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Sides

Produktinformationen "Sides"
Kooperatives Wort-Assoziationsspiel
Ein Ermittlerpaar versucht mit Hilfe von Ein-Wort-Hinweisen Wörter zu erraten
Stellt Denkvermögen, Kombinationsgabe und Teamfähigkeit spielerisch auf die Probe
Mit über 800 Wörtern ist keine Partie wie die andere

Beim zugänglichen und kooperativen Partyspiel Sides wird nicht geschwafelt, sondern die Bedeutung und mögliche Interpretation aller verwendeten Wörter abgewogen. Das Ziel des Spiels ist einfach: Ein Spielerpaar soll ein zufällig gewähltes Wort erraten. Dazu geben die anderen Spieler den beiden als Zeugen Ein-Wort-Hinweise. Jeder Hinweis muss mit einem der beiden Buchstaben an den Enden einer Reihe von sieben ausliegenden Buchstabenkarten beginnen. Je weniger Buchstaben verwendet werden, desto mehr Wörter können erraten werden und desto höher ist am Ende die Punktzahl.

Hier werden die Köpfe der Spieler qualmen und erstaunliche Verbindungen entstehen, denn eins ist sicher: bei Sides zählt jedes Wort!
Alter ab: 10 Jahre
Spielart: Partyspiel Quizspiel Social Deduction
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4 5 6 7 8
Spieleranzahl kurz: 2-8
Sprache: Deutsch
Alter ab: 10 Jahre
Hersteller: Captain Games
Hersteller "Captain Games"

Herstellerinformationen:
Captain Games Rue Bruyère Saint-Jean 104 1410 Waterloo www.captain.games WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Codenames
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

19,95 €*
Bestand: 1 Stück
Heimliche Herrschaft
Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten? Dieses schnelle strategische Kartenspiel glänzt mit viel Interaktion und einem einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus (Hand Management, Set Collection), manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen (Bluff, Deduktion)! Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

25,00 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Codenames
Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

19,95 €*
Bestand: 1 Stück
Heimliche Herrschaft
Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten? Dieses schnelle strategische Kartenspiel glänzt mit viel Interaktion und einem einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus (Hand Management, Set Collection), manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen (Bluff, Deduktion)! Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

25,00 €*

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Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

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Heimliche Herrschaft
Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten? Dieses schnelle strategische Kartenspiel glänzt mit viel Interaktion und einem einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus (Hand Management, Set Collection), manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen (Bluff, Deduktion)! Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

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Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

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Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten? Dieses schnelle strategische Kartenspiel glänzt mit viel Interaktion und einem einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus (Hand Management, Set Collection), manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen (Bluff, Deduktion)! Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

25,00 €*

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Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

19,95 €*
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Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten? Dieses schnelle strategische Kartenspiel glänzt mit viel Interaktion und einem einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus (Hand Management, Set Collection), manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen (Bluff, Deduktion)! Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

25,00 €*

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Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren.

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Heimliche Herrschaft
Die Insel Oshra ist in Aufruhr. Nach dem Tod des Kaisers eskaliert der Konflikt zwischen den Hügelstämmen und der Kaiserlichen Armee. Während das Seevolk alles daran setzt, das Gleichgewicht zu wahren, wollen die Untoten das Land in den Krieg stürzen. Alle Hoffnungen ruhen nun auf den sechs Kindern des Kaisers: Wer wird seine Nachfolge antreten? Dieses schnelle strategische Kartenspiel glänzt mit viel Interaktion und einem einzigartigen Siegmechanismus. Spielt Karten aus (Hand Management, Set Collection), manipuliert den Spielplan, und zieht Schlüsse über die Rollen der anderen (Bluff, Deduktion)! Heimliche Herrschaft ist leicht zu lernen, immer spannend und begeistert mit humor- und liebevoll gestalteten Charakteren.

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