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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4te Edition - Middenheim: Stadt des Weißen Wolfs

Produktinformationen "Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4te Edition - Middenheim: Stadt des Weißen Wolfs"

Berühmt für seine Uneinnehmbarkeit aufgrund seiner Lage auf dem mächtigen Faustschlag, jenem Berg, dessen Spitze von Ulrics Faust eingeebnet wurde, beherrscht Middenheim all jene, auf die sein gewaltiger Schatten fällt. Durch unvergleichliches Können der Zwerge aus lebendem Fels gehauen, ist es eine beeindruckende Festungsstadt unter der Herrschaft Ulrics, des Gottes des Krieges, des Winters und der Wölfe. Die heilige Ewige Flamme brennt rein und hell im Herzen einer Stadt, die in der ganzen Alten Welt berühmt ist, zerrissen von finsteren Kulten, widerstreitenden Kaufleuten und aufrührerischen Intriganten. Middenheim hat wenig Platz für Helden und noch weniger Geduld für Nichtsnutze, aber für schlaue Opportunisten mit dem Willen und dem Mut, sich ein kleines Stück besseren Lebens zu ergaunern? Nun, die könnten eine Chance haben.

Middenheim: Stadt des Weißen Wolfs entführt die Spieler aus der vertrauten Großen Provinz Reikland und versetzt sie in das Zentrum des Einflusses und der Macht Ulrics in der Alten Welt. Middenheim liegt im Herzen der nördlichen Ausdehnung des Imperiums und ist der perfekte Schauplatz für endlose, düstere und gefährliche Abenteuer! Jeder Bezirk der weitläufigen Stadt ist sorgfältig detailliert, mit Orten, Handlungsaufhängern und NSC, zu zahlreich, um sie aufzulisten. Eine wunderschön illustrierte Karte, die sowohl in einer Spielleiter- als auch einer Spieler-Version vorliegt, präsentiert die Stadt in grandiosen Einzelheiten.

Middenheim: Stadt des Weißen Wolfs destilliert das Beste aus früheren Werken über die Stadt der Auserwählten des Ulric und vereint es mit neuen Kreaturen, neuen NSC, neuen Schauplätzen und Regeln, um so das ultimative Quellenbuch für Gruppen zu schaffen, die Abenteuer in Middenheim und seiner Umgebung erleben möchten. Vollständige Regeln zum Erstellen von Middenheimer-, Middenländer- und Nordländer-Charakteren sind enthalten, zusammen mit einer neuen Karriere für wahre Anhänger Ulrics.
EAN: 9783963319037
Hersteller: Ulisses Spiele
Herstellerartikelnummer (MPN): US83016
Preisgebunden: Ja
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 0.00
Sprache: Deutsch
Preisgebunden: Ja
Hersteller: Ulisses Spiele
Hersteller "Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH"

Herstellerinformationen:
Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH 65529 Waldems Steinfischbach https://ulisses-spiele.de/kontakt/ WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Warhammer Fantasy Rollenspiel: Spielleiter-Handbuch
Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim.  Doch das ist erst der Anfang... Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft. Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren. Gestalten Sie Ihre eigenen aufregenden und gefährlichen Abenteuer! Von erweiterten Spielregeln bis zu Diagrammen und Anhängen zu kritischen Wunden, Wahnsinn und Besessenheit, enthält das Spielleiter-Handbuch alles, um eure Heldengruppe vor schier unlösbare Aufgaben zu stellen. Zusätzlich zu den Kerninformation enthält das Spielleiter-Handbuch auch die Regeln für Verderbtheit und Mutation durch die Winde der Magie, wie auch die Regeln für Krankheit. Und damit eure frischgebackene Heldengruppe gleich loslegen kann, enthält das Spielleiter-Handbuch das Einführungsabenteuer "Auge um Auge. Um in den vollständigen Genuss des neuen und innovativen Systems von Warhammer Fantasy, 3. Edition zu kommen, empfehlen wir die Verwendung des Spielleiter-Arsenals. Sprache: deutsch

29,95 €*

Ergänzung

Bestand: 1 Stück
Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4te Edition - Stadtplan Middenheim
Diese vollfarbige A1-Karte zeigt die große Festungsstadt Middenheim, die auf dem Gipfel des mächtigen Fauschlags erbaut wurde, einem Bergplateau, das der Legende nach durch den Gottes Ulric selbst geformt wurde. Diese Karte eignet sich perfekt zum Einrahmen oder zur Verwendung in deinen Spielsitzungen des Warhammer Fantasy-Rollenspiels! Sie ist unverzichtbar für Gruppen, die sich auf eine Woche voller Spaß und Ablenkung beim weltberühmten Karneval von Middenheim freuen! Auf der Karte von Middenheim sind die wichtigsten Schauplätze der Stadt verzeichnet, vom Hohen Tempel Ulrics, in dem das ewige Feuer brennt, bis hin zum gesättigten und stinkenden Sägemehlboden der Taverne der Ertrunkenen Ratte. Es war noch nie so einfach, sich in der Stadt zurechtzufinden, denn jeder Bezirk Middenheims ist klar umrissen und die Gebäude sind in isometrischen Details dargestellt. Die vom talentierten Kartographen Dàniel Kovàcs entworfene Karte der Stadt Middenheim ist ein großartiges Zubehör zur Veröffentlichung des Middenheim: Stadt des Weißen Wolfs Quellenbuches und eine nützliche Spielhilfe für die Planung des dritten Teils der Kampagne des Inneren Feindes: Die Graue Eminenz.

19,95 €*
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