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T.I.M.E. Stories - Revolution - Das Hadal-Projekt

Produktinformationen "T.I.M.E. Stories - Revolution - Das Hadal-Projekt"
Der neue Blaue Zyklus des erfolgreichen Zeitreisespiels TIME STORIES
Geeignet für Fans und Neueinsteiger, da unabhängig voneinander spielbar
Vollständiges Spiel mit neuen spannenden Regeln

Erweiterbar mit TIME STORIES REVOLUTION Experience, um die Zyklen (weiß & blau) zusammenzufassen und eine Kampagne zu entwickeln.

Das neue Hadal-Projekt:
Während ein furchterregender Virus die Weltbevölkerung vernichtet, macht eine wissenschaftliche Basis, die in einen ozeanischen Abgrund eingetaucht ist, eine seltsame Entdeckung. Diese könnte über die Zukunft der Menschheit entscheiden. Führt mit euren Wirten in dieser Mission für TIME Stories Revolution eine gründliche Untersuchung durch und knackt das Geheimnis des HADAL-Projekts.
Alter ab: 12 Jahre
Spielart: Kooperatives Spiel Storytelling
Spieldauer ab: 180 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 1-4
Sprache: Deutsch
Alter ab: 12 Jahre
Hersteller: Space Cowboys
Hersteller "Space Cowboys - Asmodee Group"

Herstellerinformationen:
Space Cowboys - Asmodee Group 47 Rue de l´Est 92100 Boulogne-Billancourt www.spacecowboys.fr WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 1 Stück
49.96 %
Sarah's Vision Erste Edition deutsch
Sarah?s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird. Spielprinzip Sarah?s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Story Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen - den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ... Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact. Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Regeln Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben. Botschaft Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen. Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation Sprache: Deutsch

30,00 €* 59,95 €*(49.96% gespart)

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
49.96 %
Sarah's Vision Erste Edition deutsch
Sarah?s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird. Spielprinzip Sarah?s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Story Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen - den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ... Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact. Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Regeln Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben. Botschaft Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen. Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation Sprache: Deutsch

30,00 €* 59,95 €*(49.96% gespart)
Bestand: 9 Stück
T.I.M.E. Stories - Revolution - Experience
Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus Mindestens ein Spiel aus der neuen Reihe TIME STORIES REVOLUTION wird benötigt Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus Ünterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden.

22,00 €*

Ergänzung

Bestand: 9 Stück
T.I.M.E. Stories - Revolution - Experience
Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus Mindestens ein Spiel aus der neuen Reihe TIME STORIES REVOLUTION wird benötigt Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus Ünterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden.

22,00 €*

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Bestand: 9 Stück
T.I.M.E. Stories - Revolution - Experience
Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus Mindestens ein Spiel aus der neuen Reihe TIME STORIES REVOLUTION wird benötigt Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus Ünterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden.

22,00 €*

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T.I.M.E. Stories - Revolution - Experience
Optionale Erweiterung zum blauen neuen Zyklus Mindestens ein Spiel aus der neuen Reihe TIME STORIES REVOLUTION wird benötigt Schafft Übergang der Story vom weißen auf den blauen Zyklus Ünterstützt Kampagnenbildung im blauen Zyklus Agenten können trainiert, Fähigkeiten gespeichert und Traumata behandelt werden.

22,00 €*

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Bestand: 1 Stück
49.96 %
Sarah's Vision Erste Edition deutsch
Sarah?s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird. Spielprinzip Sarah?s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Story Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen - den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ... Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact. Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Regeln Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben. Botschaft Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen. Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation Sprache: Deutsch

30,00 €* 59,95 €*(49.96% gespart)

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Bestand: 1 Stück
49.96 %
Sarah's Vision Erste Edition deutsch
Sarah?s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird. Spielprinzip Sarah?s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Story Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen - den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ... Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact. Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Regeln Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben. Botschaft Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen. Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation Sprache: Deutsch

30,00 €* 59,95 €*(49.96% gespart)

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
49.96 %
Sarah's Vision Erste Edition deutsch
Sarah?s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird. Spielprinzip Sarah?s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Story Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen - den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ... Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact. Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Regeln Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben. Botschaft Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen. Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation Sprache: Deutsch

30,00 €* 59,95 €*(49.96% gespart)

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Bestand: 1 Stück
49.96 %
Sarah's Vision Erste Edition deutsch
Sarah?s Vision ist ein story-basiertes, kooperatives Brettspiel um Strategie und Ressourcenmanagement für 1-4 Spieler. In einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft versucht ihr als Agency zu verhindern, dass die Gesellschaft in das dunkle Zeitalter des 21. Jahrhunderts zurückversetzt wird. Spielprinzip Sarah?s Vision spielt 150 Jahre in der Zukunft und ist ein kooperatives Gesellschaftsspiel rund um Strategie- und Ressourcenmanagement in einer Welt jenseits aller Vorstellungskraft. Es gilt limitierte Ressourcen richtig einzusetzen, während mächtige Kräfte die Gesellschaft zu untergraben versuchen, um uns in die dunklen Zeiten des frühen 21. Jahrhunderts zurückzuversetzen. Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der sogenannten Agency und müssen eine Reihe von der Geschichte ausgelösten Ereignisse bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und drei besondere Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Story Europa 2163. Automatisierte Transportsysteme, fliegende Autos, unbegrenzte Energie, nahtloser Informationsfluss: Die Menschheit steuert rasant auf einen gewaltigen technologischen Umbruch zu, der Wissen und Systeme demokratisiert. Dies führt zu gesellschaftlichen Veränderungen, die jegliche Vorstellungskraft übersteigen - den Moment der Singularity. Aber eine Gruppe widersetzt sich. Eine kleine Elite will zurück in das dunkle Zeitalter der frühen 2000er Jahre, in denen sie alle Macht besassen. Einzig die Agency steht ihnen im Weg. Du übernimmst die Rolle der Spezialagenten der Agency, die es sich zur Aufgabe gemacht hat, wenige High Potential Individuals (HPIs) zu beschützen, die die Fähigkeiten haben, das MindNet zu kreieren, welche die Welt näher an die Singularity heranführt, aber damit auch zu Zielscheiben werden ... Alles, wovon wir dachten, es sei Science-Fiction, wurde zu Science-Fact. Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Regeln Die Spieler übernehmen die Rolle von Spezialagenten der Agency und müssen eine Reihe von narrativ getriebenen Ereignissen bewältigen. Am Ende jeder Runde wird das neue Hauptereignis ausgelöst und die drei besonderen Bürger geraten in Gefahr, es sei denn, die Spieler können sie davor bewahren. Damit ihnen dies gelingt, müssen die Spieler die Ressourcen der Agentur geschickt auswählen und abwägen, wann sie einzusetzen sind. Das Spiel ist gewonnen, wenn alle 20 Ereignisse komplett ausgeführt wurden und alle Spielerfiguren nicht mehr als vier Gefahrenwürfel in ihrer Gefahrenzone haben. Botschaft Damit die Spieler erfolgreich sind, bedarf es vor allem eines: Zusammenarbeit. Hierin liegt der grösste Reiz von Sarah's Vision: Wie werden sich die Spieler zusammen entscheiden? Treten die Spieler als Team oder als Einzelkämpfer auf? Wer trifft Entscheidungen, wer delegiert Verantwortung? Sarah's Vision ist ein Spiel voller strategischer Entscheidungen. Die Baloise Group hat das Spiel genau aus diesem Grund für ihre Mitarbeitenden entwickelt: Zur Förderung der Zusammenarbeit zur Schaffung einer gemeinsamen, besseren Zukunft. Wie es sich für ein Spiel gehört, soll dabei der Spass im Vordergrund stehen. Spielerisch zum Kulturwandel: Baloise entwickelt Brettspiel für Strategiekommunikation Sprache: Deutsch

30,00 €* 59,95 €*(49.96% gespart)