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Sebastian Fitzek Safehouse - Das Würfelspiel

Produktinformationen "Sebastian Fitzek Safehouse - Das Würfelspiel"

Die spannende Verfolgungsjagd geht in die nächste Runde. Endlich gibt es unseren Bestseller Safehouse von Sebastian Fitzek auch als Würfelspiel. Das kooperative Roll & Write-Spiel ist perfekt für den Nervenkitzel unterwegs.

Schöner Schlamassel! Erneut sitzen die Spieler in der Patsche und versuchen, den Verfolger abzuschütteln. Dies kann nur gelingen, wenn alle zusammenarbeiten und die richtigen Entscheidungen treffen. Je besser man sich abspricht, desto schneller gelangt man ins Safehouse. Doch Vorsicht: Auch der Verfolger rückt unablässig näher. Wenn er auch nur einen der Spieler einholt, haben alle verloren. Nur mit guter Teamarbeit und ein wenig Würfelglück schaffen es alle sicher ins Safehouse.

+ Safehouse jetzt als Würfelspiel
+ erstes kooperatives Roll & Write-Spiel
+ Würfelblock in Buchform mit 200 Würfelblättern
+ mit Erklärvideo

So wirds gespielt:
- Vor jedem Würfeln läuft der Verfolger ein Feld nach vorne
- Die Spieler müssen die Farbreihen mit Zahlen in aufsteigender Reihenfolge füllen. Nur so bekommen sie Schritte und dürfen in Richtung Safehouse laufen. Doch Vorsicht: die Würfel werden immer weniger.
- Wollen die Spieler die Würfel zurück? Dann rückt der Verfolger wieder näher.
- Alle Spieler müssen es ins Safehouse schaffen. Nur so können sie das Spiel gewinnen.

Inhalt
+ 1 Würfelblock (mit 200 Blättern)
+ 10 Würfel
+ 1 Spielanleitung

Autor: Marco Teubner
Illustration: Jörn Stollmann
nach einer Idee von Sebastian Fitzek und Jörn Stollmann
Das Erfolgsduo: Marco Teubner und Sebastian Fitzek
Bereits beim ersten Safehouse-Spiel haben sie sich gesucht und gefunden: Deutschlands erfolgreichster Thriller-Autor Sebastian Fitzek und der mehrfach ausgezeichnete Spieleautor Marco Teubner. Für die neue, kompakte Version des Bestsellers ist es dem Spieleautor wieder einmal gelungen, das bekemmend-aufregende Gefühl der Fitzek-Thriller auf ein hochspannendes Spiel zu übertragen.
Alter ab: 12 Jahre
EAN: 4033477903501
Hersteller: Moses
Herstellerartikelnummer (MPN): 090350
Spielart: Würfelspiel
Spieldauer ab: 20 Minuten
Spieleranzahl: 1
Spieleranzahl kurz: 1-4
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 0.000
Hersteller "moses. Verlag GmbH"

Herstellerinformationen:
moses. Verlag GmbH
Arnoldstraße 13d
47906 Kempen
DE
E-Mail: moenchhalfen@moses-verlag.de
Website: https://www.moses-verlag.de/

Weiterführende Links des Herstellers
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Ergänzung

Sebastian Fitzek - Safehouse
Sebastian Fitzek - Safehouse

Das innovative Spiel auf Zeit nach einer Idee von Sebastian Fitzek. Zimmer 1904. In einem Mittelklassehotel im Hafenviertel ist etwas Schreckliches geschehen. Doch der Täter bleibt nicht unbemerkt. Es gibt Zeugen. Hinter ihnen ist er her. Er heftet sich an ihre Fersen und ist nur wenige Schritte entfernt. Die Zeit rennt und der Weg zum Safehouse ist noch weit. Gelingt es den Spielern, ihren Verfolger abzuschütteln und sich in Sicherheit zu bringen? Eine nervenaufreibende Verfolgungsjagd durch fünf Spiellevel beginnt.

35,00 €
Sebastian Fitzek Killercruise - Das Würfelspiel
Sebastian Fitzek Killercruise - Das Würfelspiel

Die spannende Suche nach dem Psychopathen als kompaktes Roll & Write! Die kooperative Würfel-Variante von Sebastian Fitzek Killercruise bringt die Atmosphäre und den Thrill des großen Bestseller-Brettspiels auf Papier. Ein besonderes Spielerlebnis voller Teamwork, Spannung und kniffeligen Entscheidungen. Dabei sorgen vier unterschiedlich anspruchsvolle Deckpläne für viel Abwechslung in diesem einzigartigen Roll & Write. Die Aufgabe der Spieler*innen: Den versteckten Psychopathen finden und die Passagiere retten. Doch dabei sollte schnell gehandelt werden, denn die Zeit läuft und das sorgt für extra viel Nervenkitzel, denn die Gefahr durch den Killer nimmt stetig zu So wirds gespielt: - Die schwarzen und weißen Würfel geben in jeder Runde vor, wie die Spieler*innen sich auf dem Schiff bewegen können. - Jede*r bewegt sich auf dem eigenen Deckplan, um Hinweise zu finden und Passagiere zu retten. - Doch Vorsicht: Man darf den eigenen Wegnicht kreuzen! - Die farbigen Bedrohungswürfel bestimmen, ob der Killer zuschlägt. - Ihren Fortschritt halten die Spieler*innen auf dem gemeinsamen Aufgabenblatt fest. - Nur, wenn der Psychopath schnell genug Gefunden wird, kann das Spiel gewonnen werden. Inhalt: 1 Würfelblock (mit 200 Blättern in Schiffsform), 7 Würfel, 1 Spielanleitung Autor: Marco Teubner Nach einer Idee von Sebastian Fitzek und Jörn Stollmann Illustrationen: Jörn Stollmann

17,00 €