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Katakomben & Kastelle

Produktinformationen "Katakomben & Kastelle"
„Xaugorth und seine Armee von Geisterrittern belagern die Burg Mivorih, den Sitz der vier Matriarchinnen. Diese Magierinnen beherrschen das Land Tellaryth und sind die Hüterinnen des geheimnisvollen  Schlusssteins, den Xaugorth entwenden möchte. Larra, die Jägerin, erreicht die Burg auf der Suche nach ihrem verlorenen Wolfsgefährten. Sie schließt sich Randsarr, dem Kommandanten der Wache an, der seine Truppen für einen epischen Kampf zusammenruft, um die Eindringlinge zurückzuschlagen und den kostbaren Schatz der Burg zu sichern.."

KATAKOMBEN & KASTELLE ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel. Es kann auf zwei Arten gespielt werden: Team-Modus und Boss-Modus. Im Team-Modus spielen die Helden des Burgenteams und die Helden des Katakombenteams gegeneinander und versuchen, den gegnerischen Vorrat an Lebenspunktmarkern
zu leeren. Im Boss-Modus tritt ein Team aus Burghelden gegen den Katakombenlord an oder ein Team aus Katakombenhelden gegen den Burgherren; dadurch ergibt sich ein asymmetrisches Spiel.
Diesem Spiel liegt ein einzigartiges Spielsystem zugrunde, welches erstmalig in KATAKOMBEN verwendet wurde. Spieler, die mit diesem Spiel vertraut sind, werden viele Grundkonzepte und Schussarten kennen. Das Regelheft erklärt zunächst die allgemeinen Regeln, die für beide Spielmodi gelten. Dann folgt ein  Übungsbeispiel für den Team-Modus, anschließend wird der Boss-Modus erklärt und zum Schluss gibt es eine Übersicht aller Schussarten.
Das Spiel KATAKOMBEN & KASTELLE wird auf einer der beiden Seiten des Spielbretts gespielt. Die Helden werden in ihre Startzonen gesetzt und die Spieler kämpfen gegeneinander, indem sie ihre Geschicklichkeit nutzen (Holzscheiben schnipsen). Sie versuchen, die Lebenspunktmarker ihrer Gegner
zu eliminieren und so ihrem Team den Sieg zu sichern. Die Spieler führen unabhängig davon, ob sie im Team-Modus einen Helden kontrollieren oder im Boss-Modus den Katakombenlord oder Burgherren, Schüsse mit den Charakterscheiben aus. Ihnen stehen auch eine Vielzahl anderer Scheiben, die Projektile, Feuerbälle und vieles mehr darstellen, zur Verfügung.
Um einen Schuss auszuführen, schnipst der Spieler eine Scheibe mit seinem Finger über das Spielbrett. Hindernisse auf dem Spielbrett geben Deckung und Schüsse können davon abprallen. Immer wenn ein Charakter vom Spielbrett herunter geschossen wird, kommt er an der Stelle des Randes, an der er das Spielbrett verlassen hat, wieder ins Spiel.
Niemand sollte sich entmutigen lassen, falls es zu Anfang nicht so richtig klappt. Dies ist ein Geschicklichkeitsspiel und wie immer bei solchen Sachen gilt auch hier: „Übung macht den Meister!“

Spielinhalt:
  • 44 Holzscheiben
  • 1 doppelseitiges Spielbrett
  • 6 Hindernisse aus Holz
  • 1 Sperrwand-Set mit 8 Wandelementen
  • 8 Burgheldenkarten
  • 8 Katakombenheldenkarten
  • 4 Burgherrenkarten
  • 4 Katakombenlordkarten
  • 13 Burgfähigkeitskarten
  • 13 Katakombenfähigkeitskarten
  • 3 Burgkriegerkarten
  • 3 Katakombenkriegerkarten
  • 2 Aufkleberbögen
  • 64 Lebenspunktmarker
  • 6 Verstärkungsmarker
  • 12 Rüstungsmarker
  • 1 Zielmarker
  • 1 Regelheft
Spielart: Geschicklichkeitsspiel
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4 5 6 7 8
Spieleranzahl kurz: 2-8
Sprache: Deutsch
Alter ab: 14 Jahre
Hersteller: Schwerkraft Verlag

Ergänzung

10 %
Ausverkauft
Catch the Moon
Hoch hinaus! Wem gelingt es, die höchste Leiter zu bauen und nach dem Mond zu greifen? Schnell sind die Regeln erklärt und es kann sofort mit dem Zusammenstecken der Leitern begonnen werden. Der Würfel gibt vor, wie die nächste Leiter auf kreative Weise am Leiterturm angebracht werden muss. Dazu benötigen die 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren in diesem Geschicklichkeitsspiel ein wenig Glück, Fantasie und ein ruhiges Händchen. Doch wer sich zu hoch wagt riskiert, dass beim Anbauen etwas hinunterfällt. Dann kassiert man einen Regentropfen. Wer bis zum Spielende die wenigsten Regentropfen sammelt, gewinnt dieses aufregende Spiel. Ein cooles Geschicklichkeitsspiel mit viel Spaß für die ganze Familie. Inhalt: 30 Leitern aus Holz, 7 Regentropfen aus Holz, 1 großer Holzwürfel, 1 Wolke, 1 Spielregel

22,49 €* 24,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
Paladine des Westfrankenreichs
Das Westfrankenreich, etwa im Jahr 900 n. Chr.: Es herrschen turbulente Zeiten. Trotz kürzlicher Bestrebungen, die Stadt zu entwickeln, sind außerhalb liegende Stadtteile immer noch durch Fremde bedroht. Sarazenen spähen die Grenzen aus und Wikinger plündern Vieh und alles andere, was nicht niet- und nagelfest ist. Auch die Byzantiner aus dem Osten zeigen sich von ihrer dunklen Seite. Zum Glück hat der König hat in seiner großen Weisheit seine besten Ritter ausgeschickt, um bei der Rettung der Stadt zu helfen. Also sattelt die Pferde und schärft eure Schwerter - die Paladine sind im Anmarsch! In Paladine des Westfrankenreichs setzen die Spieler ihre Arbeiter ein, um Außenposten als Garnison zu errichten, Befestigungen zu bauen, Mönchen zu entsenden und die Fremden zu konfrontieren. In jeder Runde beanspruchen die Spieler die Hilfe eines bestimmten Paladins und heuern Arbeiter an, um bestimmte Aufgaben zu erledigen. Im Laufe des Spiels gewinnen die Spieler nach und nach an Glauben, Stärke und Einfluss. Diese Eigenschaften sind nicht nur für die Schlusswertung wichtig, sondern auch von Bedeutung für die Aktionen, die ausgeführt werden können.

60,00 €*

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10 %
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