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Magnefix

Produktinformationen "Magnefix"
Das turbulente Reaktionsspiel mit den originalen MAGFORMERS®-Bauteilen fordert die Spieler heraus!
Wer das bunte Konstrukt der Aufgabenkarten am schnellsten korrekt nachbaut, gewinnt die Aufgabenkarte. Dabei sind ein gutes Auge, eine schnelle Reaktion und die Beherrschung des magnetischen Widerstandes gefragt.
Magnefix ist ein turbulentes Familienspiel mit originalen MAGFORMERS®-Bauteilen.

So spielt man Magnefix:
* Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger MAGFORMERS®. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt.
* Ein Spieler dreht die oberste Karte des Nachziehstapels um, und sofort versuchen alle Spieler, die abgebildete Abbildung nachzubauen. Wer fertig ist, legt schnell die Hand auf die Aufgabenkarte.
* Wer als Erster seine Hand auf die Aufgabenkarte legt und die Konstruktion richtig gebaut hat, gewinnt die Karte.
* Das Spiel endet, wenn alle 55 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten.

Inhalt:
* 55 Aufgabenkarten
* 20 quadratische MAGFORMERS® (je 4 in den Farben Blau, Gelb, Grün, Orange und Pink)
* 1 Spielanleitung
Alter ab: 6 Jahre
Spielart: Forschen & Entdecken Familienspiel Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel
Spieldauer ab: 15 Minuten
Spieleranzahl: 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 2-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 35,99 €
Alter ab: 6 Jahre
Hersteller: Amigo Spiele

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Memo Dice
Torte, Kaktus, Insel … nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst! Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice – ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Inhalt: 10 Becher, 9 Motivwürfel, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

7,65 €* 8,50 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Memo Dice
Torte, Kaktus, Insel … nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst! Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice – ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Inhalt: 10 Becher, 9 Motivwürfel, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

7,65 €* 8,50 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Memo Dice
Torte, Kaktus, Insel … nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst! Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice – ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Inhalt: 10 Becher, 9 Motivwürfel, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

7,65 €* 8,50 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
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Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
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Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Memo Dice
Torte, Kaktus, Insel … nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst! Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice – ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Inhalt: 10 Becher, 9 Motivwürfel, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

7,65 €* 8,50 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Memo Dice
Torte, Kaktus, Insel … nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst! Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice – ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Inhalt: 10 Becher, 9 Motivwürfel, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

7,65 €* 8,50 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 4 Stück
10 %
Memo Dice
Torte, Kaktus, Insel … nach und nach verschwinden die gewürfelten Motive unter den farbigen Cups. Doch aufgepasst! Nur wer sich bis zum Ende die Motive auf den Würfeln in der richtigen Reihenfolge merkt, gewinnt die meisten Punkte. Memo Dice – ein raffiniertes Spiel für kleine und große Gedächtniskünstler. Inhalt: 10 Becher, 9 Motivwürfel, 4 Spielfiguren, 1 Spielplan, 1 Spielanleitung

7,65 €* 8,50 €*(10% gespart)
Bestand: 2 Stück
10 %
Speed Cups
Die Spieler haben jeweils 5 verschiedenfarbige Becher vor sich stehen. Jetzt gilt es für alle gleichzeitig, die auf den Karten abgebildete Reihenfolge der dort gezeigten Elemente möglichst schnell und als Erster zu „erstapeln“. In welcher Reihenfolge hängen die bunten Jacken an der Wand? Welcher bunte Vogel sitzt oben im Baum, welcher unten? Hier sind Schnelligkeit und ein gutes Auge gefragt: Denn die Karten geben vor, ob die Becher vertikal aufeinander gestapelt werden sollen oder auch mal horizontal nebeneinander stehen müssen. Wer am Ende als schnellster Stapler die meisten Karten hat, gewinnt. So spielt man Speed Cups: * Jeder Spieler erhält einen Satz farbiger Cups. Die Aufgabenkarten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Mitte des Tisches gelegt. Die Glocke wird neben den Kartenstapel gelegt. * Ein Spieler dreht die oberste Karte des Zugstapels um, und sofort versuchen alle Spieler die abgebildete Anordnung von Symbolen nachzustellen und schnell auf die Glocke zu hauen. * Achtung: Manchmal wird horizontal und manchmal vertikal gestapelt! * Wer als Erster auf die Glocke gehauen hat und alle Becher richtig angeordnet hat, gewinnt die Karte. * Das Spiel endet, wenn alle 24 Aufgabenkarten gespielt wurden. Es gewinnen der oder die Spieler mit den meisten Karten. Inhalt: * 20 Kunststoffbecher in fünf Farben * 24 Spielkarten * 1 Glocke * 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)
Bestand: 1 Stück
10 %
Clack!
Bei Clack! spielen immer alle Spieler gleichzeitig: Einer würfelt und schon greifen alle nach den bunten, magnetischen Scheiben. Denn die Würfel geben Form und Farbe der Symbole vor, die auf den Scheiben zu sehen sein müssen. Schnell werden die richtigen Scheiben aneinander geklackt und wer am Schluss den höchsten Scheibenturm hat, gewinnt. Auf die Plätze, fertig, „Clack!“. So spielt man Clack!: * Alle magnetischen Scheiben werden so auf dem Tisch verteilt, dass die farbigen Symbole zu sehen sind. * Ein Spieler würfelt mit dem Farbwürfel und dem Symbolwürfel. Alle Spieler spielen gleichzeitig. Sie greifen mit einer Hand so schnell wie möglich alle Scheiben mit dem gewürfelten Symbol in der gewürfelten Farbe, bis keine passenden Scheiben zu finden sind. Die magnetischen Scheiben klacken dabei aneinander. * Danach würfelt der nächste Spieler die beiden Würfel neu und die Spieler greifen von den verbliebenen Scheiben diejenigen,die zum neuen Würfelergebnis passen. * Wird eine weiße Würfelseite gewürfelt, müssen die Spieler nur auf das achten, was auf dem anderen Würfel zu sehen ist. * Werden beide weißen Würfelseiten gewürfelt, müssen die Spieler weder auf die Farbe noch auf das Symbol achten.Sie greifen so schnell wie möglich nach allen Scheiben. * Wurden alle Scheiben von den Spielern genommen, endet das Spiel. Der Spieler mit dem höchsten Stapel gewinnt. Inhalt: 36 Magnetscheiben 2 Sonderwürfel 1 Spielanleitung

15,29 €* 16,99 €*(10% gespart)