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Mythwind

Produktinformationen "Mythwind"
Erlebt eine Geschichte, verrichtet euer Tagewerk und baut zusammen das Tal wieder auf!

?Das Tal braucht eure Hilfe! Ich wünschte, alle hier in Mythwind würden das verstehen.? ? Fyxx
Schon lange erzählt man sich von einem sagenumwobenen Tal, das versteckt in den Bergen liegen soll. Als ihr eines Tages bei einer Wanderung auf kleine magische Wesen stoßt, fragt ihr euch, ob sie etwas damit zu tun haben. Und tatsächlich: Die Waldgeister laden euch ein, das Tal zu eurer neuen Heimat zu machen.

In Mythwind, einem kooperativen Spiel für Abenteuerlustige, spielt und entwickelt ihr Charaktere mit unterschiedlichen Berufen und Spielweisen. Baut gemeinsam euer Dorf auf, das sich dabei nachhaltig verändert. Trefft geheimnisvolle Waldgeister, die euch mehr über die Geschichte des Tals verraten, entscheidet, wie ihr die Ereignisse lenkt, und erreicht gemeinsam immer neue Ziele.

Jede Runde in Mythwind entspricht einem kompletten Tag. Nachdem mit dem Ziehen einer Wetterkarte das Wetter festgelegt wurde, beginnt ihr den Tag mit jeweils einer Dorf-Aktion. Ihr könnt Abenteuer erleben, das Dorf verbessern, neue Gebäude errichten oder eines der Gebäude aufsuchen und aktivieren. Die Gebäude bieten unterschiedliche Ausbaupfade und ihr arbeitet bei allen Aktionen stets zusammen. Denn nur so könnt ihr eure Ziele erreichen!

Anschließend führt ihr Charakter-Aktionen auf euren komplett individuellen Charaktertableaus aus. Eure Charaktere entwickeln sich dabei stets individuell weiter, wachsen und werden besser in dem, was sie tun. Jeder Charakter verfügt über eine eigene Spielmechanik. So nutzt der Farmer einen Puzzle-Mechanismus, wohingegen bei der Handwerkerin Bag Building zum Einsatz kommt und die Händlerin Set Collection betreibt.

Mythwind hat kein Spielende ? habt ihr die ganze Geschichte durchgespielt, könnt ihr weiterspielen. Erkundet das Tal so oft und lange, wie ihr möchtet!

Inhalt der Schachtel:
442 Karten (28 Zielkarten, 154 Ereigniskarten, 80 Abenteuerkarten, 9 Wetterkarten, 42 Gebäudekarten, 12 Talkarten, 25 Auftragskarten, 14 Tendenzkarten, 12 Kundschaftskarten, 12 Konkurrenzkarten, 24 Streifzugkarten, 30 Objektkarten), 5 Sortierkästen, 8 Tableaus, 4 Miniaturen, 4 Umschläge mit geheimem Inhalt, 120 Pappmünzen, 16 Würfel, 2 Beutel, 3 Spielplanteile, 226 Plättchen, 1 Kunstdruck, 1 Landkarte, 5 Spielanleitungen

Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell
Verlag: Board Game Circus
Alter ab: 12 Jahre
Spielart: Kooperatives Spiel Workerplacement
Spieldauer ab: 30 Minuten
Spieleranzahl: 1 2 3 4
Spieleranzahl kurz: 1-4
Sprache: Deutsch
Alter ab: 12 Jahre
Hersteller: Board Game Circus
Hersteller "Board Game Circus "

Herstellerinformationen:
Board Game Circus Im Mattfeldele 8 79189 Bad Krozingen mail@boardgamecircus.com www.boardgamecircus.com WEEE-Nummer:

Verantwortliche Person:
Board Game Circus Board Game Circus Im Mattfeldele 8 79189 Bad Krozingen DE mail@boardgamecircus.com www.boardgamecircus.com

Weiterführende Links des Herstellers

Ergänzung

Mythwind: Wetterwechsel
"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
Mythwind: Spuren der Vergangenheit
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*

Ergänzung

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17,00 €*
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35,00 €*
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8,00 €*

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17,00 €*
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17,00 €*
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35,00 €*
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?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*

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"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
Mythwind: Spuren der Vergangenheit
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*

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Mythwind: Wetterwechsel
"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
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"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*
Bestand: 1 Stück
Wunder der Welt
Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Jeder Spieler setzt sein Gold in jeder Runde ein, um Plättchen zu bauen, die die Wirtschaft seiner Stadt verbessern. Eine Stadt, die mehr Nahrungsmittel produziert und Handel treibt, bringt mehr Einwohner. Lass deine Stadt zur Metropole heranwachsen! Es gibt 5 Gebäudetypen, und jedes liefert eine spezielle Ressource, mit der sich deine Stadt von einer einfachen Siedlung zur größten Stadt der Welt entwickeln kann. Wenn Gebäude von allen Seiten vollständig umschlossen sind, hast du einen sehr gut geplanten Stadtblock geschaffen. Das bringt dir eine Menge Punkte ein. Um neue Gebäude zu errichten, brauchst du ausreichend Straßen. Durch die Nähe von Straßen kannst du Gebäude in größerer Entfernung vom Spielplan platzieren. Dadurch erschließt du natürliche Ressourcen, die neben anderen Vorteilen auch Siegpunkte bringen. Genauso wichtig wie die Gebäude sind Monumente und Wundermarken. Diese bringen viele Siegpunkte, verbrauchen aber dein gesamtes Gold. Wähle den richtigen Zeitpunkt und den richtigen Platz, um möglichst viele Siegpunkte zu generieren. Jedes Monument erfordert Gebäude, Straßen, natürliche Ressourcen oder sogar Wasser in seiner Nähe, um platziert zu werden. Es wird nicht einfach sein, sie in deiner Stadt unterzubringen, aber die Vorteile werden groß sein. Wenn dein Gold aufgebraucht ist, ist auch dein Zug zu Ende. Sobald alle Spieler ihr Gold ausgegeben haben, beginnt eine neue Runde und neue Gebäude und Straßen stehen allen zur Verfügung. Sobald ein Spieler die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat, wird der Anführer der besten Stadt der antiken Welt zum Gewinner von Wunder der Welt! Für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

45,00 €*

Ergänzung

Mythwind: Wetterwechsel
"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
Mythwind: Spuren der Vergangenheit
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*
Bestand: 1 Stück
Wunder der Welt
Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Jeder Spieler setzt sein Gold in jeder Runde ein, um Plättchen zu bauen, die die Wirtschaft seiner Stadt verbessern. Eine Stadt, die mehr Nahrungsmittel produziert und Handel treibt, bringt mehr Einwohner. Lass deine Stadt zur Metropole heranwachsen! Es gibt 5 Gebäudetypen, und jedes liefert eine spezielle Ressource, mit der sich deine Stadt von einer einfachen Siedlung zur größten Stadt der Welt entwickeln kann. Wenn Gebäude von allen Seiten vollständig umschlossen sind, hast du einen sehr gut geplanten Stadtblock geschaffen. Das bringt dir eine Menge Punkte ein. Um neue Gebäude zu errichten, brauchst du ausreichend Straßen. Durch die Nähe von Straßen kannst du Gebäude in größerer Entfernung vom Spielplan platzieren. Dadurch erschließt du natürliche Ressourcen, die neben anderen Vorteilen auch Siegpunkte bringen. Genauso wichtig wie die Gebäude sind Monumente und Wundermarken. Diese bringen viele Siegpunkte, verbrauchen aber dein gesamtes Gold. Wähle den richtigen Zeitpunkt und den richtigen Platz, um möglichst viele Siegpunkte zu generieren. Jedes Monument erfordert Gebäude, Straßen, natürliche Ressourcen oder sogar Wasser in seiner Nähe, um platziert zu werden. Es wird nicht einfach sein, sie in deiner Stadt unterzubringen, aber die Vorteile werden groß sein. Wenn dein Gold aufgebraucht ist, ist auch dein Zug zu Ende. Sobald alle Spieler ihr Gold ausgegeben haben, beginnt eine neue Runde und neue Gebäude und Straßen stehen allen zur Verfügung. Sobald ein Spieler die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat, wird der Anführer der besten Stadt der antiken Welt zum Gewinner von Wunder der Welt! Für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

45,00 €*

Ergänzung

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"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
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35,00 €*
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8,00 €*
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Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Jeder Spieler setzt sein Gold in jeder Runde ein, um Plättchen zu bauen, die die Wirtschaft seiner Stadt verbessern. Eine Stadt, die mehr Nahrungsmittel produziert und Handel treibt, bringt mehr Einwohner. Lass deine Stadt zur Metropole heranwachsen! Es gibt 5 Gebäudetypen, und jedes liefert eine spezielle Ressource, mit der sich deine Stadt von einer einfachen Siedlung zur größten Stadt der Welt entwickeln kann. Wenn Gebäude von allen Seiten vollständig umschlossen sind, hast du einen sehr gut geplanten Stadtblock geschaffen. Das bringt dir eine Menge Punkte ein. Um neue Gebäude zu errichten, brauchst du ausreichend Straßen. Durch die Nähe von Straßen kannst du Gebäude in größerer Entfernung vom Spielplan platzieren. Dadurch erschließt du natürliche Ressourcen, die neben anderen Vorteilen auch Siegpunkte bringen. Genauso wichtig wie die Gebäude sind Monumente und Wundermarken. Diese bringen viele Siegpunkte, verbrauchen aber dein gesamtes Gold. Wähle den richtigen Zeitpunkt und den richtigen Platz, um möglichst viele Siegpunkte zu generieren. Jedes Monument erfordert Gebäude, Straßen, natürliche Ressourcen oder sogar Wasser in seiner Nähe, um platziert zu werden. Es wird nicht einfach sein, sie in deiner Stadt unterzubringen, aber die Vorteile werden groß sein. Wenn dein Gold aufgebraucht ist, ist auch dein Zug zu Ende. Sobald alle Spieler ihr Gold ausgegeben haben, beginnt eine neue Runde und neue Gebäude und Straßen stehen allen zur Verfügung. Sobald ein Spieler die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat, wird der Anführer der besten Stadt der antiken Welt zum Gewinner von Wunder der Welt! Für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

45,00 €*

Ergänzung

Mythwind: Wetterwechsel
"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
Mythwind: Spuren der Vergangenheit
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*
Bestand: 1 Stück
Wunder der Welt
Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Jeder Spieler setzt sein Gold in jeder Runde ein, um Plättchen zu bauen, die die Wirtschaft seiner Stadt verbessern. Eine Stadt, die mehr Nahrungsmittel produziert und Handel treibt, bringt mehr Einwohner. Lass deine Stadt zur Metropole heranwachsen! Es gibt 5 Gebäudetypen, und jedes liefert eine spezielle Ressource, mit der sich deine Stadt von einer einfachen Siedlung zur größten Stadt der Welt entwickeln kann. Wenn Gebäude von allen Seiten vollständig umschlossen sind, hast du einen sehr gut geplanten Stadtblock geschaffen. Das bringt dir eine Menge Punkte ein. Um neue Gebäude zu errichten, brauchst du ausreichend Straßen. Durch die Nähe von Straßen kannst du Gebäude in größerer Entfernung vom Spielplan platzieren. Dadurch erschließt du natürliche Ressourcen, die neben anderen Vorteilen auch Siegpunkte bringen. Genauso wichtig wie die Gebäude sind Monumente und Wundermarken. Diese bringen viele Siegpunkte, verbrauchen aber dein gesamtes Gold. Wähle den richtigen Zeitpunkt und den richtigen Platz, um möglichst viele Siegpunkte zu generieren. Jedes Monument erfordert Gebäude, Straßen, natürliche Ressourcen oder sogar Wasser in seiner Nähe, um platziert zu werden. Es wird nicht einfach sein, sie in deiner Stadt unterzubringen, aber die Vorteile werden groß sein. Wenn dein Gold aufgebraucht ist, ist auch dein Zug zu Ende. Sobald alle Spieler ihr Gold ausgegeben haben, beginnt eine neue Runde und neue Gebäude und Straßen stehen allen zur Verfügung. Sobald ein Spieler die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat, wird der Anführer der besten Stadt der antiken Welt zum Gewinner von Wunder der Welt! Für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

45,00 €*

Ergänzung

Mythwind: Wetterwechsel
"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
Mythwind: Spuren der Vergangenheit
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

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Bestand: 1 Stück
Wunder der Welt
Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Jeder Spieler setzt sein Gold in jeder Runde ein, um Plättchen zu bauen, die die Wirtschaft seiner Stadt verbessern. Eine Stadt, die mehr Nahrungsmittel produziert und Handel treibt, bringt mehr Einwohner. Lass deine Stadt zur Metropole heranwachsen! Es gibt 5 Gebäudetypen, und jedes liefert eine spezielle Ressource, mit der sich deine Stadt von einer einfachen Siedlung zur größten Stadt der Welt entwickeln kann. Wenn Gebäude von allen Seiten vollständig umschlossen sind, hast du einen sehr gut geplanten Stadtblock geschaffen. Das bringt dir eine Menge Punkte ein. Um neue Gebäude zu errichten, brauchst du ausreichend Straßen. Durch die Nähe von Straßen kannst du Gebäude in größerer Entfernung vom Spielplan platzieren. Dadurch erschließt du natürliche Ressourcen, die neben anderen Vorteilen auch Siegpunkte bringen. Genauso wichtig wie die Gebäude sind Monumente und Wundermarken. Diese bringen viele Siegpunkte, verbrauchen aber dein gesamtes Gold. Wähle den richtigen Zeitpunkt und den richtigen Platz, um möglichst viele Siegpunkte zu generieren. Jedes Monument erfordert Gebäude, Straßen, natürliche Ressourcen oder sogar Wasser in seiner Nähe, um platziert zu werden. Es wird nicht einfach sein, sie in deiner Stadt unterzubringen, aber die Vorteile werden groß sein. Wenn dein Gold aufgebraucht ist, ist auch dein Zug zu Ende. Sobald alle Spieler ihr Gold ausgegeben haben, beginnt eine neue Runde und neue Gebäude und Straßen stehen allen zur Verfügung. Sobald ein Spieler die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat, wird der Anführer der besten Stadt der antiken Welt zum Gewinner von Wunder der Welt! Für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

45,00 €*

Ergänzung

Mythwind: Wetterwechsel
"Das Wetter macht euch mehr zu schaffen als sonst um diese Zeit ..." Lasst euch in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind vom Wetter überraschen und entdeckt neue Abenteuer, Ereignisse, Ziele und Gebäude. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 32 Karten (7 Zielkarten, 10 Ereigniskarten, 10 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten), 2 Jahreszeitenplättchen, 1 Spielanleitung.

17,00 €*
Mythwind: Spuren der Vergangenheit
"Es gab schon dunkle Zeiten ..." - Fyxx Spielt mit dieser Erweiterung zu Mythwind mit der Wirtin einen neuen Charakter, sodass ihr nun auch zu fünft im Tal siedeln könnt. Außerdem erwarten euch neue Gebäude, Ziele, Abenteuer und Ereignisse, die weitere Geschichten aus dem Tal erzählen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?5 Alter: 12+ Inhalt der Schachtel 70 Karten (8 Zielkarten, 26 Ereigniskarten, 25 Abenteuerkarten, 5 Gebäudekarten, 6 Gerüchtekarten), 2 Sortierkästen, 1 Tableau, 1 Miniatur, 4 Würfel, 75 Plättchen (1 Charakter-Plättchen, 1 Rufplättchen, 1 Rufleiste, 10 Fähigkeiten, 29 Ausstattungsplättchen, 1 Reservierungsplättchen, 30 Gästeplättchen, 2 NPC-Marker ), 50 Pappmünzen, 2 Spielanleitungen

35,00 €*
Mythwind: Neue Abenteuer und Ereignisse
?Einige Leute im Dorf halten zu uns, andere weniger ...? Die Karten in dieser Mini-Erweiterung zu Mythwind erzählen eine neue Geschichte aus dem Tal. Ihr könnt sie einfach dem Grundspiel hinzufügen. Produktinformation Idee: Nathan Lige, Brendan McCaskell Verlag: Board Game Circus Spieldauer: 30??? Minuten Personen: 1?4 Alter: 12+ Inhalt des Booster-Packs 9 Karten (4 Abenteuerkarten, 4 Ereigniskarten, 1 Infokarte)

8,00 €*
Bestand: 1 Stück
Wunder der Welt
Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Ihr seid Baumeister, die von den großen Herrschern der antiken Welt angeheuert wurden, um die prächtigste Stadt aller Zeiten zu errichten. Wählt dabei weise, welche Aufsehen erregenden Gebäude und wundersamen Monumente am besten zu eurer Stadt passen. Jeder Spieler setzt sein Gold in jeder Runde ein, um Plättchen zu bauen, die die Wirtschaft seiner Stadt verbessern. Eine Stadt, die mehr Nahrungsmittel produziert und Handel treibt, bringt mehr Einwohner. Lass deine Stadt zur Metropole heranwachsen! Es gibt 5 Gebäudetypen, und jedes liefert eine spezielle Ressource, mit der sich deine Stadt von einer einfachen Siedlung zur größten Stadt der Welt entwickeln kann. Wenn Gebäude von allen Seiten vollständig umschlossen sind, hast du einen sehr gut geplanten Stadtblock geschaffen. Das bringt dir eine Menge Punkte ein. Um neue Gebäude zu errichten, brauchst du ausreichend Straßen. Durch die Nähe von Straßen kannst du Gebäude in größerer Entfernung vom Spielplan platzieren. Dadurch erschließt du natürliche Ressourcen, die neben anderen Vorteilen auch Siegpunkte bringen. Genauso wichtig wie die Gebäude sind Monumente und Wundermarken. Diese bringen viele Siegpunkte, verbrauchen aber dein gesamtes Gold. Wähle den richtigen Zeitpunkt und den richtigen Platz, um möglichst viele Siegpunkte zu generieren. Jedes Monument erfordert Gebäude, Straßen, natürliche Ressourcen oder sogar Wasser in seiner Nähe, um platziert zu werden. Es wird nicht einfach sein, sie in deiner Stadt unterzubringen, aber die Vorteile werden groß sein. Wenn dein Gold aufgebraucht ist, ist auch dein Zug zu Ende. Sobald alle Spieler ihr Gold ausgegeben haben, beginnt eine neue Runde und neue Gebäude und Straßen stehen allen zur Verfügung. Sobald ein Spieler die maximale Bevölkerungszahl erreicht hat, wird der Anführer der besten Stadt der antiken Welt zum Gewinner von Wunder der Welt! Für 1 bis 5 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

45,00 €*