnen könnte? Auch eine Meerjungfrau könnte deine Sammlung gut ergänzen!

Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Alter ab: 8 Jahre
Spielart: Hand Management Push-Your-Luck Set-Collection
Spieldauer ab: 25 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
Alter ab: 8 Jahre
Hersteller: MM-Spiele
Hersteller "MM-Spiele"

Herstellerinformationen:
MM-Spiele Starenweg 4 86856 Hiltenfingen kontakt@mm-spiele.de https://www.mm-spiele.de WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Martina Mader MM-Spiele Starenweg 4 86856 Hiltenfingen DE kontakt@mm-spiele.de https://www.mm-spiele.de

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Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
Bestand: 1 Stück
Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

25,00 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
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Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
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Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

25,00 €*
Bestand: 1 Stück
Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

33,00 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
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Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
Bestand: 1 Stück
Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

25,00 €*
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Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

33,00 €*

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Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
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Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

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Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

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Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

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Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

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Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

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Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

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Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

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Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

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Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

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Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
Bestand: 1 Stück
Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

25,00 €*
Bestand: 1 Stück
Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

33,00 €*
Bestand: 2 Stück
Decipher
Hier dreht sich alles darum, sich Wörter auszudenken, die schwer zu knacken sind, sowie um das schlaue Kombinieren von Hinweisen, um das geheime Wort der anderen zu finden. Decipher ist ein ganz besonderes Wörter-Deduktionsspiel für 2 - 4 Spieler. Ihr benutzt Buchstabenteile in vier verschiedenen Formen, um Wörter zu bauen und zu erraten. In jeder Runde baut ein anderer Spieler ein geheimes Wort. Die anderen kennen lediglich die Teile, aus denen es besteht, und sammeln durch Fragen nach und nach Informationen über deren Position im Wort. Wer findet das geheime Wort zuerst? Das Letter Piece Game-System ist eine besondere Art, Buchstaben aus Teilen in vier Grundformen zu bauen. Die Idee zu diesem Letter Piece Game stammt von den Wordsmith-Autoren Bill Eberle, Greg Olotka, Peter Olotka und Jack Kittredge, die für Spiele wie Cosmic Encounter, Dune, Hoax und mehr bekannt sind. Wie schon bei Wordsmith spielt man Decipher mit halbtransparenten Kunststoffteilen, die besonders gut in der Hand liegen und zum Spielen im besten Sinne animieren. Durch einen besonderen Kunststoffeinsatz wird auch hier die Spielschachtel Teil des Spiels. Spielmaterial: 48 Buchstabenteile in 4 Farben 118 Marker 1 Wortklappe 1 Bleistift 1 Wertungsblock 1 doppelseitiges Decipher-Spielbrett 1 bespielbarer Kunststoffeinsatz 1 Spielregel

29,95 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
Bestand: 1 Stück
Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

25,00 €*
Bestand: 1 Stück
Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

33,00 €*
Bestand: 2 Stück
Decipher
Hier dreht sich alles darum, sich Wörter auszudenken, die schwer zu knacken sind, sowie um das schlaue Kombinieren von Hinweisen, um das geheime Wort der anderen zu finden. Decipher ist ein ganz besonderes Wörter-Deduktionsspiel für 2 - 4 Spieler. Ihr benutzt Buchstabenteile in vier verschiedenen Formen, um Wörter zu bauen und zu erraten. In jeder Runde baut ein anderer Spieler ein geheimes Wort. Die anderen kennen lediglich die Teile, aus denen es besteht, und sammeln durch Fragen nach und nach Informationen über deren Position im Wort. Wer findet das geheime Wort zuerst? Das Letter Piece Game-System ist eine besondere Art, Buchstaben aus Teilen in vier Grundformen zu bauen. Die Idee zu diesem Letter Piece Game stammt von den Wordsmith-Autoren Bill Eberle, Greg Olotka, Peter Olotka und Jack Kittredge, die für Spiele wie Cosmic Encounter, Dune, Hoax und mehr bekannt sind. Wie schon bei Wordsmith spielt man Decipher mit halbtransparenten Kunststoffteilen, die besonders gut in der Hand liegen und zum Spielen im besten Sinne animieren. Durch einen besonderen Kunststoffeinsatz wird auch hier die Spielschachtel Teil des Spiels. Spielmaterial: 48 Buchstabenteile in 4 Farben 118 Marker 1 Wortklappe 1 Bleistift 1 Wertungsblock 1 doppelseitiges Decipher-Spielbrett 1 bespielbarer Kunststoffeinsatz 1 Spielregel

29,95 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*

Ergänzung

Odin
Bei Odin geht es darum, die Hand so schnell wie möglich zu leeren und alle Wikinger in die Welt hinauszuschicken.Das Spiel dauert mehrere Runden, wobei jede Runde aus einer oder mehreren Runden besteht. Der Kartensatz enthält Karten in sechs Farben, die jeweils mit 1-9 nummeriert sind, und jeder Spieler beginnt mit einem Blatt aus neun Karten.Der Spieler, der die Runde anführt, legt eine einzelne Karte auf den Tisch. Der nächste Spieler passt entweder (kann aber in einem späteren Zug spielen) oder spielt die gleiche Anzahl von Karten (oder eine mehr) mit einem höheren Wert. Wenn Sie zwei oder mehr Karten ausspielen, müssen die Karten dieselbe Zahl oder Farbe haben, und der Wert dieser Karten ergibt sich aus der Reihenfolge ihrer Ziffern, von hoch nach niedrig. Wenn Sie zum Beispiel eine blaue 3 und eine blaue 6 ausspielen, ist ihr Wert 63 und nicht 36. Wenn Sie spielen und nicht in Führung liegen, müssen Sie eine der Karten aus dem vorherigen Spiel auf die Hand nehmen und den Rest ablegen.Das Spiel geht so lange weiter, bis entweder ein Spieler keine Karten mehr hat, was die Runde sofort beendet, oder bis alle Spieler nacheinander gepasst haben. In letzterem Fall werden die zuletzt gespielten Karten abgeworfen; derjenige, der diese Karten gespielt hat, legt eine einzelne Karte aus und beginnt eine neue Runde. Hat der Spieler, der an der Spitze steht, Karten einer einzigen Farbe oder Zahl auf der Hand, spielt er alle diese Karten auf einmal aus, um die Runde zu beenden. Wenn ein Blatt endet, erhält jeder Spieler 1 Punkt für jede Karte, die er noch auf der Hand hält.Wenn kein Spieler mindestens 15 Punkte hat, wird der Stapel gemischt und ein neues Blatt begonnen. Wenn jemand 15 oder mehr Punkte hat, gewinnt derjenige, der die wenigsten Punkte hat.Wichtiger Hinweis Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
Fat Fish
eder Spieler ist auf der Suche nach fetten und verschiedenfarbigen Fischen. Je fetter die Fische, desto ertragreicher der Fang. Und je bunter der Fang, desto erfolgreicher der Fischer. Denn nur fette, farbige Fische sind für Fischers Fritz und Konsorten ein wirklich famoser Fang. Wer fabelhaft fischt und sich den wertvollsten Fang sichert, setzt sich gegen die anderen Spieler durch und gewinnt.

10,00 €*
Bestand: 1 Stück
Punktestadt
Ein Spiel von Molly Johnson, Robert Melvin und Shawn Stankewich - Artwork von Dylan Mangini Die Macher von Punktesalat hat es in die Stadt verschlagen. Punktestadt ist ein schnelles und unterhaltsames Karten und Stadtbauspiel für die ganze Familie! Mit den über 150 einzigartigen Gebäudekarten werdet ihr in jeder Partie eine andere Stadt errichten! Punktestadt besticht durch ein einfaches Prinzip: Karten wählen und die bestmögliche Kombination bilden, ergänzt um Ressourcenmanagement und Enginebuilding ? so ist es leicht zu erlernen, aber dennoch herausfordernd!

25,00 €*
Bestand: 1 Stück
Crash Octopus
Es gab Gerüchte über ein Monster tief unter dem Meer, aber wir dachten immer, nichts könnte uns tapfere Seeleute in Schrecken versetzen... bis wir ihn sahen und unseren eigenen Augen nicht trauen konnten: ein riesiger wilder Krake! Crash Octopus ist ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem ihr darum wetteifert, so schnell wie möglich eure Fracht wieder auf euer Schiff zu bringen. Dabei steht ihr euch gegenseitig im Weg, vor allem hindern euch aber die Tentakel des Oktopus und seine immer häufigeren Angriffe mit Tinte daran, alles wieder aufzusammeln. Beeinflusst den Oktopus, damit er vor allem den anderen in die Quere kommt und die Schätze wieder von Bord spült. Denn wer von euch es zuerst schafft, fünf unterschiedliche Objekte auf dem eigenen Schiff zu stapeln, gewinnt das Spiel. Läuft die Zeit davor ab, konntet ihr hoffentlich zumindest die meiste Fracht von allen bergen Für 2 bis 4 Spieler im Alter von 7 bis 100 Jahren.

33,00 €*
Bestand: 2 Stück
Decipher
Hier dreht sich alles darum, sich Wörter auszudenken, die schwer zu knacken sind, sowie um das schlaue Kombinieren von Hinweisen, um das geheime Wort der anderen zu finden. Decipher ist ein ganz besonderes Wörter-Deduktionsspiel für 2 - 4 Spieler. Ihr benutzt Buchstabenteile in vier verschiedenen Formen, um Wörter zu bauen und zu erraten. In jeder Runde baut ein anderer Spieler ein geheimes Wort. Die anderen kennen lediglich die Teile, aus denen es besteht, und sammeln durch Fragen nach und nach Informationen über deren Position im Wort. Wer findet das geheime Wort zuerst? Das Letter Piece Game-System ist eine besondere Art, Buchstaben aus Teilen in vier Grundformen zu bauen. Die Idee zu diesem Letter Piece Game stammt von den Wordsmith-Autoren Bill Eberle, Greg Olotka, Peter Olotka und Jack Kittredge, die für Spiele wie Cosmic Encounter, Dune, Hoax und mehr bekannt sind. Wie schon bei Wordsmith spielt man Decipher mit halbtransparenten Kunststoffteilen, die besonders gut in der Hand liegen und zum Spielen im besten Sinne animieren. Durch einen besonderen Kunststoffeinsatz wird auch hier die Spielschachtel Teil des Spiels. Spielmaterial: 48 Buchstabenteile in 4 Farben 118 Marker 1 Wortklappe 1 Bleistift 1 Wertungsblock 1 doppelseitiges Decipher-Spielbrett 1 bespielbarer Kunststoffeinsatz 1 Spielregel

29,95 €*