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Stich Rallye

Produktinformationen "Stich Rallye"
Autos an die Startlinie - Karten verteilt - fertig - los!

Bei 'Stich Rallye' treffen Stich- und Rennspiel aufeinander. Geschickt steuert ihr dabei eure Autos mit Stichen über die Piste und verwendet Rallye-Karten, um Mitspieler auszubremsen oder rasant zu überholen. Mach den Stich im richtigen Moment und flitze mit deinem aufgezogenen Motor vor allen anderen ins Ziel.

Zwei abwechslungsreiche Strecken warten auf euch.
Also: Fuß aufs Gas, Hände an die Karten und los geht´s!
* Tolle Kombination aus Stich- und Rennspiel
* Farbenfrohe Illustrationen
* Umfangreiches Spielmaterial
* Es wird ein Stich gespielt, und die höchste Karte in der zuletzt gespielten Farbe gewinnt.
* Der Gewinner des Stichs bewegt sein Auto vorwärts, um den niedrigsten Wert im Stich .
* Alle anderen drehen ihr Tableau um einen Wert weiter
* Mit den Punkten des Tableaus kann man sein Auto zusätzlich vorwärtsbewegen – aber nur wenn man den Stich gewonnen hat.
* Es werden drei Runden mit mehreren Stichen gespielt, und am Ende jeder Runde bewegen alle ihr Auto entsprechend ihres Tableaus.
* Wer mit seinem Auto zuerst die Ziellinie ein zweites Mal überquert, gewinnt.
* 45 Rallye-Karten
* 5 Rallye-Autos
* 5 Motor-Tableaus
* 1 doppelseitiger Spielplan
* 1 Startspieler-Fahne
* 1 Spielanleitung
Alter ab: 8 Jahre
Spielart: Familienspiel Stichspiel
Spieldauer ab: 25 Minuten
Spieleranzahl: 3 4 5
Spieleranzahl kurz: 3-5
Sprache: Deutsch
UVP (brutto): 20,00 €
Alter ab: 8 Jahre
Hersteller: Amigo Spiele

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
10 %
Solo
Weil’s besser ist! Solo – die spannende Mau-Mau-Variante: Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt einfach? Ist es aber nicht! Zahlreiche Aktionskarten sorgen für überraschende Wendungen auf dem Spieltisch und schnell vergisst man, dass durch ein deutliches „Solo!“ die letzte Karte angekündigt werden muss – das kostet im Zweifelsfall den Sieg. So spielt man Solo: * Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl. * Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen. * Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen oder jemand muss vier Karten ziehen. * Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen. * Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte. * Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte. * Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 120 Spielkarten * 1 Spielanleitung

8,09 €* 8,99 €*(10% gespart)
Bestand: 7 Stück
10 %
Abluxxen
Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen. Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung

8,10 €* 9,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
10 %
Solo
Weil’s besser ist! Solo – die spannende Mau-Mau-Variante: Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt einfach? Ist es aber nicht! Zahlreiche Aktionskarten sorgen für überraschende Wendungen auf dem Spieltisch und schnell vergisst man, dass durch ein deutliches „Solo!“ die letzte Karte angekündigt werden muss – das kostet im Zweifelsfall den Sieg. So spielt man Solo: * Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl. * Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen. * Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen oder jemand muss vier Karten ziehen. * Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen. * Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte. * Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte. * Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 120 Spielkarten * 1 Spielanleitung

8,09 €* 8,99 €*(10% gespart)
Bestand: 7 Stück
10 %
Abluxxen
Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen. Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung

8,10 €* 9,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
10 %
Solo
Weil’s besser ist! Solo – die spannende Mau-Mau-Variante: Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt einfach? Ist es aber nicht! Zahlreiche Aktionskarten sorgen für überraschende Wendungen auf dem Spieltisch und schnell vergisst man, dass durch ein deutliches „Solo!“ die letzte Karte angekündigt werden muss – das kostet im Zweifelsfall den Sieg. So spielt man Solo: * Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl. * Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen. * Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen oder jemand muss vier Karten ziehen. * Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen. * Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte. * Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte. * Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 120 Spielkarten * 1 Spielanleitung

8,09 €* 8,99 €*(10% gespart)
Bestand: 7 Stück
10 %
Abluxxen
Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen. Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung

8,10 €* 9,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
10 %
Solo
Weil’s besser ist! Solo – die spannende Mau-Mau-Variante: Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt einfach? Ist es aber nicht! Zahlreiche Aktionskarten sorgen für überraschende Wendungen auf dem Spieltisch und schnell vergisst man, dass durch ein deutliches „Solo!“ die letzte Karte angekündigt werden muss – das kostet im Zweifelsfall den Sieg. So spielt man Solo: * Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl. * Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen. * Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen oder jemand muss vier Karten ziehen. * Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen. * Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte. * Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte. * Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 120 Spielkarten * 1 Spielanleitung

8,09 €* 8,99 €*(10% gespart)
Bestand: 7 Stück
10 %
Abluxxen
Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen. Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung

8,10 €* 9,00 €*(10% gespart)

Ergänzung

Bestand: 6 Stück
10 %
Solo
Weil’s besser ist! Solo – die spannende Mau-Mau-Variante: Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt einfach? Ist es aber nicht! Zahlreiche Aktionskarten sorgen für überraschende Wendungen auf dem Spieltisch und schnell vergisst man, dass durch ein deutliches „Solo!“ die letzte Karte angekündigt werden muss – das kostet im Zweifelsfall den Sieg. So spielt man Solo: * Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl. * Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen. * Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen oder jemand muss vier Karten ziehen. * Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen. * Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte. * Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte. * Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger. Inhalt: * 120 Spielkarten * 1 Spielanleitung

8,09 €* 8,99 €*(10% gespart)
Bestand: 7 Stück
10 %
Abluxxen
Clever ablegen, noch cleverer „abluxxen“! Die Spieler versuchen, möglichst viele Karten vor sich auszulegen, denn die bringen Punkte. Doch Vorsicht vor den Mitspielern: Die lauern nämlich schon und wollen Karten „abluxxen“, um damit selbst zu punkten! Wer aber zu gierig wird, hat am Ende womöglich selbst das Nachsehen. Der listige Kartenspiel-Klassiker von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Inhalt: 110 Spielkarten 1 Spielanleitung

8,10 €* 9,00 €*(10% gespart)