Zum Hauptinhalt springen Zur Suche springen Zur Hauptnavigation springen
Kostenloser Versand ab 85 €
info@funtainment-shop.de
Hotline 030 123 574 78
Brett- und Kartenspiele

Produkte filtern

Neu
Ich seh‘ ein Wort, Reisespiel
Ich seh‘ ein Wort, Reisespiel

…das du nicht siehst! Jede Runde wird ein Begriff aufgedeckt, in dem sich noch viele weitere Wörter verstecken. Es geht aber nicht nur um Schnelligkeit: Punkte bekommst du nur für Wörter, die nur du allein entdeckt hast! Ein schneller Wort-Spaß im handlichen Format.SpielideeJede Runde wird ein Wort aufgedeckt, in dem sich viele weitere Wörter verstecken. Nach diesen Wörtern suchen alle, und zwar gleich zeitig. Wenn 2 Personen jeweils 7 Wörter gefunden haben, wird ausgewertet. Jetzt zählen allerdings nur die Wörter, die sonst niemand gefunden hat! Und vielleicht bekommst du noch einen Bonuspunkt, wenn du dir ganz sicher bist, dass niemand dein Wort gefunden hat… Wer nach 5 Runden die meisten Punkte hat, gewinnt!SpielendeNachdem ihr 5 Runden (also 5 Karten) gespielt habt, zählt jeweils eure Punkte zusammen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt! Bei Gleichstand teilt ihr euch den Sieg.Inhalt1 Spielblock60 Karten1 Spielanleitung

8,00 €
19.96 %
Neu
QuickStop - Das Buchstaben-Duell - Weihnachtsedition *B-Ware*
QuickStop - Das Buchstaben-Duell - Weihnachtsedition *B-Ware*

*Beschädigte Verpackung*Finde passende Begriffe zu 240 weihnachtlichen KategorienDas perfekte WeihnachtsgeschenkFür gemütliche Abende mit Familie und FreundenEinfache Regeln und kurze RundendauerEntdecke die festliche Weihnachtsedition des mitreißenden Gesellschaftsspiels QuickStop – perfekt für eine besinnliche Zeit mit deinen Liebsten!Unterhaltsam: Mit 240 originellen und humorvollen Themenkategorien im Winter- und Weihnachtsthema sorgt es für einen unvergesslichen Spieleabend mit Freunden und der Familie.Das perfekte Geschenk: Ein witziges und familienfreundliches Gesell- schaftsspiel, ideal für die gemeinsamen Stunden an den Feiertagen mit Familie oder Freunden für Spieler aller Altersgruppen.*Beschädigte Verpackung*

16,00 € Regulärer Preis:19,99 €(19.96% gespart)
vorher 16,00 €
19.95 %
Neu
Hase hüpf! *B-Ware*
Hase hüpf! *B-Ware*

*Beschädigte Verpackung*Im Kinderspiel "Hase hüpf!" stellen sich die Kleinen Fragen wie: Wo wohnt der Hase? Wann haben wir den schon mal gestreichelt? Wie bewegt er sich? Im Freispiel besprechen die Kinder angeregt durch die illustrierten Puzzlekarten acht unterschiedliche Tierarten und ahmen sie in Lauten und Bewegung nach. Anschließend versuchen sie, die Puzzleteile wieder zusammenzulegen. Sie greifen und begreifen. Mit dem Farbball und den Kartenrückseiten lernen die Kinder einzelne Farben kennen und unterscheiden. Mit der spielerischen Bewegung fördert „Hase hüpf!“ die Grob- und Feinmotorik. Im ersten Regelspiel „Wo ist meine Familie?“ geht es dann darum, alle Tierkarten zu den Tiertafeln mit den passenden Familien, die im Raum verstreut ausliegen, zu bringen und sich auf dem Weg dorthin wie das entsprechende Tier zu bewegen. Dabei bestimmt der Farbball, welche Karte vom Stapel gezogen werden darf. Alle gemeinsam ahmen nun das abgebildete Tier nach und hoppeln, watscheln oder galoppieren durch das Zimmer. Das macht einen Riesenspaß! Zwei weitere Spielideen sorgen für noch mehr Abwechslung und wachsen mit den Fähigkeiten der Kinder mit. Das Puzzelspiel ist super für das erste Lernen geeignet und gehört in jedes Kinderzimmer.*Beschädigte Verpackung*

12,00 € Regulärer Preis:14,99 €(19.95% gespart)
vorher 12,00 €
19.95 %
Neu
Was passt zusammen? *B-Ware*
Was passt zusammen? *B-Ware*

*Beschädigte Verpackung*Beim Zuordnen der Bildpaare entdecken die Kinder spielerisch Zusammenhänge und werden zum Fragen und Erzählen angeregt. Bei Was passt zusammen? greifen und begreifen sie die Spielkarten. Die einfache Selbstkontrolle durch das Puzzle-Prinzip verrät sofort, ob die Karten zusammenpassen. Das Erfolgserlebnis bestärkt die Kinder darin, weiterzumachen. Schauen, fragen und entdecken. Das Kinderspiel macht mit anderen, aber auch als Einzelbeschäftigung sehr viel Spaß. Wenn das Kind auch noch erzählt, was es auf der Karte entdeckt hat, erweitert und festigt sich spielerisch der kindliche Wortschatz. Die verschiedenen Spielmöglichkeiten sorgen dafür, dass dieses Puzzelspiel immer wieder neu und abwechslungsreich gespielt werden kann. Es gibt folgende Möglichkeiten: Bildpaare finden (1-4 Kinder), Wer hat die passende Bildkarte (2-4 Kinder mit Spielleiter), Bildkarten tauschen (2-4 Kinder) und Bildsuche mit verdeckten Karten (2-4 Kinder). Das Spiel eignet sich auch ideal als Geschenk für Kinder.*Beschädigte Verpackung*

12,00 € Regulärer Preis:14,99 €(19.95% gespart)
vorher 12,00 €
Neu
HeroQuest Morcars Magier
HeroQuest Morcars Magier

Im HeroQuest – Wizards of Morcar Quest Pack kehrt ein Klassiker zurück: Die mächtigsten Zauberer des Reichs haben sich Zargons dunklen Plänen verschrieben, der nach der legendären Magie von 1000 Dread-Zauberern im High Altar der Northern Dread Wastes sucht. Aufgabe ist es, Zargon zuvorzukommen – andernfalls wird er unaufhaltsam. Enthalten sind unter anderem ein Questbuch mit Abenteuern, Miniaturen, Spielkarten, eine Papp-Bodenplanke sowie ein Spielleitfaden. Für 2–5 Spieler ab 14 Jahren. (Zum Spielen wird das HeroQuest Grundspiel benötigt.) Inhalt: 27x Miniaturen64x Spielkarten10x QuestsHinweis: Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

53,00 €
Neu
HeroQuest Wizards of Morcar
HeroQuest Wizards of Morcar

Erweiterung in englischer Sprache.Im HeroQuest – Wizards of Morcar Quest Pack kehrt ein Klassiker zurück: Die mächtigsten Zauberer des Reichs haben sich Zargons dunklen Plänen verschrieben, der nach der legendären Magie von 1000 Dread-Zauberern im High Altar der Northern Dread Wastes sucht. Aufgabe ist es, Zargon zuvorzukommen – andernfalls wird er unaufhaltsam. Enthalten sind unter anderem ein Questbuch mit Abenteuern, Miniaturen, Spielkarten, eine Papp-Bodenplanke sowie ein Spielleitfaden. Für 2–5 Spieler ab 14 Jahren. (Zum Spielen wird das HeroQuest Grundspiel benötigt.) Inhalt: 27x Miniaturen64x Spielkarten10x QuestsHinweis: Dies ist eine Erweiterung. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt. Wichtiger HinweisAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

53,00 €
%
Neu
Tricky Teams
Tricky Teams

Traust du dich in den Tricky Forest? Im Schatten der Bäume planen die Banden der Feldmäuse, Laubfrösche, Eidechsen und Finken ihre nächsten Beutezüge.In jeder Stichrunde entstehen neue Allianzen, und jede Entscheidung kann den Spielverlauf verändern. Vier gewitzt illustrierte Tierteams mit Zahlenwerten von eins bis zehn und besonderen Fähigkeiten sorgen für überraschende Wendungen. Wer sich im richtigen Moment dem Gewinnerteam anschließt, sammelt Silberlinge. Schnelle Runden halten die Spannung hoch und machen das Spiel zu einem unterhaltsamen Erlebnis für Stichspielfans, Familien, Freundeskreise und alle, die eine Portion Teamgeist mit etwas Strategie verbinden möchten. Nach vier Beutezügen entscheidet sich, wer die meisten Silberlinge gehortet hat. Ab zehn Jahren.Inhalt:48 Spielkarten1 Anleitung

8,10 € 9,00 €(10% gespart)
%
Neu
Krimi-Puzzle: Die drei ??? Kids - Pokalfinale in Gefahr
Krimi-Puzzle: Die drei ??? Kids - Pokalfinale in Gefahr

Aufregung in Rocky Beach! Während der Halbzeitpause beim großen Fußball-Finale passieren merkwürdige Dinge und die drei ??? Kids erhalten geheimnisvolle Botschaften, die sie schnell entschlüsseln müssen. Wer steckt dahinter? Und steht sogar der Pokal auf dem Spiel? Das Krimi-Puzzle bringt junge Detektivinnen und Detektive ab acht Jahren mitten ins Stadion. Gemeinsam mit Justus, Peter und Bob lesen sie eine spannende Kurzgeschichte, legen das 200-teilige Puzzle und entdecken dabei den geheimnisvollen Tatort. Mit der beiliegenden Decodierscheibe gilt es, verschlüsselte Nachrichten zu entschlüsseln und den Fall zu knacken. Eine fesselnde Mischung aus Puzzeln, Lesen und Rätseln – perfekt für Fans von Die drei ??? Kids!Inhalt:200 Teile Puzzle (Format: 54 x 38 cm)Decodierscheibe aus PapierAnleitung mit exklusiver Kurzgeschichte und Lösungsteil

16,20 € 18,00 €(10% gespart)
%
Neu
Spinnengift und Krötenschleim
Spinnengift und Krötenschleim

Chaos in der Hexenküche! Bibberkraut, Würgewürzel und Mäusedreck – alles ist durcheinander! Um die außer Rand und Band geratenen Kobolde zu vertreiben, müssen kleine grüne Ungeheuer gezaubert werden. Wo waren in dieser Unordnung noch einmal die dafür benötigten Zutaten? Zwei bis vier Kinder ab sechs Jahren machen sich auf die Suche und füllen Zauberchip für Zauberchip den Hexenkessel. Nur wenn dieser überläuft, kommt ein echtes Ungeheuer raus! Ein verflixt spaßiges Kinderspiel von Klaus Teuber, Autor der CATAN-Spiele.Inhalt:1 Spielplan23 Zutatenkärtchen1 Hexenkessel mit Deckel7 Ungeheur25 Zauberchips42 Hexenorden4 Hexenfiguren aus Holz1 Würfel mit Aufklebern1Spielregel

24,30 € 27,00 €(10% gespart)
Neu
Pfad des Schlitzohrs
Pfad des Schlitzohrs

Erkundet Draußenstadt!In diesem stimmungsvollen Brettspiel besucht ihr als Abenteurer die spannendsten Orte von Draußenstadt wie Die Alufolienmine oder Die Treppe der Atemlosigkeit und versucht dort, mit euren Fähigkeiten Aufträge zu erfüllen. Denn wer am Ende das meiste Gold verdienen konnte, gewinnt!Die App interagiert mit dem Spiel, wenn du die Käferkönig-Karte scannst - mit seinen seltsamen Regeln bringt er alles durcheinander.Doch Vorsicht vor den Gedankenflöhen! Sie lauern überall und springen jedes Schlitzohr an.In dieser Box sind zwei Spiele enthalten, die thematisch zusammengehören, aber unabhängig voneinander gespielt werden: Das app-gestützte Solo-Abenteuerbuch "Der Käferkönig" bietet einer Person die Möglichkeit, interaktiv und in etwa 120 - 240 Minuten Lese-/Spielzeit das Rätsel um die Bewohner von Draußenstadt zu lösen, die von einer mysteriösen Macht kontrolliert werden. In der kostenlosen und auf Android sowie iOS verfügbaren App können dabei an den passenden Textstellen im Buch Kämpfe bestritten, Rätsel gelöst und ein Labyrinth erkundet werden, um jeweils zum nächsten Abschnitt im Abenteuerbuch zu gelangen.Im ebenfalls enthaltenen Brettspiel "Pfad des Schlitzohrs" wetteifern zwei bis vier Personen dann in etwa 30 Minuten Spielzeit darum, als Abenteurer in Draußenstadt durch Erfüllen von Aufträgen das meiste Geld zu verdienen. Dabei kann die App das Spiel mit Zufallsereignissen unterstützen, aber dies ist optional auch völlig ohne App möglich, z.B. mit einem klassischen sechsseitigen Würfel (nicht enthalten). Packungsinhalt: 1 Abenteuerbuch "Der Käferkönig", mit Spielplan für "Pfad des Schlitzohrs" auf der Rückseite 36 Ereigniskarten 24 Upgrade-Fähigkeitenkarten 12 Starter-Fähigkeitenkarten 4 Infokarten 4 Spielfiguren 4 Standfüße 1 Gedankenfloh-Würfel 1 Regelbuch

25,00 €
Neu
Die Schatzkarte
Die Schatzkarte

Das Südmeer ruft!In diesem stimmungsvollen Brettspiel schippert ihr im eigenen Piratenschiff von Insel zu Insel, immer auf der Suche nach dem nächsten Schatz. Lasst die Bordkanonen sprechen, um gesuchte Piraten zu schnappen. Denn wer am Ende das meiste Gold angehäuft hat, gewinnt!Die App interagiert mit dem Spiel, wenn du die Karte von Papa Juju scannst - mit seinen seltsamen Regeln bringt er alles durcheinander!Mit welcher Strategie wirst du das meiste Gold ergattern können? Die besten Kanonen versenken die Schiffe der stärksten Piraten - aber wer alle drei Flaschenposten mit der Schatzkarte findet, kann allen den großen Goldschatz wegschnappen.Doch Vorsicht vor dem Fluch der Geisterhühner - jeder Fluch kostet ein Goldstück!In dieser Box sind zwei Spiele enthalten, die thematisch zusammengehören, aber unabhängig voneinander gespielt werden: Das app-gestützte Solo-Abenteuerbuch "Käpt'n Gruselbarts Fluch" bietet einer Person die Möglichkeit, interaktiv und in etwa 120 - 240 Minuten Lese-/Spielzeit das Erbe des berüchtigten Piratenkapitäns Käpt'n Gruselbart anzutreten. In der kostenlosen und auf Android sowie iOS verfügbaren App können dabei an den passenden Textstellen im Buch Kämpfe bestritten und Rätsel gelöst werden, um jeweils zum nächsten Abschnitt im Abenteuerbuch zu gelangen.Im ebenfalls enthaltenen Brettspiel "Die Schatzkarte" wetteifern zwei bis vier Personen dann in etwa 30 Minuten Spielzeit darum, als Pirat im Südmeer den größten Piratenschatz anzuhäufen. Dabei kann die App das Spiel mit Zufallsereignissen unterstützen, aber dies ist optional auch völlig ohne App möglich, z.B. mit einem klassischen sechsseitigen Würfel (nicht enthalten). Packungsinhalt: 1 Abenteuerbuch "Käpt'n Gruselbarts Fluch", mit Spielplan für "Die Schatzkarte" auf der Rückseite 35 Ereigniskarten 24 Upgrade-Kanonenkarten 12 Starter-Kanonenkarten 4 Infokarten 4 Spielfiguren 4 Standfüße 3 Würfel 1 Regelbuch

25,00 €
Neu
Vision
Vision

In diesem Kartenspiel liegt die Zukunft eures Teams liegt in euren Händen. Folgt eurer gemeinsamen Vision und spielt eure Karten geschickt aus. Wer nur noch eine Karte hat, gewinnt den Durchgang für das eigene Team. Doch wer darf Karten ablegen und wer muss wieder Karten zurück auf die Hand nehmen? Das wissen nur die Karten.Ein Team gewinnt, wenn es zwei Durchgänge gewonnen hat. Um das zu erreichen müssen alle ihre Karten geschickt zum richtigen Zeitpunkt ausspielen. Nach jeder Runde werden die ausgespielten Karten mit ihren 30 einzigartigen Effekten ausgewertet. Nur das Team, das eine wirklich gemeinsame Vision hat ohne sich abzusprechen, kann die Zukunft für sich gewinnen.

18,00 €
Neu
echoes Die Rose
echoes Die Rose

Paris 1920 – In der Stadt der Liebe erhält eine junge Frau von einem mysteriösen Bewunderer rätselhafte Geschenke. Können die Spieler herausfinden, was es damit auf sich hat? echoes ist ein einzigartiges, kooperatives Audio Mystery Spiel. Die Spieler hören mithilfe der kostenlosen Ravensburger echoes App mysteriöse Geräusche und Stimmen, die mit den Kartenmotiven verbunden sind. Gemeinsam bringen sie die 24 Teile der Geschichte in die richtige Reihenfolge.Die kostenlose Ravensburger echoes App wird zum Spielen benötigt. Im Lauschen-Modus der App können die Spieler die Sounds abspielen. Im Lösen-Modus überprüfen die Spieler jeweils vier Karten auf ihre Reihenfolge, um Kapitel für Kapitel zu lösen. Zum Schluss müssen die Spieler die gesamte Geschichte in die richtige Reihenfolge bringen, um den Fall zu lösen.Für ein optimales Spielerlebnis wird ein Endgerät mit Kamera-Erkennung benötigt, die Anforderungen können im App Store oder der App selbst überprüft werden.

13,00 €
Neu
Bo Bo Bon
Bo Bo Bon

Bo Bo Bon - Der super einfache Einstieg ins Stichspiel. Durch unterschiedlich große Karten wird das Stichspielprinzip intuitiv und einfach erklärt: Versucht so viele Stiche wie möglich zu machen, indem ihr die größte Karte spielt. Doch Vorsicht! Manche Stiche wollt ihr gar nicht haben, wurde zuvor eine Ameise aufgedeckt und ihr bekommt den Stich, dann stibitzt sie sich einfach einen gewonnen Punkt. Bei diesem Stichspiel muss gut überlegt werden, doch eine Prise Glück gehört auch dazu.Euer Ziel ist es die meisten Sterne zu haben. Vor jeder Runde deckt ihr einen Zucker-Chip auf und schaut, was es diesmal zu gewinnen gibt: Einen Stern, zwei Sterne oder eine fiese Ameise, die euch womöglich einen Zucker-Chip klaut, wenn ihr schon einen habt. Um die Sterne zu gewinnen, sammelt ihr Bonbons. Die zuerst gespielte Bonbon-Farbe muss beibehalten werden. Außer ihr habt die Bonbon-Farbe nicht auf der Hand, dann könnt ihr eine Karte spielen, die euch unwichtig erscheint, oder ihr spielt ein Munchie-Monster! Das Munchie-Monster ist ein Trumpf, der sich die Karten schnappt und ist immer größer als die anderen Bonbons. Wer von euch schafft es also die meisten Sterne zu sammeln ohne das die Ameise euch um den Sieg bringt?

11,00 €
Neu
Checker Tobi - Das große Abenteuer-Quiz
Checker Tobi - Das große Abenteuer-Quiz

Tobi stößt auf eine alte Rätselfrage aus seiner Kindheit: Wer hinterlässt die tiefsten Spuren im Erdreich? Seine Spurensuche führt ihn an entlegene Orte wie Madagaskar, Spitzbergen und Mexiko. Die Spieler versuchen spannende Checkerfragen zu lösen und ihr Können bei Mitmachchecks unter Beweis zu stellen. Gemeinsam helfen sie Tobi zu beweisen, dass er noch der wahre Checker ist.Der Spielplan wird in die Schachtel gelegt. Nachdem eine der 12 Checkerfragen und 4 mögliche Antworten vorgelesen wurde, dürfen alle Spieler ihre Vermutung auf ihrer Tippscheibe geheim einstellen. Danach beraten sich alle über die Antwort und setzen einen farbigen Chips im Wert von 1, 2 oder 3 auf das vermutetes Antwortfeld.Mit dem Holzstab wird die Checker-Kontrolle bewegt. Nach und nach verschwinden falsche Chips in der Schachtel, bis nur noch die richtige Antwort oben liegt. Alle Spieler, die auf die richtige Lösung getippt haben, dürfen ihren Tipp-Chip in den Schlitz über dem Gewinnerfeld einwerfen.Bis zu 3 Mitmachchecks sind Joker, bei denen es vielseitige Aufgaben zu bestehen gilt, um zu punkten.Nach den gespielten 12 Runden läuft die Checker Tobi Figur gewonnene Punkte auf dem Dschungelpfad vor und verlorene Punkte zurück. Steht Tobi noch vor dem Startfeld, haben alle gewonnen!

28,00 €
Neu
MAZEPOP - Das herausfordernde Logikspiel
MAZEPOP - Das herausfordernde Logikspiel

MAZEPOP bietet spannende Herausforderungen, die die Problemlösungsfähigkeiten der Spielenden auf die Probe stellen. Mit dem Magnetstift wird ein Weg gezeichnet, der am STERNstück beginnt, durch alle Wegstücke führt und wieder dort endet – ganz ohne diagonale Bewegungen. Die Magnetkugeln folgen dem Pfad und machen das Spiel zu einem fesselnden Erlebnis, das Konzentration und Kreativität fördert. MAZEPOP bringt Logik und Spielspaß auf ein neues Level und sorgt für stundenlange Unterhaltung.MAZEPOP fördert Konzentration und Kreativität durch spannende Herausforderungen. Das Spiel enthält 1 STERN-Teil, 5 Weg-Teile, 1 Magnetstift, 60 Herausforderungen und 4 Blockade-Teile. Zeichne den perfekten Weg durch alle Wegstücke und finde den idealen Pfad.

13,00 €
Neu
Matsch-Quatsch
Matsch-Quatsch

Alle lieben es in Matschpfützen zu springen. In Matsch-Quatsch schlüpfen die Kinder daher entweder in die Rolle der Quatsch-Monster oder sie unterstützen „den Matsch“. Werden es die Monster schaffen, auf die andere Seite des matschigen Pfads zu gelangen, oder wird es dem Matsch gelingen die Monster in den tiefen Pfützen verschwinden zu lassen? Mit dem imposanten 3D-Aufbau und einem kooperativen oder kompetitiven Spielmodus ist Matsch Quatsch das perfekte Spiel für Kinder ab 3 Jahren.Die Reihe „Meine ersten Spiele“ ist mit besonders dickem und griffigem Material ausgestattet und geht gezielt auf die Bedürfnisse und Fähigkeiten der Klein- und Vorschulkinder ab 2 Jahren ein.

20,00 €
Neu
One Mind
One Mind

Woran denkst du bei Party, Nougat und Paris? Vielleicht Essen oder Tanzen? Hatte jemand denselben Gedanken wie du? Dann gibt es funkelnde Edelsteine! Jede Runde kommt ihr euch gedanklich immer näher, bis ihr am Ende hoffentlich alle an dasselbe denkt!SpielideeHattet ihr alle schon einmal denselben Gedanken? Was wäre, wenn man das steuern könnte? Begebt euch in diesem kooperativen Spiel auf eine gedankliche AnnäherungsReise, um am Ende alle an dasselbe zu denken! SpielzielFindet in jeder Runde einen passenden Begriff auf Grundlage der ausliegenden Worte. Für jede Übereinstimmung (ein "Match") von mehreren Personen dürft ihr euch Edelsteine aus der Mitte nehmen. Schafft ihr es, innerhalb von 6 Runden alle Edelsteine aus der Mitte zu entfernen, habt ihr das Spiel gewonnen! Ihr gewinnt sofort, wenn ALLE miteinander matchen! SpielendeSchafft ihr es innerhalb von 6 Runden, alle Edelsteine aus der Mitte zu nehmen, gewinnt ihr diese Partie! Glückwunsch! Sind hingegen noch Edelsteine übrig, habt ihr es dieses Mal leider nicht geschafft. Wischt am Ende alle Karten wieder gut ab, sammelt die Buchstabenchips wieder ein und startet am besten gleich eine neue Runde! TIPP: Habt ihr ein Spiel erfolgreich beendet, spielt gleich noch eine Runde auf der nächsthöheren Schwierigkeitsstufe mit mehr Edelsteinen. So wird es etwas anspruchsvoller.

15,00 €
Magic Maze Tower
Magic Maze Tower

Die Abenteuer des Zwerges, der Elfe, des Barbaren und des Magiers im Einkaufszentrum waren ein Fehlschlag und unsere (tapferen) Abenteurer finden sich als Gefangene eines Turms, oder besser gesagt, eines Hochsicherheitsgefängnisses wieder. Sie werden wahrscheinlich die Hilfe eines 5. Helden benötigen, um sich aus dem Schlamassel zu befreien ...Ziel des Spiels ist es, so viele Level wie möglich zu schaffen, um aus dem Gefängnis zu entkommen.Jede Ebene hat die Form eines großen Plättchens, innerhalb dessen innerhalb derer die Heldenfiguren bewegt werden müssen. Jeder hat eine einzigartige Fähigkeit, die zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden muss.Ein Spiel wird in 5 Stufen gespielt: 4 normale und 1 große. Jeder Held muss sein Ausgangsfeld erreichen, indem er alle Hindernisse überwindet.Magic Maze Tower wird auf einem einzigen Level-Plättchen gespielt, ohne Sanduhr (lasst euch Zeit!), ohne ein "Tu was"-Figur, aber die Kommunikation ist trotzdem eingeschränkt: Sprechen ist verboten.Solitär und kooperativ spielbarInklusive 91 LevelsWeiterführung der Magic-Maze-Abenteuer!Lerne einen neuen Magic-Maze-Charakter kennen!Unterschiede zum bisherigen MAGIC MAZE:Spielen ohne Zeitdruck & ohne den Stress durch die Tu-was-Figur

28,00 €
Hot Streak
Hot Streak

Die Menge tobt! Die Maskottchen sind los. Mom sprintet vor, dicht gefolgt von Gobbler, dem Bären. Aber was ist das? NEEEIIIN! Von der Seite wird er von Hurley ins Straucheln gebracht. Stöhnen. Die Hälfte vom Publikum hat auf Gobbler gewettet… der kriecht jetzt nur noch voran. Dangle, der Fisch, scheint noch nicht mitbekommen zu haben, dass das Rennen bereits begonnen hat und sieht sich fragend in der Gegend um - WAS? - Jetzt läuft er tatsächlich in die falsche Richtung!In Hot Streak dreht sich alles ums Wetten, verrückte Rennen und natürlich das ANFEUERN! Ihr schlüpft in die Rolle der glücklosesten Pechvögel, die man sich vorstellen kann und wettet in 3 Rennen auf die schrägsten Maskottchen der Welt.Vor jedem Rennen wählt ihr abwechselnd Wettscheine der Maskottchen, in die ihr das größte Vertrauen setzt - oder ihr lasst euch auf absurde Nebenwetten ein. Guckt euch die offen ausliegenden Rennkarten, die später zum Rennstapel gemischt werden, genau an, überlegt euch mit welcher geheimen Karte ihr den Stapel am besten manipulieren könnt und platziert eure Wetten.Dann kann es losgehen. Das Rennen beginnt! Ihr deckt nacheinander Karten vom Rennstapel auf und führt die Effekte aus. Das Problem: Ihr kennt zwar fast alle Karten, die sich im Stapel befinden, aber in welcher Reihenfolge werden sie wohl gezogen?Feuert eure Maskottchen an. Jubelt. Leidet. Und kassiert am Ende dick ab - oder eben nicht… Nach 3 Runden gewinnt die Person mit dem meisten Geld.

50,00 €
Quartett - Der Löwe in dir und seine Freunde
Quartett - Der Löwe in dir und seine Freunde

Das Quartett-Spiel zur Bestsellerreihe - Plastikfrei und nachhaltig produziert!Dieses farbenfrohe Quartett-Spiel bringt großen Kartenspielspaß für die ganze Familie. Die beliebten Bilderbuch-Charaktere von Rachel Bright und Jim Field begeistern Jung und Alt. Das klassische Spielprinzip ist schnell erklärt und schon kann die erste Runde gezockt werden. Durch das handliche Format ist es das perfekte Geschenk oder Mitbringsel.

10,00 €
Einhorn gesucht!
Einhorn gesucht!

Einhorn gesucht! – Schwarzer Peter mal andersWer die Einhorn-Königin bis zum Schluss in der Hand hält, gewinnt – denn bei diesem Kartenspiel ist alles umgekehrt! Mit viel Witz und einer Portion Glitzer bringt „Einhorn gesucht!" frischen Wind in den Spieleklassiker und sorgt für jede Menge Spaß bei kleinen und großen Spieler*innen.Die charmanten Illustrationen machen jede Karte zu einem kleinen Highlight und laden zum Schmunzeln ein: ein echtes Vergnügen für alle Einhorn-Fans.+ klassisches Spielprinzip in neuer Variante+ wer das Einhorn behält, gewinnt+ mit liebevoll gestalteten Illustrationen+ geeignet für Kinder, Familien und alle Einhornfreund*innenSo wird's gespielt:+ alle erhalten 6 Handkarten. Die übrigen Karten bilden einen Nachziehstapel in der Tischmitte.+ wer an der Reihe ist, zieht eine Karte entweder von einer anderen Person oder vom Nachziehstapel.+ Pärchen könneen von der Hand aussortiert und auf einen persönlichen Ablagestapel gelegt werden.+ die Person, die zuletzt die Einhorn-Königin auf der Hand hält, gewinnt das Spiel.Text: Klaus KreowskiIllustration: Monika SuskaDesign & Gestaltung: Matthias Kapusta

10,00 €
Gefangen im Varieté
Gefangen im Varieté

Ihr wolltet schon immer als Artist*innen in einem Varieté arbeiten. Nun ergibt sich die Chance, denn ihr habt eine Stellenausschreibung gefunden. Ihr bewerbt euch, doch das Vorstellungsgespräch läuft ganz anders ab, als ihr es erwartet habt.Ein geheimnisvolles Varieté, verschlossene Wohnwagen und jede Menge Codes: In diesem Escape-Spiel taucht ihr ein in die bunte Welt der Artist*innen – und versucht, euch mit Logik, Köpfchen und Hinweisen aus dem Rätsel-Labyrinth zu befreien.„Gefangen im Varieté" ist Teil 8 unserer Reihe und eignet sich dank Einstiegslevel auch für alle, die neu in die Welt der Escape-Spiele eintauchen möchten.+ abwechslungsreiche Rätsel mit Bildern, Zahlen und Symbolen+ spannende Geschichte rund um Varieté und Showleben+ Rätsel führen durch die Wohnwagen der Varieté+ Tippkarten helfen bei kniffligen Stellen+ Spielmaterial bleibt unversehrt – mehrfach spielbarText: Leo Colovini,, Dario ZaccariottoGestaltung & Design: Matthias Kapusta

13,00 €
Life is better at the beach
Life is better at the beach

Logikrätsel mit ganz besonderes Beach-Vibes„Life is better at the Beach" bringt 40 Logikrätsel in sommerlichem Look – perfekt für alle, die gerne kombinieren und dabei entspannt bleiben möchten. Die abwischbaren Karten lassen sich immer wieder neu lösen, egal ob am Strand, im Garten oder auf dem Sofa.Mit drei Schwierigkeitsstufen und beiliegendem Stift ist dieses Set ideal für Denksportfans, die das Urlaubsgefühl am liebsten überallhin mitnehmen.+ 40 Rätsel in drei Schwierigkeitsgraden+ mit abwischbarem Stift für mehrfaches Spielen+ kompaktes Format – ideal für unterwegs

10,00 €