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Speed Snacks

Produktinformationen "Speed Snacks"

Bei Speed Snacks ist der Name Programm:
Als konkurrierende Fast Food Unternehmer müssen die Spieler schnellstmöglich die Bestellungen der mit knurrendem Magen wartenden Kundschaft aufnehmen und bedienen. Doch die Auswahl der sechs verschiedenen Gerichte scheint so manchen Gast zu überfordern, denn deren Wünsche ändern sich manchmal so schnell wie ihre Laune. Die im Grundspiel enthaltenen Erweiterungen sorgen mit Kakerlaken, Großbestellungen, Spezialitäten und Menüs für Variation und noch mehr Spielspaß.

Speed Snacks ist ein äußerst flinkes Kartenspiel, bei dem die Reaktionsfähigkeit der Spieler ebenso gefragt ist wie ihr Erinnerungsvermögen. Garniert mit lustiger Grafik wird der gastronomische Zweikampf endgültig zu einem Leckerbissen unter den 2-Spieler-Spielen.
Alter ab: 8 Jahre
EAN: 4250231706240
Hersteller: Pegasus Spiele
Herstellerartikelnummer (MPN): 18118G
Spielart: 2-Personen Spiel
Spieldauer ab: 15 Minuten
Spieleranzahl: 2
Spieleranzahl kurz: 2
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 8.96
Spielart: Kinderspiel Kartenspiel Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel 2-Personen Spiel
Spieldauer ab: 15 Minuten
Spieleranzahl: 2
Spieleranzahl kurz: 2
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 8,96 €
Alter ab: 8 Jahre
Hersteller: Pegasus Spiele
Hersteller "Pegasus Spiele GmbH"

Herstellerinformationen:
Pegasus Spiele GmbH Am Strassbach 3 61169 Friedberg (Hessen) www.pegasus.de WEEE-Nummer:


Weiterführende Links des Herstellers

Ergänzung

Bestand: 30 Stück
UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 30 Stück
UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

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Bestand: 30 Stück
UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
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10 %
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Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

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Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
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10 %
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Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

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Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 30 Stück
UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
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Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 30 Stück
UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 30 Stück
UNO
Wer einmal anfängt, hört nie wieder auf! Bei dieser Neuauflage des klassischen UNO-Spiels sorgen individuelle Karten für den ganz besonderen Dreh. Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen. Legt ein Spieler die Handtauschkarte ab, kann er seine Karten mit einem beliebigen Mitspieler tauschen. Und auf die drei individuellen (und löschbaren) Joker-Karten kann man seine eigenen Hausregeln schreiben. Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 Zieh 2-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 Zieh 4-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten. Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen. Aber nicht vergessen UNO zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.

13,00 €*
Bestand: 1 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,30 €* 17,00 €*(10% gespart)