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Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Pfad der Schlange

Produktinformationen "Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Pfad der Schlange"

Während ihr euch darauf vorbereitet, in dieser jüngsten Erweiterung von Villen des Wahnsinns neue Winkel der Welt zu erkunden, braucht ihr ein neues Team von Ermittlern, die sich gegen die ständig wachsenden Kräfte des Mythos behaupten können.

Pfad der Schlange bringt vier neue Ermittler aus Arkham zusammen, jeder mit einer einzigartigen Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die sie in ihrem Alltag und früheren Begegnungen mit den älteren Göttern und Geschöpfen des Mythos gelernt haben.

Herstellerartikelnummer (MPN): FFGD1037
Spielart: Erweiterung
Sprache: Deutsch
Hersteller: Fantasy Flight DE
Hersteller "Fantasy Flight DE"
Weiterführende Links des Herstellers

Ergänzung

Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*

Ergänzung

Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*

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Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Heiligtum der Dämmerung
Breche das Innere Heiligtum   Mitten in den noblen Räumen der Silberloge der Dämmerung versammeln sich die einflussreichsten Bewohner Arkhams, um Geschäfte zu machen, Paraden zu planen und Politiker zu beeinflussen. Im Geheimen treffen sie sich jedoch, um verbotene Rituale mit gefährlichen Folgen durchzuführen. Die armen Seelen, die dieses Geheimnis lüften, verschwinden plötzlich und waren nie wieder gesehen.   Mit der Erweiterung Heiligtum der Dämmerung werdet ihr mit zwei neuen Szenarien in die Machenschaften der Silberloge der Dämmerung eingeführt. In einem Szenario, müssen die Ermittler den sinistren Plot hinter einer alljährlichen Parade des berühmten Ordens aufdecken. In dem anderen, müssen die Ermittler einen Weg finden um der Loge zu entkommen und die Gefangenen in Sicherheit zu bringen.   Diese Erweiterung fügt dem Spiel ebenfalls neue Ermittler, neue Zauber und neue Gegenstände hinzu um die Ermittlungen zu unterstützen, sowie eine neue, immaterielle Bedrohung, das Gespenst.   Sprache: deutsch

37,00 €*

Ergänzung

Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*

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Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*

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Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*

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HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*

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Bestand: 2 Stück
Villen des Wahnsinns - 2. Edition
HINTER VERSCHLOSSENEN TÜREN Düstere Herrenhäuser ragen aus den schmutzigen Gassen Arkhams hervor. Hinter ihren Fassaden lauern die Mächte des Mythos, schreckliche Geheimnisse und unaussprechliche Monster. Wahnsinnige und Kultisten huldigen den Großen Alten, während Bestien den aufgedunsenen Mond anheulen, die nach Maßstäben der modernen Wissenschaft gar nicht existieren dürften. Heute Nacht wird eine tapfere Schar von Ermittlern hinter Arkhams verschlossene Türen blicken und dem Wahnsinn Einhalt gebieten … Villen des Wahnsinns, zweite Edition ist ein vollständig kooperatives, App gesteuertes Horror- und Krimispiel für 1-5 Spieler. Lass dich von der umfassenden App durch die verhüllten Strassen von Innsmouth und die verwunschenen Korridore in Arkhams verfluchte Villen führen, um Antworten zu finden. 8 tapfere Ermittler stehen bereit um 4 furchterregende und mysteriöse Abenteuer zu bestreiten, Waffen, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, verzwickte Rätsel zu lösen und Monster aus fremden Welten, Wahnsinn und Tod zu besiegen. Öffne die Tür und tritt ein in die haarsträubende Welt von Villen des Wahnsinns, zweite Edition. Es gehört mehr dazu, als nur zu überleben, um die Stadt vor dem Terror des Bösen zu retten! Fans der ersten Edition werden sich besonders über das beigefügte Konvertierungsset freuen, mit dem sie ihre alten Ermittler, Monster und Spielplanteile in die neue Edition übernehmen können. Inhalt:- 1 Regelhefte- 24 Spielplanteile- 8 Ermittlerkarten und -Figuren- 40 Karten für einfache Gegenstände- 24 Karten für besondere Gegenstände- 30 Zauberkarten- 37 Zustandskarten- 40 Schadenskarten- 40 Horrorkarten- 24 Monstermarker und -Figuren- 15 Durchsuchungs-/Interaktionsmarker- 16 Erkundungs-/Sichtungsmarker- 22 Personenmarker- 4 Barrikadenmarker- 4 Geheimtürmarker- 18 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 8 Wandmarker- 4 Türmarker- 26 Hinweismarker- 6 ID-Marker- 5 WürfelInhalt des Konvertierungssets:- 16 Ermittlerkarten- 33 Monstermarker- 4 Personenmarker

119,00 €*
Villen des Wahnsinns - 2. Edition - Jenseits der Schwelle
Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen. rer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit. Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren. Inhalt:- 1 Spielregel- 6 Spielplanteile- 2 Ermittlerkarten mit Figuren- 8 Karten für einfache Gegenstände- 1 Karte für besondere Gegenstände- 10 Zauberkarten- 9 Zustandskarten- 4 Schadenskarten- 4 Horrorkarten- 4 Monstermarker mit Figuren- 16 Feuer-/Dunkelheitsmarker- 10 Hinweismarker- 7 Personenmarker

36,50 €*