Playball ist ein abstraktes Ballspiel, in dem zwei Spieler in aufregenden und schnellen Matches gegeneinander antreten. Die einfachen Regeln bieten eine strategische Herausforderung für Spieler jeden Alters
Neue Abenteuer warten im zauberhaften Tal von Everdell! In dem eigenständigen Everdell Duo treten zwei Personen entweder im Wettstreit gegeneinander an oder spielen als Team zusammen. Außerdem können sie auch eine kooperative Kampagne mit 15 Kapiteln erleben oder sich den Herausforderungen des Tals im Solo-Modus stellen.Everdell Duo greift bekannte Spielmechanismen des Everdell-Grundspiels auf, führt aber auch neue Komponenten und Spielelemente ein. Die Spielenden errichten ihre eigene Stadt aus Karten, wozu sie Ressourcen brauchen, die sie durch cleveres Einsetzen ihrer Tiere an verschiedenen Orten erhalten. Darüber hinaus können die Spielenden auch Ereignis-Orte besuchen, um sich wertvolle Punkte für das Erfüllen bestimmter Bedingungen zu sichern, oder Zielkarten in ihrer eigenen oder der Stadt des bzw. der Mitspielenden besetzen. Neben Karten von ihrer Hand können sie auch Karten von der mittig ausliegenden Wiese ausspielen. Der aktuelle Stand von Sonne und Mond, der sich jede Runde verändert, schränkt die Auswahl der zur Verfügung stehenden Karten jedoch ein. Wer am Ende der vier Jahreszeiten die schönste Stadt errichtet hat, gewinnt das Spiel im kompetitiven Modus. Im kooperativen Modus bzw. der Kampagne errichten die Spielenden gemeinsam eine Stadt. Erreichen sie eine bestimmte Anzahl an Punkten bzw. erfüllen sie vorgegebene Aufgaben, gewinnen sie das Spiel gemeinsam.Inhalt:1 Spielplan107 Karten76 Marker60 Plättchen22 Ressourcen aus Plastik22 Holzteile2 Aufsteller1 Würfel10 Kampagnenbögen1 Kampagnenbuch1 Anleitung
„Kenne nicht den Weg, sondern wisse den Grund, warum du ihn beschreitest.“ Hier schlüpfen die Spieler in die Schuhe des weisen Mönchs und können ihr HeroQuest Abenteuer mit den Figuren aus „Der Pfad des wandernden Mönchs“ erweitern. Der würdevolle Mönch ist ein Schüler von waffenlosen Kampfstilen, die in Ehrfurcht vor den 4 Elementen entwickelt wurden. Wer mit diesem Heroen spielt, kann keine metallene Rüstung und Schilde verwenden, aber Dolche, Armbrüste, Handbeile, Kurzschwerter und Stäbe einsetzen. Diese Sammleredition enthält 2 detaillierte Mönch-Figuren mit Kräften und Fähigkeiten, die kein anderer HeroQuest Charakter hat. Ebenfalls enthalten sind 7 Karten und eine Schriftrolle. (HeroQuest Basisspiel erforderlich. Separat erhältlich.)HeroQuest, Avalon Hill und Hasbro sowie alle dazugehörigen Begriffe sind Marken von Hasbro.
Mit Tentakel-Debakel erhaltet ihr 18 grausige neue Fische, die euch das Fürchten lehren. Sogar der Große Alte ist dabei! Außerdem gibt es 5 neue „Bittere Reue“-Karten, die ihr beim Spielaufbau austeilt und die euch einzigartige Fähigkeiten verleihen. Ist das nicht der Wahnsinn?!
Grundspiel Deep Regrets benötigt.
Inhalt
1 Regelkarte
18 Fischkarten
5 „Bittere Reue“-Karten
Ein unglücksseliges Angelspiel
Inspiriert von Geschichten wie Schatten über Innsmouth, Der Angler von John Langans, der Hellboy-Reihe und Videospielen, wie Dredge und Bloodborne (und vielleicht einer Prise Scooby Doo), spielt Deep Regrets in einer fiktiven Version des Europas im frühen 20. Jahrhundert.
Du begibst dich in eine düstere Welt, in der einsame und gebrochene Seelen Tag für Tag aufs Meer fahren und grausame Monstrositäten aus den Tiefen der See fischen. In den Gewässern tummeln sich reichlich unappetitliche Varianten der klassischen britischen und europäischen Folklore. Denn das Gleichgewicht der Meere wurde gestört und so wurde die See zu einem gefährlichen Ort für die Männer und Frauen, die jeden nebelverhangenen Morgen mit ihren Booten rausfahren müssen.
In deinem Zug kannst du mit deinem Boot aufs Meer hinausfahren, um versuchen Fische zu fangen oder am Hafen deine Beute verkaufen, um Trophäen zu sammeln und dein Boot aufzurüsten. Die gefangenen Fische bieten unterschiedliche Effekte und je weiter du aufs Meer hinaus fährst desto wertvoller wird deine Beute aber auch die Gefahr…
Inhalt
3 Spielpläne
5 doppelseitige Spielbretter
1 Spielblock für den Solo-/Koopmodus
40 individuelle Würfel aus Holz
1 Würfelbeutel
18 bedruckte Holzmarker
5 Pappmarker
1 Metallmünze
250 Karten
Unter der Herrschaft Friedrich II., auch bekannt als „Wunder der Welt“ (lat. Stupor Mundi), erblühte ein Reich voller Ruhm, Kultur und Macht. Er galt als erster moderner Herrscher Europas, nicht zuletzt wegen der effizienten Verwaltungsstruktur seines Königreichs.In dem strategischem Expertenspiel Stupor Mundi erbauen die Spielenden in der Rolle der Gefolgsleute Friedrichs II. ihre eigene Burg, bilden Fachkräfte aus und erlassen Edikte, die sich direkt auf den Palast Friedrichs auswirken. Eine Partie spielt sich über mehrere Runden, die jeweils aus einer Aktions- und einer Endphase bestehen. In der Aktionsphase reisen die Spielenden mit ihrem Schiff zu neuen Orten und spielen Aktionskarten aus, mit denen sie entweder die Kartenaktion ausführen können oder eine der beiden angrenzenden Hauptaktion auf ihrem Spieltableau. Danach folgt die Endphase, in der die Spielenden Handkarten nachziehen und Einkommen durch ihre Burg und Verbündete erhalten. Wer so die meisten Siegpunkte sammeln kann, bevor die erste Burg vollendet ist, alle Edikte erlassen wurden oder die Aktionskarten ausgehen, gewinnt die Partie.
Willkommen bei Texas Hold It! Blufft und fordert euer Glück auf der wildesten Toilette im Westen heraus. Meidet dabei die Luschen, die nicht zielen können!Stellt euch vor Urinale – einige sauber, andere naja. Werft Blicke, lügt und schubst Leute herum, um andere in den Dreck zu ziehen. Wähle dein Urinal, sobald du bereit bist, oder halte bis zur nächsten Runde aus. Es gibt nicht genug Plätze für alle, also beeilt euch! Dreht dann alle Cowboys um und seht, wer wohin pisst. Weicht ihr der Gefahr 3-mal aus, gewinnt ihr. Macht man euch aber 3-mal nass, seid ihr raus!Für 2 bis 6 Spieler im Alter von 14 bis 100 Jahren.
Einfach, schnell, genial: Dobble ist das ultimative Reaktionsspiel für alle! Finde am schnellsten das übereinstimmende Symbol zwischen zwei Karten, um zu gewinnen! Mit 5 Spielvarianten wird jede Partie anders!
Englischer Text:
Simple, fun, fast: Dobble is the ultimate game of observation and speed for everyone! Be the fastest to name the only common symbol between 2 cards to win a card or get rid of it. With 5 game variants, every game will be different!
DER SCHNELLSTE SPIELER GEWINNT DAS STÜCKOrdne den Buchstaben eine Kategorie zu und rufe deine Antwort bevor es ein anderer tut.KREIERE DEINE EIGENE PIZZA-PYRAMIDEDer erste Spieler, der neun Karten sammelt und ein gigantischen Pizzastück baut, hat gewonnen.IT’S CATCH UP, NOT KETCHUPJe mehr Karten du sammelst, desto schwieriger wird das Spiel - Dadurch wird jedes Spiel eine Herausforderung.
BAU,BEVOR DIE ZEIT UM ISTSuch dir ein beliebiges Objekt von deiner Liste aus und fang an zu bauen. Aber beeil dich, bevor die Zeit ausläuft!AUBERGINE ODER TENNISSCHLÄGER?Eine Person ist der Ratende. Kannst du herausfinden was die anderen gebaut haben?EXTRA HERAUSFORDERUNGENWer kann das größte Objekt bauen? Oder das Objekt mit den wenigsten Farben? Block Party enthält extra Herausforderungen für extra Punkte.
Hab keine Kuh!Wenn deine Antworten nicht mit der Herdenmentalität der Gruppe übereinstimmen wirst du mit der Pinken Kuh gestraft - und das willst du nicht!Nenne ein Lebensmittel mit einem Loch darin ...Glaubst du, deine Antwort würde mit der aller anderen übereinstimmen?
DAS ULTIMATIVE BLUFFSPIELEin schnelles Denkspiel, bei dem man sein Glück herausfordert und blufft, eine Mischung aus Balderdash und Das Chameleon.KEINE ANTWORT? KEIN PROBLEMDu brauchst nicht viel zu wissen - du musst dir nur etwas ausdenken!ETWAS FÜR JEDENEgal, ob du gerne kreativ bist, seltsame Fakten herausfindest oder ein bisschen hinterhältig bist, Riecht Verdächtig hat für jeden etwas zu bieten.
Haben Sie gerne das letzte Wort? Ein schreiendes Spiel, bei dem zwei Teams über eine Kategorie gehen, zeitgesteuert von einer Marmorwippe.INTERAKTIVER TIMER: nicht Ihr Standard-Timer. Die Geschwindigkeit der Wippe ändert sich durchgehend und gibt den Unterhunden die Chance, bis zur letzten Runde zurückzukehren.150 lustige und einzigartige Kategorien: Die Kategorie-Karten in diesem lustigen Brettspiel sind alle vielfältig und frisch, so dass alle Altersgruppen es genießen werden, und kein Spiel wird jemals gleich sein!Spielen Sie mit Familie oder Freunden: Dieses Spiel für Erwachsene und Kinder ist perfekt für einen Tisch-Familienspielabend oder eine Party mit Freunden. Es funktioniert auch wirklich gut als Zwei-Spieler-Brettspiel.EINFACH ZU LERNEN, SCHNELL ZU SPIELEN: Es dauert Minuten, um zu lernen, so dass Sie mit dem Spielen beginnen und schneller an die lustigen Sachen gelangen können!
Erweiterung zur Neuauflage von SplendorEnthält zwei ModuleDer Orient: Zusätzliche Orient-KartenDie Festungen: Festungen schützen Karten in der AuslageAlle Module können miteinander kombiniert werdenDie Erweiterung Splendor – Wo die Sonne niemals untergeht enthält zwei Module: Der Orient und Die Festungen.Das Modul Der Orient enthält Orient-Karten mit neuen Effekten.Durch das Modul Die Festungen können die Spieler Karten in der Auslage schützen.Die Module können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der Erweiterung The Silk Road kombiniert werden. Zum Spielen der Erweiterung wird ein Grundspiel Splendor benötigt.
Erweiterung zur Neuauflage von SplendorEnthält zwei ModuleDie Städte: Stadt-Plättchen ersetzen die Adligen-PlättchenDie Handelsposten: Handelsposten bieten zusätzliche VorteileAlle Module können miteinander kombiniert werdenDie Erweiterung Splendor – Die Seidenstraße enthält zwei Module: Die Städte und Die Handelsposten.Das Modul Die Städte ersetzt die Adligen-Plättchen aus dem Grundspiel. Jede Stadt gibt ein einzigartiges Meisterwerk der Handwerkskunst in Auftrag und lockt mit fürstlichen Entlohnungen.Durch das Modul Die Handelsposten kommen Handelsposten-Plättchen ins Spiel, die den Spielern dauerhafte Vorteile bieten, wenn sie die Voraussetzungen erfüllen.Die Module können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der Erweiterung The Sun Never Sets kombiniert werden. Zum Spielen der Erweiterung wird ein Grundspiel Splendor benötigt.
Mit Würfelglück und Planungsgeschick zum Sieg: Tic Tac Town kombiniert simple Regeln mit leicht taktischem Spiel. Durch die gemeinsame Würfelauslage ist ein hoher Grad an Interaktion vorporgrammiert - also perfekt für den nächsten Spieleabend! Zusätzlich wird ganz nebenbei das Zahlenverständnis trainiert.über 70 Aufgabenkarten mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgradenkaum Wartezeit beim Spielen und das Spielfeld ist beidseitig nutzbar simple Regeln gepaart mit leicht taktischem SpielSo wird's gespielt: Alle Würfel werden gewürfelt. Reihum sucht sich jede Person einen Würfel aus und platziert ihn auf dem gemeinsamen Spielbrett. Auf der Hand halten alle Aufgabenkarten, die gewisse ""Würfel-Formationen"" auf dem Brett fordern. Wird eine Aufgabe erfüllt, kann die Karte ausgespielt und gewertet werden. Sobald alle Würfel platziert wurden, sammeln alle ihre erfüllten Aufgabenkarten als Punkte, ziehen neue Aufgabenkarten nach und beginnen eine neue Runde.Warnhinweise und weitere HinweiseAchtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!
Um gut durch den Winter zu kommen, war Eddie Eichhörnchen fleißig und hat im Herbst einen langen Weg auf sich genommen, um möglichst viele Haselnüsse im Wald zu verstecken. Nun möchte er nach Hause in seinen Kobel. Doch für den beschwerlichen Heimweg muss er einige Haselnüsse von seinem Wintervorrat futtern In dem kooperativen Mission Haselnuss ist es Aufgabe der Spielenden, das Eichhörnchen Eddie zurück zu seinem Nest zu führen und dabei möglichst wenige seiner Nussvorräte aufzubrauchen. In jeder Runde bewegen sie Eddie mit Haselnusskarten, die verschiedene Richtungen angeben, durch den Wald. Hierzu platzieren die Spielenden je eine Haselnusskarte verdeckt und ohne Absprache mit den anderen auf der Aktionstafel. Am Rundenende werden alle Karten von links nach rechts abgehandelt. Haben sich die Spielenden gegenseitig gut eingeschätzt, schafft Eddie es nach Hause bevor seine Haselnüsse ausgehen.Inhalt:1 Waldrand3 doppelseitige Waldteile1 Aktionstafel40 Haselnusskarten1 Baum zum Zusammenstecken1 Eichhörnchen aus Holz1 Start-Plättchen1 Anleitung
Freitagnachmittag, der Feierabend ist zum Greifen nahe. Doch Hans Sachs, Urgestein der FIASKO-Versicherung, hat anlässlich seines Geburtstags zu einem Umtrunk im Büro eingeladen. Was als harmlose Feier begann, nahm im Laufe des Abends eine dramatische Wendung, als man ausgerechnet das Geburtstagskind tot in seinem Büro fand.
Die GeschichteEs ist Freitagnachmittag. Eine arbeitsreiche Woche liegt hinter den Angestellten der FIASKO-Versicherung. In der Zentrale im beschaulichen Hintertupfingen wurden Akten gewälzt, Schadenssummen berechnet und unzählige Kundengespräche geführt. Wie jede Woche freuten sich die Mitarbeitenden der Abteilung „H – Haftpflicht und Hausrat“ auf ihr wohlverdientes Wochenende. Doch an diesem Tag musste der Feierabend noch etwas warten, denn Hans Sachs, seit über 20 Jahren Abteilungsleiter, hatte Geburtstag!Zu diesem Anlass hatte das Urgestein der FIASKO euch und ein paar Kollegen anderer Abteilungen zu einem Umtrunk im Büro eingeladen. Da niemand seine Einladung einfach ausschlagen konnte, versammeltet ihr euch, um den eigensinnigen Abteilungsleiter hochleben zu lassen. Als Geschenk hattet ihr euch auf ein 6er-Eisen der Marke „Pfähler“ geeinigt – der Ferrari unter den Golfschlägern – von dem der passionierte Hobbygolfer Hans immer wieder gesprochen hatte. Das Büro wurde geschmückt, der Sekt kaltgestellt und die Karaoke-Maschine wartete auf ihren Einsatz. Doch was als harmlose Feier begann, nahm im Laufe des Abends eine dramatische Wendung, als gegen 19:15 Uhr der Feueralarm losging. Ihr dachtet zunächst an einen Scherz, doch als ihr euch auf dem Parkplatz versammeltet, fehlte ausgerechnet das Geburtstagskind!Nachdem die Feuerwehr den Brandherd gelöscht hatte, fand sie Hans Sachs in seinem Büro. Er lag mit eingeschlagenem Schädel hinter seinem Schreibtisch. Die Polizei hat euch gebeten, in der Kantine auf eure Vernehmung zu warten. Bis dahin seid ihr mit der Frage auf euch allein gestellt: Was war geschehen? Hatte Hans’ Tod vielleicht mit den angekündigten Personalkürzungen zu tun?
Spielinhalt
Du erhältst alles, was du für dein eigenes Krimidinner für Zuhause brauchst:
1 × Spielanleitung1 × Ereignisheft8 × Spielhefte8 × Namensschilder1 × Support-Code
Du brauchst keine weiteren Materialien auszudrucken oder zu kopieren.
Auf Berge klettern kann jeder, brodelnde Vulkane sind jedoch eine andere Geschichte! Setze deine Aktionskarten clever ein und bewege deine Kletterer mit Wagemut in Richtung Gipfel. Sammle dabei möglichst wertvolle Edelsteine ein und hüte dich vor herabstürzenden Lavakugeln.
Auf die Stapel, fertig, los – sichere dir die Punkte der verschiedenen Aufgabenkarten, indem du mehr Karten an die jeweilige Aufgabe anlegst als dein Gegenüber. Doch behalte im Rausch der Karten die Übersicht und pass auf, dass deine Hände nicht schneller arbeiten als dein Kopf!
Das kurzweilige Kinderspiel Rutsch & Flutsch ist ein spannender Mix aus Action- und Memospiel. Kinder ab 5 Jahren versuchen die Schildkröte möglichst in die Mitte des Sees zu schnippen. Je besser geschnippt wird, desto mehr Tierplättchen dürfen umgedreht werden. Wer so zuerst alle Tiere in der richtigen Reihenfolge findet, gewinnt das actionreiche Versteckspiel am See.
Schatz der Drachen von Reiner Knizia ist ein spannendes Kinderspiel für 2-5 Spieler ab 5 Jahren. Bei dem Memo-Spiel mit Twist merken sich die Kinder, wo die wertvollsten Schätze versteckt sind. Wird ein Schatz gefunden, kann man aufhören oder aber in der Hoffnung auf eine noch größere Belohnung weitere Plättchen umdrehen. Dabei ist allerdings Vorsicht geboten – denn auch die feuerspeienden Drachen und fiesen Spinnen lauern unter den Kacheln …
Oh je, die Zahnfee hat Zahnweh und kann die Milchzähne der Tierkinder nicht einsammeln. Als mutige Mäusebande eilt ihr zu Hilfe! Mucksmäuschenstill müsst ihr alle Tierkinder in der richtigen Reihenfolge finden und die Zähne einsammeln. Helft einander mit entsprechenden Hinweisen, doch beeilt euch: Wenn die Nacht vorüber ist, müsst ihr alle Zähne eingesammelt haben.
Kooperatives Kinderspiel mit hochwertigem Spielmaterial
Memo-Spiel mit spielerischem Twist!
Wächst mit den Kindern mit - Variante ab 4 und ab 6 Jahren
Kannst Du die fehlende Verbindung finden?Alle Puzzleteile müssen in das Spielfeld gelegt werden – aber Achtung! Es gibt 36 Puzzleteile, aber nur 24 freie Plätze auf dem Feld! Ringe und Kugeln können ein Feld gleichzeitig belegen, wenn man sie richtig miteinander verbindet.Alter: 8+Aufgaben: 120
13,00 €*
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