Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!
?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...?
Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?4
Alter: 12+
Inhalt des Booster-Packs
9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx
Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?5
Alter: 12+
Inhalt der Schachtel
70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!
?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
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In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
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Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
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?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
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70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
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Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
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Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!
?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
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9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)
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Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?5
Alter: 12+
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70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
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?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...?
Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?4
Alter: 12+
Inhalt des Booster-Packs
9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx
Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?5
Alter: 12+
Inhalt der Schachtel
70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!
?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...?
Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?4
Alter: 12+
Inhalt des Booster-Packs
9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx
Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen.
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Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?5
Alter: 12+
Inhalt der Schachtel
70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!
?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...?
Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen.
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Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?4
Alter: 12+
Inhalt des Booster-Packs
9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx
Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen.
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Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?5
Alter: 12+
Inhalt der Schachtel
70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!
?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.
In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele. Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen! Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt. Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!Inhalt der Schachtel: 442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 SpielanleitungenIdee: Nathan Lige, Brendan McCaskellVerlag: Board Game Circus
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...?
Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?4
Alter: 12+
Inhalt des Booster-Packs
9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx
Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen.
Produktinformation
Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Spieldauer: 30??? Minuten
Personen: 1?5
Alter: 12+
Inhalt der Schachtel
70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen
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