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Wave

Produktinformationen "Wave"

Abstimmen und ablegen: dieses kooperative Kartenspiel gewinnen alle zusammen – aber nur wenn auch alle auf derselben Welle surfen! Zwei bis vier Spielerinnen und Spieler legen reihum je eine Karte auf den gemeinsamen Ablagestapel. Dabei muss immer entweder der Wert der Zahl oder der Farbe steigen. Ganz einfach also, aber jetzt kommt der Clou: Ein Teil der Spielkarten wird verkehrt herum auf der Hand gehalten. Nur die Anderen in der Spielerunde können die Vorderseite sehen und wissen, ob diese zum aktuellen Wasserstand passen.
Um zu gewinnen, müssen sich alle gut absprechen. Denn sollte jemand keine Karte legen können, endet das Spiel vorzeitig. Wird es dem Team gelingen, das Spiel zu knacken und die perfekte Welle zu reiten? Ein kooperatives Spiel mit innovativem Mechanismus ab zehn Jahren. Mit Regeln für den leichten Einstieg und besonderen Regelvarianten für Profis.
Inhalt:
40 Karten
1 Spielanleitung
1 Faltblatt mit Spielvarianten
Alter ab: 10 Jahre
Spielart: Kartenspiel
Spieldauer ab: 25 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 8,99 €
Alter ab: 10 Jahre
Hersteller: Kosmos
Hersteller "Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG"

Herstellerinformationen:
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG PfizerstraÃe 5 - 7 70184 Stuttgart kosmos.de/servicecenter WEEE-Nummer:


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Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
Bestand: 14 Stück
LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

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Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
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LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

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Bestand: 5 Stück
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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

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Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
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LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

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LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
Bestand: 14 Stück
LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
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Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

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Bestand: 5 Stück
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Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
Bestand: 14 Stück
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Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

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Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

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Bestand: 14 Stück
LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
Bestand: 14 Stück
LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*

Ergänzung

Bestand: 5 Stück
Sixto
Das, was Qwixx so unterhaltsam macht, sind unter anderem zwei Dinge: Es gibt keine Wartezeiten und man hat durch das Ankreuzen der Reihen immer wieder nette kleine Erfolgserlebnisse. Mit SIXTO wartet Steffen Benndorf nun erneut mit einem Würfelspiel auf, das genau diese beiden Dinge beinhaltet. Neu ist hierbei allerdings, dass man nicht nur in waagerechter Richtung punktet, sondern auch in senkrechter. Wobei, halt, man punktet nur dann, wenn man mindestens 3 Kreuze in einer Reihe oder Spalte gesetzt hat. Für 2 Kreuze gibt es gar keine Punkte. Und ganz bitter wird es, wenn nur 1 Feld angekreuzt wurde - das bringt nämlich 5 Minuspunkte. Dann wünscht man sich, man hätte gar kein Kreuz gesetzt. Schließt ein Spieler eine Reihe ab, kommt der zugehörige Farbwürfel aus dem Spiel. Sind drei Reihen dicht, wird abgerechnet. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Dem Wunsch, schnell die Reihen zu füllen, steht also der Zwang entgegen, mindestens 2 (besser noch 3) Kreuze pro Spalte zu setzen. Wer nur auf Schnelligkeit geht, und versucht die Reihen schnell zu schließen, wird am Ende womöglich mit satten Minuspunkten in der Spaltenwertung bestraft. Wer nur auf Sicherheit spielt, wird sich am Ende ärgern, dass er viel zu wenig Kreuze gesetzt hat. Ein schönes Dilemma. SIXTO geht schnell und macht Spaß. Immer wieder! Inhalt: 6 Würfel 1 Spielblock (80 Blatt) 6 Stifte 1 Spielanleitung

14,00 €*
Bestand: 14 Stück
LAMA Kadabra
Das Lama greift tief in die Trickkiste. Auch hier gilt: Lege Alle Minuspunkte Ab! Doch jetzt können sich die Spielenden auch gegenseitig die Minuspunkte-Chips zuschieben. Dabei helfen das geschickte Einsetzen der Sonderkarten und des magischen Chips, um so den Mitspielenden die besten Zauberkünste zu zeigen! Das neue Spiel aus der Reihe des "lässigen" Kultspiels LAMA. So spielt man LAMA Kadabra MBE3: * Ihr erhaltet jeweils sechs Handkarten und drei 1er-Chips. * Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels. * Ihr könnt auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen. * Manche Karten haben eine zusätzliche Sonderaktion, mit der man Chips weitergibt, den magischen Chip erhält, etc. * Auf die Zauberbühne legt ihr beim Spielen von LAMAs Chips, die eine Person später kassiert. Davor kann man sich mit dem magischen Chip retten. * Legt eine Person alle Karten ab, kassieren alle anderen für ihre übrigen Karten Minuspunkte in Form von Chips und die Runde endet. * Nach mehreren Runden gewinnt, wer die wenigsten Minuspunkte hat. Inhalt: * 60 Karten * 70 Chips * 1 Zauberbühne * 1 Spielanleitung

9,00 €*